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P É G A S U S E OS CAVALEIROS FANTASMAS

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Academic year: 2022

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P É G A S U S

E OS CAVALEIROS FANTASMAS

para o TRS-80 Color Computer

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Pégasus e os Cavaleiros Fantasmas é um jogo para 1 ou 2 jogadores. Você pode ajudar o grande cavalo branco voador, Pégasus, a destruir os Cavaleiros Fantasmas eliminando cada onda sucessiva de ataques provindos da misteriosa Ilha Fantasma. Preste atenção nos monstros com hálito de fogo e nas águas super profundas da lagoa.

Um segundo jogador pode ajudá-lo a destruir os Cavaleiros Fantasmas antes deles destruírem Pégasus. Mas seja cauteloso ao escolher o seu parceiro: ele poderá se tornar um rival seu!

Para jogar “Pégasus e os Cavaleiros Fantasmas”, você precisa:

•TRS-80 Color Computer, com 64K de memória RAM;

•Unidade de disco e cabo;

•Joystick.

Para obter sons mais realísticos, você precisa:

•Interface Multicartucho;

•Cartucho de Som/Fala.

Para 2 pessoas jogarem, você precisa:

•Um segundo joystick.

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INTRODUÇÃO

Pégasus, o grande cavalo branco, voa cruzando o céu noturno.

Abaixo de Pégasus encontra-se uma ilha verdejante cercada de suaves ondas. Este é o lar de Pégasus, que lhe oferece a promessa de um repouso tranquilo.

De repente, um alto e furioso uivo provindo da ilha atravessa a baía. O ruído vem detrás de uma alta montanha encravada na floresta. Naquela região rochosa, cavernas escuras escondem seus segredos assustadores.

O ruído continua até a ilha e o mar em torno dela vibrarem com aquele som e então chega o silêncio. Um silêncio horripilante se instala sobre a montanha escurecida quando as primeiras sombras da morte tomam forma.

De uma das cavernas sai voando o assustador Cavalo da Meia-Noite (o mais terrível entre os cavalos malignos) conduzido pelo apavorante Cavaleiro Fantasma. Ao cavalo e seu cavaleiro juntam- se outros e mais outros.

Com um relincho assustador, Pégasus salta para o céu e se projeta contra o primeiro Cavaleiro. Pégasus o acerta com um poderoso coice, lançando-o ao chão, para a sua destruição. Mas o Fantasma não teme a morte: ele sabe que pode voltar à vida se o seu túmulo não for destruído.

Outra e outra vez Pégasus torna a voar no céu e se prepara para outra onda de ataques. Outra e outra vez Pégasus destrói os Cavaleiros Fantasmas.

Mas para destruí-los todos, Pégasus precisa voar cada vez mais próximo da ilha dos Fantasmas, afastando-se da segurança do praia, o seu lar. O monstro marinho “Kraken” frequentemente sobe à superfície do mar. Os monstros marinhos com hálito de fogo protegem a Ilha Fantasma e os seus colegas voadores. Pégasus possui muitos inimigos.

Mas Pégasus também possui amigos. Você e - se você quiser - um amigo, podem ajudar Pégasus a usar a sua força e poder para derrotar seus inimigos e combater o mal provindo da Montanha Fantasma.

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Atenção! Escolha os seus amigos com cuidado e... Boa sorte!

Equipamento Necessário:

● TRS-80 Color Computer, da Tandy® (mínimo de 64K RAM);

● Unidade de Disco e respectivo cabo;

● Joystick.

Equipamento Opcional:

● Interface Multicartucho;

● Cartucho de Som/Fala;

● Segundo joystick.

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INICIANDO

1. É sempre recomendável fazer uma cópia de segurança do disquete original de um programa, armazenando o original em um lugar seguro e usando a cópia. Para fazer uma cópia de segurança, consulte as instruções do Apêndice A.

2. Escolha o canal 3 ou 4 no seletor de antena e coloque a televisão no canal selecionado.

3. Ligue o computador.

4. Ligue a unidade de disco.

5. Insira o cabo do joystick na porta direita do teclado. Você também pode inserir um joystick opcional na porta esquerda para permitir um segundo jogador.

6. Insira uma cópia do disquete de “Pégasus e os Cavaleiros Fantasmas” na Unidade 0 e digite: DOS [ENTER].

7. O programa é carregado automaticamente e a tela de Copyright e Pontuação aparece. Verifique o título na tela:

PEGASUS AND THE PHANTOM RIDERS. Se as letras estiverem em azul, as cenas ocorrerão no céu azul. Se as letras estiverem em vermelho, as cenas ocorrerão no céu de pôr do sol, em vermelho. Você pode pressionar a tecla [RESET] até o título ficar em azul. Após uma breve pausa, você pode selecionar o número de jogadores para este jogo.

8. Movimente o joystick para a esquerda para selecionar 1 jogador; ou para a direita para selecionar 2 jogadores; ou pressione a tecla [1] ou [2] do teclado. Esteja certo de que ambos os joysticks estão apropriadamente conectados antes de selecionar 2 jogadores.

9. Pressione o botão [FOGO] quando a sua escolha do número de jogadores estiver sublinhada.

10. Se você selecionar 2 jogadores, cada jogador controlará um Pégasus diferente. Os dois jogadores podem cooperar um com o outro ou serem rivais. No Modo Duelo os jogadores podem destruir o Pégasus adversário assim como destruir os Cavaleiros Fantasmas. Se você selecionar 2 jogadores, mova o joystick para selecionar o Modo Duelo (“Duel Mode”) ou o Modo de Cooperação (“Cooperate Mode”). Pressione o botão [FOGO] quando a escolha correta estiver sublinhada.

Durante o jogo, você pode pressionar a tecla [BREAK] para pausar e analisar uma cena. Pressione [ENTER] para sair da pausa e retomar o jogo.

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Se você desejar reiniciar o jogo, pressione a tecla [R] e você retornará para a tela onde escolhe o número de jogadores.

Para instruções de como usar a interface multicartucho e o cartucho de som/fala, para obter sons mais realísticos e mensagens audíveis, consulte o Apêndice B.

Adendo

Se você estiver usando a versão 1.0 do DISK BASIC, você deverá digitar o seguinte comando após inserir o disquete de “Pégasus”:

RUN “PEGASUS” [ENTER]

O programa será carregado automaticamente e a página-título aparecerá.

(7)

JOGANDO

A primeira tela aparece e o jogo inicia tão logo você tenha feito as suas escolhas.

A Ilha Fantasma está à distância. As águas ainda parecem calmas embora o movimento dos tubarões sugiram o que está prestes a acontecer. Pégasus encontra-se na praia; seu amigo está junto (caso você tenha selecionado “2 jogares”). Lá longe, uma sombra do tamanho de um morcego surge. Pouco a pouco ela vai ficando maior e aparece um Cavaleiro Fantasma.

Um indicador de ataques aparece na tela:

WAVE 1 PHASE 1: DISCOVERY

(ONDA 1 FASE 1: DESCOBERTA)

Cada vez que Pégasus destruir todos os Cavaleiros Fantasmas o número da onda de ataques aumenta. Você parte da Onda 1, vai para a Onda 2, para a Onda 3 e assim sucessivamente. A cada Onda surgem novos Cavaleiros Fantasmas. Não há limites para o número de Ondas de ataques enquanto Pégasus estiver vivo.

Pégasus possui 5 vidas quando o jogo começa. A contagem regressiva [do número de vidas] começa tão logo o jogo inicia. O indicador de vidas mostra que Pégasus possui mais 4 vidas além daquela que está usando agora. Quando Pégasus perder a sua última vida, o jogo termina.

São 3 fases. Cada fase o aproxima mais da Ilha Fantasma. Na Fase 1, “Descoberta” (“Discovery”), a Ilha Fantasma ainda está longe.

Quando a terceira Onda de ataques começar, você ingressará na Fase 2. Esta fase, chamada “Defesas Exteriores” (“Outer Defenses”) ocorre mais próximo da ilha. Você começa a enxergar o topo da montanha e uma insinuação das cavernas misteriosas e escuras;

preste atenção no mar à sua volta. A Fase 3, “Base” (“Home Base”), ocorre bem na entrada para a lagoa. Às vezes, Pégasus voa para o interior da lagoa. Tome cuidado com as perigosas criaturas que estão agora ao seu redor. Pégasus pode ser morto por um Cavaleiro Fantasma, por uma bola de fogo, por uma planta carnívora ou por afogamento.

Pégasus deve destruir todos os Cavaleiros Fantasmas e seus túmulos antes de sair da área de uma Onda.

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O computador controla os Cavaleiros Fantasmas, os monstros marinhos e a velocidade do jogo. Você controla Pégasus movendo o joystick para a esquerda e para a direita para alterar a sua direção.

Você pressiona o botão [FOGO] repetidamente para fazer Pégasus voar. Mantenha um rítmo constante para manter a altura do vôo de Pégasus. Se duas pessoas estiverem jogando, Pégasus e seu amigo são controlados, cada um, da mesma maneira, mediante joysticks separados. Pégasus pode destruir os Cavaleiros Fantasmas e os seus túmulos batendo neles com os seus poderosos coices. Mas tome um cuidado especial aqui: se uma planta carnívora começar a crescer em um túmulo, ela poderá destruir Pégasus se este a tocar;

mas se for ignorada, ela morrerá sozinha, retornando ao túmulo.

Tome cuidado: o seu amigo pode tornar-se inimigo, mesmo no Modo de Cooperação. Quando a Onda Duelo (“Duel Wave”) aparecer na tela, esteja preparado para combater o seu amigo, buscando a sua sobrevivência e mais 3000 pontos.

Pontuação

O rodapé da tela apresenta informações acerca da maior pontuação anterior, do número de vidas que Pégasus possui e da atual pontuação.

9000 3 HIGH: 050000 4 1200

(Jogador 2 Maior Jogador 1

Pontos Vidas Pontuação Vidas Pontos)

O indicador de vidas na tela começa em 4. Cada vez que Pégasus é atingido por um Cavaleiro Fantasma ou um bola de fogo, ou é comido por uma planta carnívora, ou se afoga no mar, o indicador de vidas é subtraído em 1.

Sua pontuação é indicada na tela. Cada vez que você mata um Cavaleiro Fantasma ou destrói um túmulo, você acumula pontos. Se você consegue sobreviver à lagoa, recebe um bônus maior. Sua pontuação total é indicada no quadro de pontuação.

Quando duas pessoas estão jogando, suas vidas e pontos são apresentados separadamente.

Derrubar um Cavaleiro Fantasma de seu cavalo 200 pontos

Destruir um túmulo 300 pontos

Capturar um Cavaleiro Fantasma caído 700 pontos

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Ser o único sobrevivente da lagoa Bônus: 3000 pontos

Derrotar seu oponente no modo duelo Bônus: 3000 pontos Pressione o botão [FOGO] quando aparecer a mensagem “Game Over” (“Fim de Jogo”). Você verá o registro de pontuações contendo as últimas 5 maiores pontuações. Se a sua pontuação for superior a alguma dessas pontuações, os seus pontos substituirão aqueles que estão marcados pela letra “a”. Por exemplo:

PEGASUS AND THE PHANTOM RIDERS HIGH SCORES:

05000 04000 03000

a 02950

02000

Forneça as suas iniciais onde se encontra a letra “a”. Assim que você digita a sua primeira inicial, o “a” se movimenta para a direita, indicando o lugar onde você informará a sua segunda inicial.

Quando o “a” se movimentar novamente, informe a sua terceira inicial. Pressione a barra de espaços para mover o cursor para a posição de início caso você queira usar apenas 1 ou 2 iniciais. Você também poder usar o joystick, movendo-o para cima e para baixo, para fornecer as suas iniciais. A letra irá mudar a partir da inicial apresentada na tela.

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APÊNDICE A

INSTRUÇÕES PARA FORMATAÇÃO E CÓPIA DE SEGURANÇA Antes de usar um disquete, você deve formatá-lo. Você poderá então usar esse disquete para realizar uma cópia de segurança do disquete com o programa original.

Formatação

1. Esteja certo de que o seu computador e todos os periféricos (televisão, unidade de disco, interface multicartucho) estão ligados.

2. Pegue um disquete virgem. Esteja certo de que a ranhura antigravação não se encontra coberta por uma etiqueta.

3. Insira o disquete virgem na Unidade 0 e feche a porta da unidade.

4. Ao surgir a mensagem “OK”, digite: DSKINI0 [ENTER]

5. O computador formatará o disquete e quando o processo estiver concluído, a mensagem “OK” tornará a aparecer.

Se você possui mais que uma unidade de disco, você pode formatar um disquete na outra unidade, substituindo a Unidade 0 pelo número da unidade apropriada. Por exemplo: DSKINI1 formata um disquete na Unidade 1.

Cópia de Segurança (1 unidade de disco)

1. Esteja certo de que o seu computador e todos os periféricos estão ligados.

2. Insira o disquete-fonte (o disquete de “Pégasus”) na unidade de disco e feche a porta.

3. Ao surgir a mensagem “OK”, digite: BACKUP 0 [ENTER].

4. A seguinte mensagem surgirá: “INSIRA O DISQUETE-DESTINO E PRESSIONE [ENTER]”. Remova o disquete-fonte e insira o disquete-destino. Quando você estiver pronto, pressione [ENTER].

5. A seguinte mensagem aparecerá: “INSIRA O DISQUETE-FONTE E PRESSIONE [ENTER]”. O computador continuará a pedir para que você fique revezando estes dois disquetes. Esteja certo de inserir o disquete correto.

6. Quando a cópia de segurança estiver completa, a mensagem

“OK” reaparecerá na tela.

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Cópia de Segurança (2 Unidades de Disco)

1. Esteja certo de que o seu computador e todos os periféricos estão ligados.

2. Insira o disquete-fonte (o disquete do “Pégasus”) na Unidade 0 e o disquete-destino na Unidade 1 e feche as portas das unidades.

3. Ao surgir a mensagem “OK”, digite: BACKUP 0 TO 1 [ENTER]

4. Quando a cópia de segurança estiver completa, a mensagem

“OK” reaparecerá na tela.

5. Etiquete o seu novo disquete e guarde o disquete original em um lugar seguro.

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APÊNDICE B

USANDO A INTERFACE MULTICARTUCHO E O CARTUCHO DE SOM/FALA

Para obter sons mais realísticos e mensagens audíveis, você pode usar o cartucho de som/fala. Para usar simultaneamente o cartucho e a unidade de disco, é necessário instalar a interface multicartucho.

1. Escolha o canal 3 ou 4 no seletor de antena e coloque a televisão no canal selecionado. Esteja certo de que todos os componentes encontram-se desligados.

2. Insira o módulo de energia da interface multicartucho no conector do teclado do Color Computer.

3. Insira a controladora de discos na Conexão 4 da interface multicartucho e coloque o indicador do multicartucho na Posição 4.

4. Insira o cartucho de som/fala no Conector 2 ou no Conector 3 da interface multicartucho .

5. Ligue a interface multicartucho.

6. Ligue o computador.

7. Ligue a unidade de disco.

8. Insira o cabo do joystick na porta direita do teclado. Você também pode inserir um joystick opcional na porta esquerda.

9. Insira uma cópia do disquete de “Pégasus” na Unidade 0 e digite: DOS [ENTER].

10. O programa é carregado e logo aparece a tela de Copyright.

Após uma breve pausa, você pode selecionar o número de jogadores para este jogo.

11. Mova o joystick para a esquerda para escolher a opção de 1

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jogador ou para a direita para escolher 2 jogadores. Esteja certo de que ambos os joysticks encontram-se conectados apropriadamente antes de selecionar a opção para 2 jogadores.

12. Pressione o botão [FOGO] quando a opção que define a sua escolha de número de jogadores estiver sublinhada.

13. Cada um dos dois jogadores pode controlar um Pégasus diferente. Dois jogadores podem cooperar um com o outro ou jogar no Modo Duelo. No Modo Duelo, os jogadores podem destruir o Pégasus adversário, assim como destruir os Cavaleiros Fantasmas. Assim, se você selecionar a opção para 2 jogadores, deverá usar o joystick novamente para selecionar entre o Modo Duelo (“Duel Mode”) ou o Modo de Cooperação (“Cooperate Mode”). Pressione o botão [FOGO] quando a escolha correta estiver sublinhada.

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Pegasus e os Cavaleiros Fantasmas, ©1985 Spectral Associates.

Licenciado para Tandy Corporation.

©1985 Tandy Corporation.

.: RADIO SHACK :.

Uma Divisão da Tandy Corporatio.

Estados Unidos: Forth Worth, Texas 76102

Austrália: 91 Kurrajong Avenue, Mount Druitt, N.S.W. 2770 Bélgica: Rue des Pieds d'Alouette 39, 5140, Naninne (Namur)

França: BP 147-95022, Cergy Pontoise Cedex

Reino Unido: Bilston Road Wednesbury, West Midlands, WS10 7JN

©1985 Tandy Corporation.

Referências

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