Course 10262A:
Developing Windows Applications with Microsoft Visual Studio 2010
Length: 5 Days
Published: October 12, 2010
Language(s): English, Chinese (Simplified) Audience(s): Developers
Level: 200
Technology: Microsoft Visual Studio 2010
Type: Course
Delivery Method: Instructor-led (classroom)
Overview
About this Course
In this course, experienced developers who know the basics of Windows Forms development gain more advanced Windows Client design and development skills. WinForms and WPF programming models, as well as relative strengths and when to use each technology, are covered.
Audience Profile
This course is intended for Technology Specialists in the area of Windows Client Development who work in a development environment that uses Microsoft Visual Studio .NET 2010 and Microsoft .NET Framework 4.0 to create rich client
applications for Windows.
At Course Completion
After completing this course, students will be able to:
understand how varying business requirements influence the design decisions when planning a Windows Client application.
understand the new features of Visual Studio 2010 WPF
design and build a UI that provides the expected end-user experience and UI functionality create a consistent and manageable user interface
understand best practices when testing and learn how to debug their applications use advanced exception handling in Windows Client application scenarios implement advanced data binding scenarios
use coding techniques to improve the responsiveness of their applications
implement localization, user assistance, and accessibility features within an application understand the basics of graphics in WPF
customize controls and introduce students to custom controls
implement application behaviors based on user actions or events by using attached properties and Expression Blend behaviors
data visually
manage application state and settings throughout the application lifecycle
deploy their applications using the various methods supported by Visual Studio 2010 Course Details
Course OutlineModule 1: Windows Client Application DesignThe goal of this module is to ensure that students understand
how varying business requirements influence the design decisions when planning a Windows Client application. Students will learn how design requirements, specifications, and business goals affect the choice between WPF and Windows Forms when updating (or planning a new) Windows Client application.Lessons
Windows Client Technologies Architectural Patterns
Interoperability between Windows Forms and WPF
Lab : Planning Windows Client Applications
Identify Windows Client Technologies Choosing Design Patterns
Lab Application Guided Walk-Through After completing this module, students will be able to:
Choose appropriate Windows client technologies Choose appropriate architectural patterns Identify areas for migration from WinForms
Identify areas for interoperability between WinForms and WPF
Module 2: Introduction to Visual Studio 2010 and WPF Version 4The goal of this module is to introduce students to the
new features that Visual Studio 2010 and WPF version 4 provideLessons What’s New in Visual Studio 2010?
What’s New in WPF Version 4
Lab : Guided Tour of Visual Studio 2010 and XAML
Guided tour of Visual Studio 2010 Guided tour of XAML Editor
After completing this module, students will be able to: Use new features in Visual Studio 2010 Use new features in WPF version 4
Module 3: Designing and Developing a User Interface
The goal of this module is to teach the student how to design and build a UI that provides the expected end-user experience and UI functionality, and retains that experience/functionality in various end-user environments, as well as when the application window resizes.
Lessons
Defining Page Layout Using Content Controls Using Item Controls
Sharing Logical Resources in a Window
Lab : Building a User Interface
Choosing User Interface Controls Laying out the User Interface
Creating and Using Resource Dictionaries After completing this module, students will be able to:
Define page layout Use content controls
Use item controls
Share resources within a window or user control
Module 4: Taking Control of the User Interface
The goal of this module is to enable students to create a consistent and manageable user interface.
Lessons
Sharing Logical Resources in an Application Creating Consistent User Interfaces by Using Styles Changing the Appearance of Controls by Using Templates Handling Events and Commands
Lab : Dynamically Controlling the User Interface
Creating Styles
Using Application Commands Adding Routed Events Creating a Custom Command Migrating a Custom Command
After completing this module, students will be able to: Share logical resources throughout an application Create a consistent user interface by using styles Change the appearance of controls by using templates Handle events and commands
Module 5: Testing, Unit Testing, and Debugging
The goal of this module is to help students to develop good habits in regard to testing as well as enabling students to debug their applications. Students will also learn about advanced exception handling pertaining directly to Windows Client application scenarios
Lessons
WPF Testing Strategies Debugging XAML
Providing User Feedback for Unhandled Exceptions Understanding Security Features
Lab : Testing and Debugging WPF Applications
Unit Testing Strategy Unit Testing WPF Applications
Debugging Applications in Visual Studio 2010 Advanced Exception Handling
After completing this module, students will be able to: Implement a WPF unit test strategy
Debug XAML by using the WPF Visualizer and PresentationTraceSources Provide user feedback for unhandled exceptions
Understand security features of an application
Module 6: Simple Data Binding and ValidationThe goal of this module is to teach the student how to implement simple
data binding and data validation in order to manage data in a data source (CRUD). In addition to learning how to bind a value to a UI element, the student should learn best practices concerning when to use the various implementations of data binding and how to connect to a data source with LINQ.Lessons
Overview of Data Binding Creating a Data Binding
Implementing Property Change Notification Converting Data
Validating Data
Presenting Data at Design Time
Lab : Data Binding
Binding Controls
Implementing Value Converters Validating Data
Implementing Property Change Notifications After completing this module, students will be able to:
Explain WPF data binding concepts and terminology Create a binding between a data source and a control Implement property change notification
Convert data between the binding source and the binding target Validate data entered by the user
Present data at design time
Module 7: Data Binding to CollectionsThe goal of this module is to enable the student to implement more advanced data
binding scenarios, picking up where the previous module on data binding left off. The student will learn how to bind to ListView, GridView, DataGrid, and other collection classes.Lessons
Binding to Collections of Objects Using Collection Views
Creating Master-Detail User Interfaces Using Data Templates
Presenting Design Time Data Collections
Lab : Data Binding to Collections
Binding to Collections of Data Using Collection Views
Creating Master-Detail User Interfaces Using Data Templates
After completing this module, students will be able to: Bind to a collection of objects
Sort, filter, and group collections by using collection views Create master-detail user interfaces
Customize data display by using data templates Present data collections at design time
Module 8: Enhancing UI ResponsivenessThe goal of this module is to teach the students how coding techniques can be used
to improve the responsiveness of their applications.Lessons Implementing Asynchronous Processes
Implementing Responsive User Interfaces
Lab : Enhancing Application Performance
Asynchronous Programming Strategy Asynchronous Programming Parallelizing Tasks
After completing this module, students will be able to: Implement asynchronous processes Implement responsive user interfaces
Module 9: Integrating Localization and User Assistance FeaturesThe goal of this module is to teach students how to
Localization and Globalization
Implementing User Assistance Features Providing User Accessibility Features
Lab : Localizing a WPF Application
Preparing for Localization for the LocBAML Approach Localizing Resources by Using LocBAML
Preparing for Localization by Using Strongly Typed Resources Localizing Resources by Using Strongly Typed Resources Choosing a Localization Approach
After completing this module, students will be able to: Describe WPF localization and globalization features Implement localized WPF applications
Implement user assistance features Provide user accessibility features
Module 10: WPF 2D Graphics, Multimedia, and PrintingThe goal of this module is to teach the students the basics of
graphics in WPF. The module will also provide an overview of multimedia (audio and video).Lessons Displaying 2D Graphics
Displaying Images
Adding Multimedia to WPF Applications Creating and Printing Documents
Lab : Drawing 2-D Graphics
Identify the Appropriate Windows Client Technology Creating the Data Access Layer and User Interface Drawing Shapes, Painting with Brushes and Appling Effects Adding Images
After completing this module, students will be able to: Display 2D graphics
Add images in a WPF application
Add multimedia content to a WPF application Create and print documents
Module 11: Control CustomizationThe goal of this module is to teach students how to customize controls and introduce
students to custom controls.Lessons Overview of Control Authoring Creating User Controls Creating Custom Controls
Managing Control Appearance by Using Visual States Integrating WPF and Windows Forms
Lab : Building a User Control
Identify the Approach Control Type Creating a User Control in WPF
Adding a WPF Control to a Windows Forms Application After completing this module, students will be able to:
Explain scenarios and options for creating new controls Create user controls
Create custom controls
Module 12: Attached Properties and Behaviors in WPFThe goal of this module is to teach the students how to implement
application behaviors based on user actions or application events by using attached properties and Expression Blend behaviors.Lessons
Implementing Attached Properties
Implementing Drag-and-Drop User Interfaces
Implementing Expression Blend Behaviors, Triggers and Actions
Lab : Implementing Drag-and-Drop Operations
Implementing Drag-and-Drop Operations Implementing Expression Blend Behaviors After completing this module, students will be able to:
Describe WPF attached properties Implement drag and drop
Implement Expression Blend behaviors
Module 13: Animations in WPFThe goal of this module is to teach the student how to implement animations and to teach
students how to develop data visualization within their applications in a manner that enables the application user to drill down into data visually. Students should also learn when animations should be used and why.Lessons
Using Animations Using Triggers
Implementing Data Visualizations
Lab : Creating Animations
Creating Animations Declaratively Creating Animations Dynamically Creating Routed Events
Handling Routed Events
After completing this module, students will be able to:
Explain when animations are appropriate for the user interface Implement animation in WPF
Initiate animation by using triggers Present data visualizations by using WPF
Module 14: Application State, Settings, and Lifecycle
The goal of this module is to teach students how to manage application state and settings throughout the application lifecycle.
Lessons
Creating Application Settings Consuming Application Settings Creating Custom Configuration Sections
Lab : Creating a Settings Dialog
Creating Application and User Setting by Using Visual Studio Creating a Dialog Window
Reading and Writing Settings Consuming Settings Properties
After completing this module, students will be able to: Persist user and application settings Consume user settings
Module 15: Configure and Deploy Windows Client ApplicationsThe goal of this module is to teach students how to deploy
their applications using the various methods supported by Visual Studio 2010.Lessons Deployment Options
Deploying an XBAP Application Configuring Security Settings
Lab : Deploying Applications
Developing a Standalone Installer Configuring a ClickOnce Deployment Updating a ClickOnce Deployment
After completing this module, students will be able to:s Explain deployment options
Deploy a standalone WPF application by using a Setup and Deployment project Deploy a ClickOnce application
Configure security settings Prerequisites
Before attending this course, students must have:
An understanding of the problem-solving techniques that apply to software development, including the following principles of software development:
modern software development models
typical phases of a software development lifecycle concepts of event-driven programming
concepts of object-oriented programming creating use-case diagrams
designing and building a user interface developing a structured application
A general understanding of the purpose, function, and features of following .NET Framework topics: Common Language Runtime
.NET Framework class library Common Type System Component interoperation Cross-Language Interoperability
Assemblies in the Common Language Runtime Application Domains
Runtime hosts supported by the .NET Framework
Experience using Visual Studio 2008 in the following task areas:
Declaring and initializing typed variables using the Camel case naming convention Using arithmetic, relational, and logical operators in code statements
Using looping statements to iterate through collections or repeat steps until a specified condition is met Creating classes and methods to establish the basic structure of an application
Using methods and events to implement the programming logic of an application Identifying syntax and logic errors
Accessing and managing data from a data source
Experience in object oriented design and development as follows: Creating and accessing classes and class properties
Creating and accessing methods and overloaded methods Implementing inheritance, base classes, and abstract classes Declaring, raising, and handling events
Responding to and throwing exceptions Implementing interfaces and polymorphism Implementing shared and static members Implementing generics
Creating components and class libraries
Experience in N-Tier application design and development as follows: Managing a software development process
Controlling input at the user interface level in Windows Client applications Debugging, tracing, and profiling .NET applications
Monitoring and logging .NET applications Implementing basic testing best practices Performing basic Data Access tasks with LINQ Basics of LINQ to XML
Basics of LINQ to Entities Basics of LINQ to SQL
Implementing basic security best practices in .NET Applications Basics of Code Access Security
Basics of Role-Based Security Basics of Cryptography Services Implementing basic service calls Basics of consuming XML Web Services Basics of consuming WCF Services
Using .NET Configuration Files
Deploying .Net Framework Applications using ClickOnce and the MS Installer Community
Have Questions?For advice about training and certification, connect with peers:
Visit the training and certification forum
For questions about a specific certification, chat with a Microsoft Certified Professional (MCP): Visit our MCP newsgroups
To find out about recommended blogs, Web sites, and upcoming Live Meetings on popular topics, visit our community site: Visit the Microsoft Learning community
VERSÃO PORTUGUÊS
Desenvolvimento de aplicações Windows com o Microsoft Visual Studio 2010
Comprimento: 5 DiasPublicado: 12 De outubro de 2010 Idioma (s): Inglês, chinês (simplificado) Público-alvo: Desenvolvedores
Nível: 200
Tecnologia: Microsoft Visual Studio 2010
Tipo: Curso
Método de entrega: Ministrado por instrutor (sala de aula)
Visão geral
Sobre este curso
Neste curso, os desenvolvedores experientes que conhecem os conceitos básicos de desenvolvimento de formulários do Windows ganham mais avançadas habilidades de design e desenvolvimento de Windows Client.WinForms e WPF programação modelos, bem como pontos fortes e quando usar cada tecnologia, são cobertos.
Perfil de audiência
Este curso destina-se a especialistas em tecnologia na área de desenvolvimento de cliente do Windows que trabalham em um ambiente de desenvolvimento que usa o Microsoft Visual Studio .NET 2010 e Microsoft .NET Framework 4.0 para criar aplicativos de cliente avançado para o Windows.
A conclusão do curso
Depois de concluir este curso, os alunos será capazes de:
entenda como variando de influência de requisitos de negócios a concepção decisões durante o planejamento de um aplicativo de cliente de Windows.
compreender os novos recursos do Visual Studio 2010 WPF
projetar e construir uma interface de usuário que fornece a experiência do usuário final esperado e a funcionalidade de interface do usuário
criar uma interface de usuário consistente e gerenciável
compreender as práticas recomendadas quando testar e aprender a depurar seus aplicativos usar manipulação em cenários de aplicativos do cliente de Windows avançado
implementar cenários de ligação de dados avançada
usar técnicas de codificação para melhorar a capacidade de resposta dos seus aplicativos
implementar recursos de acessibilidade dentro de um aplicativo de localização e assistência ao usuário compreender os conceitos básicos de elementos gráficos em WPF
personalizar os controles e apresentar aos alunos as controles personalizados
implementar comportamentos de aplicativos com base em ações do usuário ou eventos usando propriedades anexadas e comportamentos de Expression Blend
desenvolver a visualização de dados em seus aplicativos de forma que permite ao usuário do aplicativo detalhar dados visualmente
gerenciar o estado do aplicativo e ajustes durante todo o ciclo de vida do aplicativo implantar seus aplicativos usando vários métodos suportados pelo Visual Studio 2010 Detalhes do curso
Estrutura de tópicos do cursoMódulo 1: Windows projeto de aplicativo de clienteO objetivo deste módulo é garantir que
os alunos compreendam como variando de influência de requisitos de negócios a concepção decisões durante o
planejamento de um aplicativo de cliente de Windows. Os alunos aprenderão como requisitos de projeto, especificações e objetivos de negócios afetam a escolha entre aplicação WPF e Windows Forms quando atualizar (ou planejando um novo) Windows Client.Lições
Tecnologias de cliente do Windows Padrões arquiteturais
Interoperabilidade entre Windows Forms e WPF
Laboratório: Planejamento de aplicativos do cliente de Windows
Identificar tecnologias de cliente do Windows Escolha de padrões de Design
Laboratório aplicativo guiado passo a passo Depois de concluir este módulo, os alunos serão capazes de:
Escolha de tecnologias adequadas de cliente Windows Escolha o apropriado padrões arquiteturais
Identificar áreas para a migração de WinForms
Identificar áreas de interoperabilidade entre WinForms e WPF
Módulo 2: Introdução ao Visual Studio 2010 e WPF versão 4O objetivo deste módulo é apresentar aos alunos as novas
funcionalidades que o Visual Studio 2010 e a versão 4 do WPF oferecemLições O que há de novo no Visual Studio 2010?
O que há de novo no WPF versão 4
Laboratório: Tour guiado do Visual Studio 2010 e XAML
Tour guiado do Visual Studio 2010 Visita guiada do Editor de XAML
Depois de concluir este módulo, os alunos serão capazes de: Usar os novos recursos no Visual Studio 2010
Usar os novos recursos na versão 4 do WPF
Módulo 3: Projetar e desenvolver uma Interface de usuário
O objetivo deste módulo é ensinar o aluno a projetar e construir uma interface de usuário que fornece a experiência do usuário final esperado e a funcionalidade de interface do usuário e mantém essa experiência/funcionalidade em vários ambientes de usuário final, bem como quando redimensiona a janela do aplicativo.
Lições
Definição de Layout de página Usando controles de conteúdo Usando controles de Item
Compartilhamento de recursos lógicos em uma janela
Laboratório: Criando uma Interface de usuário
Escolher os controles de Interface do usuário Layout de Interface de usuário
Criando e usando dicionários de recurso
Depois de concluir este módulo, os alunos serão capazes de: Definir o layout de página
Usar controles de conteúdo Use controles de item
Compartilhar recursos dentro de um janela ou controle de usuário
Módulo 4: Tomar o controle da Interface do usuário
O objetivo deste módulo é permitir que os alunos a criar uma interface de usuário consistente e gerenciável.
Lições
Compartilhamento de recursos lógicos em um aplicativo A criação de Interfaces de usuário consistente usando estilos Alterando a aparência dos controles usando modelos Comandos e manipulação de eventos
Laboratório: Controlar dinamicamente o Interface do usuário
Criando estilos
Usando comandos de aplicação Adicionando eventos roteados Criando um comando personalizado Migrando um comando personalizado
Depois de concluir este módulo, os alunos será capazes de: Compartilhar recursos lógicos em todo um aplicativo Criar uma interface de usuário consistente usando estilos Alterar a aparência dos controles usando modelos Lidar com eventos e comandos
Módulo 5: Testes, unidade de teste e depuração
O objetivo deste módulo é ajudar os alunos a desenvolver bons hábitos em relação ao teste, bem como permitir que os alunos a depurar seus aplicativos. Os alunos aprenderão também sobre avançada referentes diretamente para cenários de aplicativo do cliente de Windows de manipulação de exceção
Lições
Estratégias de teste de WPF Depuração de XAML
Fornecendo Feedback do usuário para exceções não tratadas Recursos de segurança do entendimento
Laboratório: Testar e depurar aplicativos de WPF
Aplicativos de WPF de testes de unidade Depuração de aplicativos no Visual Studio 2010 Manipulação de exceção avançada
Depois de concluir este módulo, os alunos serão capazes de: Implementar uma estratégia de teste de unidade do WPF
Depurar XAML usando o Visualizador de WPF e Presentation TraceSources Fornecer feedback dos usuários para exceções não tratadas
Compreender as características de segurança de um aplicativo
Módulo 6: Vinculação de dados simples e validaçãoO objetivo deste módulo é ensinar o aluno a implementar a validação
de dados e vinculação de dados simples para gerenciar dados em uma fonte de dados (CRUD). Além de aprender como ligar um valor para um elemento de interface do usuário, o aluno deve aprender as melhores práticas sobre quando usar as várias implementações de vinculação de dados e como se conectar a uma fonte de dados com o LINQ.Lições
Visão geral de vinculação de dados Criação de uma ligação de dados
Implementar notificação de alteração de propriedade. Conversão de dados
Validação de dados
Apresentação de dados em tempo de Design
Laboratório: Vinculação de dados
Controles de vinculação
Aplicação de conversores de valor Validação de dados
Implementar notificações de alteração de propriedade. Depois de concluir este módulo, os alunos será capazes de:
Explicar a terminologia e conceitos de ligação de dados do WPF Criar uma ligação entre uma fonte de dados e um controle Implementar notificação de alteração de propriedade.
Converter dados entre a origem da vinculação e o destino de vinculação Validar os dados inseridos pelo usuário
Apresentar dados em tempo de design
Módulo 7: Ligação de dados para coleçõesO objetivo deste módulo é permitir que o aluno implementar cenários, escolher
onde o módulo anterior sobre vinculação de dados parou de vinculação de dados mais avançada. O aluno aprenderá como ligar a ListView, GridView, DataGrid e outras classes de coleção.Lições
Associando a coleções de objetos Usando a coleção Views
Criação de Interfaces de usuário Master-Detail Usando modelos de dados
Apresentando coleções de dados de tempo de Design
Laboratório: Vinculação de dados para coleções
Ligação para conjuntos de dados Usando a coleção Views
Criação de Interfaces de usuário Master-Detail Usando modelos de dados
Depois de concluir este módulo, os alunos será capazes de: Vincular a uma coleção de objetos
Criar interfaces de usuário de mestre-detalhe
Personalizar a exibição de dados usando modelos de dados Apresentar coleções de dados em tempo de design
Módulo 8: Melhorando a capacidade de resposta da interface do usuárioO objetivo deste módulo é ensinar os alunos
como técnicas de codificação podem ser usada para melhorar a capacidade de resposta dos seus aplicativos.Lições Implementando processos assíncronos
Implementar Interfaces de usuário responsiva
Laboratório: Melhorar o desempenho do aplicativo
Estratégia de programação assíncrona Programação assíncrona
Paralelização de tarefas
Depois de concluir este módulo, os alunos será capazes de: Implementar processos assíncronos
Implementar interfaces de usuário responsiva
Módulo 9: Integração de recursos de assistência do usuário e localizaçãoO objetivo deste módulo é ensinar os alunos a
implementar recursos de acessibilidade dentro de um aplicativo de localização e assistência ao usuário.Lições Localização e globalização
Implementação de recursos de assistência do usuário Fornecendo recursos de acessibilidade do usuário
Laboratório: Localizando um aplicativo WPF
Preparando-se para uma localização para a abordagem de LocBAML Localização de recursos usando LocBAML
Preparando-se para a localização usando fortemente digitado recursos Localização de recursos por meio de recursos com rigidez de tipos Escolhendo uma abordagem de localização
Depois de concluir este módulo, os alunos será capazes de:
Descrever os recursos de globalização e localização do WPF Implementar aplicativos de WPF localizados
Implementar recursos de assistência do usuário Fornecer recursos de acessibilidade do usuário
Módulo 10: WPF 2D gráficos, multimídia e impressãoO objetivo deste módulo é ensinar aos alunos os conceitos básicos de
elementos gráficos em WPF. O módulo também irá fornecer uma visão geral de multimídia (áudio e vídeo).Lições Exibindo gráficos 2D
Exibindo imagens
Adicionando multimídia para aplicativos WPF Criação e impressão de documentos
Laboratório: Desenho 2-D gráficos
Identificar a tecnologia de cliente do Windows apropriado Criando a camada de acesso a dados e a Interface de usuário Desenhar formas, pintura com pincéis e efeitos de Appling Adicionando imagens
Depois de concluir este módulo, os alunos será capazes de: Exibir gráficos 2D
Adicionar imagens em um aplicativo WPF
Adicionar conteúdo multimídia para um aplicativo WPF Criar e imprimir documentos
Módulo 11: Personalização de controleO objetivo deste módulo é ensinar aos alunos como personalizar os controles e
apresentar aos alunos as controles personalizados.Lições Visão geral do controle de criação
Criando controles de usuário Criando controles personalizados
Gerenciando a aparência do controle usando Visual Estados Integrando WPF e Windows Forms
Laboratório: Criando um controle de usuário
Identificar o tipo de controle de aproximação Criando um controle de usuário no WPF
Adicionando um controle WPF para um aplicativo de formulários do Windows Depois de concluir este módulo, os alunos será capazes de:
Explicar as opções para a criação de novos controles e cenários Criar controles de usuário
Criar controles personalizados
Integração de controles WPF e WinForms
Módulo 12: Propriedades anexadas e comportamentos no WPFO objetivo deste módulo é ensinar os alunos a implementar
comportamentos de aplicativos com base em ações do usuário ou aplicativo eventos usando anexado propriedades e comportamentos do Expression Blend.Lições
Implementação de propriedades anexadas Implementar Interfaces de usuário arrastar e soltar
Implementando o Expression Blend comportamentos, disparadores e ações
Laboratório: Implementar operações de arrastar-e-soltar
Execução de operações de arrastar e soltar
Implementar os comportamentos de Expression Blend Depois de concluir este módulo, os alunos será capazes de:
Descrever o WPF anexado propriedades Implementar arrastar e soltar
Implementar comportamentos de Expression Blend
Módulo 13: Animações em WPFO objetivo deste módulo é que o aluno como aplicar animações para ensinar os alunos a
desenvolver a visualização de dados em seus aplicativos de forma que permite ao usuário do aplicativo detalhar dados visualmente. Os alunos também devem aprender quando utilizar animações e porque.Lições
Usando animações Usando Triggers
Implementação de visualização de dados
Laboratório: Criando animações
Criação de animações declarativamente Criação de animações dinamicamente Criando eventos roteados
Manipulação de eventos roteados
Depois de concluir este módulo, os alunos será capazes de:
Explicar quando animações são apropriadas para a interface de usuário Implementar a animação no WPF
Iniciar animação usando disparadores Presente visualizações de dados usando o WPF
Módulo 14: Estado do aplicativo configurações e ciclo de vida
aplicativo.
Lições
Criando configurações do aplicativo Consumindo as configurações do aplicativo Criar seções de configuração personalizada
Laboratório: Criando uma caixa de diálogo de configurações
Criando o aplicativo e configuração de usuário usando o Visual Studio Criando uma janela de diálogo
Ler e gravar configurações
Propriedades de configurações de consumo Depois de concluir este módulo, os alunos será capazes de:
Manter as configurações de usuário e aplicativo Consumir as configurações de usuário
Módulo 15: Configurar e implantar aplicativos de cliente do WindowsO objetivo deste módulo é ensinar os alunos a
implantar seus aplicativos usando vários métodos suportados pelo Visual Studio 2010.Lições Opções de implantação
Implantar um aplicativo WPF Standalone Implantando um aplicativo XBAP Definindo configurações de segurança
Laboratório: Implantação de aplicativos
Desenvolvimento de um instalador autônomo Como configurar uma implantação do ClickOnce Atualizando uma implantação do ClickOnce Depois de concluir este módulo, os alunos serão capazes de: s
Explicar as opções de implantação
Implantar um aplicativo WPF de autônomo por meio de um projeto de instalação e implantação Implantar um aplicativo ClickOnce
Configurações de segurança Pré-requisitos
Antes de participar deste curso, os alunos devem ter:
Uma compreensão das técnicas de resolução de problemas que se aplicam ao desenvolvimento de software, incluindo os seguintes princípios de desenvolvimento de software:
modelos de desenvolvimento de software moderno
fases típicas de um ciclo de vida de desenvolvimento de software conceitos de programação orientada a eventos
conceitos de programação orientada a objeto Criando diagramas de caso de uso
projetar e construir uma interface de usuário desenvolvendo um aplicativo estruturado
Uma compreensão geral de finalidade, função e características de seguir os tópicos do .NET Framework: Common Language Runtime
Biblioteca de classes do .NET framework Sistema de tipo comum
Interoperação de componente Interoperabilidade entre linguagens Assemblies em Common Language Runtime Domínios de aplicativo
Hosts de tempo de execução suportados pelo .NET Framework Experiência usando o Visual Studio 2008 nas seguintes áreas de tarefa:
Declarar e inicializar digitado variáveis usando a Convenção de nomenclatura maiúscula/minúscula Usando operadores aritméticos, relacionais e lógicos em instruções de código
Usando instruções ramificação para controlar a execução de código
Usando instruções de loop para iterar por meio de coleções ou repita os passos até que uma condição especificada for atendida
Criação de classes e métodos para estabelecer a estrutura básica de um aplicativo Usando métodos e eventos para implementar a lógica de programação de um aplicativo Identificação de erros de sintaxe e lógica
Acessar e gerenciar dados de uma fonte de dados
Experiência no objeto orientado a concepção e desenvolvimento da seguinte forma: Criar e acessar classes e propriedades de classe
Criando e acessando métodos e métodos sobrecarregados Implementando herança, classes base e classes abstratas Declarando, criação e manipulação de eventos
Responder e lançando exceções
Implementação de interfaces e polimorfismo Execução compartilhados e estáticos Membros Implementação de genéricos
Criação de componentes e bibliotecas de classe
Experiência em desenvolvimento e design de aplicativos de N camadas da seguinte forma: Gerenciando um processo de desenvolvimento de software
Controlar a entrada no nível da interface de usuário em aplicativos do cliente de Windows Depuração, rastreamento e profiling de aplicações .NET
Implementação de melhores práticas de testes básicos Executar tarefas básicas de acesso a dados com LINQ Noções básicas de LINQ to XML
Noções básicas de LINQ to Entities Noções básicas de LINQ to SQL
Implementação de melhores práticas de segurança básica em aplicativos .NET Noções básicas de segurança de acesso de código
Noções básicas de segurança baseada em função Noções básicas de serviços de criptografia Chamadas de serviço básico de implementação Noções básicas de consumir serviços Web XML Noções básicas de consumir serviços WCF Usando arquivos de configuração do .NET
Implantando aplicativos de .net Framework usando ClickOnce e o MS Installer Comunidade
Tem dúvidas?Para conselhos sobre treinamento e certificação, conectar-se com seus pares:
Visite o fórum de treinamento e certificação
Para perguntas sobre uma certificação específica, bate-papo com um Microsoft Certified Professional (MCP): Visite nossos grupos de notícias do MCP
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