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REGULAMENTO DA SEGUNDA COPA DOS COMERCIÁRIOS DE FUTEBOL SUIÇÕ (CATEGORIA VETERANO)

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REGULAMENTO DA SEGUNDA COPA DOS

COMERCIÁRIOS DE FUTEBOL SUIÇÕ (CATEGORIA VETERANO)

I – DAS INSCRIÇÕES

Art. 1.º - O campeonato será disputado pôr 12 (doze) equipes, sendo formadas por atletas nascidos no ano de mil novecentos e setenta e seis. § Primeiro – a taxa de inscrição por equipe é de seiscentos reais (600,00), tendo o prazo para o pagamento até a data de 03/06/2016.

§ Segundo – Os atletas que estão punidos pelo Sindicato dos Arbitros (SINDARBRITOS), não poderão participar do campeonato, já que a

arbitragem é de responsabilidade do SINDARBITROS, o mesmo fica imposto aos atletas punidos pelo Sindicato dos Comerciários de Dourados.

§ Terceiro --Fica obrigatoriedade a cada atleta a apresentação da carteirinha sempre antes do inicio de cada partida, essa apresentação deve ser feita no inicio de cada partida ao mesário responsável pela mesma.

§ Quarta -- O atleta que assinar a ficha de inscrição pôr mais de uma equipe estará eliminado da competição, sendo que as equipes envolvidas poderão substituir o mesmo.

§ Quinta -- Os jogos serão realizados aos domingos no período matutino sendo que se for necessário a coordenação poderá agendar jogos no período tarde.

Art. 2. º - Poderão participar da 2ª COPA DOS COMERCIÁRIOS DE VETERANOS

§ Primeiro – as equipes poderão inscrever 18 atletas que é o máximo autorizado pela coordenação da competição e por este regulamento até a última partida da primeira fase, ficando proibido a substituição de atleta, exceto em caso de lesão com comprovação médica.

Art. 3. º - O atleta fica obrigatório se registrar em súmula no início da partida ou, até o final do primeiro tempo, apresentando sempre a carteirinha de atleta da competição.

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II – DO CAMPEONATO

Art. 4. º - O campeonato será realizado na sede campestre dos comerciários, em datas determinadas pela organização, sendo que as equipes obrigam-se a disputar o certame até seu último compromisso de acordo com a tabela e o sistema de disputa previsto neste regulamento.

Art. 5. º - Em todas as fases da competição, o tempo de jogo terá a duração de 50 (cinqüenta) minutos, divididos em 02 (dois) tempos de 25 (vinte e cinco) minutos, com 01 (um) intervalo de 05 (cinco) minutos.

Art. 6. º - Os atletas atuarão nos jogos, com chuteiras de uso específico para a modalidade de futebol suíço ou tênis de futsal o uso de caneleira é

obrigatorio. O capitão da equipe, obrigatoriamente deverá usar a tarja de identificação, sendo punido com cartão amarelo, caso não esteja usando a tarja.

Art. 7. º - O arremesso lateral poderá ser efetuado com os pés ou com as mãos, ficando a critério de cada atleta, valendo gol, se houver a participação de um atleta, ou se a bola tocar em um atleta e entrar no gol.

§ - Único - O escanteio será cobrado somente com os pés e valerá gol direto. Art. 8. º - O goleiro só poderá receber a bola de um companheiro de equipe, quando a mesma for jogada de maneira involuntaria.

Art. 9. º - A reposição de bola de meta deverá ser feita apenas pelo goleiro, com as mãos obrigatoriamente, não podendo alcançar a área de meta adversária, sem que antes toque no solo ou em qualquer outro atleta. Art. 10. º - Toda infração (falta), fora da área de meta, será punida com tiro direto (com ou sem barreira a critério de cada goleiro), em favor da equipe adversária.

Art. 11. º - As equipes terão que apresentar em seus jogos, 01 (uma) bola oficial de futebol em boas condições de jogo, ao mesário da partida, no início do jogo. A equipe que não apresentar uma bola em boas condições, no início do jogo, terá seu capitão punido com cartão amarelo.

§ - Único - Cada equipe utilizará obrigatoriamente o uniforme completo (camisa com numeração, calção, meia e caneleira).

Art. 12. º - Será aplicado o tempo de tolerância de 20 (vinte) minutos, somente na primeira partida de cada rodada.

Art. 13. º - Cada equipe será composta pôr 08 (oito) atletas, um dos quais obrigatoriamente será o goleiro. É obrigatório para se iniciar o jogo, no mínimo 06 (seis) atletas.

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§ Único – Caso uma das equipes venha ficar com o número de atletas inferior a 06 (seis), durante uma partida, a mesma será declarada perdedora pelo placar de 01 (um) a 00 (zero). Caso a equipe adversária esteja vencendo com um placar superior, mantém-se o resultado da partida.

Art. 14. º - A equipe que não comparecer para a disputa de uma partida perderá pôr WO, somando 03 (três) pontos para a equipe oponente. Será considerada a vitória pelo placar de 1 X 0.

Art. 15. º - Se as duas equipes da mesma partida não comparecer, será decretado WO para ambas e, estas serem automaticamente eliminadas da competição.

Art. 16. º - A equipe que perder pôr WO,será automaticamente eliminada da competição.

ÚNICO--- Em caso de WO, os atletas inscritos que não for relacionados em sumula da partida ficam suspenso por 18 (dezoito) meses de todas as

competições organizadas pelo Sindicato dos Comerciários

Art. 17. º - Em caso de coincidência nas cores dos uniformes, o árbitro indicará através de sorteio, a equipe que deverá efetuar a troca, no prazo máximo de 10 (dez) minutos.

§ Primeiro – Ocorrendo à troca, os jogadores terão a mesma numeração. Art. 18. º - A antecipação, alteração do horário e adiamento de qualquer partida somente serão permitidos a critério da coordenação.

ÚNICO--- Em caso de WO, os atletas inscritos que não for relacionados em sumula da partida ficam suspenso por 18 (dezoito) meses de todas as competições organizadas pelo Sindicato dos Comerciários, exceto aqueles que comprovarem sua ausência com algum documento que justifique sua falta. (atestado médico, atestado de trabalho e outros).

III – DO ADIAMENTO E DA SUSPENSÃO DA PARTIDA

Art. 19. º - O árbitro é a única autoridade competente para decidir no campo, pôr motivo de força maior, (chuva, vendaval, tempestade...) o adiamento e/ou a interrupção de uma partida.

Se uma das equipes que houver dado causa a suspensão na ocasião e, esta era ganhadora, a mesma será declarada perdedora pelo placar de 1x0; Se a equipe era perdedora, seu adversário será declarado vencedor prevalecendo o resultado do placar no momento da suspensão.

Se a partida estiver empatada, a equipe que houver dado causa a suspensão será declarada perdedora pelo placar de 1x0.

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IV – DAS DISCIPLINAS E PENALIDADE .

Art.20. º - Fica criada a comissão disciplinar com as seguintes pessoas, Daniel Araújo Ramalha, Alberi Elizeu Schnorr, Djalma Tomas da Silva e Moacir Tulio, Abel espindola ficando o senhor Daniel Araújo como Presidente da comissão.

Art. 21.º - Ficam estabelecidos os seguintes cartões:

CARTÃO AMARELO (advertência): O cartão amarelo será cumulativo. O atleta que receber 02 (dois) cartões amarelos em jogos seguidos ou alternados, cumprira suspensão na partida posterior ao último cartão recebido, independente de outra punição que poderá ser aplicada pela comissão disciplinar, esses cartões amarelos serão zerados

automaticamente ao final da terceira fase (quartas de finais) Obs: O atleta que receber o terceiro cartão na terceira fase deverá cumprir sua punição. CARTÃO VERMELHO (expulsão): O atleta expulso com cartão vermelho, não será substituído naquela partida e cumprirá suspensão automática na

próxima partida de sua equipe sendo que nos casos considerados graves, este será julgado pela comissão disciplinar podendo, inclusive o atleta ser eliminado da competição e, dependendo da gravidade, será suspenso pôr até 2 (dois) anos ou até ser banido em competições realizadas pelo SECOD. Art. 22. º - O atleta que cometer 05 (cinco) faltas em uma partida será desqualificado, podendo ser substituído imediatamente.

Art. 23. º - A equipe que escalar para uma partida, um ou mais atletas suspensos, será declarada perdedora do jogo em disputa, e soma-se 03 (três) pontos para a equipe adversária.

Art. 24. º - Todas as suspensões de equipes, dirigentes e atletas, serão

aplicadas com base nos relatórios constantes nas súmulas apresentada pela arbitragem ou documentos similares dos árbitros ou por membros da

comissão disciplinar da competição.

Art. 25. º - A agressão física ou moral contra árbitros, delegados, dirigentes e coordenadores do Evento, importará na eliminação do agressor.

§ Único. O Atleta que infringir em atos de indisciplina, (agressão físicas e/ou verbal), será julgado pela comissão disciplinar, podendo ser eliminado da competição, imediatamente.

Art. 26. º - Caberá direito de recurso contra irregularidades observadas durante a realização dos jogos, sempre que uma equipe comprovar o não cumprimento deste regulamento pôr outra equipe, cabendo à interessada a coleta e apresentação de todas as provas, sendo o recurso julgado pela Comissão disciplinar desta copa, indicada pela coordenação e aceita pelos representantes das equipes participantes.

§ Primeiro – A competência para interpor o recurso será exclusivamente do (s) representante (s) legal (is) da (s) interessada (s), mediante o recolhimento de uma taxa no valor de R$ 600,00 (seiscentos reais).

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§ Segundo – Todos os recursos deverão ser entregues na Av. Presidente Vargas, n.º 1.288, (sede do Sindicato), até as 17:00 horas do segundo dia útil após a ocorrência, devidamente instruídos e com provas documentais que justifiquem tal procedimento, devendo o mesmo ser protocolado em 02 (duas) vias.

§ Terceiro – As súmulas dos jogos ficarão a disposição das equipes

interessadas, as quais deverão solicitar cópia na secretaria do Sindicato dos Comerciários de Dourados-MS.

Observação: O atleta que por ventura esteja participando da 15° Copa dos Comerciários, competição organizada pelo Sindicato dos Comerciários em paralelo a esta competição e seja relatado em sumula pelo quadro de árbitros ou em relatório punido pela comissão disciplinar desta competição deverá cumprir a suspensão em ambas competição

V – DA CONTAGEM DE PONTOS E CLASSIFICAÇÃO

At. 28. º - Será utilizada, a seguinte tabela para a contagem de pontos deste campeonato:

VITÓRIA 03 (TRÊS) PONTOS

EMPATE 01 (UM) PONTOS

DERROTA 00 (ZERO) PONTOS

VI – SISTEMA DE DISPUTA

Art. 29.º A 1ª copa de futebol suíço dos comerciários será disputada Em 03 (trez) fases, entre estas 01 (uma) por grupos e 03 (três) no sistema

eliminatório.

*** A 1° FASE as equipes serão divididas em 03 chaves,(A, B, C) com 04 equipes em cada chave nesta fase, as equipes jogam entre si, em turno único, desta 1° FASE classificando-se as 2 (duas) primeiras colocadas de cada chave mais as 2 melhores terceiras colocadas.

GRUPO A: 1- 2- 3- 4- GRUPO B: 1- 2- 3- 4- GRUPO C: 1- 2- 3- 4-

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***Desta 1º FASE sairá as 2 (duas) equipes melhor classificada de cada grupo e mais as duas melhores terceiras colocadas, em caso de empate em

números de pontos será utilizado os critérios de desempates apresentado por esse regulamento.

RANQUE GERAL

1° COLOCADO 5° COLOCADO 2° COLOCADO 6° COLOCADO 3° COLCOADO 7° COLOCADO 4° COLOCADO 8° COLOCADO

***A 2º FASE (quartas de finais) os confrontos serão definidos através do ranque geral, tendo os seguintes confrontos: 1º x 8º - 2º x 7º - 3º x 6º - 4

º x

5º.

RANQUE GERAL 1° COLOCADO 2° COLOCADO 3° COLOCADO 4° COLOCADO

***A 3° FASE (semi final) os confrontos serão definidos através do ranque geral, tendo os seguintes confrontos 1º x 4º - 2º x 3º.

RANQUE GERAL 1° COLOCADO 2° COLOCADO

*** A 4° FASE (final) o confronto será entre os dois vencedores dos confrontos da 3° FASE(semi finais)

Em

acaso de empates na 2º fase, 3º fase, e final, será disputas uma

sequencia de 5 (cinco) pênaltis para definir a equipe vencedora, em

caso de permanência do empate, o desempate será através de

cobranças de pênaltis alternados, até que assim se defina uma

equipe ganhadora, tendo como obrigatoriedade a troca de atleta

para a cobrança.

Obs: Para a formação do ranque, na 3º ,4º fase, a equipe que se sair

classificação através de cobrança de pênaltis, contará a classificação com 01 (um) ponto.

Art. 30. º - Caso haja empate em pontos positivos na fase, entre duas ou mais equipes, utilizar-se-á os seguintes critérios para definir a classificação: a) Confronto direto;

b) Maior número de vitoria c) Disciplina

d) Maior saldo de gols

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f) Presença no congresso técnico; g) Sorteio na sede do SECOD.

Obs; Esses critérios de desempate também vão ser usado para o

desempate na formação do ranque caso 01 (uma) ou mais equipes tiver o mesmo numero de pontos.

PRIMEIRO – No sexto (3º) critério de desempate será adotado uma pontuação negativa para cada cartão.

CARTÃO AMARELO ...(-20 PONTOS) CARTÃO VERMELHO ...(-50 PONTOS) SUSPENÇÃO POS JULGAMENTO ...(-200 PONTOS)

II – DAS PREMIAÇÕES Art. 31. º - Premiação

Campeão ...R$ 1800,00 + troféu + medalhas Vice-Campeão ...R$ 800,00 + troféu + medalhas 3º Lugar ...R$ 500,00 + troféu + medalhas Artilheiro ...,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,...R$ 50,00 + Trofeu

Goleiro menos vazado ...R$ 50,00 + Trofeu

Único – Não haverá disputa de terceiro lugar, o mesmo será conhecido através de melhor campanha, somando todas as fases. Se necessário será usado os critério de desempate.

VIII – DISPOSIÇÕES GERAIS

Art. 32.º - Os participantes da 2.ª COPA DE FUTEBOL SUÍÇO DOS

COMERCIÁRIOS DE VETERANOS são considerados conhecedores, sem reserva alguma, deste regulamento e das regras vigentes desta modalidade no país, salvo as devidas adaptações explicitadas neste regulamento.

Art. 33. º - Os casos omissos no presente regulamento serão resolvidos pela coordenação geral da competição.

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COMISSÃO ORGANIZADORA E DISCIPLINAR DA COMPETIÇÃO

Daniel Araújo Ramalho (presidente)

Alberi Elizeu Schnorr

Djalma Tomas da Silva

Moacir Tulio

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