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Engenharia de Software

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Academic year: 2022

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Engenharia de Software

Apresentação da disciplina Aula introdução

5 de fevereiro de 2017

Danilo Monteiro [email protected] monteiro.inf.br

1

(2)

O que veremos nesta aula ? Parte I J

• Perfil do Professor

• Ementa;

• Objetivos;

• Metodologia;

• Avaliação;

• Projeto;

Agenda

(3)

O que veremos nesta aula ? Parte II J

• Contextualização

• Mitos do desenvolvimento de software

• O que é Engenharia de Software?

• Por que ela é importante?

• Quais áreas existem?

Agenda

3

(4)

PERFIL PROFESSOR

Perfil Mercado

• UPE Consultoria JR, UPE JR;

• Grupo MrMedia;

• Elifoot mobile, ELIFOOT;

• Envolvido em pesquisas com empresas;

(5)

PERFIL PROFESSOR

Perfil Mercado

• UPE Consultoria JR, UPE JR;

• Grupo MrMedia;

• Elifoot mobile, ELIFOOT;

• Envolvido em pesquisas com empresas;

5

(6)

Site da disciplina

• www.monteiro.inf.br

• www.edulify.com/fafica/engenharia-de-

software

(7)

Objetivos

Geral:

Entender todos os aspectos da produção de um software gerenciando processos visando obter resultados com a qualidade requerida em seu desenvolvimento.

Específicos:

• Reconhecer diferentes elementos e etapas da cadeia produtiva de software, bem como processos adequados para diferentes

contextos de produção;

• Executar um processo tradicional de desenvolvimento de software, seguindo as etapas de levantamento de requisitos, análise e

design, construção , testes e implantação;

• Estimar custo e esforço necessário para o desenvolvimento de um produto de software.

7

(8)

Ementa

I Unidade

1.1 Processos de software

1.2. Documento do visão /Lean Canvas 1.3. Engenharia de requisitos

1.4. Desenvolvimento ágil de software

1.5. Rup

1.6. Modelagem de sistema

1.7. Projeto de Arquitetura II Unidade

2.1. Projeto e implementação 2.2. Teste de software

2.3. Gerenciamento de projetos

2.4. Planejamento de projetos

2.5. Gerenciamento de qualidade

(9)

Metodologia

Aulas expositivas sobre o conteúdo do projeto da disciplina;

Aulas práticas sobre os processos para se criar um software;

Minhas aulas são questionadoras, onde não importa errar na aula.

9

(10)

Objetivos

Avaliação 1 (Av1):

1.1. Processos de software

1.2. Documento do visão /Lean Canvas 1.3. Engenharia de requisitos

1.4. Desenvolvimento ágil de software 1.5. Rup

1.6. Modelagem de sistema 1.7. Projeto de Arquitetura Prova; (50% - Av1)

Documento de visão e Lean canvas (20% + - Av1) Exercícios (30%- Av1)

Avaliação 2 (Av2):

Projeto final (produto); (80% - Av2) Exercícios: (20% - Av2)

Média Final (MF):

MF = (Av1 + Av2) / 2

(11)

Dicas

Mesmos grupos de outras disciplinas;

Algum problema real;

Em Java;

Pensem em um problema e tragam para discussão;

11

Sugestão

(12)

Livros

Sommerville, Ian. Engenharia de Software. Prentice Hall.

2009.Pressman, Roger S. Engenharia de Software. McGraw- Hill. 2006.

Notas de aula do Professor Vinicius Garcia (UFPE) - Disponível em:

https://docs.google.com/viewer?a=v&pid=sites&srcid=Y2luLnVmcGUuYn

J8aWY2ODJ8Z3g6M2ZlMGI5MzBkZjIyNThmOQ;

(13)

Dúvidas

13

(14)

PARTE II

(15)

• Como se constrói um software?

Contextualização

Whaaaaaat????

15

(16)

Contextualização

Pensem em uma casa

Como ela é construída?

(17)

Contextualização

17

(18)

Contextualização

(19)

Contextualização

19

Hardware

(20)

Contextualização

Problemas no desenvolvimento de software

•Projetos estourando o orçamento

•Projetos estourando o prazo

•Software de baixa qualidade

•Software muitas vezes não atingiam os requisitos

•Projetos ingerenciaveis

•Código difícil de manter

(21)

Mitos do desenvolvimento

21

Mito 1 - ADM

“Já temos um manual repleto de padrões e procedimentos

para a construção de software. Isso não oferecerá ao meu

pessoal tudo o que eles precisam saber?”

(22)

Mitos do desenvolvimento

Mito 2 - ADM

“Meu pessoal tem Ferramentas de desenvolvimento de

software de última geração.”

(23)

Mitos do desenvolvimento

23

Mito 3 - ADM

“Se nós estamos atrasados nos prazos, podemos adicionar

mais programadores e recuperar o atraso”

(24)

Mitos do desenvolvimento

Mito 4 - Cliente

“Uma declaração geral dos objetivos é suficiente para

começar a escrever programas - podemos preencher os

detalhes mais tarde.”

(25)

Mitos do desenvolvimento

25

Mito 5 - Cliente

“Os requisitos de projeto modificam- se continuamente,

mas as mudanças podem ser facilmente acomodadas,

porque o software é flexível.”

(26)

Mitos do desenvolvimento

Mito 6 - Profissionais

Assim que escrevermos o programa e o colocarmos em

funcionamento nosso trabalho estará completo.

(27)

Mitos do desenvolvimento

27

Mito 7 - Profissionais

“Enquanto não tiver o programa "funcionando", eu não

terei realmente nenhuma maneira de avaliar sua

qualidade.”

(28)

O que é Engenharia de Software ?

O que é Engenharia de Software ?

(29)

O que é Engenharia de Software ?

29

Definições

(30)

O que é Engenharia de Software ?

Definições

(31)

O que é Engenharia de Software ?

31

Definições

(32)

O que é Engenharia de Software ?

Uma disciplina sócio-técnica voltada para o processo de construção de software, que propõe técnicas e processo que buscam menores custo e prazo, e uma maior qualidade do software e satisfação de todos envolvidos.

Definições

(33)

O que é Engenharia de Software ?

33

Uma disciplina sócio-técnica voltada para o processo de construção de software, que propõe técnicas e processo que buscam menores custo e prazo , e uma maior qualidade do software e satisfação de todos envolvidos.

Definições

(34)

O que é Engenharia de Software ?

Com suas palavras, o que vocês acham que é a Engenharia de Software?

Definições

(35)

O que é Engenharia de Software ?

35

Quando ela surgiu ?

(36)

Quais áreas existem?

SWEBOk

•Requisitos de Software

•Projeto (Design) de Software

•Implementação de Software

•Teste de Software

•Manutenção de software

•Gerência de Configuração de Software

•Processos de Engenharia de Software

•Ferramentas e Métodos de Engenharia de Software

•Qualidade de Software

(37)

37

Simpósio Brasileiro de Engenharia de Software

Aplicações da engenharia de software na indústria

Aspectos Sociais da engenharia de software

Confiabilidade e disponibilidade de software

CSCW e engenharia de software

Desenvolvimento orientado a modelos Engenharia de requisitos

Engenharia de software experimental Engenharia de software orientada a agentes

Engenharia de software orientada a aspectos

Engenharia de software orientada a componentes

Engenharia de software para a WEB Fundamentos teóricos e métodos formais Linha de produto de software

Manutenção de Software

Métodos, técnicas, linguagens e ferramentas para engenharia de software

Métricas e medições em engenharia de software

Processos de software (incluindo métodos ágeis)

Qualidade de software e modelos de qualidade

Reengenharia de software Reutilização de software

Verificação, validação e teste de software

Quais áreas existem?

(38)

O QUE APRENDEMOS HOJE?

FINALIZANDO

(39)

39

EXERCICIO

1)Encontre a definição científica de Engenharia de Software (software engineering) atribuída por pelo menos 2 autores diferentes.http://scholar.google.com.br/

2)Defina o que é Engenharia de software para vocês

3)Escolha uma das áreas do SBES e ache uma definição da

mesma

(40)

LEITURA SUGERIDA

Capítulo 1 - Sommerville, Ian. Engenharia de Software. Prentice Hall. 2009.

Engenharia de Software Disponível em:

http://www.infoescola.com/informatica/engenharia-de-software/

(41)

41

REFERENCIAS

Capítulo 1. Sommerville, Ian. Engenharia de Software. Prentice Hall. 2009.Capítulo 1. Pressman, Roger S. Engenharia de

Software. McGraw-Hill. 2006.Notas de aula do Professor Vinicius Garcia (UFPE) - Disponível em:

https://docs.google.com/viewer?a=v&pid=sites&srcid=Y2luLnV

mcGUuYnJ8aWY2ODJ8Z3g6M2ZlMGI5MzBkZjIyNThmOQ

(42)

• Quem são vocês?

• Onde trabalham?

• Onde querem chegar?

• Qual área pretendem seguir?

• Quais linguagens sabem?

Quem são vocês?

Eu sou ...

Referências

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