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Princípios de Tecnologia e Sistemas de Informação (PTSI) Eduardo Ribeiro Felipe

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Academic year: 2021

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Princípios de Tecnologia e Sistemas

de Informação (PTSI)

Eduardo Ribeiro Felipe erfelipe@yahoo.com.br

(2)
(3)

Informação Codificação Armazenamento Decodificação Informação

Processo

(4)

Modelo computacional

Entrada Processamento - CPU Saída Teclado Mouse Memória Memória Monitor Impressora Microfone Câmera HD

(5)

Gabinete

Gabinete

Chamado de “CPU” erroneamente!

Não se pode julgá-lo pela aparência:

horizontal ou vertical, monocromático ou carnaval...

Deve ser avaliado pela potência da fonte de alimentação elétrica

300 w

500 w

(6)

Placa mãe

Motherboard = Placa mãe

Responsável por ser „a base‟ para interligação dos demais componentes.

Pode possuir outros componentes além do seu propósito como veremos a seguir

(7)

CPU

Unidade Central de Processamento

Responsável por „processar‟ as informações (comparação com o cérebro humano)

Atualmente a tecnologia esta permitindo mais de núcleo de processamento no mesmo

componente

Dois fabricantes principais (Intel e AMD)

Utiliza um sistema de

refrigeração denominado cooler

(8)

Sistema de medidas

Bit – 0 ou 1

Byte – conjunto de 8 (oito) bits – pode

representar um caracter (1 letra por exemplo)

KiloByte – 1000* bytes

MegaByte – 1000 Kbytes

GigaByte – 1000 Mbytes

(9)

Memória

RAM (Random Access Memory)

Responsável por armazenar e „transportar‟ as informações, esta memória é o segundo

componente mais importante para produzir performance (velocidade) no conjunto.

Volátil.

ROM (Read Only Memory)

Memória que vem „de fábrica‟ com informações básicas sobre o

(10)

Hard Disc

Disco rígido = HD = Winchester

Responsável por armazenar as informações de maneira „permanente‟.

Disco de metal que ainda possui

funcionamento mecânico (cuidado).

Tamanhos diferentes entre desktop e portáteis.

(11)

Placa de vídeo

Placa responsável por transformar as

informações (bits) em imagens no monitor de vídeo.

Padrão mais comum: GeForce.

Podem ser „onboard‟ ou „offboard‟.

Permitem ligar mais de um monitor no computador.

(12)

Placa de captura

Filmadoras, VHS, etc...

TV

(13)

Monitor

Tubos ou LCD

Tamanhos em polegadas: 15”... 17”... 22”...

Formato quadrado ou retangular (widescreen)

(14)

Placa de áudio

Placa responsável por reproduzir sinais de áudio ao ser conectada a alto-falantes.

(15)

Rede

Placa de rede - responsável pela conexão (transmissão e

recebimento) entre dois computadores. Pode ser onboard ou offboard.

Wireless – Funcionamento sem fio.

Hub – Equipamento cada dia menos usado, pois permite apenas a conexão entre computadores, não permitindo o

compartilhamento de uma conexão internet, por exemplo.

Roteador – Equipamento que permite, além de realizar a conexão entre computadores, compartilhar uma conexão internet.

(16)

Modem

Modulador / Demodulador.

Codifica e decodifica os bits em transmissão pela rede.

Realiza a conexão entre o provedor de Internet e o computador local.

(17)

Informação – É o resultado do processamento,

manipulação e organização de dados de tal forma que

represente uma modificação (quantitativa ou

qualitativa) no conhecimento do sistema (pessoa, animal ou máquina) que a recebe.

Informação enquanto conceito, carrega uma

diversidade de significados, do uso cotidiano ao técnico.

Genericamente o conceito de informação está intimamente ligado às noções de restrição,

comunicação, controle, dados, forma, instrução, conhecimento, significado, estímulo, padrão,

percepção e representação de conhecimento.

(18)

Mídia – Significa “meios”. Também é um termo

adotado na comunicação e pode apresentar vários significados:

Meios de comunicação

Veículos de comunicaçãoComunicação de massa

Meios de armazenamento (SUPORTE)

(19)

A interligação através das redes

O hipertexto e a leitura não linear

A www, o Email e a web semântica

A multimídia

O formato MP3 HD-AAC

CD / DVD / Blue-Ray TeradiscOs dispositivos móveis

Os blogs, RSS e comunidades e ambientes virtuais

A TV Digital

Novas tecnologias

“O outro lado da era da informação: Desigualdade, pobreza, miséria e exclusão social.” (Castells, 1999)

(20)

Novos meios de interação

Orkut

Facebook

Blogs

Twitter

PodCasts

RSS

(21)

Software

Como CRIAR um software?

O que são „linguagens‟ de programação?

(22)

“A informática parece reencenar, em algumas décadas, o destino da escrita: usada primeiro para cálculos, estatísticas, a gestão mais prosaica dos homens e das coisas, tornou-se rapidamente uma mídia de comunicação de massa, ainda mais geral, talvez, que a escrita manuscrita ou a impressão, pois também permite processar e difundir o som e a imagem enquanto tais. A informática não se contenta com a notação musical, por exemplo, ela também executa a música.” (LEVI, 1993)

A informação na era digital

Novas mídias Textual Áudio Imagem / Vídeo Interatividade Interface Usabilidade Conectividade

(23)
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(28)

Sistema

Um sistema pode ser definido como um conjunto de elementos inter-relacionados que interagem no desempenho de uma função.

(29)

SI

Dados – Fatos básicos, como o nome e quantidade de

horas trabalhadas em uma semana de um funcionário, números de peças em estoque ou pedidos.

Informação – Conjunto de fatos organizados de modo

a terem valor adicional além do valor dos fatos propriamente ditos.

Processo – Conjunto de tarefas logicamente

relacionadas desenvolvidas para atingir um resultado

definido.

Conhecimento – Consciência e entendimento de um

conjunto de informações e formas de torná-las úteis

para apoiar uma tarefa específica ou tomar uma

(30)

SI

Dados Processo de

(31)

SI

Sistemas de recuperação de informações

Entrada/Realimentação

Tratamento

Armazenamento

Recuperação

Informações

(32)

SI

Classificação

Indexação

Automática

Semi-automática

Manual

Instrumentos para organização/recuperação (Voc. Controlodado, Taxonomias, )

(33)

Tipos

Sistemas de Informação de Negócios –

Comércio Eletrônico

Sistemas de Processamento de Transações e ERP – Folhas de pagamento; SAP

Sistemas de Informação Gerencial – Relatórios;

Gráficos e DW

Sistemas de Uso Especial: IA; Sistemas

(34)

SRI

Baeza-Yates e Ribeiro Neto (1999) definem SRI como sistemas formados por máquinas e

programas de computadores utilizados para

recuperar informações em bases de dados onde estão armazenados os documentos.

Entende-se como SRI, mecanismos

especificamente planejados para possibilitar uma boa recuperação da informação. (PAO, 1989)

(35)

SRI

Coleção de

informações SRI Usuário final

Seleção, análise, indexação e busca das informações Recuperar a informação como resposta a questão (Costa, 2204)

(36)

SRI

População de documentos Documentos selecionados Redação dos resumos Indexação Base de dados em formato impresso ou eletrônico Estratégia de busca Necessidades de informação Acervo de documentos População de usuários da base de dados Vocabulário do sistema (Lancaster, Pág 2 – 2004) Descrição dos documentos

Representações dos documentos

(37)

SI

Recuperação da Informação através de:

Referências (hiperlinks)

Documentos (físicos ou eletrônicos)

(38)

SI

Entrada

Especificar / Delimitar / Selecionar

Tema / Assunto / Conjunto

Definir critérios de descrição / representação

Resumos, Metadados

Adotar (ou não) instrumentos para indexação

Vocabulário controlado, Tesauro, etc...

(39)

SI

Processamento

Aplicação dos instrumentos de indexação

Geração de estruturas de recuperação

(40)

SI

Saída

Disponibilizar interface amigável com usuário

Disponibilizar mecanismos de recuperação

(41)
(42)

Atividade 2

Identificar na Biblioteca Digital de Teses e Dissertações

Mecanismos:

Entrada

Processamento

Saída

Interface

Avaliar cada mecanismo com pontos positivos/negativos

Referências

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