XXVIII Gincana Municipal de Rolante - 2017
23 e 24 de setembro de 2017 – Rolante/RS
BLACKOUT – ORGANIZADORA DE GINCANAS
Resoluções das Tarefas Lógicas
004 – RECORDISTA DE VENDAS
Resolução:
Teixerinha Natural de Rolante foi um grande símbolo de décadas passadas da música nativista, conhecido popularmente deTeixerinha, recebeu o Slogan de “REI DO DISCO”, devido à grande venda de discos na época, deve-se utilizar as letras deste Slogam “REI DO DISCO” (Convertendo-as em números de contagem, nesta ordem), em cada um dos discos feitos por Teixerinha, sempre obedecendo a ordem de contagem das cores (Azul – contagem no sentido horário e Vermelho – contagem no sentido anti – horário).
Fonte de pesquisa:
Fonte: https://pt.wikipedia.org/wiki/Teixeirinha
Resposta: SEIS PREGOS
005 – ISSO, ISSO, ISSO
Resolução:
Contar a quantidade de letras do nome da cor no nome de batismo de cada um dos personagens do Chaves. A letra resultante desta contagem deverá ser convertida em número e contado nos quadradinhos de cada personagem. A ordem da resposta será dada pela ordem alfabética do nome das cores.Fonte:
https://pt.wikipedia.org/wiki/Lista_de_personagens_de_El_Chavo_del_Ocho
Resposta: UMA PILHA
006 – DEFENDENDO AS CORES DA EQUIPE
Resolução:
Deve-se contar a quantidade de letras de cada um dosintegrantes da Blackout, após contar essa quantidade no nome da cor da lâmpada, conforme site: www.equipeblackout.com
Sequência de cores:
Amarelo, Azul, Verde, Vermelho e Preto.
O resultado da letra obtida na cor, deverá ser convertido em número e contado em cada uma das 14 linhas, a ordem de contagem se dará a
partir do integrante posicionado próximo a goleira.
Fonte: www.equipeblackout.com
013 – BIBLIA GAÚCHA
Resolução:
O chimarrão é um dos itens mais tradicionais do Gaúcho, até para seu preparo é necessário todo um cuidado. Com base nisso foram criados pelo tradicionalista PÉRCIO DE MORAES BRANCO, os dez mandamentos do chimarrão, conforme fonte abaixo.Deve-se contar a quantidade de vezes que cada mandamento se repete, após essa quantidade contar no nome do mandamento, conforme fonte abaixo: Fonte: http://escoladochimarrao.com.br/mandamentos.php
Resposta: PRATO E VASO
014 – QUADRA E BOLA
Resolução:
O título faz referência ao jogo de Quadribol, todos os anos que as seleções de futebol da tarefa foram campeãs mundiais,houve também uma campeã mundial de Quadribol. Deve-se olhar a lista de times de quadribol de cada continente dessas seleções e as imagens na tarefa fazem referência aos nomes dos times. Contar o número no nome completo do time.
Exemplo: A primeira seleção de futebol é a Inglaterra, campeã em 1966, no mesmo ano que a Austrália, campeã mundial de quadribol, sendo ela na Oceania, onde há um time chamado “Trovões de Thundelarra” (imagem na tarefa fazendo referencia). Contando 16 no nome do time, obtem-se a letra L.
Resposta: LAMPADA
015 – DON’T TOUCH ME
Resolução:
O título faz referência a cidade gaúcha Não-Me-Toque. No site da Wikipédia estão disponíveis os eventos turísticos de cada mês. Deve-se usar a letra indicada na tarefa para cada mêsExemplo: Em Março temos “Páscoa Étnica e Expodireto Cotrijal”, sendo a primeira letra P.
Resposta: PANTUFA
029 – MENOS EQUIPES, MAIS VEZES
Resolução:
Deve-se cortar todas as letras que fazem parte dos nomes das cinco equipes de Rolante. Após isso, contar o número de vezes que cada letra que sobrou aparece. Somar esse valor com a respectivaletra, por ordem alfabetica, de ROLANTE, resultando em DEZSEIS. Contar as letras abaixo da tabela de dez em seis.
Exemplo: As letras que não estão presentes nos nomes das equipes são DJKVWXZ, a letra D aparece na tabela 12 vezes, contando 12 a partir do R de ROLANTE, encontra-se o D de DEZSEIS.
030 – COINCIDENCIAS
Resolução:
Todos os atores e atrizes fazem parte do elenco da série “Freaks and Geeks”, deve-se pegar a sexta letra do nome dospersonagens freaks e a quinta letra do nome dos personagens geeks. Contar o valor dessas letras no nome da personagem Lindsay Weir, a única que não é freak ou geek. Somar ou diminuir o valor das letras encontradas de acordo com os números azuis e vermelhos.
Exemplo: O primeiro personagem é Daniel Desario, a sexta letra é L, que equivale a 12, a décima segunda letra de Lindsay Weir é L, somando 12 mais 9 (azul), tem-se 21.
Resposta: UM ABAJUR
031 – VELHOS TEMPOS – JOGO DA VELHA?
Resolução:
Usar teclado de celular (vulgo T9), o X indica a tecla, e o O indica a letra da tecla. No final, deslocar no alfabeto T=9.Resposta: TÊNIS KICHUTE
032 – VELHOS TEMPOS – SOBE E DESCE
Resolução:
No lado direito, escrever as letras de ROLANTE ao lado das da tarefa, no sentido da subida. No outro lado, fazer o mesmo na descida. Deslocar no alfabeto essas letras de Rolante, a partir das letras da tarefa, pra frente quando sobe, e para trás quando desce.Resposta: DEZ FICHAS LOCAL
033 – VELHOS TEMPOS – ÁGUAS E ELEVAÇÕES
Resolução:
Usar o caminho do Circuito das Cascatas e Montanhas, que contém 19 pontos, disponíveis em seu site oficial. O primeiro número conta-se no item, e o segundo soma com essa letra.Resposta: UM MINI GAME BRICK GAME
065 – OUTRO GATO
Resolução:
1ª Parte:
Os números antes do ponto indicam quantas casas andar no labirinto, os números depois do ponto, somar com o caractere encontrado, gerando um link, onde está a segunda parte.
2ª Parte:
Os livros rosa, azul e verde dão a dica para abrir o arquivo original da imagem usando o Winrar, onde estão escondidas as letras da cifra. A chave está escrita nos livros (Abutre), juntando as letras, a chave e a tabela 6x6, decifrar usando a cifra ADFGVX.
066 – COMPETINDO
Resolução:
Usar os testes de visão que ficaram expostos no ginásio durante as tarefas esportivas, artísticas, etc. As letras delesindicam através das colunas, quais células eliminar no Excel. Pintando as células restantes na linha de A-Z, a resposta aparece desenhada.
Resposta: 3 GARFOS
067 – GUARDIÕES DA ESCURIDÃO
Resolução:
Ordenando pelas cores, igualar cada número às letras de BLACKOUT, deslocando o alfabeto. Andar na tabela o valor do número a partir da própria casa, o número então encontrado vira uma nova letra a partir do alfabeto deslocado.Resposta: SAXOFONE
068 – CONTINENTAIS
Resolução:
No lado esquerdo usar os campeões da Libertadores, e os da Champions League no lado direito. Contar quantos gols o campeão daquele ano marcou na final do mundial de clubes, no respectivo adversário. Ordenar pela cor.Resposta: NOVE NAVALHAS
069 – BICHARADA
Resolução:
Usar o grupo dos animais no jogo do bicho, cada par gera uma dezena, que remete a outro animal. Na primeira linha, somar as primeiras letras dos dois animais, e contar esse valor no novo animal. Na segunda linha, somar as segundas letras, e assim por diante.Exemplo: As duas Cobras formam a dezena 99, que é dezena da Vaca, somando C(3) + C(3) = 6, contando em Vaca gera o A.
Resposta: ABAJUR
092 – PERIÓDICA?
Resolução:
Os números da esquerda indicam o elemento na tabela periódica e também o número na tabela Ascii. Contar o valor desse número na tabela Ascii no nome do elemento (quando o valor for umsímbolo, usar o número de sua tecla no teclado). Essa contagem formará uma parte da resposta, a partir das letras dela, operar com os números da direita na tarefa.
Exemplo: 36, na tabela Ascii vale $ (no teclado, 4) e na periódica é o elemento Criptônio, contando 4 nele temos P. Na segunda parte, P-11=E.
093 – SEXTO SENTIDO
Resolução:
Usar em cada linha apenas as cores conforme a ordemalfabética (amarelo, azul...), formando um código hexadecimal em cada linha. Usar as posições das letras no código e converter para Braille. Exemplo: Na primeira linha, usar os amarelos, formando A0A52C = 136 = U.
Resposta: UM PRATO
094 – SEM DIMINUIR
Resolução:
Organizar a tabela por ordem alfabética, e as colunas dos números por ordem de cor. Ir somando as letras de cada palavra, até chegar ao número correspondente. Usar essa letra em que parou de se somar, formando o texto “use soma total delas e binário”. Somar então todas as letras de cada palavra, quando a soma for ímpar, usar 1; quando for par, usar 0; formando uma letra em binário por linha.Exemplo: Somando as letras de ‘álbum’, A+L+B+U=36, portanto usar o U.
Resposta: ROLHA
095 – DIVISÃO
Resolução:
Ordenar pelas cores dos números e depois pelas linhas. Deslocar o alfabeto a partir desses números de fora e as séries dos times no Brasileirão, assim formando uma nova letra a partir dos números da tabela. Usar o valor dessa nova letra no alfabeto comum, e marcar em cada linha os divisores desse número. Exemplo: Novo Hamburgo está na Série D, D=216=R. Sendo R=18 no alfabeto comum, marcar na linha seus divisores C,A,F,R,I,B (3,1,6,18,9,2). Após marcar todas as linhas, ler a resposta em Braille.Resposta: QUATRO CHUVEIROS
096 – COMPLICADA E PERFEITINHA
Resolução:
O título remete à música Mulher de FASES. A imagem é a capa do álbum Mão no Sonho, da cantora LUA Blanco; e a grade indica quais músicas do álbum usar. O número colorido, contar na música, e o valor dessa letra encontrada indica o dia, enquanto o número em preto indica o mês. A partir dessa data, ver a fase da Lua, e contar nela o número do mês.Exemplo: A música destacada em amarelo é “Aqui”, contando 4 no nome, temos I(9). Na data 9/2 desse ano, a fase da lua era Crescente, contando 2 na fase, temos R.
Resposta: RATOEIRA
097 – DESAFIO DOS CHARADISTAS – CORTE PRECISO
Resolução:
Utilizar apenas as palavras com número de letras ímpares, após fazer um “Corte” no meio da palavra. Converter o valor da letra e somar os valores das palavras de mesma cor, após a ordem da resposta será dada pela ordem alfabética das cores.123 – FOI POLÊMICA
Resolução:
O título e a dica fazem referência a polêmica das“patrolas”. Pintando os objetos que tem como inicial alguma letra da palavra “PATROLAS”, obtém-se letras em braile que formam o teclado do celular. Deslocar o valor da tecla na letra encontrada.
Exemplo: A primeira letra encontrada em braile é C e está na posição da tecla de número 1. Deslocando 1 a partir do C encontra-se um D.
Resposta: DOIS LIVROS
124 – SOME, SOME OU DIMINUA
Resolução:
Deve-se utilizar o nome da cidade que está no chapéu e o número que está dentro. Escrever por extenso os dois somando suasletras. Após isso, somar ou diminuir o valor encontrado com o valor da letra na tarefa, de acordo com a cor dela.
Exemplo: O chapéu vermelho é da cidade de Nova Petrópolis, o número que estava dentro é 52, o qual por extenso possui a mesma quantidade de letras que o nome da cidade. Somando N (Nova Petrópolis) mais C (Cinquenta e dois) mais Z (está em azul na tarefa), encontrasse um Q.
Resposta: QUEREMOS QUE TRAGAM UM DADO
125 – É AMORA OU ...?
Resolução:
O título refere-se ao prêmio de cinema Framboesa de Ouro, deve-se contar o número que está em cima do ator no nome do personagem que ele interpretou para ter ganho o prêmio.Exemplo: O primeiro ator se chama Dinesh Joseph D’Souza, ele
interpretou ele mesmo quando ganhou o prêmio, contando 1 em seu nome tem-se D.
Resposta: DARDO
131 – ATENÇÃO AOS DETALHES
Resolução:
A tarefa faz referência ao grupo de comediantesBrasileiros chamado Barbixas. As palavras e numerais representam seus vídeos no youtube que são divididos por jogos. Deve-se buscar o vídeo no youtube e na descrição dele terá o “MC”, que é a pessoa que comanda esses jogos. No primeiro jogo utilizar a primeira letra do MC, no
segundo jogo utilizar a segunda letra do MC e assim por diante. No jogo em vermelho utilizar a quinta letra de trás para frente do MC. Exemplo: O primeiro jogo “Cenas 45”, o MC é Bruno Motta, utilizando a primeira letra do seu nome temos um B.
132 – É DAQUI
Resolução:
Todas as imagens da tarefa fazem referência a cidades gaúchas, deve-se utilizar o censo de 2010, somando os algarismos da população, após isso somar ou diminuir com a letra (azul ou vermelho) e somar com a soma dos algarismos da próxima cidade.Exemplo: A cidade de Dezesseis de Novembro, possui 2.866 habitantes, somando 2+8+6+6 = 22, a cidade de Três Passos possui 23.973, somando 2+3+9+7+3 = 24, 22 + 24 - 4 (valor da letra D em vermelho), encontra-se um 42 que equivale a letra P.
Resposta: PINCEL
133 – ESTIVERAM JUNTOS
Resolução:
A tarefa faz referência aos países que lutaram na segunda guerra mundial em dois lados, Eixo e Aliados. Deve-se localizar as letras de ROLANTE no nome dos países, somar a posição delas com o número que está na tarefa.Exemplo: Reino Unido é um pais Aliado, a letra R de rolante é a primeira. Somando 1 + 02 = C. O Japão é um pais do Eixo, e tem o O como a quinta letra. Somando 5 + 03 = H.
Resposta: CHUPETA
134 – ENERGIA POSITIVA PARA TODOS
Resolução: O título faz referência ao feitiço do Patrono onde cada personagem possui um animal que o representa. Deve-se contar no nome do animal o segundo número impar, ou seja 3, e o terceiro número par, ou seja 4, de acordo com o desenho a baixo dos textos.
Exemplo: Cho Chang possui um patrono em formato de CISNE, contando 3 nele encontra-se S. Simas Finnigan possui um patrono em formato de RAPOSA, contando 3 nele encontra-se P. Alvo Dumbledore possui um patrono em formato de FÊNIX, contando 4 nele encontra-se um I.
Resposta: SPINNER
135 – TIMAÇO
Resolução:
Deve-se utilizar o post do Facebook da página da Organizadora Blackout que mostra em uma imagem os integrantes que estarão em Rolante. Escrever os nomes dos participantes da equipe em cima do texto da tarefa, dessa forma haverá letras que coincidem. Pintando essas formará a palavra LAPIS.Resposta: LAPIS
140 – O MAFIOSO – PARTES I, II e III
Resolução:
Parte 1 - Local: Igualar as letras de AL CAPONE aos números do telefone da Pizzaria Al Capone, de Rolante. Dos números da tarefa, tirar a nova letra nesse alfabeto deslocado. (A326=X)
Parte 2 - Caracterização: Usar o pôster oficial do filme Scarface. A seta indica os deslocamentos das letras AL PACINOSCARFACE. Esses 8 deslocamentos, fazer em cada coluna.
Parte 3 - Objeto: Ordenar pela cor. Igualar as letras de AL CAPONE aos números da tarefa. Das letras ocultas nos vídeos das tarefas de Rua do Al Capone, tirar um número nesse alfabeto deslocado (A2B=3; L10H=6...). Esses números, contar na tabela.
Resposta: LOCAL: XISQUINA / CARACTERIZAÇÃO: DUAS PESSOAS
CARACTERIZADAS COMO DON CORLEONE / OBJETO: VASSOURA
141 – O MISTÉRIO DO LIVRO
Resolução:
Senha para abrir o cadeado: 3-2-1-3, após as equipes ganhavam um livro, deve-se identificar em qual página do livro estava escrito cada trecho da charada, pegar o número desta página econverter no alfabeto.
Resposta: SENHA: 3-2-1-3 / RESPOSTA: CRUCIFIXO
143 – ALERTA VERMELHO II (NO CALENDÁRIO A CADA 4 ANOS)
Resolução:
28/2 ocorre a cada 4 anos, deve-se contar 28, “somente” nas linhas com o número dois, pois ele que representa “fevereiro” (segundo mês do ano).Resposta: GARFOS
158 – CHARADA DO TROPEIRO
Resolução:
Durante as tarefas de Rua do Tropeiro, as equipes que pontuaram receberam como recompensa um disquete em cada etapa. Dentro de cada disquete estava salvo um pedaço do texto que informa aresposta.