Interfaces
Comunitárias_
Construções
&RODERUDWLYDV
Denise Mônaco dos Santos demonaco@sc.usp.br Marcelo Tramontano tramont@sc.usp.br Nomads, Núcleo de Estudos de Habitares
Interativos 8QLYHUVLGDGHGH6mR3DXOR%UDVLO
7KLVSDSHUDLPVDWH[DPLQLQJVRPH
issues related to the conception of
LQWHUIDFHVZKRVHVWUXFWXUHVZRUN
DWDQFKRULQJORFDOEDVHGFRPPXQLW\
QHWZRUNV,WSRLQWVRXWWKDWWKH
FRXQWOHVVYDULDEOHVWKDWVKRXOG
EHFRQVLGHUHGZKHQVWUXFWXULQJ
WKHVHLQWHUIDFHVFRQQHFWRIÁLQH
FROODERUDWLYHDFWLYLWLHVDQDVSHFW
usually forgotten in this practice.
It tries to denote and propose some
WKHRUHWLFDOWRROVZKLFKFDQEH
DQDLGLQWKHWDVNWREULQJRIÁLQH
FROODERUDWLYHDFWLYLWLHVQHDUWKH
constitution of virtual communities
SODFHEDVHG7KLVSDSHULVUHJDUGHG
as part of researches which aim
DWEXLOGLQJDZLGHUWKHRUHWLFDO
understanding of the constitution of
K\EULGDQGYLUWXDOVSDFHVDQGDOVR
the implications of ICT Information
and Communication Technologies in
GDLO\OLIHWDNLQJSODFHDW1RPDGV
usp Center for Interactive Studies
- at the Department of Architeture
DQG8UEDQLVPRIWKH(QJHQHHULQJ
School of São Carlos, University of
São Paulo.
I
ntroduçãoHá pelo menos uma década, é possível, para XPFRQMXQWRFDGDYH]PDLVVLJQLÀFDWLYRGD sociedade contemporânea, vislumbrar instâncias de sociabilidade a partir de ambientes virtuais TXHRUDVHVREUHS}HPRUDVHHQWUHODoDPD LQWHUDo}HVVRFLDLVIDFHDIDFH,Q~PHUDVUHGHV GHFRPXQLFDomRHLQWHUDomRHVWUXWXUDGDVD partir de plataformas informatizadas, foram e HVWmRVHQGRHVWUXWXUDGDVFRPFDUDFWHUtVWLFDV HREMHWLYRVGLVWLQWRV*HUDOPHQWHGHÀQLGRVGH forma indiscriminada como comunidades virtuais, ou comunidades online, estes territórios virtuais QmRSRGHPVHUFRQVLGHUDGRVKRPRJrQHRVQHP mesmo estanques. Abrangem, sim, além de QRYDVIRUPDVGHFRPXQLFDomRSRVVLELOLGDGHV RXWUDVGHSURGXomRGHLQIRUPDomRHGH SURPRomRGHFDSLWDOVRFLDO $OLWHUDWXUDDFDGrPLFDDSUHVHQWDXPFRQMXQWR GHWHUPRVGHÀQLGRUHVGHDPELHQWHVYLUWXDLVGH LQWHUDomRFDGDTXDODVVRFLDGRDGHWHUPLQDGRV HQIRTXHVGLVFLSOLQDUHVHHVSHFLÀFLGDGHV Evitando aprofundar em taxonomias, optamos aqui por utilizar comunidades virtuais com extensões que as caracterizem, ou seja, como DPELHQWHVYLUWXDLVGHLQWHUDomRGHQDWXUH]D exclusivamente imaterial, estabelecidos a partir GHYtQFXORVHUHODo}HVFRQVWLWXtGRVVRPHQWH em ambientes virtuais, ou como instâncias YLUWXDLVGHLQWHUDomRGHEDVHORFDOTXH possuem fortes vínculos com um delimitado HVSDoRJHRJUiÀFR6mRDVFRPXQLGDGHVYLUWXDLV DQFRUDGDVÀVLFDPHQWHTXHQRVLQWHUHVVDP Gaved e Anderson (2006, p.5) apresentam DOJXQVH[HPSORVGHWHUPRVXVDGRVQRLQJOrV para descrever iniciativas desta natureza, ou VHMDTXHUHODFLRQDPWHFQRORJLDVGDLQIRUPDomR HFRPXQLFDomR>7,&@HEDVHORFDOFRPPXQLW\ QHWZRUNQHWZRUNFRPPXQLW\QHWZRUNHG FRPPXQLW\SODFHEDVHGFRPPXQLW\QHWZRUN SODFHEDVHGYLUWXDOQHWZRUNFRPPXQLW\EDVHG ,&7LQLWLDWLYHVHORFDOQHW $FRQVWLWXLomRGHHVSDoRVYLUWXDLVGHLQWHUDomR comunitária de base local quase sempre está DVVRFLDGDDSURMHWRVLQLFLDWLYDVH[SHULrQFLDV ORFDLVFRP7,&TXHHYROYHPGHIRUPDJHUDO um universo complexo de características e determinantes, muitas vezes, associado a SURSyVLWRVGHLQFOXVmRGLJLWDO$DOIDEHWL]DomR GLJLWDORVDVSHFWRVGDFRQVWLWXLomRPHVPDGH FRPXQLGDGHVDFULDomRHPDQXWHQomRGHQtYHLV YDULDGRVGHFDSLWDOVRFLDODSUHRFXSDomRHP HOHYDUSDGU}HVGHTXDOLGDGHGHYLGDVmRHQWUH outros, fatores a serem considerados. Da mesma IRUPDVmRLPSRUWDQWHVRVDSDUDWRVWpFQLFRV relacionados a equipamentos informatizados e FRQH[}HV1HVWHFRQWH[WRDVLQWHUIDFHVVmR
FHQWUDLVVmRRVHOHPHQWRVTXHSRUQDWXUH]D aglutinam aparatos sociais e suportes micro-HOHWU{QLFRVPXLWRHPERUDQmRUDURUHFHEDP
PHQRVDWHQomRGRTXHQHFHVVDULDPHQWH GHYHULDPSURYDYHOPHQWHIUHQWHDSUHPrQFLDGH outros aspectos. &RQVWLWXtGDVSRUYDULiYHLVGHQDWXUH]DV distintas, as interfaces pertencem ao universo da multidisciplinariedade, e fazem parte dos LQWHUHVVHVGDHQJHQKDULDGHVRIWZDUHGD DQiOLVHGHVLVWHPDVGRGHVLJQGHLQIRUPDo}HV da psicologia cognitiva, da sociologia, da DQWURSRORJLDGRGHVLJQJUiÀFRHQWUHWDQWRV outros (SANTOS, 2005b). A importância das LQWHUIDFHVFRPRHVSDoRVIHFXQGRVGHVLJQLÀFDomR YmRDOpPGRVSURJUDPDVGHQHFHVVLGDGHVH dos requisitos de usabilidade. Johnson (2001, p.21) destaca a relevância cultural do design de interface, principalmente no cenário aqui considerado, destacando que “o modo como escolhemos imaginar essas novas comunidades RQOLQHpREYLDPHQWHXPDTXHVWmRGHJUDQGH VLJQLÀFDomRVRFLDOHSROtWLFDµ &RQVLGHUDQGRRGHVLJQGHLQWHUIDFHVFRPRXPD WDUHIDTXHHQYROYHFRQFHSo}HVP~OWLSODVH DJUHJDGDVPXLWDVTXHVW}HVVmRSHUWLQHQWHV 4XDLVVHULDPDVUHSUHVHQWDo}HVDSURSULDGDVDXP HVSDoRYLUWXDOLQWHUDWLYRGHXPDGHWHUPLQDGD FRPXQLGDGH"6HULDPLQWHUIDFHVWLSRSRUWDO ZHEPRGHORVVDWLVIDWyULRV"$VSURSRVLo}HV FRQYHQFLRQDLVGH&6&:&RPSXWHU6XSSRUWHG &RRSHUDWLYH:RUNHPHVPRGH+&,+XPDQ &RPSXWHU,QWHUDFWLRQVmRDGHTXDGDVSDUD VHSHQVDUHVVHWLSRGHFRPXQLGDGHVYLUWXDLV" $GLVSRQLELOL]DomRGHFRQWH~GRVYROWDGRVj UHDOLGDGHGDFRPXQLGDGHpVXÀFLHQWH"+i necessidade de se agregar ferramentas de FRPXQLFDomRGHXVRH[FOXVLYR"4XDLVDVPHGLGDV GHLQWHOLJLELOLGDGHSDUDDVDEVWUDo}HVJUiÀFDV"
Este trabalho pretende examinar algumas TXHVW}HVUHODFLRQDGDVjFRQFHSomRGHLQWHUIDFHV que se estruturam como âncoras das instâncias YLUWXDLVGHLQWHUDomRGHFRPXQLGDGHVGHEDVH ORFDO3URFXUDPRVGHVWDFDUTXHjVLQ~PHUDV variáveis que devem ser consideradas na HVWUXWXUDomRGHVVDVLQWHUIDFHVVHDOLQKDP atividades colaborativas presenciais, um aspecto muitas vezes esquecido nessa prática. Uma comunidade online de base local tem como característica distintiva a possibilidade de proximidade física, material, concreta dos VHXVPHPEURV3RVVXLXPDGLPHQVmRRIÁLQHGH SRVVLELOLGDGHGHFRQWDWRIDFHDIDFHTXHQmR pode, nem deve, ser ignorada. Este fato é, na maioria das vezes, considerado apenas como mais um dado de design. De maneira diferente,
nos propomos aqui investigar a possibilidade GHVVDVDo}HVSUHVHQFLDLVVHUHPFRQVWLWXLQWHV mesmas dessa modalidade de interface.
$QHFHVVLGDGHGHVHWHUDVVRFLDGDVjVDo}HVGH design de interfaces atividades presenciais e YLUWXDLVSDUHFHLPSUHVFLQGtYHOjFRQVWUXomRGH HVSDoRVKtEULGRV
(VWHDUWLJRVHFRQÀJXUDFRPRSDUWHGHXP conjunto de estudos que pretende estruturar um entendimento teórico amplo a respeito da FRQVWLWXLomRGHHVSDoRVKtEULGRVHYLUWXDLVH WDPEpPGDVLPSOLFDo}HVGDLQIRUPDWL]DomR na vida cotidiana, em curso no Nomads.usp Núcleo de Estudos de Habitares Interativos, do Departamento de Arquitetura e Urbanismo da (VFRODGH(QJHQKDULDGH6mR&DUORV8QLYHUVLGDGH GH6mR3DXOR$SUHVHQWDSDUWLFXODUPHQWHDV incursões teóricas de uma pesquisa de doutorado FKDPDGD&RPXQLGDGHVRQOLQHGRPHVWLFLGDGHH VRFLDELOLGDGHQDHUDGDLQIRUPDomRTXHJUDYLWD junto com outras, em torno de um projeto amplo FKDPDGR&RPXQLGDGHVRQOLQHGRPHVWLFLGDGH e sociabilidade em políticas públicas para a LQFOXVmRGLJLWDO(VWHSURMHWRHPDQGDPHQWR tem por objetivo central implantar uma instância YLUWXDOGHLQWHUDomRHPXPDSDUFHODGHXPD comunidade localizada no distrito paulistano de &LGDGH7LUDGHQWHV$JUHJDQGRGLYHUVRVSDUFHLURV DFDGrPLFRVHGRWHUFHLURVHWRUYLVDDGHÀQLomR de políticas públicas neste domínio.
6RFLDELOLGDGHHUHGHV
$FRQVWLWXLomRGHWHUULWyULRVYLUWXDLVFRPXQLWiULRV tem sido examinada mais atentamente no kPELWRDFDGrPLFRKiSHORPHQRVXPDGpFDGD Entre as primeiras análises que, de forma pessimista, enxergavam para o futuro a perda GHHQYROYLPHQWRSHVVRDORÀPGDVUHODo}HV sociais face-a-face, e mesmo o isolamento social HRDJUDYDPHQWRGRVHVWDGRVGHGHSUHVVmRH VROLGmRHjTXHODVSUHFDYLGDVDRH[WUHPRTXH LJQRUDYDPPDOWHUDo}HVVLJQLÀFDWLYDVQRVYtQFXORV sociais, somam-se ainda as posturas mais PRGHUDGDVTXHDLQGDH[SORUDPDVHYLGrQFLDV GLVSRQtYHLVGHVWHSURFHVVRGHFRQVWUXomR GHQRYDVEDVHVGDVUHODo}HVHPVRFLHGDGH FHQWUDQGRSDUWHGHVXDVDQiOLVHVQDVLQWHUDo}HV DSDUWLUGDVYiULDVIHUUDPHQWDVGHFRPXQLFDomR existentes nos ambientes virtuais, ou mesmo, a SDUWLUGDLQVWLWXLomRGDVFKDPDGDVFRPXQLGDGHV virtuais. (SANTOS, 2005a).
Para Wellmam (1999), o que se está vivendo DWXDOPHQWHpXPDSURIXQGDPXGDQoD
paradigmática, principalmente no modo como a sociedade é organizada. Segundo o autor, vive-se KRMHHPVRFLHGDGHVHPUHGH²QHWZRUNHG
as pessoas se relacionam com poucos membros GHFDGDJUXSRGRVTXDLVSDUWLFLSDPFRQÀQDGDV de acordo com uma estrutura precisa, com OLPLWHVSDUDLQFOXVmRHH[FOXVmRHKLHUDUTXLDV profundas. Já nas sociedades em rede, as LQWHUDo}HVVmRPDLVGLYHUVDVDVKLHUDUTXLDV mais rasas, os limites mais permeáveis. Em casa, no trabalho, e em outras instâncias, as trocas acontecem entre redes múltiplas, sendo a rede GHFRPSXWDGRUHV²QmRXPDUHGHVRFLDO²DLQIUD
estrutura tecnológica que aumenta a habilidade GDVSHVVRDVHRUJDQL]Do}HVHPFRPXQLFDUHP se, de forma melhor ou pior. O viver em redes
pressupõe, segundo o autor, o aumento das habilidades para conectar muitos ambientes VRFLDLVHDGLPLQXLomRGRFRQWUROHTXHHVWHV DPELHQWHVWrPVREUHDVSHVVRDV 0HQHVHVUHVVDOWDTXHDWHQGrQFLDGRV estudos sobre comunidades virtuais se situa num XQLYHUVRGHYLVmRPRGHUDGDTXHEXVFDGHÀQLU FRPXQLGDGHDSDUWLUGRFRQFHLWRGHIXQomRH QmRGHORFDOL]DomRJHRJUiÀFDGDGLVWLQomRHQWUH ODoRVVRFLDLVIUDFRVHIRUWHVH´GHQWURGDWUDGLomR TXHDOJXQVDXWRUHVFKDPDPGHSULYDWL]DomR GDVRFLDELOLGDGHHPGLUHomRDRLQGLYLGXDOLVPR em rede”. As comunidades virtuais seriam um dos instrumentos disponíveis na sociedade da LQIRUPDomRTXHH[SUHVVDULDPDSULYDWL]DomRGD sociabilidade que caminha para o individualismo em rede. O olhar, agora, estaria focado nas UHGHVSHVVRDLVRXVHMDVmRDVSHVVRDVTXH FRPDQGDPVXDVSUySULDVLQWHUDo}HVSRUPHLR GHFRPXQLGDGHVSHVVRDLVHQmRPDLVDIDPtOLDR grupo ou a comunidade. 3DUD&DVWHOOVRLQGLYLGXDOLVPRHPUHGH FRUUHVSRQGHDXPSDGUmRVRFLDOHQmRDXP DF~PXORGHSHVVRDVLVRODGDV(VWDULDVHHQWmR GLDQWHGHWUDQVIRUPDo}HVGDSUySULDQRomRGH sociabilidade e da medida do capital social, e GDUHHVWUXWXUDomRGDSDUWLFLSDomRHPJUXSRV Segundo Meneses (2004), os cientistas sociais WrPFRQVHJXLGRGHPRQVWUDUTXHRXVRVRFLDO GDVQRYDVWHFQRORJLDVQmRFRPSHWHFRPRXWURV WHPSRVGHXVRVRFLDORXVHMDDFRQH[mRQmR SUHMXGLFDIRQWHVGHLQWHUDo}HVSUHVHQFLDLVH pode ser inclusive fonte para novos vínculos – que podem se transformar em vínculos SUHVHQFLDLVHDLQGDPDLVDFRQH[mRDXPHQWDDV UHODo}HVFRPIDPLOLDUHVHDPLJRV0DVYDOHGL]HU também, que neste contexto, alguns autores destacam que as redes virtuais podem tanto construir, incentivar e alavancar como mascarar, GHVWLWXLUHPLQDUUHODo}HVHLQWHUDo}HVVRFLDLVH conseqüentemente, capital social.
,QWHUIDFHVFRPRFRQVWUXo}HVFRODERUDWLYDV
8PDGDVTXHVW}HVFHQWUDLVQDFULDomRGH interfaces de comunidades virtuais de base local é: o que fará as pessoas acessarem e LQWHUDJLUHPQRDPELHQWHYLUWXDO"2XVHMD como e porque as pessoas incluiriam instâncias YLUWXDLVGHLQWHUDomRDRVHXFRWLGLDQR"(VWD pergunta, em maior ou menor grau, relaciona-VHDRVREMHWLYRVHVSHFtÀFRVHÀQDOLGDGHV SDUWLFXODUHVGDVLQLFLDWLYDVGHFULDomRGHVVHV ambientes, que quase sempre, no plano PDFURHVWmRGLUHFLRQDGRVDIRPHQWDUJDQKRV e melhorias na qualidade de vida das pessoas, seja nas suas dimensões sociais, econômicas RXHPDPEDV1HVWHVHQWLGRRXWUDTXHVWmR se coloca: como fazer com que as pessoas SHUFHEDPHVWDVSRVVLELOLGDGHVHSHUVSHFWLYDV"e sabido que só as tarefas direcionadas a simples LQVWUXPHQWDOL]DomRSDUDRXVRRSHUDFLRQDO GDWHFQRORJLDQmRVmRVXÀFLHQWHVSDUDGRWDU GHVLJQLÀFDGRDVLQFXUV}HVHLQWHUDo}HVHP ambientes virtuais, seja em âmbito pessoal ou FRPXQLWiULR1D0HWRGRORJLDGD3DUWLFLSDomR DSOLFDGDQRVSODQRVGHDOIDEHWL]DomR
tecnológica implantados em Extremadura, na Espanha, é enfatizado que “do mesmo modo TXHDWHFQRORJLDpXPLQVWUXPHQWRHQmRXP ÀPHPVLPHVPDDDSUHQGL]DJHPWHFQROyJLFD pSDUWHGDLQVWUXomRQHFHVViULDSDUDR LPSXOVRGHQRYDVIRUPDVGHSDUWLFLSDomRH compromisso [...], a cada pessoa em processo GHDOIDEHWL]DomRpFRQYHQLHQWHTXHSDUWLFLSH em atividades grupais e se integre a elas, pois o YHUGDGHLURIDWRUGHPXGDQoDQDDSUHQGL]DJHP WHFQROyJLFDQmRUHVLGHHVVHQFLDOPHQWHQHVWH PHURLQVWUXPHQWRPDVQDFULDomRGHQRYDV IRUPDVGHSDUWLFLSDomRHRUJDQL]DomRVRFLDO HFRQ{PLFDHFXOWXUDOµ(48,327e&1,&2$83(; &RRUGS
As pessoas, além de aprenderem o uso de instrumentos informatizados, de ferramentas digitais, precisam se apropriar das possibilidades GHDPSOLDomRGHLQVWkQFLDVGHFRPXQLFDomRGH SURGXomRGHLQIRUPDomRHFRQKHFLPHQWRTXHDV 7,&SURSRUFLRQDPeQHVWHVHQWLGRTXHVHWRUQD LPSRUWDQWHHPSURMHWRVGHHVWUXWXUDomRGH FRPXQLGDGHVRQOLQHGHEDVHORFDODSURPRomRGH DWLYLGDGHVGHHVWtPXORHPRWLYDomRDQFRUDGDV em práticas cotidianas, que relacionadas a realidade e ao contexto local da comunidade, indicam as perspectivas e oportunidades de VHDSURSULDUGDV7,&SDUDSURPRYHUPXGDQoDV positivas em âmbito pessoal e coletivo. Deve-se considerar que estas atividades possam assumir RFDUiWHUGHDo}HVGHDQLPDomRVyFLRFXOWXUDO direcionadas ao desenvolvimento colaborativo do ambiente virtual, fazendo com que os próprios usuários participem ativamente da
LQWHUDomRFRPXQLWiULD1RVDSUR[LPDPRVDTXL do estabelecimento das práticas de design participativo. As atividades promovidas pelos animadores socioculturais devem estar LQWHJUDGDVjVDWLYLGDGHVGHGHVLJQ 7DQWRDVPHWRGRORJLDVGHDQLPDomRVyFLR cultural quanto o design participativo possuem
extensos aportes conceituais e teóricos que devem ser examinados atentamente, no sentido de orientarem a natureza das práticas a serem implementadas e incentivadas. Foth (2006), descrevendo a metodologia PAD Participation, Animation, Design, destaca “a estrutura base desta metodologia prestigia uma DERUGDJHPGXSODTXHLQWHJUDDVDWULEXLo}HV WpFQLFDVGHGHVLJQHLPSOHPHQWDomRGHXPD UHGHFRPXQLWiULDFRPDVDWULEXLo}HVVRFLDLV GHDQLPDomRHVXVWHQWRGHVWDUHGHHQWUHRV UHVLGHQWHVGHXPDYL]LQKDQoDµ:RUNVKRSV grupos focais, eventos, devem ser atividades SURJUDPDGDVDÀPGHSURPRYHUHJHUDU processos de envolvimento e compromisso dos SDUWLFLSDQWHVQDHVWUXWXUDomRGDFRPXQLGDGH virtual. Devem ser, entretanto, permeadas pela liberdade de organizar e participar, pela vontade do fazer de forma colaborativa. 2SUySULRFRQFHLWRGHVRFLDOVRIWZDUHSURFXUD FRQWHPSODUDUHODomRHQWUHFRPSRQHQWHVVRFLDLV e instrumentos técnicos. Gaved e Mulholland QDVVXDVLQYHVWLJDo}HVDUHVSHLWRGH VRFLDOVRIWZDUHHGHGHVHQYROYLPHQWRGHEDVHV teóricas direcionadas ao desenvolvimento de VROXo}HVSDUWLFLSDWLYDVSDUDFRPXQLGDGHV destacam “nós procuramos usar a demanda dos usuários e o trabalho de abordagem participativa GLUHWDSDUDXPDHVFROKDFHUWDGHVRIWZDUHTXH SRGHGDUVXSRUWHDIXQo}HVSDUWLFXODUHV8PD GDVFUtWLFDVDRVSURMHWRVGHUHGHVTXHWrP VLGRLPSOHPHQWDGRVQRIRUPDWR¶WRSGRZQ·SRU agentes externos é que eles podem alienar as pessoas que pretendem auxiliar.” $LQWHUIDFHFRPRHVSDoRGHLQWHUDomRYLUWXDO de uma comunidade deve ter estrutura aberta HÁH[tYHOSDUDVHUGHVHQKDGDSHORVXVXiULRV SDUDDEULJDUHLQFRUSRUDUDo}HVHFRQWH~GRV SURGX]LGRVDSDUWLUGHHVWtPXORVHDo}HV presenciais e virtuais. O trabalho colaborativo, já muito destacado e valorizado nos ambientes YLUWXDLVFRPDVIHUUDPHQWDVGH&6&:SRU exemplo, deve ser praticado desde as instâncias SUHVHQFLDLVDSDUWLUGDVDo}HVGHDQLPDomR sociocultural e design participativo. 1HVWHVHQWLGRpSURSRVWRDPSOLDUDQRomRGH
LQWHUIDFHGHVWLQDGDjLQWHUDomRFRPXQLWiULDH assim considerar que ela pode ser estruturada DSDUWLUGHDo}HVFRODERUDWLYDVUHDOL]DGDVHP DPERVRVHVSDoRVFRQFUHWRHYLUWXDO
Procuramos indicar aqui algumas ferramentas teóricas que podem auxiliar a tarefa de aproximar as instâncias colaborativas SUHVHQFLDLVGDFRQVWLWXLomRGRVHVSDoRVGH LQWHUDomRYLUWXDLVHPXPDFRPXQLGDGH1DV LQWHUIDFHVGHLQWHUDomRFRPXQLWiULDGHEDVH local há possibilidade de associar e sobrepor Do}HVFRQFUHWDVHDo}HVYLUWXDLVTXHVH
complementam e realimentam, permitindo assim que estas se constituam representativas, por H[FHOrQFLDGRVHVSDoRVKtEULGRV
5HIHUrQFLDVELEOLRJUiÀFDV
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Keywords:
Virtual Community, Collaborative Interfaces, Sociocultural Animation, Social Software.