Introdução à Informática
Hardware: Entrada e Saída
Ana Emília Barbosa -anaemiliabarbosa@gmail.com Brauner Coutinho -braunergc@yahoo.com
(Aula 06)
Hardware
lHardware:
l Peças e componentes que constituem o computador;
l Periféricos: todo dispositivo que se conecta ao computador, como por exemplo, caixas de som, scanner, impressora, monitor, mouse, etc.
Entrada, Processamento e
Saída
lRevisando o funcionamento de um computador:
l Recebe dados de entrada;
l Processa esses dados que entraram;
l Armazena esses mesmos dados;
l Devolve informação de saída para o usuário.
Entrada, Processamento e
Saída
Dispositivos de Entrada Dispositivos de Saída Dispositivos de Armazenamento SecundárioUnidade Central de Processamento
Registradores Unidade de Controle ULA Unidade Primária de Armazenamento
Como os Usuários Vêem a
Entrada e a Saída
l Usuários submetem dados (entrada) ao computador para obter informação processada (saída).
l A saída pode ser uma reação instantânea à entrada.
l Também pode estar separada pelo tempo, distância, ou ambos.
Reação Instantânea
lItens escaneados via código de barras no supermercado:
l Exibe o nome e o preço do item na caixa registradora.
lO usuário escolhe uma música digital e clica em na tecla Play.
Entrada e Saída Separadas
lTransações feitas em caixas eletrônicos (saques, transferências, pagamentos, etc):
l O computador processa todas as transações para imprimir um extrato.
lDados sobre familias de uma cidade são coletadas pelo pesquisador do IBGE e introduzidos no computador:
l Usados para produzir relatórios que exibem informações sobre os cidadãos.
Entrada: Inserindo Dados
Teclado
lSimilar ao teclado de uma máquina de escrever.
l Pode ser exclusivo para uma finalidade:
l No teclado do McDonald’s as teclas representam os produtos.
l Caixas eletrônicos de bancos possuem teclas específicas.
Entrada: Inserindo Dados
Teclado
lAnatomia de um teclado QWERT padrão:
Entrada: Inserindo Dados
Dispositivos apontadores
lUsados para posicionar um ponteiro na tela.
lComunicam comandos ao sistema operacional por meio de um clique em um botão.
lDispositivos comuns:
l Mouse
l Dispositivos usados em laptops
l Outros
Entrada: Inserindo Dados
Dispositivos apontadores
lMouse:
l O dispositivo apontador mais comum.
l O movimento sobre uma superfície plana provoca um movimento do ponteiro na tela.
Mouse Mouse pad
(almofada do mouse)
Entrada: Inserindo Dados
Dispositivos apontadores
lTipos de mouse:
l Mecânicos: uma esfera na parte
inferior rola quando o mouse é movimentado.
l Ópticos: um feixe de luz
monitora o movimento do mouse.
l Sem fio: usa infravermelho ou
ondas em vez de um fio, para conectar-se ao computador.
Entrada: Inserindo Dados
Dispositivos apontadores
l Trackball:
l Variação do mouse mecânico.
l O usuário rola a esfera direto com o dedo.
l Pode ser usado em laptops ou desktops.
l Joystick: l Usados para jogos.
l Alavanca curta com um pegador.
l A distância e a velocidade do movimento controlam a posição do ponteiro.
l Pressionar o(s) gatilho(s) faz com que as ações se desenvolvam.
Entrada: Inserindo Dados
Dispositivos apontadores
l Touch pad:
l Superfície retangular sensível ao toque.
l Deslizar o dedo sobre a superfície faz o ponteiro se movimentar.
l Um toque com o dedo funciona como um clique.
l Pointing stick (bastão apontador):
l Pequena haste sensível a pressão montada no centro do teclado.
l Empurrar a haste em qualquer direção provoca um movimento do ponteiro.
Entrada: Inserindo Dados
Dispositivos apontadores
lMesa gráfica:
l O usuário movimenta uma caneta especial na superfície da prancha.
l Usada para criar ou traçar desenhos precisos.
lTelas sensíveis (Touch screen): l Permite ao usuário tocar itens na
tela.
l A posição do dedo na tela determina o item a ser introduzido no sistema.
Automação da Fonte de Dados
lUso de equipamento especial para coletar dados na origem.
lPermite maior velocidade na entrada de dados.
lMenos propenso a erros de digitação.
lTipos principais de leitura:
l Leitura ótica;
l Leitura magnética.
Automação da Fonte de Dados
Leitura ótica
lUsam a captação ótica para escanear dados e convertê-los em sinais digitais.
lExemplos:
l Scanners
l Leitor de código de barras
l Folha ótica
l Câmera digital
Automação da Fonte de Dados
Leitura ótica
lScanners:
l Usado para digitalização de imagens e textos.
lTipos:
l De mesa: escaneia uma página a cada vez
l De folhas soltas: roletes motorizados fazem a folha passar diante da cabeça digitalizadora.
l Manual: mais barato, menor e o menos preciso.
Scanner de mesa
Scanner de mão
Automação da Fonte de Dados
Leitura ótica
lReconhecimento ótico de caracteres (OCR): software necessário para converter imagens em caracteres.
lLeitor de códigos de barras: l Código de barras é uma série de
marcas verticais que seguem um padrão.
l Representa um código único. l O Universal Product Code (UPC) é
usado como padrão em supermercados.
Automação da Fonte de Dados
Folha Óptica
lMarcações a lápis ou caneta são feitas em espaços pré-determinados.
lSão escaneadas para serem processadas.
lAplicação em exames (concursos públicos, vestibulares, pesquisas de mercado) e em volantes da Loto, Sena, etc.
Automação da Fonte de Dados
Leitura magnética
lUsada em dispositivos capazes de ler informações de uma tarja magnética.
lA tarja magnética armazena vários tipos de informações.
lExemplos de uso:
l Cartões de crédito;
l Cartões de débito;
l Compra de passe estudantil pré-pago;
l Passagens de metrô.
Tarja magnética
Automação da Fonte de Dados
Cartão com chip
lCartão similar a um cartão magnético, porém possuindo um chip interno ao invés da tarja magnética.
lMaior segurança para o cliente.
lVem aos poucos substituindo a tarja magnética em alguns cartões.
Chip
Automação da Fonte de Dados
Outras fontes: entrada de voz
lO usuário fala ao computador:
l Dispositivos de reconhecimento de fala convertem palavras faladas em dígitos binários. lA maioria depende de um orador:
l O sistema “aprende” a voz do usuário. lUsado para facilitar acesso a pessoas com
necessidades especiais.
Automação da Fonte de Dados
Outras fontes: entrada de voz
Automação da Fonte de Dados
Outras fontes: câmeras digitais
lAs fotos são captadas por um dispositivosensível à luz dentro da câmera;
lNão existe necessidade de filme;
lA foto pode ser transferida para o computador e editada.
lFotografias digitais são compostas de muitos pixels de cor.
lPodem ser impressas ou armazenadas em CDs, DVDs ou cartões de memória.
Automação da Fonte de Dados
Outras fontes: vídeo digital
lConsiste em uma seqüência de imagens fixas (quadros) exibidas rapidamente para dar a impressão de movimento.
lPode ter ou não uma faixa de áudio.
lDiversos algoritmos de compactação:
Qualidadex Tamanho
lAlguns softwares são capazes de iniciar a gravação automaticamente com a detecção de movimento (câmeras de segurança).
Automação da Fonte de Dados
Outras fontes: vídeo digital
lWeb cam: usada para transmitir imagens de
vídeo pela Internet.
l Geram imagens de qualidade inferior para que possam ser transmitidas com mais velocidade. lPlacas de captura: dispositivo para captar
vídeo de fontes analógicas.
l Usado para conversão de filmes em VHS para DVD.
Saída: Informação
para o Usuário
lPermite ao usuário acompanhar a entrada e o processamento de dados, e ter acesso de maneira conveniente às informações processadas.
l Telas de computador
l Impressoras
l Saída de áudio
Dispositivos de Saída: Telas
lA tela faz parte do monitor do computador:
l A saída de tela é conhecida como soft copy.
l Intangível e temporária. l Formas comuns:
l Tubo de raios catódicos (CRT)
l Telas planas
l Monitores inteligentes
Dispositivos de Saída: Telas
CRT
lPossuem tubo de imagem como as tvs convencionais;
l Mais baratos;
l Maior consumo de bateria. lExibem texto e imagens gráficas:
l A maioria é em cores.
l Alguns monitores monocromáticos são usados em aplicações que não têm necessidade de cor ou gráficos.
Telas CRT
lFatores que afetam o desempenho:
l Taxa de varredura: freqüência com que a imagem é renovada.
l Resolução: medida em pixels (picture elements). lQuanto mais pixels, mais elevada a resolução.
l Densidade de pontos (Dot pitch): quantidade de espaço entre os pontos.
lQuanto menor o dot pitch, mais nítida a imagem.
l Memória de vídeo: memória de alta velocidade instalada em placas gráficas.
Dispositivos de Saída: Telas
Planas
lMonitor de cristal líquido (LCD):
l Originalmente usado em laptops;
l Ganhando espaço em computadores de mesa. lVantagens em relação a telas CRT:
l Muito mais finas;
l Texto e imagens mais nítidas;
l Mais confortável para os olhos;
l Menor consumo de energia.
Dispositivos de Saída:
Impressoras
lProduzem informação na forma de saída em papel.
l A saída impressa é conhecida como hard copy. l Configurações de orientação:
l Retrato: alinhamento vertical.
l Paisagem: alinhamento horizontal. l Duas maneiras de imprimir:
l Impressora de impacto.
l Impressora de não-impacto.
Dispositivos de Saída:
Impressoras de Impacto
lOcorre o contato físico da impressora com o papel.
lImprescindíveis quando se quer impressão em mais de uma via, ex: notas fiscais.
lProduzem ruído durante o funcionamento.
lVelocidade medida em cps (caracteres por segundo).
Dispositivos de Saída:
Impressoras de Impacto
lImpressora matricial: possui uma cabeça
de impressão que consiste em uma ou mais colunas de pinos.
l Os pinos formam caracteres e imagens como padrões de pontos.
Dispositivos de Saída:
Impressoras de Não-impacto
l Capaz de produzir uma imagem no papel sem entrar em contato físico com ela. l Velocidade medida em ppm (páginas por
minuto).
l Impressora a laser:
l Usa um feixe de luz para ajudar a transferir imagens para o papel.
l Produz saída de elevada qualidade a velocidades muito altas.
l Impressora a jato de tinta:
l Borrifa pontos de tinta em múltiplos esguichos.
l Papel de melhor qualidade produz melhor resultado de impressão.
Dispositivos de Saída: Plotter
lDispositivo para traçados em papel com dimensões maiores (A4 a A0)
lUso para traçados de plantas, gráficos e figuras de naturezas diversas.
lAplicação nas engenharias, em arquitetura e projetos
industriais e publicitários.
Dispositivos de Saída: Saída
de áudio
lSinais digitais são convertidos em som analógico.
lAlto-falantes dispostos ao lado do monitor.
l Clipes de multimídia; Jogos; Vídeos; Músicas. lMusical Instrument Digital Interface (MIDI):
l Normas para conectar instrumentos musicais, sintetizadores e computadores.
l Sons polifônicos.
Dispositivos de Saída:
lAlguns dispositivos de armazenamento podem ser considerados dispositivos de entrada + saída.
lEx:
l Drives de CD, DVD e Blu-ray;
l Drives de memória flash, etc.
lSerão estudados posteriormente como dispositivos de armazenamento secundário.
Referências
lCAPRON, H.L. e Johnson J.A. Introdução à Informática, Pearson, 2004.
l Apresentação feita utilizando como base o material de apoio ao professor.
lNORTON, Peter. Introdução à Informática, Pearson, 1997.
lhttp://www.wikipedia.org/