Nas
Naspróx
próximas
imas pa
pag
gina
inas
s voc
você
ê pod
poderá
erá enc
encontr
ontrar
ar
S
Supuperer MMetroid etroid
é
é o
o te
terrc
ce
eiirro
o jo
jog
go
o d
da
a tr
triillo
og
giia
a
Es
E
ste
te d
de
eto
ton
na
ad
do
o v
va
ai
i llh
he
e m
mo
os
str
tra
arr o
os
s
Super Metroid 3
Super Metroid 3
Metroid.
Metroid.
S
Sam
amusA
usAran
ranve
veio
io de
de lon
long
ge
e pa
para
ra s
su
ua
a prim
primeira
eira
mis
miss
são
ão no
noP
Plane
laneta
ta Z
Zebe
ebes
sdep
depois
oisde
de um
uma
a mis
miss
são
ão
em
em S
SR
R-388.
-388.
E
Em
m da
dado
dos
s,, S
Sup
uper
er M
Metroid
etroid é
é um
umdo
dos
sma
maiore
iores
s
jog
jogospara
ospara a
a plataform
plataforma
a S
Sup
uper
er NE
NES
S—
—24
24 M
MB
B!!
Q
Qua
uand
ndo
o vo
voc
cê
ê es
esti
tiver
ver jog
jogand
ando
o es
este
te jog
jogo,
o, s
se
e
torn
tornará
ará ev
evid
iden
ente
te qu
que
e s
são
ão ne
nec
ces
ess
sário
ários
s24
24 M
MB
B
pa
para
ra a
a pro
prog
gram
ramaç
ação
ão e
e tal
tal ex
expan
pans
são
ão g
gráfic
ráfica
a des
dess
se
e
be
belo
lo jog
jogo,
o, s
sem
em me
menc
ncion
ionar
ar o
o inc
incríve
rívell au
audio
dio do
do
jogo.
jogo.
c
caminh
aminhos
osdes
destte
e marav
maravilhos
ilhoso
o jog
jogo.
o.
No
No S
Sup
uper
er M
Metroid
etroid há
há um
uma
a rec
recom
ompe
pens
nsa
a pa
para
ra
qu
quem
em pu
pude
derr termin
terminar
ar o
o jog
jogo
o ra
rapid
pidam
amen
ente:
te: P
Por
or
u
uma
ma di
difere
ferenç
nça
a em
em tem
tempo
pode
de jog
jogo
o vo
voc
cê
ê po
pode
de
as
ass
sis
isttir
ir a
a finais
finais es
espec
peciais
iais..
os
osc
camin
aminho
hos
sc
com
ompletos
pletos,, par
para
a c
cada
ada alvo
alvo
im
impo
portante
rtante no
no jog
jogo,
o, lhe
lhe mo
mos
strand
trando
o ap
apen
enas
asitens
itens
e
e c
cam
aminh
inhos
osrealm
realmente
ente imp
importantes
ortantesna
na
v
P
P
La
La
n
n
e
e
t
t
Ze
Ze
b
b
e
e
s D
s D
a
a
t a
t a
-
-
P
P
o
o
r t a
r t a
s
s
Blue Doors
Blue Doors
A
As
spo
portas
rtasaz
azuispod
uispodem
em s
ser
er ab
abertas
ertas
c
com
omo
o us
uso
o de
de qu
qualq
alque
uerr be
beam
am de
de S
Sam
amus
us,, as
ass
sim
im
c
com
omo
o tamb
também
ém po
pode
de s
ser
er ab
aberta
erta po
por:
r: B
Bom
omb,
b,
M
Mis
iss
sile,
ile, S
Sup
uper
er M
Mis
iss
sile,
ile, P
Powe
owerr B
Bom
omb
b e
e G
Grap
rapplin
pling
g
beam.
beam.
Red Doors
Red Doors
A
As
spo
port
rtas
asverm
vermelhaspode
elhaspodem
m s
ser
er
ab
aberta
ertas
sc
com
omo
o us
uso
o de
de c
cin
inc
co
o M
Mis
iss
sile
iles
sou
ou1
1 S
Sup
uper
er
M
Mis
iss
sile
ile.. Ne
Nenh
nhum
umB
Bea
eam
m po
pode
de ab
abrir
rir es
esta
ta po
porta.
rta.
Green Doors
Green Doors
A
As
spo
portas
rtasve
verde
rdes
spo
pode
dem
m s
ser
er ab
abertas
ertas
p
po
orr 1
1 tiro
tiro d
de
e S
Su
upe
perr Mis
Miss
sile
ile.. D
Dep
epo
oisde
isde ab
aber
ertas
tas
pe
pela
la pr
prim
imeir
eira
a v
vez
ezas
ass
sim
im c
com
omo
o asver
asverme
melh
lhase
ase as
as
ama
amarelas
relas,, s
se
e tornam
tornam az
azuis
uis..
Yellow Doors
Yellow Doors
A
As
spo
port
rtas
asama
amarelas
relass
só
ó po
podem
dems
ser
er
ab
abertasc
ertascom
omo
o us
uso
o de
de1
1 P
Pow
ower
er B
Bom
omb.
b.
Enemy Blue Door
Enemy Blue Door
E
Es
stas
tas po
portas
rtas não
nãopo
podem
dems
ser
er abe
abertas
rtas,,
po
porém
rém s
se
e vo
voc
cê
ê elim
elimina
inarr todo
todos
sosinimig
osinimigosna
osna
m
mes
esma
maáre
área
a on
onde
de es
esta
ta po
porta
rta es
está,
tá, ela
ela po
pode
de s
ser
er
ab
aberta
erta pe
pelas
lasme
mes
sma
mas
stéc
técnic
nicas
asda
da po
porta
rta az
azul.
ul.
One Way Doors
One Way Doors
A
As
ss
sim
im c
com
omo
o o
o próp
próprio
rio no
nome
me s
sug
ugere
ere
s
são
ão po
portasde
rtasde c
cam
amin
inho
hoún
únic
ico,
o, ou
ous
seja
eja,, n
não
ão há
há
c
com
omo
o ab
abri-las
ri-las.. Um
Uma
a ve
vezz fec
fecha
had
das
asnã
não
o há
há c
co
omo
mo
abrir
abrir
S
S
S
a
a
m
m
u
u
s A
s A
r a
r a
n D
n D
a
a
t a
t a
-
-
It e
It e
n
n
s e
s e
P
P
o
o
w
w
e
e
r
r
U
U
p
p
s
s
Missile-Missile-
Pode matar inimigos mais fortes, e abre portas vermelhas.Pode matar inimigos mais fortes, e abre portas vermelhas.Super
Power Bomb-
Além de ter um grande poder de destruição ela abre portas amarelas.Bomb-
Apesar de ter um baixo poder de destruição é muito útil em passagens secretas.Maru Mari/Ball-
Possibilita à Samus morfar-se em bola, para poder passar por lugares estreitos.Speed Booster-
Possibilita à Samus alcançar uma altíssima velocidade, muito útil no decorrer do jogo.Gravit Suit-
Possibilita à Samus se movimentar normalmente debaixo d’agua, e suporta alguns tipos de Lava.Energy Tank-
Aumenta a capacidade de energia de Samus em 99.Reserve Tank-
Armazena energia que Samus adquire além do ela pode suportar para ser usada mais tarde.Varia Suit-
Possibilita à Samus suportar o calor existente al algumas partes do Planeta Zebes.X-Ray Scope-
Faz com que Samus possa fazer um raio-x nas paredes para descobrir caminhos e passagens secretas.Hi-jump Boots-
Aumenta o poder de salto de Samus, fazendo com que ela pule um pouco mais alto.Grappling Beam-
Possibilita à Samus usar um tipo de teia feita de energia, podendo se pendurar em certos receptores desta energia.Jump Ball-
Faz com que Samus quando morfada em bola possa saltar.Charge Beam-
Faz com que Samus possa concentrar seu beam para um tiro mais forte.Spazer Beam-
Multiplica por três o tiro de Samus, alcançando um grande poder.Ice Beam-
Adiciona um poder de gelo ao beam de Samus, possibilitando o congelamento dos inimigos.Wave Beam-
Faz com que o beam de Samus possa atravessar paredes e alguns tipos de barreiras. E ainda adiciona um efeito de onda ao tiro.Plasma Beam-
Um dos Beans mais fortes. Não é compatível com o beam Spazer, mais ele dobra o tiro.Screw Attack-
Este Misc faz com que Samus libere energia em si mesma, se tornando uma arma letal para vários inimigos.Space Jump-
Possibilita à Samus girar continuamente no alto. Abilidade indipensável.PLa ne t Ze b e s Da t a - Pa ss a g e n s Se c r e t a s
Em Zebesexistem milharesde passagenssecretasespalhadaspor várioslugares, algumasvisíveise
outraspraticamente impossíveisde se ver.
Váriasdestaspassagenspodemser reveladaspelo Beame pela Bomb, masalgumasnão.
Há passagensque são verdadeirosburacosno chão ouparedes, que só podem ser vistascomo uso
doX-Ray Scope.
Etambém háaquelasque nem o X-RayScope pode mostrar, ouseja, você tem que descobrir oupela
lógica ou por acaso.
Muitasdestaspassagenslevam a itensoua caminhosimportantesnojogo, nada que SamusAran não
possa encontrar.
Pl a n e t Ze b e s Da t a - Da t a Ro o m
Existem váriasdestassalaspor todo Planeta Zebes. Também existem váriostiposdestas salas,Save
Room onde você salva seu jogo, muito encontradasno começo de cada área e antesdo chefe; As
chamadasMap Room, onde você coleta osdadosdo mapa da área onde estiver; AschamadasItem
Room onde você pega ositensmaisimportantesdojogo e asEnergy e Missile Recharge, onde você
recarrega sua energia e mísseis.
Super Metroid Detonado
Parte 1a- Space Colony
Apósentregar a Larva doMetroid Para a estação de Ceres, Samusprocura por outra gratificação. Nomeio do caminho recebe umperigoso sinal: Aestação de Ceresestava sobreataque!
Apenassiga emfrente até chegar nochefe Ridleyqueestá coma Larva doMetroid (Img.3), não hácomo mata-lo aqui poisele irá fugir, porémelepodefugir por doismotivos:
1°- Quando a Energia de Samusestá acabando. (Geralmente quandoesta commenosde 30) 2°- Quandovocê causar muito dano à Ridley. (Quandoele ficar comuma coloração vermelha)
Ridley foge do 1°modo Ridley foge do 2°modo
Logo apósRidley fugir, você tem umminuto para sair.
OBS: Osobstáculospelo caminhonãolhe causam dano, maspodem atrasa-lo.
Parte 1b- Planet Zebes
Apóslutar comRidley na estação de Ceres, Samussegue Ridley até o Planeta Zebes, onde sua principal missão será resgatar o Metroide impedir que osPiratasEspaciaisusem a energia do Metroidpara finsmalignos.
Zebespossui seisáreasnomeadas: Crateria, Brinstar, Norfair, Wrecked Ship, Maridia e Tourian. Você irá explorar uma por uma, pode ser uma exploração maisaprofundada ounão.
Asuperfície doPlaneta Zebeschamada Crateria é castigada comuma chuva ácida. Aqui é onde a aventura
realmente começa. Crateria é umportal de entrada para asoutrasáreasdo planeta. Possui numerosascavernas populadaspor fracascriaturas. Crateria tem ligação direta comBrinstar, Touriane a antigaWrecked Ship.
Apóspousar noplaneta Zebes, siga pela esquerda e entre pela porta azul.
Img. 1 Img. 2 Img. 3
Siga emfrente por esta sala e nofinal dasala desça até uma porta azul no chão (img. 1), passe pela porta azul e continue descendo.
Dica: Desça pela parede direita, é maisrápido e econimiza muito tempo (Img. 2). Quandodesçer, siga pela direita (Img.3) até a sala do elevador e desça por ele.
Img. 1 Img. 2 Img. 3
Agora você está na áreaBrinstar, siga pela esquerda para pegar umitem chamado MorphingBall (Img. 1), depois siga pela direita. Destrua osblocosno chão (img. 2) para poder chegar a té a salaembaixo ondevocê coleta seu primeiro Missile. Depoisdepegar o Missile suba e siga pela direita para pegar mais1 item Missile (Img. 3) que aumenta emmais5 sua capacidade de Missiles. Depoisdisso volte e suba pelo elevador.
Img. 1 Img. 2 Img. 3
Quando estiver voltandocarregueosdadosdomapa daCrateria naprmeira porta vermelha doladodireito da tela. Siga até a área marcada (Img.1), desça e siga pela direita. Siga emfrente até a última sala ondevocê pegará o item Bomb, que lhe será muito útil nojogo. Apóscoletar o item a estátua ganhará vida, o único jeito devocê sair desta sala é vencendoo inimigo(Img. 2), que se chama Torizo.
TORIZO
Para vencer o Torizo, atire nele de preferência comMissiles. Na luta você pode recuperar Missilese Energia.
Depoisde vencer Torizo, volte. Passe pela passagem da direita destruindo osblocosno chão coma bomb (img. 3), e siga pela esquerda.
Img. 1 Img. 2 Img. 3
Destrua a parede usandoa bom. (Img.1) e siga pela esquerda. Na próxima sala você coletaráseuprimeiro Energy Tank (Img.2) que lhe dará mais99 de energia. Na próxima salavocê encontrará alguns Green Space Pirates, para mata-losuse a bomb ou 1 tirode Missile (Img. 3). Seguindopela direita você chegaráao elevador, desça por ele.
Como uma constante chuva castigao planeta, uma densa camada de plantassurge noseu interior. Brinstar esconde muitascriaturas, principalmente osquenecessitam da camada verde para sobreviver.
Sua misãoneste lugar é achar e matar a criatura Spore Spawn para coletar seusSuper Missiles, e depoisachar e vencer Kraidpara conseguir sua suit, Varia, para assim poder seguir seu caminho pela áreaNorfair.
Img. 1 Img. 2 Img. 3
Apóschegar emBrinstar, entre pela primeira porta vermelha dolado esquerdo para coletar osdadosdo mapa desta área(Img. 1). Para sair destá salavocê deveeliminar todososinimigosdentrodela para que a porta se torne acessível. Apósisso, entre na porta vermelha logo a frente para coletar umMissile (Img. 2). Depoisde coletar o Missile volte poisnãohácomo seguir emfrente nesta sala.
Desça até o chão e siga pela porta vermelha dadireita, destrua essa parede (Img.3) para poder passar e depoi siga emfrente.
Img. 4 Img. 5
Depoisde passar pela porta você chega emoutra sala, desça até asáreasmarcadas(Img. 4), Pegueo Missilena parede da esquerda depoisexploda osblocosno canto inferior da parede direita (Img. 1), desça e pegue o Beam Charge que irá lhe ajudar muito emsua jornada. Depoissuba até asáreasmarcadas (Img. 5), exploda osblocosno canto da parede direita (Img. 2) para ter acesso à uma sala de salvamento. Depoissige emfrente e entre pela porta vermelha dooutrolado. Mate todososinimigosdesta área para ter acesso à porta (Img. 3), entre pela porta para enfrentar o sub-chefe de Brinstar Spore Spawn.
Spore Spawn
Paraderrotar Spore Spawn, você deveatirar nocaroço que só é exposto quando suaboca é aberta (img. 2), enquanto Spore Spawn não abre sua boca, se esconda morfadoembola noscantos (img. 1)para que osespinhos que caemnão lhecause dano, se atirar nestesespinhosvocê pode recarregar energia e mísseis (Img. 3).
Depoisdederrotar Spore Spawn, suba e siga pela direita, quandochegar aofinal dasalapule sobre o cano que na verdade são blocosfalsos, esta descida vai te levar direto ao seu Primeiro Item Super Missile (Img. 1), siga pela esquerda até a última sala que parece ser sem saída, use o Super Missile para destruir o bloco que esta nocanto da parede esquerda (Img. 2), depoisdestrua maisdoisblocoscoma bomb e desça. Morfe em bola para passar pela estreita passagem, use a bombpara impulsiona-lopara cima (Img. 3) e poder alcançar a passagem, depois disso siga em frente.
Img. 1 Img. 2 Img. 3
Siga emfrente desçendoaté a barreira, atire na parte azul (Img. 1) para abri-la, depoissiga emfrente. Na proxima sala passe por cimae segure o botão de Dash para correr e passar pelosblocosantesque elesse desfaçam. Na próximasala você entrar numaáreamaisfunda de Brinstar, apenasdesça, destrua osblocosno chão para poder passar (Img. 3), depoissiga pela direita até a sala do elevador e desça por ele.
Img. 1 Img. 2 Img. 3
Agora vamosfazer uma rápida passagem por Norfair. Entre pela primeira porta vermelha do lado direito. Nesta sala você coleta seu segundo Energy Tank (Img. 1), siga emfrente morfado embola, desça e entre pela porta azul ondavocê coleta sua Hi-Space jump (img. 2) que aumenta seupulo, volte, antesde subir mate o inimigo que se
encontra nesta sala para que você possa ter acesso à porta, depoisde pegar o Missile destrua osblocosno canto da parede direita usandoa bomb (Img. 3) e volte para Brinstar.
Img. 1 Img. 2 Img. 3
Volte até esta sala e destrua o bloco noteto (img. 1), apóssubir siga pela direta destruindo osblocos (noúltimo bloco segure-> para que apósa explosão você não caiaemumburaco que surgirá bemabaixo de você), entre pela porta verde para coletar o Beam Spazer (Img. 2) , depoisdisso volte até a saladoelevador masdesça por ele, atire como Super Missile na parede dadireita (Img. 3) e siga emfrente.
Img. 1 Img. 2 Img. 3
Img. 4
Destrua o bloco nochão usandoa bomb (img. 1) , depoisdestrua o bloco nocanto inferior direito da parede direita para poder seguir emfrente, apóspassar, entre pela porta azul noteto. Elimine osinimigosnesta sala, depoisdestrua o chão nolugar onde está rachado (Img. 2) , se quiser salvar seujogo destrua o bloco nocanto (img. 4) para chegar à sala de salvamento. Siga pela direita matandotodososinimigos, quandochegar nesta sala atire no teto (img. 3) para achar uma sala para recarregar seusMissilese Energia. Depoisdestrua o olho que bloqueia a porta atirandocom1 Super Missile ou3 Missiles, e depoisentr epor ela para enfrentar o primeiro chefe dojogo, Kraid.
Kraid
Img. 1 Img. 2 Img. 3
Para vencer Kraid, atire na cabeça dele comseu Beam (Img. 1) , depoisatire quandoele abrir a boca atire com um Missile ou Super Missile (Img. 3). Para recarregar sua energia e Missilesatire nosespinhosque ficam rodando (img.2). Kraid não é muito forte, apesar deser umchefe podeser facilmente derrotado.
Img. 1 Img. 2
Depoisdevencer Kraid, entre na porta dadireita e pegue sua suit Varia (Img. 1), volte, entre na porta que antes nãoestava acessível, para destruir osinimigosque estão nesta sala primeirodeixe que elesse agarrem em você, depoisdê umtiro como Super Missile para que todosmorram (Img. 2), depoispegueo Energy Tank que está no teto. Depoisvolte para o elevador.
Norfair é uma dasáreasmaisprofundasdo planeta Zebes. Éhabitada por diversascriaturasjá acostumadascomo
ambiente quente e cheio de lava. Em algumaspartesdesta grandeárea, o calor é muito intenso fazendocom que
Samusreceba dano caso não esteja equipada comsua poderosa suit Varia. Esta suit é capazde suportar o calor,
masnão pode suportar o calor dalava queé encontrada emabundância emNorfair.
Img. 1
Img. 2
Img. 3
Siga pela primeira porta azul dolado direito, aoentrar pela porta, coloque uma bomb nocanto inferior daparede
direita (Img. 1), desça e siga emfrente, nofinal siga por cima, abra a porta vermelha(Img. 2) e siga emfrente.
Continue até uma salaonde está havendo umterremoto e a lava está subindo, corra até o outro lado(Img. 3),
entre pela porta.
Img. 1
Img. 2
Img. 3
Você pode salvar seu jogo nasala de salvamento, fica bem acima nolado esquerdo(Img. 1). Antesde seguirmos
em frente, pegue umMissile que se encontra dooutro lado, passe pelosblocosfalsosno chãoe exploda osblocos
em zigue-zague começando pelolado direito(Img. 2). Depoisde coletar seu Missile, volte umpouco até o meio
desta sala, atire no chão e depoisatirebem nomeio(Img. 3), depoismorfe embola e passe pela passagem
explodindotodososblocosque se oncontram nocanto. Depoisde passar pela passagemsiga pela porta azul que
está nochão.
Img. 1
Img. 2
Img. 3
Desça e entre pela últimaporta azul, apenassiga emfrente(Img. 1). Quando chegar à salaque hà umterremoto,
siga emfrente e no final dela, morfe embola passe no canto inferior(Img. 2) e depoisatire no tetoe suba. Na
próximasala, suba, ignore asportasdo lado direito, mate osinimigos(Img. 3) e entre na porta azul que está do
ladoesquerdo, passe por esta sala usando asplatadormasmóveis.
Img. 1
Img. 2
Img. 3
Estamosnovamente nasaladeoutrora, suba e abra a porta verde. Nesta sala, váaté a segunda plataforma acima
dalavaeatireparaoalto(Img. 1), subae atire denovo depoisentre naporta. Napróxima sala segure o botãode
Dash para que Samuscorra e não caiaquando osblocosse desfazerem, nofinal desta salaantesde entrar na
porta atire para o alto(Img. 2) para coletar maisum Missile. Na próxima sala você coleta sua Speed Booster, volte
correndopara quea lava nãote alcançe(Img. 3).
Img. 1
Img. 2
Img. 3
Volte para o início de Norfair. Passe por umcaminho maisrápidoque se encontra como mostrada nesta imagem
(Img. 1), siga pela porta azul dolado esquerdo, aoentrar siga em frente. Nesta salacorra segurandoo botão de
Dash para que você possa destruir osinimigose osblocospelocaminho(Img. 2). Você pode salvar seujogo no
caminho. Quando chegar aoinício deNorfair suba até a prmeira porta verde dolado esquerdo, entre por elae
corra segurando o botãode Dash para passar pela segundabarreira que se fecha(Img. 3). Siga emfrente atéa
última sala.
Img. 1
Img. 2
Img. 3
Nesta salasuba pela ladoesquerdo, quando chegar na porta atire para baixo e morfado embola entre na
passagem da direita (Img. 1). Na próxima sala você coleta o Ice Beam. Volte, suba pelo ladodireito como antese
entre pela porta. Congele osinimigos(Img. 2) para poder alcançar a passagem estreita, depoissiga emfrente.
Apóspassar pela porta você irá cair, morfado embola siga pelo lado direito (Img. 3) até o fim. Depoisvolte para
Brinstar.
Norfair é uma dasáreasmaisprofundasdo planeta Zebes. Éhabitada por diversascriaturasjá acostumadascomo
ambiente quente e cheio de lava. Em algumaspartesdesta grandeárea, o calor é muito intenso fazendocom que
Samusreceba dano caso não esteja equipada comsua poderosa suit Varia. Esta suit é capazde suportar o calor,
masnão pode suportar o calor dalava queé encontrada emabundância emNorfair.
Img. 1 Img. 2 Img. 3
Faremosuma rápidapassagempor Brinstar para coletar umitem necessáriopara continuar nossa aventura em
Norfair. Volte à esta sala e use o gelopara congelar osbixinhos(Img. 1) para usa-loscomoplataformaspara subir.
Suba até o topo, você terá que congelar maisbixinhoslá em cima, depoisentre na porta azul da direita. Cuidado
nesta sala (Img. 2) passe com muito cuidado para não cair nosespinhos. Na outra sala atire nosblocosfalsosno
chão (Img. 3), depoisdesça.
Img. 1 Img. 2 Img. 3
Depoisde desçer, atire nochãocomseu beam(Img. 1) e desça até a porta verde, entre por ela, congele os
inimigospara poder chegar ao outro lado onde você coleta seu primeiroitemPower Bomb(Img. 2) . Apóspegar
seuitem, morfe embola, selecione o item e arme a Power Bomb(Img. 3), maisa frente você coleta outro item
Missile. Deposdisto volte para Norfair.
Img. 1 Img. 2 Img. 3
Entre pela primeira porta dolado esquerdo, corra para poder passar pelasbarreiras, não entre pela porta desta
vez, use a Power Bomb para explodir osblocosno chão(Img. 1), desça e siga em frente. Napróxima sala entre na
porta da direita quandochegar ao chão, depoissegure o botão de Dash paracorrer e destruir osinimigose os
blocospelo caminho. Nesta salaháuma porta azul nadireita e uma verde abaixo, se quiser siga emfrente até
achar uma sala ondevocê poderá recarregar sua energia ousuba e entre pela porta azul para salvar seujogo.
Entre pela porta verde nochãoonde você enfrenta o Sub-chefe Crocomire.
Crocomire
Img. 1 Img. 2 Img. 3
Este é Crocomire o umSub-chefe de Norfair(Img. 1). Paravence-lo atirena boca dele quandoeleabri-la(Img. 3),
pode ser comMissiles, Super Missilesou comseu Beamconcentrado. Para recarregar seu Missilese energia, atire
nasbolasde fogo que elesolta pela boca(Img. 2). Você deve ficar atirandonele até ele se afastar a ponto decair
noácido e morrer, caso não consiga causar danoà ele, eleavança aoinvésdese afastar. Depoisdejoga-lo no
ácido, váaté o outrolado onde hà uma parede deespinhos, elevoltará, masjá estará morto.
Img. 1 Img. 2 Img. 3
Depoisde vencer Crocomire, siga emfrente pela porta azul da esquerda. Nesta sala, há uma sala de salvamento
na parte inferior direita, bem abaixo deonde você está. Siga pela porta no chão do outro lado(Img. 1). Na
próxima salacaia, entre pela porta vermelha dolado direito para adquirir maisum Missile, depoisvolte e vá até a
porta azul nochão, entre nela. Nesta sala use a Power Bomb para destruir osblocosno chão(Img. 2), depoisvá
até o canto direito e corra para ganhar impulso, pule quandovocê chegar emuma subida(Img. 3), (depoisque
pular continue segurando <-, para que seu pulo seja suficiente para chegar até a porta). Ao chegar na porta azul,
entre por ela.
Aqui você coleta maisumPower upchamadoGlaplingBeam, apóspega-losuba e use-o para agarrar-se nosblocos
noteto (Img. 1), aperte asdirecionais(<,>,^) para mover-se e alcançar a porta. Depoissiga emfrente. Na
próxima salafaça o mesmopara alcançar a porta. Nesta sala, pule e atirecomo GraplingBeam para o altopara
conseguir agarrar-se nosblocosdo teto(Img.2). Quandochegar na Barreira atirecomumsuper Missile naárea
verde para abri-la depoissiga emfrente(Img. 3).
Img. 1 Img. 2 Img. 3
Voltamosnovamente à este lugar, agora suba pela porta no teto e vá até a porta azul na parte superior direita,
antesde entrar por ela peguemaisuma Power Bomb que está nasaladooutrolado, use esse bixinhopara
agarrar-se e chegar à porta dooutro lado(Img. 1). Depoisentre na porta azul. Aqui é o lugar onde você lutou com
Crocomire, corra até ganhar velocidade e aperte a direcional para baixo, pule girando e aperte > e o botão de
pulo para ir até maisum Energy Tank(Img. 2), ouse preferir use o GraplingBeam para chegar até o Energy Tank.
Depoisde pegar o Energy Tank, volte usandoo GraplingBeam(Img. 3) e entre pela porta azul no teto.
Img. 1 Img. 2 Img. 3
Depoissuba e entre pela porta azul dolado esquerdo(Img. 1), nesta salasuba e use o GraplingBeam(Img. 2) para
chegar ao Missile, depoisatire como Super Missile para abrir a barreira e entre pela porta. Nesta salaatireno
teto (Img. 3), agora suba pelo elevador.
Img. 4 Img. 5
Volte até este lugar, use a Power Bomb para destruir osblocose abrir a porta(Img. 1), depoisentre. Cuidadocom
essesbixinhospoissão elessão a luzdeste lugar(Img. 2), se mata-losa luzacabarápouco a pouco. Depoisde
passar por eles, use o GraplingBeam para chegar até a porta vermelha dooutrolado(Img. 3). Nesta salavocê
adquire seu X-Ray Scope, para voltar use esta passagem(Img. 4). Primeiro exploda o bloco que está nocanto
superior esquerdo bem emcima daestátua doChozo, entre por ele, você irá cair siga emfrente, quando puder ver
Samusse levante e siga pela passagem(Img. 5) volte e continueseu caminho.
Seu caminho será o mesmomarcado nomapa acima, siga até o elevador que vai para crateria. Você pode passar
na salaonde você poderecarregar sua energia marcada comuma bolinha amarela nomapa e ainda nasalase
salvamento maisacima.
Img. 1 Img. 2 Img. 3
Antesde subir pelo elevador, entre pela porta verde dolado esquerdo(Img. 1). Mate osinimigos, vá atéo fimda
salae use uma Power Bomb(Img. 2), entre pela passagemnochão para adquirir maisum item Power Bomb(img.
3). Volte para o elevador e suba.
Img. 1 Img. 2 Img. 3
Depoisdesubir pelo elevador, use a Power Bomb para abrir a porta noteto e depoiscontinuesubindo, na
próxima salaatirenoteto e siga pela direita. Nesta salause o GraplingBeam para chegar aoMissile(Img. 1) e à
porta (Cuidadocomosblocosrachadoselesse desfazem depoisde umtempo). Siga usando o GraplingBeampara
passar de plataforma emplataforma. Nesse ponto use este Bixinho para agarrar-se e chegar aooutro lado (Img. 2)
depoisentre pela porta(Img. 3).
Wrecked Shipestá cituado na superfície doPlaneta Zebes. Astronautasde uma civilização pousaram noplaneta hà muitasdécadasatrás, não se sabe ao certo o que aconteceu comeles. Wrecked Ship, agora, é dominadopor
algumser que suga toda a energia do local, tornandoWrecked Ship uma área inóspita e semvida.
Sua missão nesta área é eliminar o ser que causa a falta de energia para poder coletar umimportante item para prosseguir em sua missão.
Img. 1 Img. 2 Img. 3
Estamosagora emWrecked Ship. Bema sua frente hà uma sala de salvamento (Img. 1) , porémnão hàenergia para que ela funcione. Seu cainhocomeça bemdirferente dasoutrasáreas, primeirovocê deve descobrir a causa da falta de energia para que possa ter acesso asportase salasde salvamento. Começe descendoaté umlugar onde não hàmaiscomo desçer, então use a power bomb para abrir todososcaminhosde uma vez (Img. 2), desça pela passagemaberta no lado esquerdo, morfe embola e siga até o lado direito, depoisquepassar vai encontrar uma porta verde nochão (Img. 3), entre por ela.
Img. 1 Img. 2
Apóspassar pela porta, vápela direita até chegar emuma parede, morfe embola e entre pela passagemnocanto inferior direito (Img. 1), use a bombpara destruir o bloco que impedesuapassagem, depoisatire noolhoque protejea porta comtrêsMissilesouSuper Missile (Img. 2) como você fezantesde enfrentar Kraid. Entre pela porta e você enfrentaráPhantoon.
Phantoon
Img. 1 Img. 2 Img. 3
Este é Phantoon, a causa doproblemaem Wrecked Ship. Como seu próprionomesugere, Phantoon é um
fantasma, ouseja você não poderá acerta-lo se ele estiver invisível. Espere que ele apareça para acerta-lo, porém, só atire se ele estiver como olho aberto (Img. 1). Para recarregar seusMissilese Energia atire naschamasazuis que elelança aochão (Img. 2). Para evitar receber danocomaschamasazuis, carregue seu beame quando ele soltar aschamas, pulegirando (Img. 3), isso evitará que você sofradanocomesse golpe. Phantooné umchefe rasoável, se levado em consideração aschancesque você tem de acerta-lo, que são bem menosdoque aschances que ele temdeacertar você.
Img. 1 Img. 2 Img. 3
Apósvence-lo, a energia é devolvida à estação. Cuidado comestesfiossoltoselespodem lhe causar dano e estão por toda parte (Img. 1). Vá até o outro lado para coletar o mapa (Img. 2), depoisvolte e subapela porta noteto. Entre por esta sala que antesnãoestava acessível (Img. 3)para coletar maisum item Super Missile, depoissuba. Agora, você poderá salvar seu jogo na sala de salvamento que antesnão estava acessível.
Img. 1 Img. 2 Img. 3
Suba até este local, atire nocanto superior direito (Img. 1), depoissuba e atire para o lado esquerdo, depoisatire no canto superior esquerdo (Img. 2) e contnue subindo, ente pela porta azul no teto. Nesta salavocê devematar todososinimigospara que asportasse tornem acessíveis (Img. 3). Depoisde matar todos, entre primeiropela porta da direita.
Img. 1 Img. 2 Img. 3
Nesta sala atire nosrobôspara empurrá-lospara que caiamnosburacose saiam docaminho (Img. 1), no final você coleta outro Missile. Volte, mate todososinimigosnovamente e siga pela porta da esquerda. Aqui você está novamente naCrateria, siga emfrente até este lugar, atire nochão comseu beam (Img. 2), morfe embola e siga emfrente pela passagematé a porta, entre por ela e passe por esta sala, depoissiga emfrente (Img. 3).
Img. 1 Img. 2 Img. 3
Siga em frente usando o GraplingBeampara se agarrar aosblocosno teto (Img. 1). Quando chegar à estátua do Chozo, morfe embola bem emcima damão, elate agarraráe começaráa movimentar-se (Img. 2), levandovocê até uma sala secreta. Quando o Chozo te soltar, antesde entrar pela porta, arme uma bomb nocanto inferior esquerdo (Img. 3), depoissiga pela passagempara direita.
Img. 1 Img. 2 Img. 3
Img. 4 Img. 5
Atire para cima para abrir caminho (Img. 1), depoissuba e atire para frente. Atire nosRobôspara que caiamnos buracos, pegue maisumitem Missile, antesde voltar use a Power Bomb para destruir osblocos (Img. 2), ganhe velocidade e aperte para baixo, vá até o canto direito e pule (Img. 3). Quando chegar noteto, siga pela esquerda, você irá cair pelosblocosfalsosno chão, cuidado como buraco bem nomeiopule sobre elepara coletar seu primeiro Reserve tank (Img. 4), depoiscaia pelo buraco (Img. 5), volte e entre pela porta.
Img. 1 Img. 2 Img. 3
Aqui você coleta sua Gravity Suit (Img. 1), que lhe permite mover-se sem interferência dagravidade dentro d’agua, também lhe permite ter contato coma lava semsofrer dano. Saiapela porta da esquerda, depoisentre novamente emWrecked Ship pela mesma porta que você entrou daprimeira vez. Você pode salvar seu jogo na salaemfrente. Desça e entre pela segundaporta do lado direito, siga por esta sala (Img. 2). Depoissuba, não entre aindapela porta azul, atire para cima bem nomeioe suba pela passagem (Img. 3).
Img. 1 Img. 2 Img. 3
Siga até o lado direito e atire para cima, subae entre pela porta vermelhano lado esquerdo. Nesta sala, use o GrapplingBeampara chegar àsplataformas(Img. 1), passe pulandode plataforma emplataforma (Img. 2) para chegar a maisumEnergy Tank(Img. 3) . Tome cuidadopara não cair poisno chão hà muitosespinhos. Volte e entre pela porta azul deantes.
Img. 1 Img. 2 Img. 3
Novamente estamosemCrateria, siga emfrente pelasplataformasou por baixo d’agua (Img. 1). Quando chegar ao fim, suba (Img. 2) e entre pela porta, napróxima sala apenasdesça até a porta azul nochão (Img. 3) , os inimigosno caminho podem ser úteiscaso você não esteja comsua energia e missilesno máximo.