âmera, Ação!
Luz,C
Breve história do Java
• A Sun criou um time (conhecido como Green
Team) para desenvolver inovações tecnológicas
em 1992. Esse time foi liderado por James
Gosling, considerado o pai do Java. O time
voltou com a idéia de criar um interpretador (já
era uma máquina virtual, veremos o que é isso
mais a frente) para pequenos dispositivos,
facilitando a reescrita de software para
aparelhos eletrônicos, como vídeo cassete,
televisão e aparelhos de TV a cabo.
• A idéia não deu certo. Tentaram fechar diversos
contratos com grandes fabricantes de
eletrônicos, como Panasonic e outras, mas não
houve êxito devido ao conflito de interesses.
Hoje, sabemos que o Java domina o mercado
de aplicações para celulares com mais de 2.5
bilhões de dispositivos compatíveis, porém em
1994 ainda era muito cedo para isso.
• Com o advento da web, a Sun percebeu que poderia utilizar a idéia criada em 1992 para rodar pequenas
aplicações dentro do browser. A semelhança era que na internet havia uma grande quantidade de sistemas
operacionais e browsers, e com isso seria grande vantagem poder programar numa única linguagem, independente da plataforma. Foi aí que o Java 1.0 foi lançado.
• Focado em transformar o browser de apenas um cliente fino (thin client ou terminal burro) para uma aplicação que possa também realizar operações, não apenas renderizar html.
• Atualmente os applets realmente não são o foco da Sun.
É curioso notar que a tecnologia Java nasceu com um objetivo em mente, foi lançado com outro, mas, no final, decolou mesmo no desenvolvimento de aplicações do lado do servidor. Sorte?
Você pode ler a história da linguagem Java em:
http://java.sun.com/java2/whatis/1996/storyofjava.html e um víde interessante: http://tinyurl.com/histjava
• Em 2009 a Oracle comprou a Sun, fortalecendo a
marca. A Oracle sempre foi, junto com a IBM,
uma das empresas que mais investiram e fizeram negócios com tecnologias Java.
Máquina Virtual - JAVA
• O Java se utiliza do conceito de Máquina
Virtual, onde existe, entre o sistema
operacional e a aplicação, uma camada
extra responsável por “traduzir” - mas não
apenas isso - o que sua aplicação deseja
fazer para as respectivas chamadas do
sistema operacional onde ela está
• Dessa forma, a maneira com a qual você abre uma
janela no Linux ou no Windows é a mesma: você ganha independência de sistema operacional. Ou, melhor
ainda, independência de plataforma em geral: não é preciso se preocupar em qual sistema operacional sua aplicação está rodando, nem em que tipo de máquina, configurações etc.
• Repare que uma máquina virtual é um conceito bem mais amplo que o de um interpretador. Como o próprio nome diz, uma máquina virtual é como um computador de mentira: tem tudo que um computador tem. Em outras palavras, ela é responsável por gerenciar memória e
threads, a pilha de execução, etc. Sua aplicação roda sem nenhum envolvimento com o sistema operacional! Sempre conversando apenas com a Java Virtual
Machine (JVM).
• Acesse(
http://www.oracle.com/technet
work/java/javase/downloads/jdk-6u27-download-440405.html
)
• Vamos intalar o JDK (java development
kit, kit de desenvolvimento java), e não o
JRE (java runtime environment, ambiente
de execução java). O JDK já vem com um
JRE, porém o contrário não é verdade.
• O JRE vem sem compilador e ferramentas
para desenvolvimento.
• Iniciando
• Instalado e configurando o JDK no Windows, basta executar o arquivo jdk-6u27-windows-i586.exe, o qual irá iniciar o instalador.
• Na primeira tela que aparecer ( a de boas vindas ), basta clicar em Next.
• A próxima tela é a de licença de uso. Clique em "Yes" para continuar.
• Agora o instalador lhe dá a oportunidade de selecionar onde instalar o SDK.
• Por padrão vamos instalar em C:\Arquivos de
programas\Java
• Clique em Next.
• Na próxima tela é possível selecionar os componentes a serem instalados. É recomendável deixar todos
marcados. Clique em Next.
• Na próxima tela, chamada "Select Browsers", o
instalador lhe pergunta em quais navegadores é para ser habiltado o plugin Java. Como muito possivelmente o seu browser já tem tal plugin, e levando em
consideração que usar o plugin da Sun pode acarretar em certas incompatibilidades, desmarque todas as
opções. Clique em Next.
• O SDK irá ser copiado para o sistema. Aguarde a finalização. Apos o término, clique em Finish.
• Configurando
• Configurando o PATH: configurar tal diretiva é
recomendável para que você possa usar o
compilador a partir de qualquer diretório no
sistema
• Windows XP/2000
• Para configurar tais diretivas ( também
conhecidas como "Variáveis de Ambiente" ) no
Windows XP/2000, você deve fazer da seguinte
maneira:
• Clique no menu "Iniciar", depois em "Painel de Controle". Escolha então "Sistema".
• Na janela que abrir, clique na aba "Avançado" e depois no botão "Variáveis de Ambiente".
• Na próxima tela, clique em "adicionar"
• Insira as variáveis JAVA_HOME e CLASSPATH com os respectivos valores
-• JAVA_HOME=C:\Arquivos de
programas\Java\jdk1.6.0_27
• CLASSPATH=.;%JAVA_HOME%
• Para alterar a PATH, basta editar ela ( muito
provavelmente já irá existir ) e adicionar no final o valor “;C:\Arquivos de programas\Java\jdk1.6.0_27\bin".
• Clique em "OK" e reinicie o micro. O seu
sistema deve estar pronto para compilar
programas em java. Para fazer um teste,
abra um prompt do MSDOS, e digite:
java
• Tudo estará funcionando caso apareça
uma grande mensagem explicando como
utilizar o javac. Você já está pronto para
programar em java!
• Compilando o primeiro programa
1. Abra o bloco de notas e digite o seguinte texto: class MeuPrograma {
public static void main(String[] args){
System.out.println("Minha primeira aplicação Java!!"); }
}
2. Após digitar o código acima, grave-o como MeuPrograma.java em algum diretório. Para compilar, você deve pedir para que o compilador de Java da Sun, chamado javac, gere o bytecode correspondente ao seu código Java. "seudiretório"\javac
MeuPrograma.java
• Depois de compilar, o bytecode foi gerado. Quando o sistema operacional listar os arquivos contidos no diretório atual, você
poderá ver que um arquivo .class foi gerado, com o mesmo nome da sua classe Java.
• Dicas de programação:
1. Os programas em Java devem sempre conter a terminação .java no nome do arquivo.
2. O nome do arquivo deve sempre ser idêntico ao nome da
classe pública. Então, por exemplo, se o nome da classe pública é Hello o arquivo deverá ser salvo com o nome: Hello.java.
3. Inserir comentários sobre o que a classe ou método realiza, isso facilitará o entendimento de quem posteriormente ler o programa, incluindo o próprio autor.
• Executando seu primeiro programa
1. Os procedimentos para executar seu programa
são muito simples. O javac é o compilador
Java, e o java é o responsável por invocar a
máquina virtual para interpretar o seu
programa.
"seudiretório"\java MeuPrograma
2. Ao executar, pode ser que a acentuação
resultante saia errada devido a algumas
configurações que deixamos de fazer. Sem
problemas.
• O miolo do programa é o que será executado quando
chamamos a máquina virtual. Por enquanto, todas as linhas anteriores, onde há a declaração de uma classe e a de um método, não importam para nós. Mas devemos saber que toda aplicação Java começa por um ponto de entrada, e este ponto de entrada é um método main.
• Vamos digitar:
– "seudiretório"\javap -c MeuPrograma
É o código resultado, que a JVM sabe ler. É o “código de máquina”, da máquina virtual.