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Universidade Tuiuti do Paraná UTP Faculdade de Ciências Exatas - FACET Tecnologia de Análise e Desenvolvimento de Sistemas. Hardware de Computadores

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Academic year: 2021

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Hardware de Computadores

Periféricos E/S

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Dispositivos (periféricos) de entrada e saída:

Conectados ao computador através de uma interface

• Permitem a comunicação do computador com o

mundo externo.

São quatro os tipos de periféricos:

1 - de entrada 2 - de saída

3 - de entrada e saída 4 - de armazenamento

(3)

convertem dados e

informação em sinais que o

computador pode utilizar e

processar.

• Teclado

• Mesa digitalizadora

• Tela sensível ao toque

• Caneta luminosa

• Joystick

• Mouse (mecânico, ótico, touchpad e sem fio)

• Trackball

• Leitora da caracter ótico

• Digitalizador de vídeo

• Luva eletrônica (data glove)

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Dispositivos de saída

convertem

sinais digitais internamente

armazenados para formas úteis

externamente. A informação pode sair

do sistema em diferentes formas: texto,

imagem, som, sinais luminosos, etc.

• Impressoras de impacto ou matriciais • Impressoras a jato de tinta

• Impressoras a laser Ótima qualidade

Muita memória

• Impressoras de transferência térmica Lenta, mas com qualidade excelente Tinta: “aquecida”

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• Traçadores gráficos ou Plotters • Stereo Glasses

• Visão estereoscópica.

• Óculos com lentes de cristal líquido capazes de bloquear a visão quando necessário.

• Head Mounted Displays - HMD • Duas pequenas telas. • Fone de ouvido.

• Dispositivos Geradores de Sensação de tato e de força (haptic displays)

• Usados em aplicações de realidade virtual. • Tato: geometria, textura e temperatura. • Força: peso e maciez ou dureza.

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Monitores (unidades de vídeo) Coloridos ou monocromáticos CRT x Cristal Líquido (tela plana) Qualidade: CGA, VGA, SuperVGA Unidade de fita magnética

Unidade de disco magnético Unidade de disco ótico

Modem e Fax/Modem: Unidade de comunicação do micro com a linha telefônica. Pode ser interno ou externo. Apresenta velocidades de comunicação em Kbps (Kilo bits por segundo).

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(8)

Detalhamento de alguns periféricos...

(9)

Monitor

• Os monitores podem ser classificados em

monocromáticos ou coloridos, e se podem exibir

somente texto ou texto e gráficos.

Os monitores podem ser CRT (Cathode Ray Tube / Tubo de Raios Catódicos) ou LCD (Liquid Cristal Display / Monitores de Cristais Líquidos).

(10)

Resolução

Resolução é o número de pixels apresentados em uma tela

de um monitor, expresso nos eixos horizontal e vertical.

CGA – 640x200 pixels com até 16 cores

EGA – 640x350 pixels com até 64 cores

VGA – 640x480 pixels

VGAPLUS – 800x600 pixels

SVGA (super VGA) – 1.024x768 pixels

UVGA

UVGA (ultra VGA) – 1.280x1.024 e

1.600x1.280 pixels

(11)

Dot Pitch

Dot pitch é a distância entre dois pixels.

O mais comum é encontrarmos monitores com dot pitch de 0,29 milímetros quadrados.

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Tamanho da Tela

Quanto ao tamanho, é a medida em polegadas entre as diagonais da tela. • Tamanhos de tela:

Monitores de 14 polegadas

Monitores de 15 polegadas

Monitores de 17 polegadas

Monitores de 19 polegadas

etc ...

(13)

Monitores LCD - Vantagens

• Economia de espaço;

• Baixo consumo de

energia;

• Quantidade baixa de

radiação nociva

emitida.

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TECLADO: funcionamento básico

• Microcontrolador: encarrega-se de monitorar o acionamento de alguma tecla e enviar seu respectivo código para a CPU;

• Driver do Teclado: Software responsável por converter o código da tecla acionada, no código de caracter (código ASCII) que é utilizado nos aplicativos em geral, o qual corresponde à letra desejada.

CPU

Teclado

Teclas

Driver do Teclado Microcontrolador

(15)

Teclado

sem fio

(16)

• Seu inventor, Douglas Engelbart, apresentou-o pela primeira vez em 1968 como “XY Position Indicator For A Display System”.

• Era uma caixinha de madeira e tinha apenas um botão. O invento de Engelbart ficou sem muita utilização devido a falta de necessidade de tal dispositivo. Afinal a maioria dos computadores utilizavam apenas textos sem cursores na tela.

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• Existem três tipos de mouse usados em notebooks, o trackball, o touchpad e um terceiro tipo, o trackpoint, que se parece com um mini-joystick, usado nos modelos mais compactos.

• O trackball foi o primeiro modelo de mouse para notebooks, tem um sistema muito parecido com os mouses de mesa, a diferença é que você controla o movimento tocando diretamente na bolinha situada bem à frente do teclado.

• O Touchpad é um sistema mais moderno, onde ao invés da bolinha, é usada uma tela sensível ao toque, um quadradinho cinza no mesmo local onde estaria o touchpad.

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• Liberta o usuário do emaranhado de fios • A Microsoft lançou seu Cordless Wheel

Mouse (Mouse Sem Fio), que combina a confiabilidade da tecnologia digital de rádio de dois canais à liberdade de um mouse sem fio.

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É o uso de tecnologia para melhorar a comunicação da informação. Um sistema multimídia descreve pelo menos três dos recursos abaixo:

• Uso de vídeo digital; • Programas interativos; • conteúdo internet; • Gráficos; • Áudio • Animações 3D • Ilustrações 2D

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• Popularização no Brasil dos “Kits Multimídia

• 1998-1999

• Placas de som de 128 bits

• CDROMs com mais de 32x

• Aumentam as vendas de computadores com

recursos de som e vídeo onboard

• São vendidas (ainda que em baixa escala) no

Brasil placas de vídeo 3D com aceleração de

polígonos em hardware para PCs

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• explodem as vendas de placas de video 3D

(impulsionadas pela necessidade de recursos

adicionais para jogos de ação)

• popularização de “web cams”

• muitos computadores e notebooks vem com

recusos onboard para vídeo 3D e captura de

vídeo.

• aumentam as vendas de sistemas de som 3D

• Home Theather para Pcs

(23)

• Caem os preços de placas mãe para

Pentium IV que já vem com sistemas de

som de 6 canais e suporte para DV

(Digital Vídeo).

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• Imagens

• Windows Bitmaps (.BMP): padrão Windows

de Imagens. Não utiliza compressão.

• GIF (.GIF): padrão Compuserv de imagens.

Utiliza compressão. Máximo de 256 cores.

• JPEG (.jpg): Utiliza alta taxa de compressão.

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• GIF: Sequência de imagens GIF

formando uma animação;

• FLASH: Padrão da Macromedia

para animações;

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• Stereo: duas saídas de áudio, independentes;

• Som 3D: quatro saídas de áudio, independentes;

• Dolby 5.1: 6 saídas de som, espalhadas pelo

ambiente, sendo 5 caixas acústicas e 1

subwoofer;

• DTS (Digital Theater System ): Compete com o

Dolby 5.1. Utilizado pela 1ª vez em 1993, no

filme “Jurassic Park”.

(27)

para guardar até 700 Mb. O CD

pode ser lido em unidades de CD

normais.

• Gravador de DVD-R(W): Utilizado

para guardar até 4,5 Gb. Os

DVDs podem ser lidos em

DVD-ROMs ou aparelhos de DVD, no

caso de filmes.

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Web Cam

Microfone

Microfone Placa de som

Microfone

MicrofoneCaixa de som

Caixa de som

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• Capacidade do disco rígido;

• Memória para rodar os programas (RAM); • Velocidade de processamento;

• Áudio e vídeo (multimídia) requer maior poder computacional para ser processado.

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Processdor Intel Core 2 Duo;

3 GB memória RAM do computador;HD 120 Gb HD = Hard Disk (disco

rígido). 120 Gb é a capacidade de armazenamento do periférico; • Monitor 17” LCD;

Teclado, Mouse; • Gravador CD/DVD

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• Introdução à Ciência da Computação.

Ricardo Fideli et al., 2003.

• Norton, Peter. Introdução à Informática.

Ed. Makron Books. 1997.

• Fernando Meireles, Informática - novas

aplicações com computadores.

MCGraw-Hill. 1995.

• Sites sobre vendas de computadores

http://inventors.about.com/library/weekly/aa0

43099.htm

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