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Geometria Computacional Departamento de Ciência da Computação – IME/USP

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Academic year: 2022

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Geometria Computacional

Departamento de Ciência da Computação – IME/USP

Segundo Semestre de 2018

Lista 5

1. Seja P um polígono convexo cujos vértices estão em um vetor, como sempre no sentido anti-horário. Escreva um algoritmo que decide se um dado ponto qpertence a P ou não. O consumo de tempo do seu algoritmo deve ser O(lgn), onde n é o número de vértices de P.

2. SejaP um polígonoy-monótono comnvértices. Suponha que temos em dois vetores e[0. . k−1]ed[0. . n−k+ 1]os índices dos vértices deP na cadeia esquerda e direita, ordenados por y-coordenadas. (Podemos obter isso em tempo linear a partir de P. Você sabe como?) Escreva um algoritmo que, dado n, P, k, e e d, decide se um dado pontoq pertence aP ou não. A complexidade de tempo do seu algoritmo deve ser O(lgn).

3. Em algumas máquinas (e.g., PCs), divisão de reais pode ser cerca de 20 vezes mais lenta que multiplicação. Aproveite o código da tarefa 4 para fazer alguns testes experimentais. Tenha duas implementações do algoritmo, uma com uma divisão real (linha 8 do algoritmo da aula 13) e outra modificada, evitando a divisão. Cronometre a execução do algoritmo e verifique se há uma diferença significativa na sua máquina.

4. Argumente que, dada uma partição de uma região do plano em polígonos, a primeira versão do algoritmo da aula 13 classifica um ponto em no máximo um dos polígonos.

5. Torne o algoritmo mais rápido, evitando o cálculo de x (a interseção) quando o segmento está no lado negativo do raio.

6. Modifique o algoritmo para que funcione para um ponto arbitrário q e não apenas para a origem. Evite fazer a translação do polígono.

7. (a) Modifique o algoritmo para evitar a única operação com reais (cálculo da inter- seção). Use uma das primitivas vistas.

(b) Use uma das primitivas para detectar se o ponto está numa das arestas, evitando assim a necessidade da segunda versão do algoritmo.

8. Escreva um algoritmo que determina se uma sequência de n pontos representa um polígono (ou seja, se a sequência representa uma curva poligonal fechada simples).

Você consegue fazer um algoritmo O(nlgn) para isso?

9. Descreva um algoritmoO(nlgn)para decidir se dois polígonos se intersectam, onde n é a soma do número de vértices dos dois polígonos.

10. Descreva um algoritmo O(n) que decide se dois polígonos convexos se intersectam, onde n é a soma do número de vértices dos dois polígonos.

11. (a) Escreva um algoritmo que usa linha de varredura para pré-processar um dado polígonoP den vértices, de forma que, com a estrutura montada, seja possível detectar se um ponto q pertence ou não a P em tempoO(lgn).

(b) Quanto tempo consome seu algoritmo do item anterior?

(c) Quanto espaço gasta a estrutura montada?

(d) Escreva o algoritmo que, usando a ED montada pelo algoritmo do item (a), determine se um ponto q pertence ou não a P em tempo O(lgn).

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Referências

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