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Software de Telecomunicações. Introdução ao Cinderella

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Academic year: 2021

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Software de Telecomunicações

Prof RG Crespo Software de Telecomunicações Cinderella : 1/26

Introdução ao Cinderella

Descrição

• Ambiente de desenvolvimento, que inclui:

– Editor gráfico em SDL – Analisador

– Simulador

• Versão 1.4 cobre SDL-2000

• Corre em Windows

• Versão demo em http://www.cinderella.dk

• Ficheiros de especificações possuem extensão

(2)

Zonas de trabalho (1)

• O Cinderella contém zonas de trabalho

– Área de especificação: representação gráfica de um elemento do sistema (sistema, bloco, processo). – Explorador: para seleccionar elemento do sistema a

colocar na área de especificação.

Prof RG Crespo Software de Telecomunicações Cinderella : 3/26

colocar na área de especificação.

– Propriedades do símbolo seleccionado – Barras de • símbolos • estado • simulação

Zonas de trabalho (2)

Área de especificação Explorador Barra de símbolos Barra de estado

(3)

Sistema (1)

• De início, a AE encontra-se vazia

– Premir duplamente o rato no símbolo de sistema

– Editar título para inserir

Prof RG Crespo Software de Telecomunicações Cinderella : 5/26 – Editar título para inserir

identificador de sistema – Se necessário, alterar

dimensões do rectângulo de sistema

– Premir duplamente o rato no rectângulo para nova janela do sistema

Sistema (2)

Bloco

Caixa de texto (ex: declaração de tipos, sinais, variáveis) Inserção de canal

1. Seleccionar botão. 2. Premir rato no bloco de

partida.

3. Arrastar rato, premir rato em pontos de flexão e premir rato no bloco destino.

4. Editar nome, sinais, canais internos e externos. Tipo bloco

(4)

Sistema (3)

• Para colocar na AE um componente (sistema,

bloco ou processo), seleccionar esse componente

no explorador (se necessário, expandir/ comprimir

níveis premindo rato no +/ -.

Prof RG Crespo Software de Telecomunicações Cinderella : 7/26

• Para subir um nível na hierarquia

– executar comando Parent diagram do menu View (no topo mantém-se no mesmo nível), ou

– Seleccionar directamente nível no Explorador

Canais de comunicação (1)

• Há 3 elementos a indicar:

1. Sentido: premir rato no canal, surgindo caixa de

diálogo com opções de direcção (Bidireccional e troca de sentido)

2. Sinais: indicados na caixa [ ] 2. Sinais: indicados na caixa [ ] 3. Identificadores da canal:

a. Premir duplamamente o canal no explorador (inicialmente, o Cinderella indica Channel/signal route?nameNNN)

(5)

Canais de comunicação (2)

• Nos blocos interiores é necessário indicar o

identificador do canal no nível superior

1. Posicionar no nível superior

1. seleccionar identificador de canal 2. CTRL-C

Prof RG Crespo Software de Telecomunicações Cinderella : 9/26 2. CTRL-C

2. Posicionar no bloco aninhado

1. No explorador, premir duplamente a mensagem ERROR:

Symbol text missing

2. CTRL-V

Declarações (1)

• Caixa de texto para declarações textuais

– Tipos de dados (NEWTYPE, SYNTYPE) – Sinais (SIGNAL)

– Variáveis (DCL)

– Temporizadores (TIMER)

• Cinderella pré-define as seguintes espécies no

pacote predefined

– Novas: Boolean, Integer, Real, Character, CharString, Time, Duration, Pid

(6)

Declarações (2)

• Conteúdo de qualquer caixa de texto pode ser

manipulado numa janela àparte

– Para abrir janela com conteúdo

1. Seleccionar caixa

2. Premir botão direito do rato, executar comando Edit Window

Prof RG Crespo Software de Telecomunicações Cinderella : 11/26 2. Premir botão direito do rato, executar comando Edit Window

– Analisador corre em “background” para detectar erros sintácticos e referências inexistentes

– Para fechar, comando Close do menu File

Processo (1)

• Sub-bloco

• Sub-bloco

• Processo

(7)

Processo (2)

• Início

• Estado

• Tarefa

Prof RG Crespo Software de Telecomunicações Cinderella : 13/26 • Tarefa • Leitura • Escrita • Stop • Decisão • Lançamento de processo • Ligação

Processo (3)

• A inserção de um elemento do processo é feita na

seguinte sequência:

1. Seleccionar elemento prévio (excepto Início e Caixa de texto)

2. “Clicar” no símbolo a inserir de seguida 2. “Clicar” no símbolo a inserir de seguida 3. No novo símbolo:

1. Ajustar posição

2. Inserir texto complementar (estado, tarefa, entrada, saída, decisão)

(8)

Parâmetros

• Para estabelecer os parâmetros num processo ou

numa rotina

1. Posicionar-se na primeira página

2. Executar comando Heading do menu View.

Prof RG Crespo Software de Telecomunicações Cinderella : 15/26

3. Surgem caixas a tracejado, ondem deve ser inseridos textualmente os parâmetros.

Nota: por omissão, os parâmetros das rotinas são

passados por valor.

Excepções (1)

• A declaração de novas excepções exception… deve ser precedida pelo comentário /*!SDL2000*/

• Para indicar o estado inicial do tratamento de excepções, executar a seguinte sequência de passos:

1. Seleccionar o agente

2. Premir tecla direita do rato e seleccionar o comando Insert -> Handler 2. Premir tecla direita do rato e seleccionar o comando Insert -> Handler 3. Inserir dentro do símbolo o identificador do estado.

• Para indicar que um inicia o tratamento de excepções, executar a seguinte sequência de passos:

1. Seleccionar o estado

2. Premir tecla direita do rato e seleccionar o comando Exception Handler Symbol

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Excepções (2)

Para inserir o comando Raise de geração de uma excepção, executar a seguinte sequência de passos:

1. Inserir a acção OUTPUT, indicando o nome da excepção.

2. Premir tecla direita do rato e seleccionar o comando Attributes -> Raise

Prof RG Crespo Software de Telecomunicações Cinderella : 17/26

Simulação (1)

• Um processo encontra-se sempre num dos

seguintes estados:

– Em execução (“Running”)

– Pronto, à espera do CPU (“Ready”)

– Bloqueado à espera de uma mensagem (“Waiting”)

• O lançamento de mensagem indicado na barra de

simulação na forma

(10)

Simulação (2)

• Menu View – Seleccionar SDL • Menu Simulate – F5 : Arranque – Shift-F5 :

Cada processo referido por Ident:Numb

Prof RG Crespo Software de Telecomunicações Cinderella : 19/26 – Shift-F5 : Paragem Acção corrente Mensagem a ser lançada

Simulação (3)

• Na simulação, os elementos a apresentar na AE são indicados no comando

View/Explorer settings, caixa

Simulation

• Intervalo entre passos

indicado opção Schedulling, na caixa Simulation do comando Tools/Options…

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Simulação (4)

• Menu View – Seleccionar MSC • Menu Simulate – F5 : Arranque – Shift-F5 : Paragem Estado dos processos

Prof RG Crespo Software de Telecomunicações Cinderella : 21/26 – Shift-F5 : Paragem

Valores de mensagens listados se seleccionada opção Show parameter values associated to exchange signals and RPCs, na caixa Simulation do comando Tools/Options…

Cada processo referido por Ident:Numb

Mensagem a ser lançada

Simulação (5)

Sinal lançado do

ambiente por

1. Seleccionar bloco e sinal de Input signals signals 2. Premir tecla direita e executar Send Signal… 3. Parâmetros (aleatórios ou por omissão) 4. Premir Send

(12)

Projectos grande dimensão

• Blocos podem residir em ficheiros separados:

– Facilita reutilização de especificações – Permite desenvolvimento separado

• Para estabelecer a ligação de um bloco/processo/serviço de um ficheiro para outro

1. Seleccionar o elemento

Prof RG Crespo Software de Telecomunicações Cinderella : 23/26 1. Seleccionar o elemento

2. “Clicar” o botão direito do rato e executar Create link to file 3. Indicar localização do ficheiro alvo (se necessário, pesquisar com

auxílio do botão Browse…)

Nota: a referência é absoluta, pelo que a localização deve ser actualizada se ficheiros Cinderella foram transportados para outro directório.

Conversão de formatos (1)

• O ficheiro em formato gráfico pode ser convertido para formato texto pelo comando Export… do menu File SYSTEM Interactivo ;

CHANNEL dados.in

NODELAY FROM ENV TO meio WITH DadosA ; ENDCHANNEL;

CHANNEL interactivo.ord

NODELAY FROM ENV TO meio WITH Change ; ENDCHANNEL;

CHANNEL dados.out

NODELAY FROM meio TO destino WITH DadosB ; NODELAY FROM meio TO destino WITH DadosB ; ENDCHANNEL;

Signal Change(Boolean),DadosA(Character),DadosB(Character) ; BLOCK destino ;

SIGNALROUTE destinoEinteractivoAname157__i FROM ENV TO receptador WITH DadosB ; PROCESS Receptador (1,1); DCL Buffer Character; START; NEXTSTATE Loop ; STATE Loop ; INPUT DadosB(Buffer) ; NEXTSTATE - ; ENDSTATE; ENDPROCESS;

CONNECT dados.out AND destinoEinteractivoAname157__i; ENDBLOCK;

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Conversão de formatos (2)

• O Cinderella abre directamente apenas ficheiros de extensão .cif

• Para trabalhar ficheiros em representação textual devem ser seguidos os passos:

1. Lançar o Cinderella.

2. Executar o comando New do menu .

Prof RG Crespo Software de Telecomunicações Cinderella : 25/26 2. Executar o comando New do menu File.

3. Executar o comando Import… do menu File, indicando o ficheiro textual (ficheiros de extensão .pr ou .sdl).

4. Se o utilizador pretender trabalhar em modo gráfico, executar o comando PR to GR do menu Tools.

Restrições

• Restrições na versão Demo

– Simula, no máximo, 3 processos (incluindo Environment) – Não trata Undos

• Restrições na versão 1.4 no Windows Vista: alterar as

propriedades do programa (menu Compatibilidades) propriedades do programa (menu Compatibilidades)

– Executar em modo de compatibilidade Windows XP/SP2 – Executar programa com privilégio de administrador

Referências

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