COMPUTAÇÃO
Prof. Paulo Malcher prcmalcher@gmail.com
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Conceitos Básicos
Sumário
• Introdução • Histórico e Evolução • Computador • Hardware • SoftwareSumário
• Introdução • Histórico e Evolução • Computador • Hardware • SoftwareIntrodução
• Muitas vezes lidamos com a tecnologia do
computador sem nos darmos conta: ao usar o microondas, ao ligar a TV, tudo isso sem sair de casa.
Introdução
• Ao circularmos no trânsito de grandes cidades nos deparamos com semáforos, sistemas de segurança de empresas que visitamos, lá está a informática de novo, assim como nos controles de aviões e metrôs, na produção de energia
elétrica, na industrialização de roupas e
Introdução
• No mundo moderno, portanto, é inevitável o
contato com o computador. Por isso, todas as pessoas precisam aprender a lidar com a informática mais cedo ou mais tarde.
Introdução
Introdução
• COMPUTAÇÃO – O QUE É?
• O termo computação tem origem no vocábulo latim
computatio. Esta palavra permite abordar a noção de
cômputo enquanto conta ou cálculo.
• Cômputo, cálculo, contagem; operação matemática ou lógica realizada por regras práticas preestabelecidas.
Introdução
DADOS PROCESSAMENTO INFORMAÇÃO
Introdução
Introdução
• INFORMÁTICA – O QUE É?
• O termo “informática” provém do francês informatique, implementado pelo engenheiro Philippe Dreyfus em inícios da década de 60. A palavra é, por sua vez, um acrónimo de information (informação) e automatique (automática).
• Ciência que se dedica ao tratamento da informação mediante o uso de computadores e demais dispositivos de processamento de dados.
mação auto
Introdução
Introdução
Introdução
• SISTEMA DE COMPUTAÇÃO – O QUE É?
• Um conjunto organizado de elementos, podendo ser pessoas, dados, atividades ou recursos materiais em geral. Estes Que interagem entre si para processar informação e divulga-la de forma adequada.
• É um conjunto de componentes inter-relacionados que coleta, processa, armazena e dissemina informações (processa dados), para apoiar a tomada de decisões, a coordenação e o controle.
Introdução
PEOPLEWARE
SOFTWARE HARDWARE
Computação - Histórico e Evolução
• Primeiro ser humano a CALCULAR foi um pastor, que se utilizou de uma técnica de empilhamento de pedras para controlar a quantidade de ovelhas de seu rebanho.
Sumário
• Introdução • Histórico e Evolução • Computador • Hardware • SoftwareComputação - Histórico e Evolução
• Primeira maneira que os seres humanos
encontraram para identificar uma determinada quantidade foi através dos dedos da mão.
Computação - Histórico e Evolução
• A primeira tentativa bem-sucedida de criar uma máquina de contar foi o ÁBACO.
Computação - Histórico e Evolução
• Ainda hoje o soroban, uma evolução do ábaco desenvolvida pelos japoneses, é utilizado de forma eficiente.
Computação - Histórico e Evolução
• Em 1614 John Napier, matemático escocês,
inventor dos logaritimos, criou os Bastões de
Napier, que consistiam num conjunto de 9
bastões.
Computação - Histórico e Evolução
• O primeiro instrumento moderno de calcular – na
verdade, uma somadora – foi construído em
1642 pelo físico, escritor, matemático e filósofo francês Blaise PASCAL, em 1642.
Computação - Histórico e Evolução
• Em 1633 William Oughtred representou os
logaritimos de Napier em escalas, que recebeu o
nome de Círculos de Proporção. Este
dispositivo originou a Régua de Cálculos que é
considerada como o primeiro computador
analógico da História.
Computação - Histórico e Evolução
• JOSEPH MARIE JACQUARD, mecânico
francês, sugeriu em 1801 controlar teares por meio de cartões perfurados.
Computação - Histórico e Evolução
• CHARLES BABBAGE
• Criou a Máquina de Babbage (1822 – 1833), bbase do funcionamento de um computador:
• Alimentação de dados, através de cartões perfurados.
• Uma unidade de memória, onde os números podiam ser armazenados e reutilizados.
• Programação sequencial de operações – hoje chamado de sistema operacional.
Computação - Histórico e Evolução
Computação - Histórico e Evolução
• HERMAN HOLLERITH
• Juntou os cartões de Jacquard e o conceito de impulsos elétricos para transmissão de dados e criou um tabulador estatístico.
• Reconhecimento no censo americano de 1890. • Tempo muito menor gerando economia.
Computação - Histórico e Evolução
• GUERRA E COMPUTAÇÃO
• As guerras trouxeram para a computação um enorme desenvolvimento.
• Os governos incentivaram o desenvolvimento de equipamentos que pudessem calcular trajetórias precisas, construir mísseis, e etc...
Computação - Histórico e Evolução
• ALAN TURING
• Cria o Colossus, máquina que, uma vez plugada, programada e alimentada, resolvia qualquer questão de criptografia em poucos minutos.
Computação - Histórico e Evolução
• ENIAC (Eletronic Numerical Integrator And Computer)• O computador mais famoso desta época. Foi construído em 1946. Nasceu da necessidade de resolver problemas balísticos.
• Características:
• 17.840 válvulas.
• Pesava 4 toneladas.
• 30 metros de comprimento e 3 metros de altura.
• Ocupava área de 180 m².
Computação - Histórico e Evolução
• ENIAC (Eletronic Numerical Integrator And Computer)O computador ENIAC
Computação - Histórico e Evolução
• ENIAC (Eletronic Numerical Integrator And Computer)Computação - Histórico e Evolução
• MARK
• O Mark também reivindica o título de primeiro computador. O computador nasceu com a II Guerra Mundial, nos EUA. A Marinha em conjunto com a Universidade de Harvard e a IBM, desenvolveu o MarkI, um gigante eletromagnético. MarkI ocupava 120 m³, com milhares de redes.
Computação - Histórico e Evolução
• Em fevereiro de 1975, Bill Gates e Paul Allen
desenvolvem a primeira linguagem para
microcomputadores, o Basic.
• Em abril, a dupla funda a Microsoft, que se torna
a maior e mais importante companhia de
Computação - Histórico e Evolução
• Ainda em 75, com a disseminação dos circuitos
integrados, a tecnologia do computador sofreu
uma verdadeira revolução. Graças ao chip de
silício, o computador, antes com dimensão de
Computação - Histórico e Evolução
• Em 1997 Surgiu a Apple, fundada pela dupla
Steven Jobs e Stephen Wozniac, no fundo da
garagem de Jobs.
• Surte então um novo produto que pesava pouco mais de cinco quilos, podia gerar gráficos coloridos com um mínimo de chips e possuía uma indiscutível sofisticação.
Computação - Histórico e Evolução
• O Apple II passou a ser considerado o
microcomputador que lançou, de uma vez por todas, essa indústria no mercado.
Computação - Histórico e Evolução
• A partir daí torna-se até mesmo difícil falar na evolução desta máquina que hoje é capaz de resolver os mesmos problemas de contagens
dos pastores de ovelhas como também
possibilitar a ida de uma espaçonave para fora da Via Lactea. Os computadores foram evoluindo e diminuindo de tamanho a tal ponto que existem atualmente computadores que cabem na palma de nossas mãos: os Palm Tops.
Sumário
• Introdução • Histórico e Evolução • Computador • Hardware • SoftwareComputador
– O que é?
• O que computa; calculador, calculista.
• Máquina destinada ao processamento de dados, capaz de obedecer a instruções que visam produzir certas transformações nesses dados para alcançar um fim determinado.
• O computador é uma máquina electrónica que
permite processar dados. O termo provém do latim computare (“calcular”).
Computador
– Tipos
• Computadores pessoais (desktop)
• Computadores portáteis (notebooks)
• Computadores manuais (handheld)
• Servidores
• Mainframes
Computador
– Tipos
• COMPUTADORES PESSOAIS (PC)
• Computadores de Mesa (desktop)
• Também conhecidos como PCs, microcomputadores, ou computadores domésticos.
• Terminal de Rede
• Unidade central de processamento e memória mínima.
• Projetado para ser usado em uma rede.
• Às vezes chamado de cliente magro (thin client).
Computador
– Tipos
• COMPUTADORES PORTÁTEIS
• Computadores pequenos e leves – notebooks, netbooks.
• Sua capacidade se compara às dos computadores de mesa.
• Processamento e memória similares. • Disco rígido, CD/DVD.
Computador
– Tipos
• COMPUTADORES DE MÃO
• Computadores que podem ser usados na palma da mão. Como por exemplo, Palm, Pocket PC, BlackBerry e Smartphones.
Computador
– Tipos
• COMPUTADORES DE MÃO
• Diversas Utilidades
• Agenda de compromissos, contatos, tarefas.
• Rodar versões reduzidas de software: processador de texto, planilhas eletrônicas, e-mail, web.
Computador
– Tipos
• SERVIDORES
• Computadores multiusuário projetados para suprir as necessidades de organizações de porte médio ou departamentos.
Computador
– Tipos
• SERVIDORES
• Características
• Centenas ou milhares de usuários conectados.
• Suportam bancos de dados, sistemas integrados de gestão (controle de estoques, pedidos, faturamento) e outras aplicações empresariais.
• Suportam serviços de rede e Internet.
Computador
– Tipos
• MAINFRAMES
• Computadores muito grandes e potentes, capazes de processar bilhões de instruções por segundo e possuem grande capacidade de armazenamento de dados.
• Frequentemente usados para aplicações com milhares de usuários, como:
• Sistemas de reservas de passagens aéreas, hotéis
• Sistemas financeiros (bancos, seguradoras, financeiras)
Computador
– Tipos
• SUPERCOMPUTADORES
• Os computadores mais rápidos e mais poderosos, capazes de processar trilhões de instruções por segundo. São usados para aplicações muito sofisticadas que requerem gigantescas manipulações de dados, como:
• Previsão do tempo.
• Simulações e cálculos de alta precisão.
Computador
– Tipos
Computador
– Classificação
• Quanto ao princípio de construção
• Analógicos e Digitais • Quanto à utilização
• Científicos e Comerciais
• Quanto à característica de construção
Computador
– Classificação
• QUANTO AO PRINCÍPIO DE CONSTRUÇÃO
• Computador Analógico
• Representa variáveis por meio de analogias físicas e comparações (medição).
• Computador Digital
• Processa sequências de operações lógicas e aritméticas (conta).
O computador analógico mede O computador digital conta
Computador
– Classificação
• QUANTO À UTILIZAÇÃO
• Computador Científico
• Empregado em cálculos e pesquisas científicas.
• Ex.: Processamento de imagens, previsão de tempo, computação gráfica entre outros.
• Computador Comercial
• Grande maioria dos equipamentos utilizados nas empresas.
Computador
– Classificação
• QUANTO À CARACTERÍSTICA DE CONSTRUÇÃO
• Primeira geração (1945-1959)
• A válvula é o componente básico
• Grande
• Esquentava muito
• Gastava muita energia elétrica.
Computador
– Classificação
• QUANTO À CARACTERÍSTICA DE CONSTRUÇÃO
• Segunda geração (1959-1964)
• O transistor é o componente básico
• Tamanho menor que a válvula
• Esquentava menos
• Gastava menos energia elétrica
Computador
– Classificação
• QUANTO À CARACTERÍSTICA DE CONSTRUÇÃO
• Terceira geração (1964-1970)
• Computadores constituídos de Circuitos Integrados.
• Escalas de integração:
• SSI - Small Scale of Integration. • MSI - Middle Scale of Integration.
Computador
– Classificação
• QUANTO À CARACTERÍSTICA DE CONSTRUÇÃO
• Quarta geração (1970-199?)
• Computadores constituídos de circuitos integrados nas seguintes escalas:
• LSI - Large Scale of Integration.
• VLSI - Very Large Scale of Integration. • Miniaturização dos computadores.
Computador
– Classificação
• QUANTO À CARACTERÍSTICA DE CONSTRUÇÃO
• Quinta geração (199? - ????)
• O ULSI é o componente básico - Caracteriza-se pelas aplicações de Linguagem Natural, Processamento Paralelo, Inteligência Artificial,... – Altíssima velocidade de processamento.
• Devido ao avanço tecnológico o conceito de geração torna-se obsoleto.
Computador
– Funcionalidade
Entradas Processamento Saídas
Dados Dados Dados ... Operações (Programa) Informação
Computador
– Terminologia
• DADO
• Informação que será trabalhada durante o processamento
• Exemplos
• 10 (idade), 12 x 8 (pressão arterial), 1.99 (altura em metros), Maria (nome)
Computador
– Terminologia
• INSTRUÇÃO
• Operação elementar que o computador tem a
capacidade de processar. • Trabalha com os dados.
• Ordens executadas pelo computador.
• Exemplos
• Instruções para entrada e saída (E/S) de dados
• Instrução de movimentação de dados (transferência) • Instruções aritméticas
• Instrução de comparação • Entre outas.
Computador
– Terminologia
• PROGRAMA
• Roteiro que orienta o computador, mostrando-lhe a
sequência de operações necessárias para executar
uma determinada tarefa.
• Sequência de instruções que dirigem a CPU/UCP na execução de alguma tarefa.
Computador
– Terminologia
• HARDWARE
• Conjunto de componentes mecânicos, elétricos e eletrônicos com os quais são construídos os computadores e equipamentos periféricos.
Computador
– Terminologia
• SOFTWARE
• Conjunto de programas e procedimentos que permitem usufruir da capacidade de processamento fornecida pelo hardware.
Sistema de Computação - Componentes
• HARDWARE
• SOFTWARE
Computador
– Características Gerais
• Alta velocidade de processamento.
• Alta capacidade de armazenamento.
• Possibilidade de replicação.
• Processamento ininterrupto.
Computador
– Benefícios
• Confiabilidade e Exatidão.
• Precisão no controle de processos.
• Aumento da produtividade.
• Análise de grandes quantidades de informação.
• Auxílio à tomada de decisões.
• Agilidade nas operações.
Computador – Desvantagens
• Limitado ao que está programado.
• Sem criatividade.
• Difícil tratamento da ambiguidade.
• Obsolescência.
Tecnologia da Informação
–TI
• Bases tradicionais da economia:
• Terra / Meios de Produção • Trabalho
• Capital Financeiro
• Novo elemento:
Tecnologia da Informação - TI
• Terceira Revolução Industrial (tecnocientífica)
• Era da Informação
TI - Transformação Social
• Comunicação• E-mail, conversa on-line, vídeo conferência, redes sociais,...
• Entretenimento e multimídia
• Videogame, música, estúdio de som, imagem e vídeo,...
• Empresas, Governo e Burocracia
• Automação do controle, documentação e processamento digital das informações,...
• Indústria
• Máquinas autônomas, de precisão,...
• Comércio