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Academic year: 2021

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(1)

Apresentação

Professor: Jorge Ciffoni

Disciplina: Fundamentos e Arquitetura de

Computadores [FAC]

E-mail: [email protected]

Assunto : CEP – conteúdo

Site:

http://sites.google.com/site/ciffoni

Metodológico:

Avaliação valor: 2,0

Trabalho valor: 2,0

(2)

HISTORICO E EVOLUÇÃO

Informática:

Estudo cientifico de informação automática,

compreendendo coleta, armazenamento,

classificação, transformação e disseminação

da informação

Entre as principais funções da informática,

destacam-se:

Hardware;

Software;

(3)

CONCEITO

HARDWARE

É a parte física do computador, ou seja, é

o conjunto de componentes eletrônicos,

circuitos integrados e placas, que se

comunicam através de barramentos.

Todos os componentes de um computador

são agrupados em três subsistemas básicos:

Unidade central de processamento (CPU)Memória principal

(4)

SOFTWARE

É a parte lógica, ou seja, o conjunto de instruções

e dados que é processado pelos circuitos

(5)

Peopleware ( pessoa)

São as pessoas que estão direta ou indiretamente

ligadas aos computadores.

É o principal elemento da informática.

Ex: Técnicos, Cliente, Programadores,

Analistas e outros

(6)

DISPOSITIVOS DE ENTRADA

O que entende-se por dispositivos de

entrada?

Considera entrada de dados tudo aquilo que digitamos, escaneamos .

(7)

DISPOSITIVOS DE SAIDA

O que seria a saída?

O que vocês pensam a respeito?Observação:

Onde nos podemos visualizar as

(8)

ENTRADA, PROCESSAMENTO E SAIDA DE DADOS

● PROCESSAMENTO

● Após entrarmos com a informação ela será processada e nos retornara um resultado

(9)
(10)

Unidade Central de Processamento

A CPU também é responsável pela execução de todos os programas do sistema, que obrigatoriamente deverão estar armazenados na memória principal.

Um programa é composto por uma série de instruções que são executadas sequencialmente pela CPU, através de operações básicas como somar, subtrair, comparar e movimentar dados. Desta forma, a CPU busca cada instrução na memória principal e a interpreta para sua execução.

(11)

A CPU é composta por dois componentes básicos: unidade de controle

(12)

Unidade Controle

A Unidade de Controle (UC) é responsável por

controlar as atividades de todos os componentes do computador, mediante a emissão de pulsos elétricos (sinais de controle) gerados por um dispositivo denominado clock.

Este controle pode ser a gravação de um dado

no disco ou a busca de uma instrução na memória.

(13)

unidade lógica e aritmética

(ULA)

 Como o nome indica, é responsável pela

realização de operações lógicas (testes e comparações) e aritméticas (somas e

(14)

Conceito de Memoria

Memória Principal RAM (random access memory), que constitui quase que a totalidade da memória principal de um computador.

Chamado de volátil, permite alterar ou apagar seu conteúdo

– É a parte do computador onde são armazenados

instruções e dados.

– Ela é composta por unidades de acesso chamadas

endereços ou células, sendo cada célula composta por um determinado número de bits (binary digit)

(15)

Tipos de Memorias

 Além dos diferentes tipos de memória RAM,

existem também outras tecnologias de memórias de acesso aleatório:

– SRAM; – DRAM;

– Os micros 486 usavam memórias FPM; – EDO na época do Pentium;

– memórias SDRAM:

● SDR (uma transferência por ciclo), ● DDR (duas transferências por ciclo), ● DDR2 (4 transferências por ciclo) ● DDR3 (8 transferências por ciclo).

(16)

A evolução dos módulos de

memória

286 e nos primeiros 386, ainda não eram utilizados

módulos de memória. Em vez disso, os chips de memória eram instalados diretamente na placa-mãe, encaixados individualmente em colunas de soquetes (ou soldados), onde cada coluna formava um banco de memória.

(17)

Os primeiros módulos de memória criados são

chamados de módulos SIMM, sigla que significa “Single In Line Memory Module”

Módulo SIMM de 30 vias

 criaram um novo tipo de módulo de memória

(18)

módulos DIMM possuem contatos em ambos os lados

do módulo, o que justifica seu nome, “Double In Line Memory Module” ou “módulo de memória com dupla linha de contato”.

Todos os módulos DIMM são módulos de 64 bits, o que

eliminou a necessidade de usar 2 ou 4 módulos para formar um banco de memória.

Esse recurso é chamado de dual-channel e melhora

consideravelmente o desempenho, sobretudo nas placas-mãe com vídeo onboard, onde a placa de vídeo disputa o acesso à memória RAM com o processador principal

(19)

existem também os módulos SODIMM (Small Outline

(20)

Memória flash: memória secundária do tipo

EEPROM (Electrically Erasable Programmable

Read-Only Memory), de alta performance, alta densidade

(21)

Memoria cache

A memória cache é uma memória volátil de alta

velocidade. O tempo de acesso a um dado nela contido é muito menor que se o mesmo estivesse na memória principal.

Toda vez que o processador faz referência a um

dado armazenado na memória principal, ele "olha" antes na memória cache.

Se o processador encontrar o dado na cache, não há

necessidade do acesso a memória principal; do contrário, o acesso é obrigatório.

(22)

Neste último caso, o processador, a partir do dado

referenciado, transfere um bloco de dados para a cache.

O tempo de transferência entre as memórias é

pequeno, se comparado com o aumento do desempenho obtido com a utilização desse tipo de memória.

Apesar de ser uma memória de acesso rápido, seu

(23)

Memoria secundaria

Memoria secundaria ou de massa

É um meio permanente (não volátil) de

armazenamento de programas e dados.

Enquanto a memória principal precisa estar sempre energizada para manter suas informações, a memória secundária não precisa de alimentação.

O acesso à memória secundária é lento, se

comparado com o acesso a memória cache ou à principal, porém seu custo é baixo e sua capacidade de armazenamento é bem superior ao da memória principal.

(24)

Enquanto a unidade de acesso à memória

secundária é da ordem de milissegundos, o acesso a memória principal é de nano segundos.

Exemplos de memórias secundárias:

a fita magnética; o disco magnético; e o disco óptico.

(25)

Conceito de memoria

ROM (read-only memory)

Chamado de não volátil, não permite alterar ou apagar seu conteúdo

Já vem pré-gravado do fabricante, geralmente com

algum programa, e seu conteúdo é preservado mesmo quando a alimentação é desligada.

Uma variação da ROM é a Flash ROM, que pode ser regravada

Atualmente, uma série de memórias com diferentes características existem para diversas aplicações, como a EEPROM, EAROM, EAPROM, NOVRAM entre outras

(26)

BIT E BYTES E SEUS MULTIPLOS

BIT ( BINARY DIGIT)

É a menor unidade de informação e admite

apenas 2 valores que são 0 e .1

BYTES ( BINARY TERM)

Criado pela IBM e são ordenados por 8 bits

utilizando como unidade de armazenamento e transferência de dados.

Veja um exemplo:

Com 8 bits é possível representar um grupo de 256 símbolos diferente.

(27)

● MULTIPLOS

Como cada bit pode assumir dois valores e utilizamos 8 bits , então, teremos:

2x onde :

2 é o número de valores assumidos por um bit e, X é a quantidade de bits utilizados

28 = 256 combinações diferentes, cada uma

representando um caracter.

Por conseguinte, com 3 bits, podemos representar 8 diferentes símbolos , com 5 bits, 32 símbolos; com 9 bits, 512 símbolos e assim por diante.

(28)

SISTEMA BINARIO DE NUMERAÇÃO

É

um sistema de numeração

posicional em que todas as

quantidades

se

representam

com base em dois números, com

o que se dispõe das cifras: zero

e um (0 e 1).

(29)

O sistema binário é base para a Álgebra

booleana (de George Boole - matemático

inglês), que permite fazer operações

lógicas e aritméticas usando-se apenas

dois dígitos ou dois estados (sim e não,

falso e verdadeiro, tudo ou nada, 1 ou 0,

ligado e desligado).

(30)

Operações com binários

Binários a decimais

Dado um número N, binário, para expressá-lo em decimal, deve-se

escrever cada número que o compõe (bit), multiplicado pela base do sistema (base = 2), elevado à posição que ocupa. Uma posição à esquerda da vírgula representa uma potência positiva e à direita uma potência negativa. A soma de cada multiplicação de cada dígito binário pelo valor das potências resulta no número real representado. Exemplo:

1011(binário)

1 × 23 + 0 × 22 + 1 × 21 + 1 × 20 = 11

(31)

Decimais em binários

Decimais inteiros em binários

Dado um número decimal inteiro, para

convertê-lo em binário, basta dividi-lo

sucessivamente por 2, anotando o resto da

divisão inteira:

12(dec) -> bin

12 / 2 = 6 Resta 0

06 / 2 = 3 Resta 0

03 / 2 = 1 Resta 1

01 / 2 = 0 Resta 1

12(dec) = 1100(bin)

Referências

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