Produção de jogos
A produção de jogos didáticos como ferramenta para promover a aprendizagem sobre tópicos de orientação sexual
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Adaptação e avaliação da metodologia dos sete passos para o desenvolvimento de competências em produção de jogos digitais didáticos
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Game design e educação: formação docente e produção de jogos para alfabetização
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Concept backlog: mecanismo para automatizar a integração entre a concepção e a produção de jogos
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Desenvolvimento de modelo para pré-produção de jogos digitais baseado em métodos de design e processos de desenvolvimento de jogos
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O DESIGN NA PRODUÇÃO DE JOGOS INTERATIVOS. UMA PROPOSIÇÃO PARA ALÉM DO LAZER
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Criação de concepts para a produção de jogos
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Uma estratégia de aprendizagem cooperativa para desenvolvimento do pensamento computacional por meio de atividades de produção de Jogos Digitais
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Desenvolvimento de personagem para jogos eletrônicos 3D: criação e construção adaptadas ao contexto nacional de produção
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A produção de subjetividade nos jogos eletrônicos
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Criação de personagens 3D para jogos etapas e processos de produção
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O poema no ensino fundamental II: jogos lúdicos, leitura e produção textual
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Jogos eletrônicos como mediação comunicativa da cultura: um olhar a partir da cultura da produção
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Life is strange: uma experiência mediada de produção de narrativas críticas com jogos digitais
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Modelos e algoritmos para o problema de planejamento para produção de pecursos em jogos de estratégia de tempo real
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“E quanto à produção brasileira?”: revisão sistemática sobre produção e uso de jogos educativos eletrônicos nacionais de 2013 a 2014
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Uma análise de jogos de empresas na área de planejamento da produção e uso integrado de sistemas de informações
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Veto players e a produção de políticas em jogos de dois níveis : o caso do fast track
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Jogos
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