• Nenhum resultado encontrado

ADMINISTRANDO O SEUADMINISTRANDO O SEU

ADMINISTRANDO O SEU

BANKROLL

BANKROLL

A grande diferença entre jogadores bem sucedidos e os fracassados vai além da capacidade de ganhar torneios, o grande diferencial é saber administrar com cautela os seus Buyins. A maioria dos fracassados, não dá a atenção devida ao controle do caixa, e acaba zerando o caixa inúmeras vezes até perceber que não passa de um Gambling e não é um verdadeiro jogador.

Cada jogador bem sucedido tem a sua própria estratégia para controlar o seu BankRoll.

Antes de ensiná-lo vou mostrar a importância em se administrar sabiamente o seu dinheiro.

Você está vivendo do Poker, é a sua profissão, você precisa de dinheiro para trabalhar, então me diga, quantos dias de

trabalho você tem para lutar pela sobrevivência?

Se você tem um caixa de Cem dólares, o que você acha que seria melhor? Ter um dia de trabalho e jogar um único campeonato que custe Cem dólares, colocar todo o seu capital em um único bilhete premiado, e se você não chegar na ITM, irá zerar o seu capital, e se isso acontecer? Eu te respondo;

Agora você está desempregado.

Qual a saída quando isso acontecer? Vai depositar mais? Até quando fará isso?

Nada adianta também ter dois dias de trabalho, jogar dois campeonatos de cinqüenta dólares, também segue o mesmo conceito. Então, quantos dias de trabalho é o ideal para você ser

Em cem dias de trabalho seria quase impossível você não se tornar bem sucedido não acha? Então, com um capital inicial de cem dólares, você deve jogar campeonatos com Buy-in que custe no máximo Um dólar.

Agindo com essa cautela, pelo menos você tem cem chances de ganhar alguma coisa. Melhor ainda se fossem duzentas chances, ou trezentas.

Mas não se deve levar em consideração os Buy-ins individualmente, se você deseja tornar-se um Grinder e jogar diversos torneios ao mesmo tempo, neste caso, deve-se levar em consideração o valor da sessão toda em si.

Você joga dez torneios diários de Um dólar cada um. Em dez dias você jogou o seu caixa inteiro, é muito pouco provável que você não pegue no mínimo ITM em metade desses torneios, mas você que vive do jogo, não pode deixar margem para erros.

Então, você tem sessões de Dez dólares diários. Usando a nossa estratégia de administração.

$ 10 x 100 sessões = $ 1000,00

Precisará ter um caixa de Mil dólares para poder "****** DEMO - www.ebook-converter.com*******"

enfrentar as más fases sem quebrar o seu caixa.

Eu digo por experiência que tem de ter muita paciência para jogar torneios de Um dólar, são fields enormes e você enfrenta jogadores dos piores perfis, são Losser que pagam todas as apostas e jogam todos os Flops fazendo com que você dependa muito mais das cartas do que da habilidade.

No inicio, tudo bem, você ainda é amador e é bom jogar estes torneios para adquirir experiência, mas com o passar do tempo, você irá querer jogar torneios mais caros, então adapte a sua sessão ao invés de depositar mais dinheiro.

Seu valor de sessão é de Dez dólares, então jogue dois campeonatos de cinco dólares, jogue três de três dólares, vá adaptando o seu caixa sempre seguindo a regra dos cem Buy-ins.

Se você se desesperou ao ver os mil dólares necessários, tenha calma. Basta adaptar os valor dos torneios para o valor do seu caixa, mesmo que precise jogar os torneios de centavos, até ir subindo o seu caixa.

Eu lembro quando eu estava quebrando, havia sacado tudo o que tinha para pagar as contas do mês, comecei a jogar os torneios gratuitos, depois de muito tentar, ganhei um Freeroll que

me deu 0,55 centavos, com esse dinheiro, eu joguei o The Hot 0,55. Teve um Field de dez mil jogadores aproximadamente, e eu consegui terminar em segundo, ganhando um prêmio de quatrocentos dólares. Eu havia recuperado o caixa para poder reiniciar.

Quando você subir o caixa, caso não precise sacar, você pode evoluir os seus Buy-ins. Chegando a dois mil dólares, suba o

alor da sua sessão para vinte dólares, e assim por diante.

Mas se você não conseguiu evoluir o seu caixa, chegou a hora de dar um passo para trás para garantir a sobrevivência. Se o seu caixa cair para quinhentos dólares, diminua a sua sessão para cinco dólares. Sempre vá se adaptando para continuar sempre “empregado” e continuar lutando para fazer o seu dinheiro.

Esta pode parecer uma dura estratégia, é necessário ter disciplina para seguir a risca. Mas é melhor pecar por excesso de cautela, do que ter de repor um caixa que você não soube administrar. E se não soube fazer da primeira vez, por que faria da Segunda?

Máximo de disciplina administrativa já o coloca à frente de muitos outros jogadores que estão começando.

CONHECIMENTOS

CONHECIMENTOS

BÁSICOS

BÁSICOS

Depois de todas as pré-dicas e advertências, está na hora de aprendermos o que é o Poker e como jogar.

A modalidade mais popular é o Texas Holden, esta é a modalidade em que eu me especializei e é este conhecimento que irei passar a vocês. Vamos iniciar do básico, a estrutura do jogo, a combinação das cartas e algumas estratégias vencedoras.

Texas Holden Estrutura:

A mesa do Texas Holden Full Hand é composta por nove ogadores. Cada jogador recebe duas cartas para si, as quais não devem ser mostradas a mais ninguém, e também serão distribuídas mais cinco cartas comunitárias na mesa.

Para vencer, o jogador deve combinar suas duas cartas fechadas com três das cinco abertas, ou a melhor combinação. Vale lembrar, que 80% das jogadas não chegam à fase de mostrar as cartas, pois os jogadores desistem nas fases de apostas, e o apostador ganha a mão sem precisar mostrar as suas cartas.

Você pode acabar acertando uma sequencia, fullhouse, flush ou quadra, usando somente uma carta da sua mão e usando quatro da mesa.

Além das cartas, o mais importante são as rodadas de apostas, Poker antes de ser um jogo de cartas, é um jogo de apostas.

São quatro rodadas de apostas. Uma logo após os ogadores receberem as duas cartas fechadas, essa fase de apostas é chamada de PRÉ-FLOP. Nas fases finais do torneio, praticamente não se joga mais um jogo de mostrar as cartas, torna-se uma guerra de Blinds, onde o foco e a estratégia da maioria dos jogadores é ir roubando as Blinds para subir o stack sem precisar ter uma mão feita, é uma fase onde se deve aproveitar a maior quantidade de oportunidades de se roubar as Blinds.

Após a primeira rodada de apostas, é distribuído as três primeiras cartas comunitárias, chamadas de FLOP.

Após o FLOP, ocorre mais uma rodada de apostas, quando os jogadores devem pagar a aposta para continuar na mão e ver a próxima carta, ou desistir da jogada. Em seguida é distribuída a quarta carta, chamada de TURN. Então ocorre mais uma rodada de apostas e em seguida temos a quinta e última carta "****** DEMO - www.ebook-converter.com*******"

comunitária, o RIVER. A última rodada de apostas é dada, e se houver CALL, o vencedor será determinado no SHOWDOWN ( mostrar as cartas ).

Se um jogador perceber que não pode vencer o jogo do outro, este não é obrigado a mostrar as suas cartas, o único obrigado a mostrar as cartas será a mão vencedora do Showdown, ou o último que apostou.

Em cada rodada, é necessário que o primeiro e segundo ogadores à esquerda do botão do DEALER, coloquem as apostas obrigatórias, chamadas de Small blind e Big blind.

O Small Blind paga metade da aposta obrigatória, ou seja, o Big Blind. Os outros jogadores, devem cobrir ou aumentar a quantidade de fichas apostadas, para seguirem no jogo, ou dar Fold, que seria desistir da mão e esperar a próxima. Se alguém subir a aposta, os outros devem pagar a diferença, ou re-aumentar (conhecido como re-raise) para continuar no jogo.

Distribuídas as cartas, o jogador à esquerda do big blind será o primeiro a jogar, esta posição é chamada de UTG1 ( under the gun ) e é uma das piores posições da mesa para se jogar. Por ordem partindo da esquerda do Big Blind, os jogadores terão a sua

Existe também o famoso ALLIN, que é jogar por todas as suas fichas, isso pode acontecer em qualquer das fases de apostas.

A maioria dos campeonatos, conforme os níveis das Blinds aumentam, começam também a coletar a ANTE que seria uma pequena quantia de fichas coletadas de todos antes das Blinds.

Um termo conhecido e que você já deve ter ouvido falar, é o famoso blefe, é recurso empregado no pôquer, tendo por finalidade ganhar com jogo pequeno, fingindo ter um grande jogo. Isto é feito por meio de aposta elevadas; se os demais tiverem ogo fraco ou "apenas razoável", não pagarão e, nesse caso, o blefador não precisará mostrar suas cartas. O blefe exige

experiência e sangue frio.

O blefador sistemático, que fica conhecido por nunca blefar, também levará desvantagem, pois quando apostar,

ninguém pagará, sabendo que seu jogo é muito grande.

Porém ele ganha uma vantagem pois, quando ele realmente blefar, todos pensarão que ele está com o jogo bom. É preciso saber dosar e variar, não estabelecendo um padrão de

ogo.

Também existe o semi-blefe, que é você blefar sem ter "****** DEMO - www.ebook-converter.com*******"

uma mão feita, mas ter Outs para formar uma grande mão.

COMBINAÇÕES

DE

COMBINAÇÕES

DE

CARTAS

CARTAS

1 ° Royal Flush ( Sequência Real de mesmo naipe)

São 5 cartas seguidas do mesmo naipe, do Dez até o Ás. É a melhor mão possível no Poker Texas Hold'em, porém suas chances de conseguí-las são mínimas, em algumas estatísticas, um ogador jogando todos os dias, acertaria um RoyalFlush a cada seis meses.

2 ° Straight Flush ( Sequência de mesmo naipe)

São 5 cartas seguidas do mesmo naipe que não seja do Dez até ao As.

3 ° Poker ou Four of a kind ( Quadra)

São 4 cartas iguais, caso de empate ganha o jogador com a Quadra ou Poker mais alta. Caso saia um Poker no Bord, ganha o jogador com o Kicker mais alto.

Uma trinca e um par, caso de empate ganha o jogador com a trinca mais alta.

5 ° Flush ( Cor )

São 5 cartas do mesmo naipe sem serem seguidas, caso dois jogadores possuam Flush ou Cor ganha aquele que possuir uma outra carta mais alta, caso nenhum dos jogadores possuam outras cartas ocorre um empate.

6 ° - Straight ( Sequência )

São 5 cartas seguidas sem importar o naipe, caso empate ganha aquele com uma dupla ou carta maior, caso persista empate conta a maior sequêencia.

São 3 cartas iguais mais duas cartas diferentes, caso empate ganha aquele com a maior trinca.

8 ° Two Pairs ( Dois Pares )

São 2 pares de cartas, caso empate ganha aquele com maior par maior, se empatar ganha o que possuir o maior par menor, caso empate ganha aquele que possuir a maior carta.

9 ° One Pair ( Par )

São 2 cartas iguais e três diferentes, Caso empate ganha aquele que possuir o maior par, caso empate ganha aquele que possuir a maior carta.

Ganha quem tiver a carta mais alta.

Por ordem de valor, do maior para o menor essas são as combinações de jogo que você pode formar em Texas Holden.

Documentos relacionados