3 ORGANIZAÇÃO DIDÁTICO-PEDAGÓGICA DO CURSO .1 CONCEITOS ACADÊMICOS
3.3 PERFIL PROFISSIONAL DO EGRESSO E ÁREA DE ATUAÇÃO
3.3.2 BSC ACADÊMICO DO CURSO DE ENGENHARIA DA COMPUTAÇÃO
Considerando o perfil, as competências gerais e técnicas, o profissional formado poderá atuar nas seguintes áreas profissionais:
SISTEMAS E REDES DE COMPUTADORES;
METODOLOGIA E TÉCNICA DE COMPUTAÇÃO;
AUTOMAÇÃO, ELETRÔNICA E TELECOMUNICAÇÕES
O BSC do curso de Engenharia da Computação está demonstrado abaixo:
PERFIL DO EGRESSO
Engenheiro de computação generalista, humanista, com senso crítico, apto a agir eticamente, capacitado e habilitado a atuar no planejamento, desenvolvimento, operação, supervisão e manutenção de sistemas de informática e rede industrial, sistemas de computação embarcada e redes de computadores, além de desenvolver, implementar, instalar e operar sistemas computacionais e estruturas de hardware.
CICLO BÁSICO DE FORMAÇÃO
Conhecer, compreender e ser capaz de aplicar os conceitos fundamentais relacionados à matemática, física, química, desenho técnico, expressão gráfica, administração, economia, metodologia científica, ciência dos materiais, legislação, ética e aos aspectos socioambientais, essenciais para projetar, coordenar, operar e supervisionar projetos e serviços de engenharia de computação.
CICLO PROFISSIONALIZANTE
SISTEMAS E REDES DE COMPUTADORES
METODOLOGIA E TÉCNICA DE COMPUTAÇÃO
AUTOMAÇÃO, ELETRÔNICA E TELECOMUNICAÇÕES
Atuar no planejamento, desenvolvimento,
implementação e manutenção de sistemas e redes de
computadores e seus
componentes.
Atuar na elaboração,
implantação e aprimoramento de linguagens e técnicas computacionais, softwares, modelagem e programação em banco de dados.
Atuar no planejamento, desenvolvimento, instalação, operação e manutenção de equipamentos e sistemas de eletrônica, automação e telecomunicação.
DISCIPLINAS DISCIPLINAS DISCIPLINAS
Computação Gráfica e Processamento de Imagens
Estágio Curricular em Engenharia
Gestão Ambiental
Legislação e Segurança do Trabalho
Métodos Numéricos Aplicados à Engenharia
Redes de Computadores
Segurança da Informação e de Redes
Sistemas de gestão da qualidade
Sistemas Distribuídos
Sistemas Operacionais
Trabalho de Conclusão de Curso I
Trabalho de Conclusão de Curso II
Algoritmos e Estrutura de Dados
Compiladores
Engenharia de Software
Estágio Curricular em Engenharia
Gestão Ambiental
Inteligência artificial
Legislação e Segurança do Trabalho
Linguagens Formais e Autômatos
Métodos Numéricos Aplicados à Engenharia
Modelagem de Dados
Programação em Banco de Dados
Programação Orientada a Objetos
Sistemas de gestão da qualidade
Trabalho de Conclusão de Curso I
Trabalho de Conclusão de Curso II
Análise e Processamento de Sinais
Circuitos Analógicos
Circuitos Digitais
Circuitos Elétricos
Controle de Processos
Controle e automação de processos industriais
Estágio Curricular em Engenharia
Gestão Ambiental
Instrumentação Eletroeletrônica
Legislação e Segurança do Trabalho
Materiais Elétricos e Semicondutores
Métodos Numéricos Aplicados à Engenharia
Microcontroladores e Microprocessadores
Sistemas de gestão da qualidade
Trabalho de Conclusão de Curso I
Trabalho de Conclusão de Curso II
Quadro 1 - BSC Acadêmico
O BSC ainda elenca as competências que o aluno terá desenvolvido com a conclusão dos conteúdos presentes no curso de Engenharia da Computação
ADMINISTRAÇÃO E ECONOMIA PARA ENGENHEIROS
Competência geral: Conhecer os principais conceitos sobre administração e economia ALGORITMOS E ESTRUTURA DE DADOS
Competência geral: Conhecer e compreender técnicas de estruturas de dados.
Competência técnica: Conhecer e aplicar ponteiros em algoritmos, a utilização de funções com passagem: de parâmetro por valor em algoritmos; de parâmetro por referência em algoritmos; de estruturas de dados como parâmetro em algoritmos.
Conhecer e compreender a técnica de pesquisa: Sequencial e Binária e os Algoritmos de Classificação.
Conhecer e compreender as estruturas de dados do tipo Pilha; Fila e Lista Ligada.
Conhecer e compreender o conceito de recursividade em algoritmos.
ALGORITMOS E LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO
Competência geral: Conhecer os princípios e conceitos que envolvem o aprendizado em construção de algoritmos e programação e sua importância para o universo do desenvolvimento de sistemas.
ANÁLISE E PROCESSAMENTO DE SINAIS
Competência geral: Conhecer e ser capaz de aplicar os fundamentos de sinais e sistemas, o processamento se sinais digitais e realizar análise em frequência de sinais para as áreas de áudio, imagem e vídeo.
Competência técnica: Conhecer e saber utilizar a análise, modulação e processamento de sinais para as áreas de áudio, imagem e vídeo.
Conhecer e saber utilizar os fundamentos de sinais e sistemas e as representações de sinais no domínio da frequência.
ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES
Competência geral: Conhecer e compreender os princípios de arquitetura e organização de computadores
CÁLCULO AVANÇADO: NÚMEROS COMPLEXOS E EQUAÇÕES DIFERENCIAIS
Competência geral: Conhecer, entender e estar apto a aplicar: os cálculos de equações diferenciais em modelos matemáticos; assim como os números complexos para resolução de equações algébricas e equações diferenciais; as integrais e transformada de Laplace que são utilizadas no estudo de sistemas analógicos e de controle e também as séries de Fourier utilizada para análise de sinais.
Competência técnica: Conhecer e aprender métodos para resolver equações diferenciais ordinárias para solução de modelos matemáticos.
Conhecer e entender que os n.º complexos são uma extensão natural das raízes, desenvolver raízes quadradas de n.º negativos.
Conhecer e saber aplicar a análise avançada de sinais alternados.
Conhecer, aprender e estar apto a aplicar métodos para resolver equações diferenciais lineares no domínio do tempo.
CÁLCULO DIFERENCIAL E INTEGRAL
Competência geral: Conhecer os fundamentos de cálculo necessários à formação do profissional da área de exatas.
CÁLCULO DIFERENCIAL E INTEGRAL II
Competência geral: Conhecer técnicas de integrais aplicadas ao cálculo de área e volume.
CÁLCULO DIFERENCIAL E INTEGRAL III
Competência geral: Conhecer e ser capaz de aplicar na engenharia e área de exatas, os cálculos referentes a derivadas parciais, a integral tripla em sistemas de coordenadas, os cálculos vetoriais e as equações diferenciais e ordinárias.
CIÊNCIA DOS MATERIAIS
Competência geral: Conhecer conceitos que permitam ao aluno selecionar materiais adequados para uma determinada aplicação, de modo a atender às características de desempenho esperadas, tanto no que se refere às características de serviço quanto aos de processamento destes.
Competência técnica: Conhecer as propriedades dos principais materiais e de acordo com as propriedades saber aplicá-los adequadamente.
Conhecer e saber analisar as características técnicas das estruturas cristalinas.
Conhecer e ser capaz de analisar as estruturas e classificação dos materiais.
Conhecer e ser capaz de analisar os tipos de defeitos que ocorrem na estrutura cristalina dos materiais.
CIRCUITOS ANALÓGICOS
Competência geral: Conhecer e compreender os principais fundamentos e características relacionadas aos circuitos analógicos e seus componentes
Competência técnica: Conhecer e ser capaz de analisar os principais conceitos, tipos e utilizações dos materiais semicondutores
Conhecer e ser capaz de aplicar e analisar diodos e transistores em circuitos eletrônicos Conhecer e ser capaz de aplicar e analisar os amplificadores de potência em circuitos eletrônicos
Conhecer e ser capaz de aplicar e analisar os amplificadores de tensão, CC e BC em circuitos eletrônicos
CIRCUITOS DIGITAIS
Competência geral: Conhecer e ser capaz de interpretar os conceitos fundamentais dos circuitos digitais.
Competência técnica: Conhecer e ser capaz de aplicar os circuitos combinados e aritméticos, assim como os decodificadores e seletores.
Conhecer e ser capaz de aplicar os componentes como multiplexadores, demultiplexadores, comparador de magnitude, latches RS, D, JK, Flip-flops, assim como registradores e contadores.
CIRCUITOS ELÉTRICOS
Competência geral: Conhecer os principais conceitos e fundamentos da eletricidade, bem como os diferentes métodos para análise de circuitos elétricos em corrente contínua e analisar o comportamento dos circuitos resistivos, capacitivos e indutivos.
Competência técnica: Conhecer e aplicar conceitos relacionados a associação de elementos de circuitos elétricos resistivos.
Conhecer e aplicar os conceitos relacionados a análise de circuitos R, L e C em regime transitório.
Conhecer e aplicar os métodos das malhas e dos nós, Teoremas da Superposição, Thévenin e Norton na simplificação e resolução de circuitos elétricos em regime contínuo e ligação em ponte.
Conhecer e aplicar os teoremas da Superposição, Thévenin e Norton na simplificação e resolução de circuitos elétricos equivalentes em regime contínuo.
COMPILADORES
Competência geral: Conhecer e aplicar o processo de especificação e implementação de linguagens de programação, a partir dos conceitos, modelos, técnicas e ferramentas que compõem a Teoria das Linguagens formais e a Teoria de Compiladores.
Competência técnica: Conhecer a estrutura, o funcionamento e a implementação de um compilador, através de uma visão geral sobre o processo de compilação sob o ponto de vista de implementação, além de adquirir noções básicas sobre a teoria das linguagens formais.
Conhecer e estar apto a utilizar as ferramentas e linguagens para geração e otimização de código, assim como obter subsídios que permitam um melhor entendimento, utilização e avaliação das Linguagens de Programação.
Conhecer e saber aplicar as ferramentas e metodologias para análise e tradução dirigida pela sintaxe, assim como conhecer as principais técnicas e ferramentas de apoio usadas na construção de compiladores, sabendo usá-las na especificação e implementação de linguagens de programação.
Conhecer e ser capaz de especificar aspectos léxicos, sintáticos e semântica de linguagens através de autômatos e gramáticas, além de conhecer critérios e características usados no projeto/avaliação de Linguagens de Programação.
COMPUTAÇÃO GRÁFICA E PROCESSAMENTO DE IMAGENS
Competência geral: Conhecer a saber utilizar quando necessário, a computação gráfica, a editoração vetorial, a edição de imagens e os conceitos básicos de design gráfico.
Competência técnica: Conhecer e aplicar o processo de produção gráfica, decodificando características técnicas.
Conhecer e estar apto a utilizar a editoração vetorial em objetos e as características de imagem.
Conhecer e saber utilizar a síntese de imagem 2D e 3D.
Conhecer os conceitos e técnicas referentes a computação gráfica, como é realizada, as tecnologias e plataformas existentes e sua aplicação.
CONTROLE DE PROCESSOS
Competência geral: Conhecer e estar apto a aplicar o controle de processo, através dos tipos de sistemas de controle existentes, além de saber definir os projetos de sistema
utilizando as técnicas e ferramentas existentes.
Competência técnica: Conhecer e estar apto a utilizar a estabilidade de sistemas lineares com retroação e o projeto de sistemas de controle com retroação.
Conhecer e saber aplicar os critérios de desempenho de sistemas de controle realimentados.
CONTROLE E AUTOMAÇÃO DE PROCESSOS INDUSTRIAIS
Competência geral: Conhecer e compreender as principais características, vantagens e aplicações dos CLPs e das suas linguagens de programação.
DESENHO AUXILIADO POR COMPUTADOR
Competência geral: Conhecer os conceitos básicos de CAD (Computer Aided Design) e o uso do aplicativo de desenho no computador.
DESENHO TÉCNICO
Competência geral: Conhecer a comunicação através das técnicas gráficas e de desenho técnico, tornando-se aptos a ler, interpretar, elaborar, supervisionar e coordenar projetos de engenharia.
ENGENHARIA DE SOFTWARE
Competência geral: Conhecer e compreender os processos de desenvolvimento e o gerenciamento de software
Competência técnica: Competência para conhecer e conduzir processos de qualidade de software
Competência para conhecer e conduzir processos de teste de software
Conhecimento das principais metodologias ágeis de desenvolvimento e habilidade em contrapô-las com a metodologia tradicional
Conhecimento dos fundamentos da Engenharia de Software e da metodologia tradicional de desenvolvimento de produtos de software
ENGENHARIA E PROFISSÃO
Competência geral: Conhecer a profissão de engenheiro, seu campo de atuação, habilidades e responsabilidades legais e sociais
ÉTICA, POLÍTICA E SOCIEDADE
Competência geral: Conhecer as relações entre a filosofia, a ética e a política.
FENÔMENOS DE TRANSPORTES
Competência geral: Conhecer os conceitos básicos de fluidos e os seus comportamentos em movimento mediante o uso das equações fundamentais, bem como as diferentes formas de transferência de calor e massa.
FÍSICA GERAL E EXPERIMENTAL: ENERGIA
Competência geral: Conhecer, entender e aplicar nas áreas de engenharia e exatas, as diversas formas de energia proporcionadas através da rotação de corpos rígidos, da dinâmica do movimento de rotação, da mecânica dos fluídos e do uso da temperatura e calor.
FÍSICA GERAL E EXPERIMENTAL: MECÂNICA
Competência geral: Conhecer através da teoria e aplicar através da experimentação realizada por observação e analise os fenômenos físicos os principais conceitos referentes a cinemática, a dinâmica, ao trabalho e energia e ao momento linear, impulso e colisões.
GEOMETRIA ANALÍTICA E ÁLGEBRA VETORIAL
Competência geral: Conhecer os conceitos e fundamentos da Geometria Analítica e da Álgebra Vetorial que suporte o desenvolvimento de uma visão geométrica e algébrica ampla para ser aplicada em problemas ligados à Engenharia.
GESTÃO AMBIENTAL
Competência geral: Conhecer os aspectos e fatores ambientais que impactam a operação da organização.
Competência técnica: Conhecer os aspectos e impactos ambientais das operações produtivas.
Conhecer os processos de gestão de resíduos.
HOMEM, CULTURA E SOCIEDADE
Competência geral: Conhecer as diversas correntes teóricas que explicam o homem, a vida em sociedade e as diversas formas de explicação da realidade social.
INSTRUMENTAÇÃO ELETROELETRÔNICA
Competência geral: Conhecer, compreender e aplicar os conceitos fundamentais relacionados a instrumentação eletroeletrônica, com os medidores de pressão, temperatura, vazão e nível.
Competência técnica: Conhecer e aplicar os conceitos, técnicas e dispositivos utilizados para a medição de vazão e nível.
Conhecer e aplicar os fundamentos, técnicas e dispositivos utilizados para a medição de pressão e temperatura.
Conhecer e implantar interfaces de comunicação e conversores.
INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL
Competência geral: Conhecer e compreender as técnicas que buscam reproduzir o comportamento inteligente, apresentando as estratégias para estudo que tratam sistemas que pensam e atuam como seres humanos.
Competência técnica: Conhecer, compreender e saber utilizar os principais conceitos relacionados a lógica nebulosa e as redes neurais artificiais.
Conhecer, compreender e ser capaz de resolver problemas utilizando as metodologias apresentadas.
LEGISLAÇÃO E SEGURANÇA DO TRABALHO
Competência geral: Conhecer as normas regulamentadoras, os programas e comissões referentes a segurança, higiene e saúde no trabalho.
Competência técnica: Conhecer a evolução, a história e as ferramentas prevencionistas utilizadas para segurança do trabalho e do acidente de trabalho.
Conhecer as normas regulamentadoras-NRs e suas aplicações na segurança do trabalho, assim como os programas de segurança do trabalho e os principais equipamentos de proteção individual - EPIs utilizados nos diversos trabalhos e serviços e as formas destes equipamentos serem manuseados, utilizados e conservados.
Conhecer e saber aplicar as normas regulamentadoras relacionadas ao exercício da engenharia referentes a: segurança em eletricidade, higiene ocupacional e segurança na construção civil, assim como conhecer as formas de prevenção e técnicas de combate ao fogo.
Conhecer os programas de gerenciamento de risco, através de sua classificação, controle, prevenção e ser capaz de utilizar as técnicas de análise de risco, mapa de risco e outras ferramentas e definir plano de ações preventivas.
LINGUAGENS FORMAIS E AUTÔMATOS
Competência geral: Conhecer e desenvolver a aplicação sistematizada e formalizada de conceitos e resultados relativos às linguagens, gramáticas, autômatos e reconhecedores.
Competência técnica: Conhecer e saber aplicar as linguagens e gramáticas livres do contexto e autômatos com pilha.
Conhecer e saber aplicar os autômatos finito e o sistema de linguagens regulares.
Conhecer e ser capaz de aplicar a linguagem formal e os autômatos.
Conhecer e ser capaz de utilizar as linguagens enumeráveis recursivamente e sensíveis ao contexto.
MATEMÁTICA INSTRUMENTAL
Competência geral: Conhecer e ser capaz de desenvolver e interpretar funções e gráficos do 1º e 2º grau, além de funções exponenciais, logarítmicas e trigonométricas
MATERIAIS ELÉTRICOS E SEMICONDUTORES
Competência geral: Conhecer e estas apto a indicar e utilizar de forma apropriada os diversos materiais elétricos e semicondutores, de acordo com sua classificação, estrutura atômica e cristalina e propriedades.
Competência técnica: Conhecer e saber identificar e aplicar os materiais elétricos e semicondutores de acordo com as principais características dos materiais em relação a sua estrutura atômica e cristalina e dos fundamentos físicos de banda de energia.
Conhecer e saber utilizar os materiais compósitos, os semicondutores e os supercondutores de acordo com suas características e utilização.
Conhecer, compreender e aplicar quando necessário os materiais metálicos, cerâmicas e polímeros, conforme suas propriedades.
Conhecer, compreender e saber aplicar os materiais conforme sua classificação.
METODOLOGIA CIENTÍFICA
Competência geral: Conhecer Técnicas e métodos de Pesquisa Científica MÉTODOS NUMÉRICOS APLICADOS À ENGENHARIA
Competência geral: Conhecer os conceitos e métodos numéricos aplicados a engenharia, através do conhecimento de erros e integração numérica, equações lineares e não lineares, zero de funções e interpolação, além de entender a aplicação prática destes métodos numéricos.
MICROCONTROLADORES E MICROPROCESSADORES
Competência geral: Conhecer, compreender e aplicar os conceitos relacionados ao desenvolvimento de sistemas computacionais embarcados baseados em microprocessadores e microcontroladores, com ênfase nas soluções que ofereçam agregação de valor a um baixo custo.
Competência técnica: Conhecer, compreender e ser capaz de aplicar os principais conceitos relacionados aos microprocessadores e microcontroladores, com destaque as linguagens de programação dos microcontroladores.
Conhecer, compreender e ser capaz de desenvolver software e hardware para microcontroladores.
MODELAGEM DE DADOS
Competência geral: Conhecer e projetar bancos de dados.
Competência técnica: Conhecer e aplicar a normalização de dados.
Conhecer e compreender a modelagem de um DER.
Conhecer e entender os Modelos de Banco de Dados.
Conhecer e entender os Sistemas Gerenciadores de Bancos de Dados (SGDB) e os Online Transaction Processing (OLTP) e Online Analytical Processing OLAP.
PRINCÍPIOS DE ELETRICIDADE E MAGNETISMO
Competência geral: Conhecer, entender e aplicar os fenômenos básicos relacionados à eletrostática, as grandezas e circuitos elétricos básicas, os fundamentos da eletricidade e relacionar os fundamentos da eletricidade e do magnetismo.
PROBABILIDADE E ESTATÍSTICA
Competência geral: Conhecer os fundamentos estatísticos básicos necessários à formação do profissional da área de exatas.
PROGRAMAÇÃO EM BANCO DE DADOS
Competência geral: Conhecer e compreender linguagem de acesso a banco de dados.
Competência técnica: Conhecer e compreender a automação de processos.
Conhecer e compreender a criação e manipulação de tabelas para funções avançadas.
Conhecer e compreender a criação e manipulação de tabelas.
Conhecer e compreender a linguagem de consulta estruturada e a criação de um banco de dados.
PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS
Competência geral: Conhecer e compreender os princípios do desenvolvimento Orientado a Objetos.
Competência técnica: Conhecer e compreender os conceitos avançados do Paradigma Orientado a Objetos - Programação Orientada a Objetos
Conhecer e compreender os conceitos básicos do Paradigma Orientado a Objetos - Manipulando Objetos e Padrão GET / SET.
Conhecer e compreender os fundamentos do Paradigma Orientado a Objetos - Conversão de Dados
Conhecer e compreender os pilares do Paradigma Orientado a Objetos - Classes Internas e Variações
QUÍMICA GERAL E EXPERIMENTAL
Competência geral: Conhecer os conceitos fundamentais em química geral para a formação científica e tecnológica
REDES DE COMPUTADORES
Competência geral: Conhecer e compreender os princípios de redes de computadores Competência técnica: Conhecer e aplicar o endereço IP e suas atribuições, a divisão de uma rede em sub-rede e a Ethernet.
Conhecer e compreender o funcionamento e gerenciamento de uma LAN, de uma WLAN, de uma VLAN.
Conhecer sobre: à comunicação de dados e teleprocessamento, as redes de computadores, as topologias de redes, além das redes LAN, MAN e WAN, a classificação das redes e a estrutura de hardware de rede.
RESISTÊNCIA DOS MATERIAIS
Competência geral: Conhecer e executar cálculos para determinar os esforços internos, as tensões e as deformações nos materiais sujeito a cargas e através destes cálculos definir o comportamento mecânico e de resistência dos materiais e o material mais adequado ao uso.
SEGURANÇA DA INFORMAÇÃO E DE REDES
Competência geral: Conhecer e compreender os princípios de segurança da informação e de redes de computadores
SISTEMAS DE GESTÃO DA QUALIDADE
Competência geral: Conhecer e compreender os fundamentos principais dos sistemas de gestão da qualidade e os benefícios da sua implantação em organizações.
Competência técnica: Conhecer e aplicar os conceitos de sistema de gestão TQM.
SISTEMAS DISTRIBUÍDOS
Competência geral: Conhecer e compreender os principais conceitos e técnicas
relacionadas à sistemas distribuídos
Competência técnica: Conhecer e ser capaz de identificar os principais conceitos e arquitetura de sistemas distribuídos e seus modelos.
Conhecer e ser capaz de implementar recursos de segurança em sistemas distribuídos Conhecer e ser capaz de implementar um sistema gerenciador de banco de dados distribuídos
Conhecer e ser capaz de utilizar recursos de comunicação para sistemas de objetos distribuídos
SISTEMAS OPERACIONAIS
Competência geral: Conhecer e compreender os princípios de funcionamento e recursos dos sistemas operacionais.
Competência técnica: Conhecer e ser capaz de aplicar técnicas relacionadas à segurança e mecanismos de proteção de arquivos
Conhecer e ser capaz de implementar mecanismos para gerenciamento de memória e de dispositivos de entrada e saída
Conhecer e ser capaz de implementar os principais processos e threads relacionados aos sistemas operacionais
Conhecer e ser capaz de utilizar os recursos essenciais dos principais sistemas operacionais