DIMENSIONAMENTO E PESQUISA
C OTAGEM DE D ESENHOS
Para definir cotas entre dois pontos, é recomendado que antes sejam feitos os ajustes nas diversas variáveis que controlam a aparência das cotas. Estes ajustes poderão determinar se o texto ficará ao lado, abaixo, acima da cota, se exibirá casas decimais ou não, definir a distância entre a linha da cota e o ponto do objeto a ser cotado, devido a extensão de opções, estudaremos os mais utilizados.
Dimension Styles
Para ter acesso as diversas variáveis responsáveis pela aparência das cotas, basta selecionar a opção Style do menu Dimension, logo após, será exibido o quadro de diálogo Dimension Styles que possibilitará o acesso a outros quadros de diálogos.
Neste quadro de diálogo, encontramos duas molduras e alguns botões. Para a moldura Dimension Style, temos as opções de criar um estilo e salvá-lo de for- ma a utilizá-lo posteriormente.
Current - Permite a seleção de um estilo, o sistema exibe o estilo padrão Standard. Name - Caso deseje criar um novo estilo, entre com o nome na linha de edição. Save - Clique neste botão para salvar o novo estilo.
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Outra moldura que encontramos no quadro de diálogo Dimension Styles, é a Family, nesta moldura temos condição de escolher os diferentes tipos de estilos. O estilo
Parent, representa todos os estilos, isto é, caso seja feito qualquer tipo de mudança
nas variáveis, todos os estilos passarão a exibir tais características mas, ao escolher um estilo específico, somente este tipo de estilo apresentará as mudanças. Desta forma, poderemos, por exemplo, definir que o dimensionamento de linhas exiba casas decimais, e no estilo angular, exiba apenas números inteiros.
Geometry - Este botão irá abrir o quadro de diálogo Geometry oferecendo op-
ções de alteração nas variáveis que controlam a aparência da cota.
Format - Este botão ao ser selecionado, abrirá o quadro de diálogo Format e
possibilitará a formatação do texto e localização.
Annotation - Também ao ser selecionado, irá abrir um quadro de diálogo com
opções de mudança no tamanho do texto e definição de unidades. Controle Geometry
Ao selecionar o botão Geometry, teremos acesso as variáveis referentes a parte geométrica da dimensão. Vamos conhecer os recursos disponíveis no quadro exibido.
Na moldura Dimension Line, poderemos controlar a exibição da primeira e se- gunda linha da cota, quando o texto se apresenta entre elas; mudar a cor da linha e terminadores.
Em Extension Lines, poderemos suprimir as linhas de chamada, definir o com- primento das linhas de chamada e a distância entre a linha de chamada e o ponto definido no objeto.
Na moldura Arrowheads, defina um tipo de terminador para as linhas de cotas, também poderá determinar um tamanho específico para os terminadores. Quanto a círculos e arcos dimensionados, poderemos acrescentar marcas de centro através das opções oferecidas na moldura Center
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Controle Format
Ao selecionar o botão Format, poderemos controlar a posição do texto (valor da cota), terminadores, linhas de chamada e linhas de cota.
User Defined - Ao ativar esta opção, será usado apenas a atual posição do texto
ao longo da linha de cota, definido em Horizontal Justification. Neste caso, as outras posições de texto ficam desativadas.
Force Line Inside - Exibe a linha de cota mesmo quando a seta é desenhada fora
das linhas de chamada.
Fit - Nesta lista, poderemos escolher uma das opções para posicionar o texto e as
Horizontal e Vertical Justification - Nestas molduras poderemos posicionar o
texto em relação à linha de cota e linhas de chamada. As opções podem ser escolhidas através da lista ou dando um clique sobre a figura.
Text - Em Inside Horizontal, quando selecionado, exibirá o texto na horizontal
quando este se encontrar entre as linhas de chamada. E a opção Outside Hori-
zontal, exibirá o texto na horizontal quando este se encontrar fora das linhas de
chamada.
Controle Annotation
Basicamente, no quadro de diálogo Annotation, poderemos escolher as unida- des de texto e precisão das medidas em Units e, na moldura Text, entrar com um valor para definir a altura do texto - Height, controlar a distância do texto em relação à linha de cota - Gap, e selecionar uma cor para o texto - Color.
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Ao selecionar o botão Units, será exibido o quadro de diálogo Primary Units com recursos para controlar a unidade e a precisão das medidas de comprimento e ângulo utilizados no dimensionamento.
Dimensionando o Desenho
O processo de cotagem dos desenhos é muito simples. Após ajustar as diver- sas variáveis para o dimensionamento, para cotar um desenho basta selecio- nar uma das opções do menu Dimension de acordo com o objeto a ser cota- do. Um detalhe importante, é a necessidade do uso em conjunto dos coman- dos Osnap, através deles encontraremos os pontos geométricos com preci- são, para a determinação da cota.
Como exemplo, vamos cotar os lados horizontal e vertical de um retângulo. Para isto, selecione a opção Linear do menu Dimension, em seguida, escolha a op- ção Snap to Endpoint (comando de precisão) para encontrar o primeiro ponto, repita o mesmo procedimento para encontrar o segundo ponto. Logo após, mo- vimente o mouse para determinar a melhor posição da cota e, pressione o botão esquerdo do mouse para fixá-la.
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Para linhas que não sejam nem verticais nem horizontais, temos a opção Aligned do menu Dimension. Para inseri-la, repita os mesmo procedimentos utilizados para linhas horizontais e verticais.
Comando Baseline - Cria dimensionamento linear a partir do ponto inicial da
primeira linha de chamada (cota) já existente. Para obter este efeito, primeira- mente terá que ser criado a primeira cota, em seguida, selecione a opção Baseline do menu Dimension e os próximos pontos para cotagem, que terão como refe- rência o ponto inicial da primeira cota. Para desativar o comando de seleção de pontos, tecle Enter duas vezes ou, pressione o botão direito do mouse, também duas vezes.
Comando Continue - Semelhante ao comando Baseline, também cria cotas a
partir da primeira cota criada previamente, tendo como diferença, a dimensão das próximas cotas que, iniciarão a partir do final da cota anterior.
Comando Angular - Selecione esta opção para cotar ângulos de arcos, círculos
e de duas linhas não paralelas. Se o objeto selecionado for um arco, será medido o ângulo descrito pelo arco. Se o objeto for um círculo, deverá ser informado dois pontos que representarão a abertura do ângulo. Para duas linhas não parale- las, basta selecioná-las.
Comandos Radius e Center - Determinam respectivamente o ângulo de arcos e
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