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Componente Curricular: Programação para Internet Módulo:

No documento Plano de Trabalho Docente Ensino Técnico (páginas 38-44)

Competência

(por extenso) Indicadores de Domínio Instrumentos de Avaliação Critérios de Desempenho Evidências de Desempenho

1. Desenvolver aplicações web. 2. Integrar diferentes linguagens e tecnologias no desenvolvimento de sistemas web.

O aluno está apto a desenvolver aplicações web e fazer a integração entre as diferentes linguagens e tecnologias para o desenvolvimento de sistemas. - Avaliação prática - Exercícios práticos - Estudo de Caso - Trabalho prático - Observação - Compreensão; - Relacionamento de ideias; - Construção de Conceitos - Raciocínio - Organização - Assiduidade e Pontualidade - Responsabilidade, Compromisso e Motivação

O aluno estar apto a desenvolver aplicações web e fazer a integração entre as diferentes linguagens e tecnologias para o desenvolvimento de sistemas.

Componente Curricular: Desenvolvimento de Software II

Módulo: III

Competência

(por extenso) Indicadores de Domínio Instrumentos de Avaliação Critérios de Desempenho Evidências de Desempenho

Analisar a orientação a objetos e sua aplicação em sistemas web.

Compreender os conceitos da programação orientada à objetos.

Relatório de Painel Integrado (A1)

Cooperação, argumentação consistente, pertinência das informações

Elaboração de relatório, após painel integrado, que

contemple as definições e aplicações dos conceitos de classes, encapsulamento, herança e polimorfismo. Utilizar técnicas da orientação

à objetos para a modelagem de sistemas web.

Avaliação Prática (A2)

Cumprimento das tarefas individuais, relacionamento de conceitos

Criação de aplicação

utilizando controllers e views com o Zend Framework.

Integrar sistemas web com sistemas gerenciadores de banco de dados.

Utilizar conceitos de segurança no desenvolvimento de

sistemas web para transação de dados segura.

Avaliação Prática (A3)

Criação de aplicação com autenticação utilizando modelos de dados (models) com o Zend Framework. Utilizar técnicas de orientação

à objetos para o

desenvolvimento de aplicações web com transação segura de dados.

Desenvolvimento de Projeto (A4)

Cumprimento das tarefas individuais, relacionamento de conceitos, resolução de problemas Desenvolvimento de projeto web seguindo as especificações propostas. Demonstrar cooperação e

dedicação nas atividades desenvolvidas

Observação Direta (A5) Assiduidade e pontualidade Ter assiduidade e realizar as atividades propostas em aula.

Componente Curricular: Desenvolvimento e Design de Websites III

Módulo: III

Competência

(por extenso) Indicadores de Domínio Instrumentos de Avaliação Critérios de Desempenho Evidências de Desempenho

Desenvolver animações e interatividade para websites.

O aluno está apto a desenvolver animações e interatividade para websites, utilizando ferramentas e técnicas que possibilitam conceber um projeto de estilo próprio, criativo e atualizado, utilizando adequadamente o aplicativo Adobe Flash

-Trabalho Prático

-Trabalhos com efeitos de animação -Trabalho: elaboração de banners e anúncios -Ficha de Observação -Qualidade na Elaboração de Relatórios e Avaliações; Relacionamento de ideias. -Criatividade; Destreza; -Assiduidade e Pontualidade; Interesse e Iniciativa O aluno desenvolveu corretamente as atividades propostas de desenvolver animações e interatividade para websites, utilizando ferramentas e técnicas que possibilitam conceber um projeto de estilo próprio, criativo e atualizado, utilizando adequadamente o aplicativo Adobe Flash

Componente Curricular: Projeto de Aplicações Web II

Módulo: III

Competência

(por extenso) Indicadores de Domínio Instrumentos de Avaliação Critérios de Desempenho Evidências de Desempenho

Analisar a orientação a objetos e sua aplicação em sistemas web.

Compreender os conceitos da programação orientada à objetos.

Relatório de Painel Integrado (A1)

Cooperação, argumentação consistente, pertinência das informações

Elaboração de relatório, após painel integrado, que

contemple as definições e aplicações dos conceitos de classes, encapsulamento, herança e polomorfismo. Utilizar técnicas da orientação

à objetos para a modelagem de sistemas web.

Avaliação Prática (A2)

Cumprimento das tarefas individuais, relacionamento de conceitos

Criação de aplicação

utilizando controllers e views com o Zend Framework.

Integrar sistemas web com sistemas gerenciadores de banco de dados.

Utilizar conceitos de segurança no desenvolvimento de

sistemas web para transação de dados segura.

Avaliação Prática (A3)

Criação de aplicação com autenticação utilizando modelos de dados (models) com o Zend Framework. Utilizar técnicas de orientação

à objetos para o

desenvolvimento de aplicações web com transação segura de dados.

Desenvolvimento de Projeto (A4)

Cumprimento das tarefas individuais, relacionamento de conceitos, resolução de problemas Desenvolvimento de projeto web seguindo as especificações propostas. Demonstrar cooperação e

dedicação nas atividades desenvolvidas

Observação Direta (A5) Assiduidade e pontualidade Ter assiduidade e realizar as atividades propostas em aula.

Componente Curricular: Tecnologias e Linguagens para Banco de Dados II

Módulo: III

Competência

(por extenso) Indicadores de Domínio Instrumentos de Avaliação Critérios de Desempenho Evidências de Desempenho

Interpretar e implementar a modelagem de dados. Desenvolver e administrar banco de dados O aluno implementará as estruturas modeladas usando banco de dados e ambientes/linguagens para manipulação de dados nos diversos modelos de SGBD (Sistemas Gerenciadores de Bancos de Dados) e utilizara os conceitos de bancos de dados acima descritos em bases de dados distribuídas através da diagramação. - Avaliações teóricas e práticas - Atividades práticas - Estudos de Caso - Trabalhos práticos -Acompanhamento Pedagógico. - Construção de Conceitos - Destreza na

Elaboração das Avaliações - Organização - Criatividade - Assiduidade e Pontualidade - Responsabilidade, Compromisso e Motivação. O aluno implementou as estruturas de modelagem usando banco de dados e ambientes/linguagens para manipulação de dados nos diversos modelos de SGBD (Sistemas Gerenciadores de Bancos de Dados) e utilizou os conceitos de bancos de dados acima descritos em bases de dados distribuídas com base na diagramação.

Componente Curricular: Marketing para Web

Módulo: III

Competência

(por extenso) Indicadores de Domínio Instrumentos de Avaliação Critérios de Desempenho Evidências de Desempenho

Oferecer subsídios para que o meio digital funcione como ferramenta de aproximação e interatividade com o seu público alvo.

Identificar as oportunidades de negócios disponíveis na Internet.

Planejar, gerenciar os resultados das ações de marketing para Internet, ampliando a área de atuação da empresa.

Desenvolver campanhas de e- mail marketing e sedimentar o valor da marca/ projeto no meio digital.

Compreender os conceitos e características do e-commerce.

Relatório de Painel Integrado (A1)

Cooperação, argumentação consistente, pertinência das informações

Elaboração de relatório, após painel integrado, que

contemple as definições e aplicações das principais plataformas de e-commerce. Utilizar o Business Canvas

para desenvolver um modelo de negócio auxiliando no plano estratégico do produto.

Desenvolvimento de Projeto (A2)

Cumprimento das tarefas individuais, relacionamento de conceitos, resolução de problemas

Desenvolvimento de projeto de modelo de negócio utilizando Business Canvas.

Desenvolver um plano de marketing de um produto Web.

Desenvolvimento de Projeto (A3)

Cumprimento das tarefas individuais, relacionamento de conceitos, resolução de problemas

Desenvolvimento de plano de Marketing para Web.

Demonstrar cooperação e dedicação nas atividades desenvolvidas

Observação Direta (A4) Assiduidade e pontualidade Ter assiduidade e realizar as atividades propostas em aula.

Componente Curricular: Ética e Cidadania Organizacional

Módulo: III

No documento Plano de Trabalho Docente Ensino Técnico (páginas 38-44)

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