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UNIDADE 1

1 INTRODUÇÃO

Nesse tópico aprenderemos os comandos utilizados no AutoCAD para o desenho das formas geométricas específicas. Quando montamos um projeto de uma residência, por exemplo, fazemos o uso combinado de diferentes formas geométricas com o intuito de representar os cômodos, as paredes, as aberturas (portas e janelas), entre outros elementos que possam vir a surgir.

Neste contexto, percebemos a importância do conhecimento de diferentes comandos de desenhos que são disponibilizados pelo software que estamos utilizando, pois estes comandos têm o objetivo de auxiliar o usuário a desenhar uma determinada forma geométrica. Como exemplo, podemos considerar o comando Rectang (retângulo). Caso for necessário desenhar um retângulo e não conhecermos o comando, uma opção seria usarmos o comando Line (linha) e assim teríamos que repeti-lo quatro vezes para a formação da figura. A aplicação do comando exato compatível com a forma desejada poupará tempo de trabalho e garantirá maior perfeição do desenho.

2 FORMAS RETANGULARES (RECTANG)

O comando Rectang permite que o usuário desenhe retângulos informando dois pontos de uma das diagonais. A ativação deste comando pode ser realizada das seguintes maneiras:

• Digitando na barra de comandos o nome do comando “Rectang” ou a sigla “REC”.

• Acessando a opção “Rectang” na aba “Draw” da barra de menu. • Acessando o ícone “Rectang” na barra de ferramentas.

Quando o comando Rectang é ativado, o AutoCAD indica a opção para informar o primeiro ponto de vértice (Specify First) ou alterar algumas propriedades dos retângulos (Chamfer, Elevation, Fillet, Thickness ou Width). O primeiro vértice pode ser informado utilizando uma das opções apresentadas para os pontos. Após especificar o primeiro ponto, o usuário deve informar o segundo vértice (Specify other) ou escolher uma das opções exibidas na barra de comandos (Area, Dimensions ou Rotation). A seguir é apresentado como devem ser utilizadas as funções mencionadas anteriormente:

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a) Specify other: nesta opção o usuário deve informar o segundo ponto do vértice, o qual faz uma diagonal com o primeiro ponto (Figura 29). As coordenadas devem seguir o padrão “@X,Y”, desta forma, o segundo ponto vai ser implantado em relação ao primeiro vértice e não ao ponto 0,0 do eixo cartesiano.

FIGURA 29 – COMANDO RECTANG

FONTE: O autor

b) Area: esta opção permite que o usuário informe a área do retângulo e, posteriormente, também deve ser informada a dimensão da largura (lenth) ou da altura (width).

c) Dimension: nesta opção o usuário deve inserir a dimensão da largura, da altura e a localização do retângulo.

d) Rotation: nesta opção, o AutoCAD permite que o usuário insira o ângulo entre o eixo das abscissas (eixo X) para rotacionar o retângulo (Figura 30). Após, a barra de comandos volta a exibir as informações referentes ao segundo vértice, sendo este também informado pelo usuário. Quando o comando for finalizado, o ângulo entre o retângulo e as abscissas ainda estará sendo considerado no comando Rectang. Para voltar ao padrão, o usuário deve acessar novamente a função Rotation e atribuir o valor zero para o ângulo.

TÓPICO 4 | DESENHOS DE PRIMITIVAS GEOMÉTRICAS PLANAS FIGURA 30 – COMANDO ROTATION APLICADO NO RETÂNGULO

FONTE: O autor

Exemplo: Para aplicar o comando Rectang, vamos utilizar dois pontos de uma mesma diagonal para gerar o retângulo. As coordenadas do primeiro ponto são (10,9) e para os próximos pontos, vamos adotar que o retângulo precisa ter 30 de largura e 10 de altura, partindo do ponto inicial.

• Digite o atalho do comando Rectang na barra de comandos: REC. • Digite as coordenadas do primeiro ponto: 10,9.

• Digite as coordenadas do segundo ponto: @30,10.

3 FORMAS CIRCULARES (CIRCLE)

O comando Circle permite que o usuário desenhe círculos utilizando diferentes dados para a entrada. A ativação deste comando pode ser realizada das seguintes maneiras:

• Digitando na barra de comandos o nome do comando “Circle” ou a sigla “C”. • Acessando a opção “Circle” na aba “Draw” da barra de menu.

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Quando se ativa o comando Circle, o AutoCAD indica a opção para o usuário informar o ponto de centro do círculo (Specify center point for circle) ou selecionar outros meios para a construção do círculo: 3P, 2P, e TTR (Tan tan radius). A seguir estão apresentados os acessos para cada uma das funções de entrada: a) Specify center point for circle: nesta opção o usuário deve informar inicialmente

o ponto de centro do círculo, e, posteriormente, o raio ou o diâmetro que o círculo possuirá (Figura 31);

FIGURA 31 – COMANDO CIRCLE

FONTE: O autor

b) 3P: esta opção permite que o usuário construa um círculo utilizando três pontos que fazem parte da circunferência;

c) 2P: esta opção permite que o usuário construa um círculo utilizando dois pontos que indicam o comprimento do diâmetro;

TÓPICO 4 | DESENHOS DE PRIMITIVAS GEOMÉTRICAS PLANAS Exemplo: Para aplicar o comando Circle vamos utilizar o ponto de centro e o raio do círculo. Para o ponto do centro vamos adotar as coordenadas (10,9) e para o raio o valor de (20).

• Digite o atalho do comando Circle na barra de comandos: C. • Digite as coordenadas do ponto de centro do círculo: 10,9. • Digite o raio para o círculo e confirme com a tecla Enter: 20.

4 FORMAS DE ANEL (DONUT)

O comando Donut permite que o usuário desenhe anéis informando o diâmetro do círculo interno e externo. A ativação deste comando pode ser realizada das seguintes maneiras:

• Digitando na barra de comandos o nome do comando “Donut” ou a sigla “DO”.

• Acessando a opção “Donut” na aba “Draw” da barra de menu. • Acessando o ícone “Donut” na barra de ferramentas.

Quando este comando é ativado, o usuário deve informar primeiro o diâmetro do círculo interno. Ao confirmar, é necessário informar o diâmetro do círculo externo e, por fim, o ponto de centro dos círculos (Figura 32).

FIGURA 32 – COMANDO DONUT

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Exemplo: Para aplicar o comando Donut, vamos utilizar o ponto de centro e o raio interno e externo do círculo. Para o ponto do centro vamos adotar as coordenadas (10,9), para o raio interno (20) e externo (25).

• Digite o atalho do comando Donut na barra de comandos: DO. • Digite o raio interno do círculo: 20.

• Digite o raio externo do círculo: 25.

• Digite as coordenadas do ponto de centro do círculo: 10,9. • Finalize o comando pressionando a tecla: Esc.

5 FORMAS DE ARCO (ARC)

O comando Arc permite que o usuário desenhe arcos de círculos especificando diferentes pontos. A ativação deste comando pode ser realizada das seguintes maneiras:

• Digitando na barra de comandos o nome do comando “Arc” ou a sigla “A”; • Acessando a opção “Arc” na aba “Draw” da barra de menu.

• Acessando o ícone “Arc” na barra de ferramentas.

O desenho do arco ocorre no sentido anti-horário (sentido positivo), entretanto algumas opções de lançamento permitem que o usuário utilize a tecla “Ctrl” para girar o arco no sentido horário. No comando Arc são disponibilizadas dez maneiras para que o usuário desenhe o arco, sendo estas listadas a seguir:

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FIGURA 34 – COMANDO ELLIPSE

FONTE: O autor

Exemplo: Para aplicar o comando Arc, vamos utilizar o método Start,

Center, End. Para o ponto inicial vamos adotar as coordenadas (10,9), para o

ponto de centro (15,20) e para o ponto final (27,20).

• Digite o atalho do comando Arc na barra de comandos: A. • Digite as coordenadas do ponto inicial do arco: 10,9.

• Digite a letra C para selecionar a opção de informar o centro do arco: C. • Digite as coordenadas do ponto de centro do arco: 15,20.

• Digite as coordenadas do ponto final do arco: 27,20.

6 FORMAS DE ELIPSE (ELLIPSE)

O comando Ellipse permite que o usuário desenhe elipses informando os dois eixos e um ângulo para rotação. A elipse é definida pelo AutoCAD como sendo composta por polilinhas representando pequenos segmentos de arcos. A ativação deste comando pode ser realizada das seguintes maneiras:

• Digitando na barra de comandos o nome do comando “Ellipse” ou o atalho “EL”. • Acessando a opção “Ellipse” na aba “Draw” da barra de menu.

• Acessando o ícone “Ellipse” na barra de ferramentas.

No item Draw da barra de menu podemos perceber que o AutoCAD deixa à escolha do usuário três formas (Center, Axis-End, Arc) para realizar o lançamento da elipse (Figura 34). A seguir iremos explicar o funcionamento de cada forma.

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a) Center: nesta opção o usuário deve informar primeiro o centro da elipse (Specify

center of ellipse). Depois deve ser informado o ponto que será o primeiro eixo

(Specify endpoint of axis) e, por último, o ponto que será o segundo eixo da elipse (Specify distance to other axis or Rotation).

b) Axis, End: esta opção permite que o usuário desenhe uma elipse informando dois eixos desta. Ao iniciar o comando, deve-se especificar o primeiro e o segundo ponto que definem o primeiro eixo da elipse. Por fim, informa-se o terceiro ponto para definir o segundo semieixo da elipse.

c) Arc: esta opção permite que o usuário desenhe uma elipse com base em um arco. Inicialmente o usuário deve informar o primeiro e o segundo ponto do arco, assim, é definido o primeiro eixo da elipse. Em seguida deve ser definido o raio do arco e seus ângulos iniciais e finais.

Exemplo: Para aplicar o comando Ellipse, vamos utilizar o método Center. Para o ponto de centro vamos adotar as coordenadas (10,9), para o ponto final (27,20) e para a distância até no eixo oposto (10).

• Digite o atalho do comando Ellipse na barra de comandos: EL.

• Digite a letra C para selecionar a opção de informar o centro da elipse: C. • Digite as coordenadas do ponto de centro da elipse: 10,9.

• Digite as coordenadas do ponto final da elipse: 27,20. • Digite a distância até o eixo oposto: 10.

7 FORMAS POLIGONAIS (POLYGON)

O comando Polygon permite que o usuário desenhe polígonos especificando o número de lados e o centro do desenho. A ativação deste comando pode ser realizada das seguintes maneiras:

• Digitando na barra de comandos o nome do comando “Polygon” ou a sigla “POL”.

• Acessando a opção “Polygon” na aba “Draw” da barra de menu. • Acessando o ícone “Polygon” na barra de ferramentas.

Quando o comando for acionado, é necessário que o usuário informe inicialmente o número de lados, variando de 03 a 1024, e o centro do desenho. Posteriormente, deve ser indicado se o polígono será circunscrito ou inscrito e, por último, o raio para a construção deste.

TÓPICO 4 | DESENHOS DE PRIMITIVAS GEOMÉTRICAS PLANAS FIGURA 35 – COMANDO POLYGON

FONTE: O autor

Exemplo: Para aplicar o comando Polygon, vamos utilizar o método circunscrito e que este tenha cinco lados. Para o ponto de centro, vamos adotar as coordenadas (10,9) e para o raio o valor de (20).

• Digite o atalho do comando Polygon na barra de comandos: POL. • Digite as coordenadas do ponto de centro do polígono: 10,9. • Digite a letra C para selecionar a opção de circunscrito: C. • Digite o valor do raio do círculo: 20.

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LEITURA COMPLEMENTAR

AVALIAÇÃO DA USABILIDADE DE SISTEMA NO MODO CLÁSSICO E DRAFTING E ANNOTATION DO AUTOCAD 2014

INTRODUÇÃO

Desde que foi lançado, em 1982, o AutoCAD sofreu diversas alterações, evoluindo até chegar ao modelo atual. A maior mudança ocorreu em 2008, quando a Autodesk incluiu no software uma nova forma de visualizar seus comandos e funções, o modo Drafting & Annotation (Anotação e Elaboração). A partir de então, as novas versões incluíam dois ambientes de desenho: o AutoCAD Classic e o Drafting & Annotation. Essa modificação atingiu tanto o ambiente de desenho 2D quanto o 3D. No modo Classic os ícones eram dispostos em barras de tarefas, e nas laterais, as outras funcionalidades são encontradas nos menus: inserir, ferramentas, dimensão, dentre outras. Com a atualização foi incorporado o conceito de guias, em que as ferramentas do software são agrupadas pelo critério de uso, nesse modo, além dos ícones foi colocado o nome dos ícones no qual é possível ver como utilizar cada ferramenta.

No modo Clássico, em geral os usuários trabalham com comandos no teclado, enquanto que no ambiente de Desenho e Anotação o usuário opta por trabalhar com mais frequência utilizando o mouse, em ambos os ambientes os usuários têm o feedback de suas ações a partir da linha de comandos do software, localizado na parte inferior da interface gráfica, onde o software se comunica com o usuário informando as funcionalidades de cada função selecionada, bem como possíveis erros.

A partir de 2008, todas as atualizações mantêm os dois modos para atender aos usuários antigos e os atuais. Essa versatilidade da Autodesk permitiu que o AutoCAD continuasse sendo a ferramenta mais usada nas universidades, institutos e escritórios de arquitetura e engenharia. Diante disso, até que ponto o ambiente Drafting & Annotation supera o AutoCAD Classic?

Segundo a American Journal of Industrial Medicine (outubro de 2002), um estudo feito por Tetsuya Nakazawa na Universidade de Chiba, no Japão, com mais de 25 mil trabalhadores de escritórios, revelou que quanto mais tempo um trabalhador passa diante de um computador, maior a probabilidade de desenvolver doenças físicas, transtornos mentais e distúrbios de sono. A UFRJ, em seu editorial 164 feito em 19 de março de 2009 a partir de uma pesquisa encomendada pela Intel sobre ergonomia, mostrou que dentre todos os riscos causados pelo mau uso do computador, tais como: queda de produtividade; problema de visão; lesão por esforços repetitivos; distúrbios osteomusculares relacionados ao trabalho devido a falhas no ambiente de trabalho, como: iluminação; ruído e temperatura, as

TÓPICO 4 | DESENHOS DE PRIMITIVAS GEOMÉTRICAS PLANAS “Além da questão física, a elaboração de programas sem uma interface que facilite ao usuário realizar suas tarefas contribui para o seu desgaste emocional e mental” (UFRJ, editorial 164).

A Norma Regulamentadora que trata da adaptação do meio ambiente de trabalho às características psicofisiológicas dos trabalhadores de modo a promover o máximo de conforto, segurança e saúde, é a NR 17 – Ergonomia. Contudo, esse instrumento legal não apresenta nenhuma exigência no que diz respeito à disposição das funções de um software dentro de sua interface. Entretanto, com o avanço da Engenharia de Software, as empresas de desenvolvimento têm se preocupado em fornecer tecnologias fáceis e intuitivas de operar. Nasce a partir daí a Usabilidade de Sistema.

METODOLOGIA

Com base nas divergências e convergências de opiniões dos estudiosos de usabilidade, Santos (2007) propõe um modelo de avaliação de usabilidade, baseado na ISO 9241 e ISO 9126. Este modelo está baseado em seis critérios: facilidade de aprender; facilidade de relembrar; controle de erros; eficiência; eficácia e satisfação. Conforme já foi citado, a usabilidade depende do contexto de uso, sendo que o contexto de uso é descrito pela descrição dos usuários, tarefa, equipamento e ambiente.

O contexto é descrito pelos elementos especificados na ISO 9241: usuário; tarefa; equipamento e ambiente. O questionário usado foi fundamentado nos seis critérios propostos e [...] extraído da dissertação de mestrado de Santos (2007), autor da metodologia proposta, e a avaliação será feita usando a lógica Fuzzi, cujas operações matemáticas usadas também se encontram descritas na referida dissertação.

RESULTADOS E DISCUSSÕES

A avaliação de usabilidade será aplicada no software AutoCAD com a finalidade de compreender qual ambiente é mais usual, o Drafting & Annotation ou o Classic, do ponto de vista das normas e da metodologia usada. Para tanto, a identificação do contexto será feita de acordo com a ISO 9241, como segue abaixo.

Especificação dos usuários

Os participantes da pesquisa são alunos do curso de Ciência e Tecnologia da Universidade Federal Rural do Semiárido – UFERSA, campus Pau dos Ferros-RN, com no mínimo um ano e meio de graduação, idade média de 20 anos, experiência com uso de computadores de oito anos e uso do sistema de um ano. Conforme mostrou a pesquisa em geral, os entrevistados usam o sistema eventualmente.

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Especificação da tarefa

Na perspectiva de promover um exercício para que a partir dele fosse preenchido o formulário de perguntas, foi desenvolvido um desenho de uma peça mecânica de modo que ele pudesse ser reproduzido, induzindo o uso das ferramentas básicas disponíveis no AutoCAD, tais como: copiar, espelhar, mover, cortar, estender, cotas, layers, escala, impressão, linhas, espessura, polígono e unidades. Os usuários do modo Clássico reproduzem o desenho usando a interface Clássica, enquanto os usuários do modo Drafting reproduzem usando a interface Drafting & Anotation.

Especificação dos Equipamentos

Os participantes da pesquisa usam o AutoCAD 2014, com o processo feito no laptop, em geral são processadores entre 2,5 e 3,0 GHz, 3 GB de RAM, 500 GB de HD e sistema operacional Windows 7, constituindo um ambiente homogêneo para todos os usuários.

Especificação do Ambiente

O ambiente de estudo possui iluminação e acústica adequada, o único inconveniente são as cadeiras, que não são adaptativas, gerando certo desconforto. Foram selecionados 20 alunos, sendo 90% homens e 10% mulheres, que concluíram as disciplinas de CAD com média acima de 7,0. A pesquisa foi conduzida dentro do ambiente de estudo seguindo duas etapas: reprodução do desenho mecânico 2D e preenchimento do questionário. A quantidade de elementos da amostra é, segundo a lógica Fuzzi, suficiente para analisar comportamento, valores acima de 20 geram resultados constantes.

CONCLUSÃO

Desde que foi criado em 1971, e depois que foi lançado em larga escala em 1982, surgiram ao longo dos anos, até os dias atuais, diversos softwares portando essa ferramenta. Para se manter no mercado, as empresas de desenvolvimento apostam cada vez mais na facilidade gerada pela interface, esse é um dos requisitos trabalhados dentro da engenharia de software. Com o AutoCAD não foi diferente, como o primeiro software CAD lançado em larga escala, ele ganhou popularidade e atualmente ocupa espaço na maioria dos laboratórios de CAD das universidades e institutos, dentre as razões que levaram a isso está sua evolução. Ao longo dos anos, o AutoCAD sofreu grandes mudanças, como já foi citado, uma das maiores alterações foi a inserção do modo Drafting em 2008. Como sabemos, as empresas estão cada vez mais apostando na ergonomia, com a finalidade de gerar conforto e maior produtividade aos trabalhadores. Isso não

TÓPICO 4 | DESENHOS DE PRIMITIVAS GEOMÉTRICAS PLANAS Pensando nisso, este trabalho foi gerado como resultado de verificar até que ponto a alteração feita pela AutoDesk em 2008 contribui com a usabilidade do AutoCAD. Nessa avaliação fizemos uso de alguns instrumentos, tais como as normas ISO 9126 e ISO 9241, e os estudos de usabilidade mais importantes, gerando uma metodologia prática para ser aplicada em software em funcionamento.

O que afetou com a mudança foi a forma como os erros são encarados pelos usuários, na escala de erros apresentados pelo sistema, recuperação de erros, tempo gasto para correção de erros, tempo gasto para refazer uma ação perdida por um erro, tratamento de erros e mensagem de erros, o modo Drafting superou o modo Classic.

A disposição em forma de guias possibilitou uma melhor visualização das ferramentas disponíveis no sistema, essa talvez seja a razão pela qual a nova forma de interação com o sistema contribui com o avanço da ferramenta. Entretanto, percebemos que uma não supera a outra, somente soma possibilidades de interação, isso porque as vantagens não são tão divergentes.

Verifica-se que os dois ambientes de trabalho não dispõem de insatisfação ou satisfação em nível máximo pelos entrevistados, variando de acordo com a percepção de cada participante, ou seja, enquanto um usuário prefere manusear o Drafting and Annotation, outro opta pelo modo Clássico, cabendo a cada um utilizar aquele que julga fornecer melhores condições de usabilidade.

Para ler o artigo na íntegra, consulte a referência:

COSTA, T. F.; LIMA, D. F.; SOUSA JR., A. M. Avaliação da usabilidade de sistema no modo clássico e drafting e annotation do autocad 2014. Holos, [S. l.]. v. 2, n. 33, p. 148-160, 2017. Disponível em: <http://www2.ifrn.edu.br/ojs/index.php/HOLOS/article/view/2825>. Acesso em: 20 abr. 2018.

RESUMO DO TÓPICO 4

Neste tópico, você aprendeu que:

• Os retângulos são formas geométricas primárias inseridas a partir da informação de dois vértices desta figura.

• Para desenhar os polígonos é necessário informar a posição do centro e o número de lados que este deverá possuir.

• Os círculos podem ser desenhados a partir da informação de 3 pontos inscritos na circunferência, do centro e do raio do círculo ou informando 2 elementos que o círculo tangencie.

• Os arcos podem ser desenhados de 10 formas diferentes no AutoCAD, podendo variar o sentido de desenho através da tecla CTRL.

AUTOATIVIDADE

1 O comando Circle permite que o usuário desenhe círculos utilizando quatro opções diferentes para a informação dos pontos. Caso seja optado em informar os pontos através da opção TTR (Tan tan of circle), assinale, a seguir, a afirmação que indique a sequência correta que deve ser utilizada. a) ( ) Objeto 1 – Objeto 2 – Ponto de Centro

b) ( ) Ponto de Centro – Raio c) ( ) Objeto 1 – Objeto 2 – Raio d) ( ) Objeto 1 – Objeto 2 – Objeto 3

2 As figuras geométricas podem ser definidas de diferentes formas no AutoCAD. Diante do exposto, a seguir assinale verdadeiro (V) ou falso (F) para as afirmações que indicam a aplicação do comando.

a) ( ) O comando Rectang pode ser definido atribuindo a área, a largura e a altura do retângulo.

b) ( ) A elipse pode ser desenhada definindo os dois eixos desta.

c) ( ) Para desenhar os polígonos utilizando a opção Polygon, é necessário informar o número de lados inicialmente, podendo este variar de 3 a 1024. d) ( ) O comando Donut permite que o usuário desenhe anéis informando dois

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