Elemental do FogoElemental do Fogo
Elemental do Fogo
Evocação: ritualAlcance: variável Duração: variável
Este encanto permite que o evocador conjure e tente obter a servidão de uma criatura oriunda do plano elemental do fogo. A execução do feitiço exige que haja a menos de 5 metros de evocador uma quantidade de fogo proporcional à força do Elemental conjurado (um braseiro para um Elemental menor, uma pequena fogueira para um Elemental fraco, etc).
O Elemental pode ser convencido ou forçado a cumprir uma ou mais missões para o evocador, Quando a Duração do encanto chega ao fim, o Elemental fica livre e volta imediatamente para o Plano Elemental do Fogo. A criatura dará o máximo de si e irá até onde for necessário para cumprir a sua missão (dentro das suas possibilidades). Ao terminar as suas missões ele retoma
imediatamente ao seu plano.
O ser conjurado aparece no local escolhido pelo evocador desde que este local esteja a menos de 5 metros do mesmo e que no local haja a quantidade necessária de fogo. No momento em, que a criatura aparece, o evocador escolhe se haverá ou não sacrifício. O sacrifício torna a forma de um rubi cujo valor varia com a força do elemental (sem
pechinchas). Caso o místico resolva fazer o sacrifício, ele deve rolar uma Persuasão Rotineira. Caso obtenha sucesso o elemental realizará duas missões para o místico. Se o evocador falhar em sua Persuasão ou decidir não fazer sacrifício ele ainda pode tentar forçar o elemental a servi-lo. O elemental faz uma Resistência à Magia e, caso falhe, é obrigado a aceitar uma missão imposta pelo evocador. Caso resista, ele volta para casa após 5 rodadas (as quais ele gasta tentando matar o evocador). Os materiais necessários à evocação deste feitiço custam 5 moedas de prata.
• Elemental do Fogo 1: Conjura um Elemental Menor do Fogo por 1 dia.' 0 rubi custa 1 moeda de ouro.
• Elemental do Fogo 3: Conjura um Elemental do Fogo fraco por 1 dia. O rubi custa 3 moedas de ouro.
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• Elemental do Fogo 5: Conjura um Elemental do Fogo médio por 1 dia. O rubi custa 5 moedas de ouro.
• Elemental do Fogo 7: Conjura um Elemental do Fogo médio por 5 dias. O rubi custa 7 moedas de ouro.
• Elemental do Fogo 9: Conjura um Elemental do Fogo forte por 5 dias. O rubi custa 9 moedas de ouro.
Elo Animal
Elo Animal
Elo Animal
Elo Animal
Evocação: Variável Alcance: Variável Duração: Variável Ambiente NaturalEste encanto permite que o evocador forme um elo empático entre si mesmo e um ser de inteligência animal que não tenha nenhuma habilidade mágica. O ser não pode ter intenções hostis em relação ao místico. Este encanto pode ser usado apenas em ambiente natural.
O animal submetido a este feitiço tem direito a uma Resistência à Magia; e caso obtenha sucesso, recusará a aliança. Esta magia não mais poderá ser usada neste animal durante o período de seis meses.
O elo criado permite que o evocador transmita ordens e receba informações do animal, mesmo à distância. O modo de comunicação é muito rudimentar e deve se restringir a sensações e conceitos de 4 palavras ou menos. O animal
obedecerá às ordens do evocador com o máximo de sua capacidade.
O efeito de Dificuldade 10 desta magia permite que o evocador crie um elo com todos os mamíferos e aves de pequeno porte de uma mata. Animais de pequeno porte são aqueles que são pequenos demais sequer para ter Estágio (esquilos, passarinhos, etc). A aliança incluirá todos estes animais que vivam a uma distância de até 5 quilômetros de um ponto determinado pelo evocador. Para poder usar este efeito, o evocador tem de ter vivido na área por pelo menos 3 meses. O que acontece quando este efeito é usado é que todos os animais citados passam a se comunicar com o evocador e lhe dizer tudo o que acontece e tudo o que existe na área de efeito da magia. Nada pode acontecer na área sem que o evocador tome conhecimento. Um dos efeitos disso é que o evocador que usar Elo Animal 10 não pode ser surpreendido enquanto estiver neste local. Muitas outras conseqüências ocorrerão, mas estas devem ser determinadas caso a caso, conforme o MJ achar justo.
Caso o evocador use este encanto para criar um elo com Duração permanente com um animal, este elo durará até que um dos dois morra (ou seja, este
efeito não pode ser dissolvido). O evocador pode criar até 3 Elos permanentes com animais.
Caso o animal morra, o evocador fica atordoado por 3 horas e não pode usar este feitiço para criar novas alianças com animais por um ano. O evocador desta magia oferece ao animal uma aliança para ajuda e proteção mútua. Conforme o efeito usado, a aliança pode ser temporária ou permanente. Qualquer que seja a forma da aliança, ela é muito séria, e causar problemas ao animal com que se tem o elo para tirar proveito disso (por exemplo: mandar o animal na frente para que as armadilhas calam nele, mandar o animal para a morte para poder arranjar alianças com animais melhores, etc) é uma ofensa gravíssima que deverá ser punida com extremo rigor pelo MJ.
• Elo Animal 1: Cria uma aliança com um animal de Estágio 1. A Evocação deste feitiço demora 10 rodadas e a Duração é de 24 horas.
• Elo Animal 2: Cria uma aliança com um animal de Estágio 3 ou menos. A Evocação deste feitiço demora 10 rodadas, o Alcance é toque e a Duração é de 3 dias.
• Elo Animal 3: Concede ao evocador a
capacidade de ver, ouvir e sentir as coisas que um animal com que se tem aliança sente. A Evocação demora uma rodada, o Alcance é toque e a Duração é de 20 rodadas.
• Elo Animal 4: Cria uma aliança com um animal de Estágio 3 ou menos. A Evocação deste feitiço é ritual, o Alcance é toque e sua Duração é permanente. Os materiais necessários ao ritual custarão 3 moedas de ouro.
• Elo Animal 5: Cria uma aliança com um animal de Estágio 6 ou menos. A Evocação deste feitiço demora 10 rodadas, o Alcance é toque e a Duração é de 6 dias.
• Elo Animal 6: Idem ao Efeito 3, mas a duração é de 3 horas.
• Elo Animal 7: Cria uma aliança com um animal de Estágio 6 ou menos. A Evocação deste feitiço é ritual, o Alcance é toque e sua Duração é permanente. Os materiais necessários ao ritual custarão 7 moedas de ouro.
• Elo Animal 8: Cria uma aliança com um animal de Estágio 9 ou menos. A Evocação deste feitiço demora 10 rodadas, o Alcance é toque e a Duração é de 24 horas.
• Elo Animal 9: cria uma aliança com um animal de Estágio 9 ou menos. A Evocação deste feitiço é ritual, o Alcance é toque e sua Duração é permanente. Os materiais necessários ao ritual custarão 15 moedas de ouro.
• Elo Animal 10: cria uma aliança com todos os mamíferos e aves de pequeno porte de uma mata. A Evocação deste feitiço é ritual, o Alcance é de 5 quilômetros e sua Duração permanente. Os materiais necessários ao ritual
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custarão 15 moedas de ouro. Nenhuma Resistência à Magia é envolvida (o sucesso na aliança é automático).