4. DESENHANDO COM PRESCISÃO 57
4.8. GRADE (GRID) 63
GRADE: São pontos visíveis na tela, hostilizados apenas para a referência no desenho. Os
grids podem ser alterados de aspecto, podendo ter valores e espaçamentos diferentes, tanto no X coma no Y. Os ângulos também podem ser modificados. Veja na figura abaixo na aba SNAP E GRADE.
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Com a função SNAP ATIVADO (F9) força o cursor a pular para uma distância específica, permitindo ao usuário determinar construções geométricas com precisão. Quando a função SNAP estiver ativada, o cursor tende para um gride invisível, com com espaçamentos configurados em relação a X e Y. As teclas F9 ou Ctrl+B permite ligar e desligar o modo SNAP. Ainda pode ser ativa- do com a caixa de diálogo configurações, onde fazemos as configurações da função, ajustando a distância, a angulação e o ponto de base de rastreamento.
O grid somente aparecerá dentro do limite do desenho definido pelo usuário veja Figura a seguir.
Para conferir ative o modo grid e de um zoom all. Existe uma opção do comando limites, que quando estiver ligado não permite desenhar fora dos limites definidos.
ORTHO: O AutoCAD além de permitir desenhar nos ângulos pré-definidos de: 0o; 90 o; 180 o
e 270 o, com a rotação do eixo ortogonal se consegue qualquer outro valor.
SNAP: É uma espécie de malha que não permite que o cursor ande fora dela. É útil para
desenhos com muita precisão e valores discretos. No nosso caso é aconselhado deixar desativado sempre.
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POLAR: Permite que sejam desenhadas linhas em outros ângulos pré-definidos além das or-
togonais. É muito prático na construção de perspectivas isométricas. Veremos mais na frente.
OTRACK (F11): Permite uma busca acelerada do objeto snap (rastreamento). Ao aproxi-
mar o cursor das entidades que pretendemos nos referenciar, surgem linhas pontilhadas que nos fornecem as referências(alinhamentos) figura 21.
Quando ativado OTRACK, ao chamar o comando linha, antes de fornecer o
primeiro ponto, se passarmos o cursor sobre um ponto de atração ligado, surge um contador que serve como referência (figura 22).
Exercícios:
1- Desenhar dois segmentos de reta, ligar o modo OSNAP MIDPOINT, e traçar um terceiro segmento ligando os pontos centrais de cada um dos segmentos.
2- Desenhar um círculo e um segmento de reta e em seguida desenhar outro segmento de reta interligando o centro do círculo ao centro do primeiro segmento.
3- Desenhar dois círculos e um segmento de reta interligando dois quadrantes de cada um dos círculos.
4- Desenhe uma elipse e um segmento de reta que a cruze. Desenhe um novo segmento de reta ligando um dos quadrantes da elipse com um dos pontos de intersecção do primeiro segmento com a elipse.
5- Traçar um círculo e um segmento de reta A externo a ele. Traçar um outro segmento de reta B ligando uma das extremidades de A ao centro do círculo. Traçar um segmento de reta C
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passando pela outra extremidade de A e tangente ao círculo. Sobre o botão OSNAP clique com o botão direito do mouse para alterar os Settings.
CAPÍTULO 5
5. SISTEMA DE COORDENADAS
5.1. INTRODUÇÃO
O AutoCAD é um programa que funciona vetorialmente, ou seja, cada ponto na tela corres- ponde a um vetor com a origem em X=0 e Y=0, com determinado comprimento e um ângulo com relação ao eixo X, apontando para a posição do ponto. Em ouras palavras coordenadas polar.
Mas vamos começar pelo que você já conhece, lembre-se do plano cartesiano onde temos a origem do sistema de coordenadas, no AutoCAD corresponde a origem do Sistema de Coorde-
nadas do Usuário (UCS). Aqui também o eixo X à direita é positivo, à esquerda é negativo e o
eixo Y para cima da origem é positivo e para baixo é negativo.
Veja é exatamente como no plano cartesiano. A figura 4.1 ilustra o UCS e as coordenadas de um ponto no plano (desenho bidimensional - 2D).
Figura 5.1 - Sistema de coordenadas do usuário (UCS)
A área de trabalho mostra, (por deful) sempre o primeiro quadrante, ou seja, à parte do plano onde X e Y que são positivos e o UCS NA origem do sistema.
Experiente ativar o modo grade, dar um zoom completo e deslocar o mouse em torno do UCS, para verificar as mudanças de valores das coordenadas que ocorrem simultaneamente na barra de status lado esquerdo. Note que temos dois números separados por vírgula e que as par- tes inteiras são separadas por ponto (sistema Norte-americano).
5.2. COORDENADAS CARTESIANAS OU RETANGULARES
As coordenadas cartesianas, no caso do desenho 2D, são dadas por dois números na ordem de entrada: primeiro o valor de X e segundo o valor de Y.
Estas coordenadas podem ser absolutas, quando é medida com relação à origem ou re-
lativa quando é medida com relação ao último ponto inserido no desenho.
O uso de coordenadas absolutas será conveniente quando tivéramos a posição de cada pon- to. Na prática usamos a coordenada relativa que nos exige apenas os ∆X e ∆Y, com relação ao último ponto desenhado. A figura 5.2, feita com o DYN na barra de Status desativado mostra o traçado de dois segmentos, por meio de três pontos. Veja que o terceiro ponto C ou D com as mesmas coordenadas, porém o ponto D usa o @. O uso do @ indica que a coordenada é relativa.
Já deu para perceber que vamos usar muito mais as coordenadas relativas. Então para facili- tar ative o modo DYN - F12 (ponto dinâmico) na barra de status. Com este modo de trabalho ativo você não precisará digitar o @ para informar que a coordenada é relativa.
5.3. COORDENADAS POLARES
Para entrar com coordenadas polar temos que informar o comprimento e o ângulo do seg- mento de reta, na ordem de entrada: (comprimento<ângulo).
Assim como a coordenada cartesiana a polar poderá ser absoluta ou relativa. Funcionando da mesma forma: com o DYN ativo será absoluta, com o DYN desativado a entrada fica:
(@comprimento<ângulo).
A figura 5.3 feita com o DYN na barra de Status desativado.
Figura 5.3: Coordenadas Polares, Absolutas ou Relativa
É importante saber que por deful o sentido positivo que se mede os ângulos é o sentido an- ti-horário.
A tabela a seguir resume as possibilidades:
Pratique:
Dado as coordenadas absolutas dos pontos indicados em cada figura e as medidas, desenhe cada uma delas usando o tipo de coordenada mais conveniente.
Coordenadas:
Figura a) A(40,50); B(120,50); C(120,80); D(80,80); E(80,130)e F(70,130); Figura b) G(168,50);
Figura c) H(390,127).
Uso de coordenadas cartesianas
( 1 0 , 2 0 ) ( 1 0 0 , 2 0 ) ( 6 0 , 1 0 0 ) ( 4 0 , 6 0 ) ( 1 0 , 6 0 ) ( 4 0 , 4 0 ) O R I G E M ( 0 , 0 ) 2 0 1 0 0
Uso de coordenadas polares EXERCICIOS
01) Desenhe as figuras abaixo usando coordenadas: - absolutas. Comandos: line, erase, undo
2 0 ORIGEM (0,0) (10,20) 10 @50<45 50 = distância <45 = ângulo @60<0
02) Desenhe as figuras abaixo usando coordenadas: - relativas. Comandos: line, erase, undo
03) Desenhe as figuras abaixo usando coordenadas: -relativas polares. Comandos: line, erase, undo.
CAPÍTULO 6
6. CAMADAS (LAYERS)
6.1. INTRODUÇÃO
A terceira barra de ferramentas que será demonstrada é a LAYERS, uma barra que contêm ferramentas para criação de camadas do desenho: