Carlos Carvalho , 2007
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• conceito:
– segundo a Wikipédia, refere-se à nova geração da WWW, incluindo a sua arquitectura e aplicações, caracterizando-se por:
• uma transição dos websites de armazéns de informação para fontes de conteúdo e funcionalidade, criando plataformas computacionais de oferta de serviços web para os utilizadores
• um fenómeno social de criação e distribuição de conteúdo web, caracterizado pela comunicação aberta, descentralização de autoridade e liberdade para compartilhar e reutilizar
• conteúdo mais organizado e categorizado
• uma mudança no valor económico da web
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• da web1.0 para a web2.0:
– no final do século XX encontrávamo-nos no meio da revolução do e-business, encontrando-se este num crescimento exponencial
– um verdadeiro milagre económico em que muitos acreditaram, levou a uma sobrevalorização das chamadas empresas virtuais, criando uma bolha
– alguns exemplos:
• o portal brasileiro zip.net foi vendido à Portugal Telecom por 365 milhões de dólares
• a Starmedia chegou a valer 3 biliões de dólares
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• da web1.0 para a web2.0:
– Alan Greenspan, denominou o fenómeno de: “exuberância irracional”
– em 2000, a bomba …
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• da web1.0 para a web2.0:
– algumas consequências:
• o grupo Telefónica vendeu em 2004 o portal Terra por 500 milhões de dólares, tendo pago por ele 12,5 biliões de dólares, 4 anos antes
• um investimento da Telecom Italia de 810 milhões de dólares, na globo.com, está avaliado em 50 milhões de dólares
• um investimento do Banco Santander de 585 milhões de dólares, na patagon.com, está avaliado em 10 milhões de dólares
• um investimento da Portugal Telecom de 365 milhões de dólares, na zip.net, está avaliado em 50 milhões de dólares
• nesta área, o mercado tornou-se extremamente pessimista
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• da web1.0 para a web2.0:
– contudo alguns conseguiram ver oportunidades:
• o uso da Internet, no mundo inteiro, não parou de crescer
• as empresas migraram massivamente para uma nova tecnologia de sistemas baseados na web
• em 2002, o número de transacções bancárias via web já tinha ultrapassado as realizadas nas agências
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• da web1.0 para a web2.0:
– estaremos perante uma nova fase de crescimento, potencialmente geradora de uma Bolha 2.0?
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• os vectores principais da web2.0:
– a Web como plataforma, o software como serviço
• à cerca de 12 anos, a Netscape prestava os seus serviços recorrendo à web e ao seu principal produto (um browser) como alavanca para a prestação de serviços decorrentes da venda de software para servidores de alto custo
• o Google, pelo contrário, sempre se posicionou como uma aplicação web nativa, entregue como um serviço aos consumidores, que por ela pagam directa ou indirectamente
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• os vectores principais da web2.0:
– a Web como plataforma, o software como serviço
• são eliminados os defeitos existentes na indústria tradicional de
software:
– não há licenciamento ou venda, apenas uso
– não há necessidade de desenvolvimento de diversas versões para diferentes plataformas, sendo apenas necessário um
browser para acesso aos serviços
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• os vectores principais da web2.0:
– todo o cliente também é um servidor
• os ficheiros são decompostos em fragmentos que se podem encontrar em diversos locais
• assim quanto mais solicitado for o ficheiro, mais rápido ele é disponibilizado
• consequentemente o serviço melhora quanto mais utilizadores a ele recorrem
• hoje em dia, os serviços P2P, como o BitTorrent, constituem um exemplo concreto desta vertente
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• os vectores principais da web2.0:
– conteúdo colaborativo e/ou participativo
• os efeitos de rede resultantes dos contributos dos utilizadores, constituem a chave para o domínio do mercado
• um bom exemplo disto é a Wikipédia, uma enciclopédia online, cujos verbetes são adicionados, alterados e melhorados interactivamente pelos seus utilizadores
• a amazon.com beneficia da colaboração dos seus utilizadores, tornando-a mais atraente que a concorrência
• a “nossa plataforma MOODLE”…
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• os vectores principais da web2.0:
– o beta perpétuo
• chega ao fim o ciclo de lançamento de software: este vai sendo melhorado progressivamente
• a flick.com lança a cada ½ hora uma ferramenta de armazenamento, busca e partilha de fotografias…
• a Microsoft, por exemplo, no modelo de negócios tradicional, requer que os utilizadores actualizem o seu ambiente a cada 2 ou 3 anos
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• os vectores principais da web2.0:
– ultrapassa as limitações das plataformas PC
• qualquer dispositivo, tal com um gravador pessoal de vídeo ou um MP3 player, como o iPod, pode beneficiar das aplicações desenvolvidas
• também teremos telefones (ainda este ano), automóveis, etiquetas inteligentes, telefones IP, frigoríficos e outros dispositivos integrando esta estrutura, no advento de uma nova era, a do M2M (Machine to Machine)
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• os vectores principais da web2.0:
– AJAX – Asynchronous Javascript And XML
• encerra um conjunto de tecnologias destinado à criação de aplicações
web interactivas, com os seguintes princípios:
– o navegador hospeda uma aplicação, e não conteúdo
– o servidor fornece dados, e não conteúdo
– a interacção do utilizador com a aplicação pode ser flexível e contínua
– a codificação requer uma maior disciplina
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• implicações da web2.0:
– no mercado das Telecom
• na longa distância, o mercado tradicional está com os dias contados – a AT&T, um ícone dos EUA que deteve 98% deste mercado foi vendida à SBC, em Fev.2005, por 12 biliões de dólares
• o mercado móvel começa a definir-se – VoIP sobre WiFi
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• implicações da web2.0:
– no mercado do tele-trabalho
• o conceito de escritório ligado aos meios de produção necessários (telefones, computadores, faxes, etc.)…
• … dá lugar a:
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• implicações da web2.0:
– no mercado dos produtos e dos serviços
• a compra do CD dá lugar ao acesso ao serviço online de música
• em vez de ver TV acedem-se aos programas desejados, à hora pretendida
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• implicações da web2.0:
– um mundo sem fios
• o WiFi (Wireless Fidelity) constitui a ponta de um iceberg de novas
tecnologias sem fios que se adivinham que ligarão praticamente todos os
dispositivos…
• … e até as pessoas
• Amesterdão constitui a primeira cidade a estar inteiramente coberta por
tecnologia WiFi
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• implicações da web2.0:
– e como se financia tudo isto?
• baseia-se num modelo de negócios baseado na publicidade
• a publicidade online, agora acessível a pequenas e médias empresas, constitui uma importante fonte de financiamento
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• implicações da web2.0:
– e como se financia tudo isto?
• não é por acaso que a Microsoft já lançou o Windows Live e o Office Live
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