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Objetos complexos

No documento eBook AutoCAD (páginas 52-67)

Uma das tarefas mais utilizadas pelos modeladores em CAD na área de arquitetura é, certamente, a construção de esquadrias (portas, janelas e afi ns). Ao se deparar com uma janela, por exemplo, você pode se perguntar: qual a melhor maneira de se fazer isso? Que comando utilizar para fazer aquilo?

Essas perguntas se solucionam automaticamente com o tempo, por meio da aquisição natural de um “método de trabalho”. Variar tarefas faz com que se adquira experiência e reduz dúvidas na hora de modelar um objeto. Mas como não dispomos de tempo para realizar testes, recorremos aos tutoriais.

O tutorial é uma forma de obtermos a solução de um problema, termos contato com outros métodos e ampliarmos nossos conhecimentos. Este passo-a-passo foi desenvolvido para o iniciante na arte de modelagem em 3D, pois, além de conter informações detalhadas sobre comandos mais básicos – e outros não tão básicos assim –, ensina a realizar a modelagem de uma janela veneziana de quatro folhas.

No início, desenham-se formas 2D, utilizando entrada de coordenadas; depois, transformam-se essas formas em sólidos ou malhas. Usando comandos simples como Move, Copy e Mirror, executa-se a montagem do objeto fi nal. As medidas estão em metros e os comandos são utilizados pelo teclado via atalho, e não pelos menus ou ícones.

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Aprenda Fácil Especial – AutoCAD 56

1. Digite REC para acionar o comando Rectang, e

pressione Enter. Clique em um ponto qualquer na tela para fi xar o primeiro canto do retângulo. Digite @2,1 e confi rme com Enter. O retângulo principal está pronto. Talvez seja preciso aumentar o Zoom para en- caixá-lo na tela. Emita o comando Zoom (basta digi- tá-lo e teclar Enter), digite E e confi rme.

2. Para criar um retângulo interno, digite O (En-

ter) 0.035 (Enter). Essa parte executa o comando Off -set e determina a distância. Clique sobre o re- tângulo para selecioná-lo, como apresentado na fi - gura acima, e depois clique em um ponto qualquer dentro do retângulo para indicar o lado que será gerado o off set.

3. Digite REC e confi rme. Clique no canto indicado

pela marca verde e digite @0.5,0.93 (Enter). Digite

O (Enter), 0.025 (Enter) para executar o off set e

determinar a distância. Clique no retângulo (ponto verde no item 1) para selecioná-lo, e depois clique em um ponto dentro dele, indicando o lado interno.

4. Crie a veneziana. Execute o comando Pline. Cli-

que em um ponto qualquer e digite @.015,-.055

(Enter) @-.015,0 (Enter). Tecle Enter novamente

para encerrar o comando.Veja, na imagem, a ima- gem se formando na medida em que os comandos são aplicados.

5. Digite AR para o comando Array. No quadro alte-

re o valor de Rows para 16, Columns = 1, Row off set

= 0.055 e Column off set = 0. Clique no botão Select objetcs. Clique sobre a polilinha e pressione Enter.

A tela voltará, então, pressione OK.

6. Digite PE para acessar o comando Pedit. Cli-

que sobre a primeira polilinha. Digite J para acessar o Join e selecione todas as polilinhas criadas para a veneziana. Tecle Enter para fi nalizar a seleção e no- vamente Enterpara encerrar o comando.

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Aprenda Fácil Especial – AutoCAD 57

7. Crie uma linha de construção para a geração da malha

que formará a ondulação da veneziana. Para isso, pode- mos utilizar o comando Line. Digite L (Enter). Clique na ponta superior da ondulação da veneziana e digite

@.45,0 (Enter). Essa linha criada será utilizada mais

adiante como vetor de direção.

8. No menu View > 3D views, selecione SW Iso- metric. A imagem mudará para uma vista isométri-

ca, por meio da qual será mais fácil visualizar as alte- rações daqui por diante, tanto na sua tela quanto nas imagens deste tutorial.

9. Para dar volume ao batente mais externo, exe-

cute Ext para o comando Extrude. Selecione os retângulos externos (como mostrado em 1) e con- firme. Digite 0.15 para a altura de extrusão e con- firme. Mantenha 0 para ângulo de extrusão e pres- sione Enter.

10. Digite Hide e confi rme. Este comando ocultará

as linhas que normalmente estariam atrás das faces dos objetos sólidos. Observe que existe um sólido dentro do outro de maneira que devemos executar uma subtração de sólidos. Digite RE para executar o

Regen e sair do modo Hide.

11. Digite SU para executar o comando Subtract e

tecle Enter. Selecione o sólido mais externo (como em 1) e confi rme. Selecione o sólido interno indicado em 2 e confi rme e a subtração terá sido realizada. Di- gite HIDE para verifi car.

12. Repita os passos 10 e 11 para o batente interno.

No entanto, utilize 0.025 de extrusão. Digite MOVE para mover o objeto. Selecione-o e pressione Enter. Como ponto-base, escolha o midpoint 2. Para o pon- to de deslocamento escolha o midpoint 3.

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Aprenda Fácil Especial – AutoCAD 58

13. Para gerar as paletas das venezianas, rotacione a

polilinha referente às paletas. Digite ROTATE3De confi rme. Selecione a polilinha da veneziana e confi r- me. Dois pontos devem ser selecionados para defi nir o eixo de rotação da peça. Então, selecione o endpoint e, em seguida, o endpoint 2. Digite 90 para informar o ângulo de rotação e confi rme.

14. Emita o comando Tabsurf. Clique nas poli-

linhas das palhetas (marca verde) e depois sobre a linha que indica o vetor de direção (marca ver- melha). A ondulação da veneziana será gerada. Confira na imagem o resultado obtido. Agora será necessário encaixar a ondulação em seu lugar, ou seja, na janela que já foi criada.

15. Digite MOVE e pressione Enter. Selecione a vene-

ziana e confi rme. Para o ponto-base, escolha midpoint 1, e para o ponto de deslocamento selecione, no batente interno, o midpoint 2. Digite ZOOM e pressione Enter, e depoisE, seguido de Enter. As linhas em vermelho (3)

podem ser apagadas. Selecione-as e pressione Delete.

16. Copie a “folha” da veneziana. Emita o coman-

do Copy, selecione-a (marcas em vermelho na re- gião 1) e confirme. Para o ponto-base, selecione midpoint da folha (marca verde, indicada em 1), e o endpoint no canto da folha (marca verde, indi- cada em 2).

17. Faça o espelhamento das duas folhas. Digite MI

para executar o comando Mirror e tecle Enter. Se- lecione todos os objetos constantes nas duas folhas e confi rme. Selecione os midpoints 1 e 2. Em seguida, Digite Y e confi rme.

18. Digite ROTATE3D e confi rme. Selecione o can-

to da janela (ponto A, indicado em 1), outro canto da janela (ponto B, indicado em 1), digite 90 e pressione

Enter. Está terminada a janela. Para visualizá-la me-

lhor, execute o comando Hide.

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Aprenda Fácil Especial – AutoCAD 59

■ Cortes a partir de desenho em 2D

O corte, ou seção, a partir do desenho em vista plana (planta) é um elemento que serve para exibir detalhes construtivos, executivos ou de montagem e não fi ca claro no desenho visto em planta. Sua principal função é mostrar detalhes internos, seqüências de montagem e composições de componentes, dentre outras fi nalidades de peças mecânicas, ou, ainda, alturas de paredes, portas, janelas, laje, escada etc.

Para desenvolver o corte de uma seção é necessário que o usuário entenda sobre o que está desenhando. O corte não é um elemento do desenho que possa ser desenvolvido simplesmente seguindo o alinhamento das li- nhas das plantas. Na verdade, para desenvolvê-lo, é muito importante ter em mãos todos os detalhes do projeto, pois ele defi nirá critérios técnicos para execução de uma determinada edifi cação, ou então o tipo de ferramentas que serão utilizadas no processo de fabricação de uma peça mecânica.

O AutoCAD não executa automaticamente cortes e vistas a partir da planta baixa em 2D. Para isso, é preciso utilizar os recursos de trabalho que o AutoCAD disponibiliza, tais como os do menu Draw, no qual encontramos todas as ferramentas para criar linhas, arcos, círculos etc., e os do menu Modify, que disponibiliza todos os meios para editar, alterar e modifi car os elementos do desenho.

Neste passo-a-passo desenvolveremos o corte de uma pequena edifi cação, exibindo os detalhes internos. Serão utilizados os comandos dos menus Format, Draw e Modify.

Dicas

• Os cortes deverão ser indicados na planta baixa do projeto arquitetônico ou nas vistas das peças mecânicas,

sempre na posição em que houver maior número de informações a serem evidenciadas.

• É muito importante criar uma layer exclusiva para indicar as linhas de corte, para que ele se torne um

elemento diferenciado dos demais.

• Para criar as linhas horizontais e verticais, é necessário deixar a ferramenta Ortho ligada, teclando F8. • Serão utilizados os comandos Line, Off set, Trim, Erase e Layer.

1. Confi gure as layers que serão utilizadas, acessando o comando Layer Properties Manager do menu Format,

opção Layer, ou a partir do teclado, digitando LA seguido de Enter. Clique sobre o botão New e crie a layer para dife- renciar a linha de corte. A linha, por ser representativa, não deve ser construída com linha contínua, sendo necessário importar um novo tipo de linha específi co para ela. Normalmente, para representar a linha de corte utiliza-se Center (traço grande e traço pequeno). Para importar a linha Center, devemos digitar Linetype e pressionar Enter, clicar no botão Load e procurar na lista o nome do tipo de linha. Clique em OK e mude o tipo de linha para Center.

2 . Ajuste o espaçamento da linha de centro, alterando o valor do Linetype Scale. Para acessar esse coman-

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3. Crie a linha que irá representar a linha e o sentido do corte, utilizando o comando Line, no menu Draw,

opção Line, ou pelo teclado, digitando L seguido de Enter. Especifi que o primeiro ponto da linha – pode ser um clique aleatório na área gráfi ca.

4. Mova o cursor para o lado em que a linha será criada e certifi que-se de que a ferramenta Ortho esteja

ligada para garantir que a linha seja criada na horizontal ou na vertical.

do, você pode digitar LTS, pressionando Enter em seguida, e mudar o valor numérico para 0.025, 0.25 ou 2.5, conforme sua preferência, lembrando que esse valor deve ser numérico, positivo e diferente de zero.

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5. Digite o valor da medida da linha em metros, lembrando que o valor numérico deve ser positivo e, se for

um número decimal, a separação dos decimais deve ser feita com ponto, e não vírgula. Para fi nalizar a execução da linha, basta teclar Enter.

6. Vamos copiar a parte do desenho que irá servir de referência para desenvolver o corte, utilizando o co-

mando Copy, localizado no menu Modify, ou a partir do teclado, digitando Co ou Cp seguido de Enter. Sele- cione os objetos (apenas a parte que será copiada) por meio de uma janela aberta da direita para a esquerda.

7. Determine um ponto de base, que será defi nido com um clique na tela, de preferência no objeto que será

copiado. O ponto de base deve ser defi nido segundo um critério a partir do qual o objeto será deslocado. Por- tanto, deve ser um ponto de fácil identifi cação, como uma aresta, uma Osnap etc.

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8. Determine também um ponto de destino, que será defi nido a partir de um clique na tela, resultando no

ponto em que o objeto será copiado. Seguindo o mesmo critério do ponto de base, a identifi cação ou localização do destino é importante para que o desenho não fi que “perdido” na tela.

9. Rotacione a parte do desenho que irá servir de referência para desenvolver o corte, utilizando o comando Rotate, no menu Modify, ou pelo teclado, digitando Ro e pressionando Enter. Selecione os objetos que serão

rotacionados por meio de uma janela aberta da direita para a esquerda.

10. Crie um ponto de base, o qual será defi nido com um clique na tela, preferencialmente no objeto a ser

rotacionado. O ponto de base deve ser defi nido segundo um critério a partir do qual o objeto será rotacionado. Desse modo, o ponto deve ser de fácil identifi cação, como uma aresta, uma Osnap etc.

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Aprenda Fácil Especial – AutoCAD 63

11. Defi na um ângulo para rotacionar o objeto, o qual deve ser um valor numérico positivo ou negativo.

Este será defi nido pela escolha do ponto de base, que será a referência de rotação. Nesse caso, vamos adotar o ângulo de 90º, lembrando que, se o objeto for rotacionado no sentido anti-horário, o valor do ângulo é positivo e, se for rotacionado no sentido horário, será negativo.

12. Crie o traço que irá representar a linha do piso, utilizando o comando Line. Especifi que o primeiro

ponto da linha, que pode ser um clique aleatório na área gráfi ca. Como a linha do piso irá defi nir em que ponto começa a edifi cação e, consequentemente, a altura dela, garanta um espaçamento sufi ciente para que as linhas não fi quem sobrepostas. Lembre-se de criar um layer para o piso.

13. Mova o cursor para o lado em que a linha será criada e certifi que-se de que a ferramenta Ortho esteja

ligada para garantir que a linha seja criada na horizontal, pois é assim que o piso deve ser representado.

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14. Defi na o segundo ponto da linha do piso, clicando na área gráfi ca. Nesse caso, não é necessário defi nir

uma medida exata – a única restrição é que a linha do piso abranja toda edifi cação. Para fi nalizar a execução da linha, basta pressionar Enter.

15. Por meio do comando Line, crie linhas para representar as paredes. Especifi que o primeiro ponto da

linha, que deverá ser iniciada pelos endpoints das linhas “cortadas” da planta baixa.

16. Mova o cursor em direção à linha de piso. Para defi nir o segundo ponto da linha das paredes, garanta

que esta seja perpendicular à linha de piso. Para isso, utilizamos a Osnap Perpendicular, pressionando, simul- taneamente, Ctrl e o botão direito do mouse.

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17. Agora, criaremos a altura da edifi cação e a espessura da laje com o comando Off set. Ao acessá-lo, você

deverá informar o valor da distância entre as cópias (como sugestão, deixaremos a edifi cação com 2.70 m de altura e a espessura da laje com 0.15 m), digitando um valor numérico positivo e diferente de zero. Em seguida, tecle Enter para validar a informação.

18. Depois de especifi cada a distância, será necessário selecionar o objeto a ser copiado paralelamente à linha

do piso, representando assim a altura da edifi cação. Em seguida, clique na área gráfi ca com o cursor e defi na o lado para o qual será feita a cópia.

19. Corte as linhas que não permanecerão ao desenho com o comando Trim, usado para cortar objetos entre

limites. O comando encontra-se no menu Modify ou digitando TR e pressionando Enter. Selecione os objetos que serão limites de corte. Nesse caso, selecione a linha inferior da laje e as linhas externas das paredes.

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20. Agora, basta clicar nos objetos que não permanecerão no desenho – clique na parte da linha que será cortada.

21. Vamos criar uma layer para diferenciar mais a laje dos demais elementos. Execute o comando Layer Properties Manager, disponível no menu Format, opção Layer, ou pelo teclado, digitando LA seguido de Enter. Clique em New, renomeie a layer para laje e deixe-a corrente.

22. Com o comando Line, crie linhas para representar as janelas, da mesma maneira como foram criadas

as linhas das paredes. Especifi que o primeiro ponto da linha, que deverá ser iniciado pelas linhas cortadas da planta baixa.

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23. Mova o cursor em direção à linha de piso. Para defi nir o segundo ponto da linha das janelas e garantir que

ela seja perpendicular à linha de piso, use a Osnap Perpendicular, pressionando, simultaneamente, Ctrl e o botão direito do mouse. Clique no segundo ponto da linha das paredes perpendicularmente à Osnap Perpendicular.

24. Criaremos agora a altura das janelas, utilizando o comando Off set. Ao executá-lo, você deverá informar

o valor da distância entre as cópias, digitando um valor numérico positivo e diferente de zero. Sugerimos que a altura do peitoril (parte inferior da janela) seja defi nida em 1 m e altura da janela em 1.10 m. Pressione Enter para validar a informação.

25. Depois de especifi cada a distância, será necessário selecionar o objeto a ser copiado. Em seguida, clique

na área gráfi ca e defi na o lado para o qual será feita a cópia.

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26. Agora, vamos cortar as linhas que não permanecerão no desenho, utilizando o comando Trim. Selecio-

ne os objetos que servirão de limites de corte. Nesse caso, devemos selecionar apenas os objetos que resultarão na janela e clicar nos objetos que serão cortados.

27. Transformemos as linhas que estão representando a janela, na layer janela. Para isso, basta selecionar os

objetos, sem que nenhum comando esteja ativo. Para mudar o nome da layer, vá à Toolbar Layer.

28. Para representar o corte das portas e das janelas, vamos repetir os procedimentos dos passos 15, 16, 17,

18, 19 e 20, utilizando os comandos Off set, Trim e Line, porém, adaptando o desenho à realidade atual.

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29. Para fi nalizar o desenho, basta excluir os elementos que serviram como guia para a criação do corte.

Utilize o comando Erase, disponível no menu Modify, ou a partir do teclado, digitando E seguido de Enter. Para confi rmar a exclusão, basta pressionar Enter para concluir o comando e fi nalizar o desenho.

30. Para fi nalizar o trabalho, é necessário salvar o arquivo em um diretório que seja de fácil acesso, lembran-

do que a extensão criada pelo AutoCAD é .dwg. Procure sempre salvar o arquivo numa versão compatível com os demais usuários, como a versão 2000 do software, por exemplo.

31. Os cortes e vistas dos desenhos arquitetônicos são sempre exibidos em pé, ou seja, a linha que representa

o piso estará sempre na horizontal. Já num desenho mecânico, quando realizamos o corte ou vistas da peça, eles serão sempre desenhados na mesma posição pela qual passa a linha do corte. Portanto, devemos desenhar os cortes e vistas seguindo os alinhamentos das linhas de centro de furos, de simetria etc.

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