• Nenhum resultado encontrado

[RF-01] Permitir a inclusão de jogos em Flash como atividade

Prioridade Essencial

Descrição Aplicativos, especialmente jogos digitais, desenvolvidos na

linguagem Flash devem ser incluídos a partir da tela de inclusão de atividades disponibilizada para os professores.

[RF-02] Permitir a execução de jogos em Flash como atividade

Prioridade Essencial

Descrição Aplicativos, especialmente jogos digitais, desenvolvidos na

linguagem Flash devem ser executados a partir da tela de atividades disponibilizadas para os alunos.

Os dados da execução do jogo (pontuação, metas alternativas, bate- papo) devem ser persistidos através do serviço implementado para tal fim (com protocolos e contratos previamente definidos) ou através de um middleware que realize o mapeamento das variáveis desejadas e as transfira, do jogo para o LMS Amadeus, através do mesmo serviço supracitado.

[RF-03] Permitir a visualização gráfica da variável Quantidade de partidas

realizadas (Qp)

Prioridade Importante

Descrição Ao selecionar o botão de Visualização, deve ser possível visualizar,

113

coletada desde o dia em que o jogo foi criado até o momento corrente, de acordo com o contexto da tela (Sistema, Curso, Módulo e Participantes).

Deve ser possível visualizar o total de partidas para todos os jogos e seus percentuais relativos, bem como a variação de partidas ao longo do tempo (selecionável por link).

[RF-04] Permitir a visualização gráfica da variável Tempo jogado (Tp)

Prioridade Importante

Descrição Ao selecionar o botão de Visualização, deve ser possível visualizar,

graficamente, a variável Tempo jogado (Tp) coletada desde o dia em que o jogo foi criado até o momento corrente, de acordo com o contexto da tela (Sistema, Curso, Módulo e Participantes).

Deve ser possível visualizar o total de tempo para todos os jogos e seus percentuais relativos, bem como a variação de valores ao longo do tempo (selecionável por link).

[RF-05] Permitir a visualização gráfica da relação entre as variáveis Quantidade

de partidas jogadas (Qp) e Tempo jogado (Tp)

Prioridade Essencial

Descrição Ao selecionar o botão de Visualização, deve ser possível visualizar,

graficamente, a relação entre as variáveis Quantidade de partidas jogadas (Qp) e Tempo jogado (Tp) coletadas desde o dia em que o jogo foi inserido até o momento corrente, de acordo com o contexto da tela (Sistema, Curso, Módulo e Participantes).

Deve ser possível visualizar o total de tempo para todos os jogos e seus percentuais relativos, bem como a variação de partidas ao longo do tempo (selecionável por link).

114

[RF-06] Permitir a visualização gráfica da variável Pontuação (Pt)

Prioridade Importante

Descrição Ao selecionar o botão de Visualização, deve ser possível visualizar,

graficamente, a variável Pontuação (Pt) coletada desde o dia em que o jogo foi criado até o momento corrente, de acordo com o contexto da tela (Sistema, Curso, Módulo, Atividade e Participantes).

Deve ser possível visualizar o total da pontuação no jogo selecionado e seus percentuais relativos, bem como a variação de valores ao longo do tempo (selecionável por link).

[RF-07] Permitir a visualização gráfica da variável Metas alternativas (Pa)

Prioridade Importante

Descrição Ao selecionar o botão de Visualização, deve ser possível visualizar,

graficamente, a variável Metas alternativas (Pa) coletada desde o dia em que o jogo foi criado até o momento corrente, de acordo com o contexto da tela (Sistema, Curso, Módulo, Atividade e Participantes).

Deve ser possível visualizar o total das metas no jogo selecionado e seus percentuais relativos, bem como a variação de valores ao longo do tempo (selecionável por link).

[RF-08] Permitir a visualização gráfica da relação entre as variáveis Pontuação

(Pt) e Metas alternativas (Pa)

Prioridade Essencial

Descrição Ao selecionar o botão de Visualização, deve ser possível visualizar,

graficamente, a relação entre as variáveis Pontuação (Pt) e Metas alternativas (Pa) coletadas desde o dia em que o jogo foi inserido até o momento corrente, de acordo com o contexto da tela (Sistema,

115

Curso e Módulo).

Deve ser possível visualizar o total de pontuação e metas para o jogo selecionado e seus percentuais relativos, bem como a variação dos valores ao longo do tempo (selecionável por link).

[RF-09] Permitir a visualização gráfica da relação entre as variáveis Tempo

jogado (Tp), Pontuação (Pt) e Metas alternativas (Pa)

Prioridade Essencial

Descrição Ao selecionar o botão de Visualização, deve ser possível visualizar,

graficamente, a relação entre as variáveis Tempo jogado (Tp), Pontuação (Pt) e Metas alternativas (Pa) coletadas desde o dia em que o jogo foi inserido até o momento corrente, de acordo com o contexto da tela (Sistema, Curso e Módulo).

Deve ser possível visualizar o total de tempo, pontuação e metas para o jogo selecionado e seus percentuais relativos, bem como a variação dos valores ao longo do tempo (selecionável por link).

[RF-10] Permitir a visualização gráfica da variável Quantidade de mensagens

(Qm)

Prioridade Importante

Descrição Ao selecionar o botão de Visualização, deve ser possível visualizar,

graficamente, a variável Quantidade de mensagens (Qm) coletada desde o dia em que o jogo foi criado até o momento corrente, de acordo com o contexto da tela (Sistema, Curso, Módulo, Atividade e Participantes).

Deve ser possível visualizar o total da quantidade e seus percentuais relativos, bem como a variação de quantidade ao longo do tempo (selecionável por link).

116

[RF-11] Permitir a visualização gráfica da variável Tamanho da mensagem (Tm)

Prioridade Importante

Descrição Ao selecionar o botão de Visualização, deve ser possível visualizar,

graficamente, a variável Tamanho das mensagens (Tm) coletada desde o dia em que o jogo foi criado até o momento corrente, de acordo com o contexto da tela (Sistema, Curso, Módulo, Atividade e Participantes).

Deve ser possível visualizar o total dos tamanhos e seus percentuais relativos, bem como a variação de tamanho ao longo do tempo (selecionável por link).

[RF-12] Permitir a visualização gráfica da relação entre as variáveis Quantidade

de mensagens (Qm) e Tamanho das mensagens (Tm)

Prioridade Essencial

Descrição Ao selecionar o botão de Visualização, deve ser possível visualizar,

graficamente, a relação entre as variáveis Quantidade de mensagens (Qm) e Tamanho das mensagens (Tm) coletadas desde o dia em que o jogo foi inserido até o momento corrente, de acordo com o contexto da tela (Sistema, Curso, Módulo, Atividade e Participantes).

Deve ser possível visualizar o total de quantidade e tamanho para o jogo selecionado e seus percentuais relativos, bem como a variação dos valores ao longo do tempo (selecionável por link).

[RF-13] Permitir a visualização gráfica da variável Palavras mais usadas (Pm)

Prioridade Essencial

Descrição Ao selecionar o botão de Visualização, deve ser possível visualizar,

117

o dia em que o jogo foi criado até o momento corrente, de acordo com o contexto da tela (Sistema, Curso, Módulo, Atividade e Participantes).

É preciso deixar clara a referência do texto. Por exemplo, se for relacionado a uma pergunta, se for relacionado a um jogo, se for relacionado ao curso, e assim por diante.

Deve ser possível visualizar o total das frequências e seus percentuais relativos, bem como a variação de frequência ao longo do tempo (selecionável por link).

Documentos relacionados