[RF-01] Permitir a inclusão de jogos em Flash como atividade
Prioridade Essencial
Descrição Aplicativos, especialmente jogos digitais, desenvolvidos na
linguagem Flash devem ser incluídos a partir da tela de inclusão de atividades disponibilizada para os professores.
[RF-02] Permitir a execução de jogos em Flash como atividade
Prioridade Essencial
Descrição Aplicativos, especialmente jogos digitais, desenvolvidos na
linguagem Flash devem ser executados a partir da tela de atividades disponibilizadas para os alunos.
Os dados da execução do jogo (pontuação, metas alternativas, bate- papo) devem ser persistidos através do serviço implementado para tal fim (com protocolos e contratos previamente definidos) ou através de um middleware que realize o mapeamento das variáveis desejadas e as transfira, do jogo para o LMS Amadeus, através do mesmo serviço supracitado.
[RF-03] Permitir a visualização gráfica da variável Quantidade de partidas
realizadas (Qp)
Prioridade Importante
Descrição Ao selecionar o botão de Visualização, deve ser possível visualizar,
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coletada desde o dia em que o jogo foi criado até o momento corrente, de acordo com o contexto da tela (Sistema, Curso, Módulo e Participantes).
Deve ser possível visualizar o total de partidas para todos os jogos e seus percentuais relativos, bem como a variação de partidas ao longo do tempo (selecionável por link).
[RF-04] Permitir a visualização gráfica da variável Tempo jogado (Tp)
Prioridade Importante
Descrição Ao selecionar o botão de Visualização, deve ser possível visualizar,
graficamente, a variável Tempo jogado (Tp) coletada desde o dia em que o jogo foi criado até o momento corrente, de acordo com o contexto da tela (Sistema, Curso, Módulo e Participantes).
Deve ser possível visualizar o total de tempo para todos os jogos e seus percentuais relativos, bem como a variação de valores ao longo do tempo (selecionável por link).
[RF-05] Permitir a visualização gráfica da relação entre as variáveis Quantidade
de partidas jogadas (Qp) e Tempo jogado (Tp)
Prioridade Essencial
Descrição Ao selecionar o botão de Visualização, deve ser possível visualizar,
graficamente, a relação entre as variáveis Quantidade de partidas jogadas (Qp) e Tempo jogado (Tp) coletadas desde o dia em que o jogo foi inserido até o momento corrente, de acordo com o contexto da tela (Sistema, Curso, Módulo e Participantes).
Deve ser possível visualizar o total de tempo para todos os jogos e seus percentuais relativos, bem como a variação de partidas ao longo do tempo (selecionável por link).
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[RF-06] Permitir a visualização gráfica da variável Pontuação (Pt)
Prioridade Importante
Descrição Ao selecionar o botão de Visualização, deve ser possível visualizar,
graficamente, a variável Pontuação (Pt) coletada desde o dia em que o jogo foi criado até o momento corrente, de acordo com o contexto da tela (Sistema, Curso, Módulo, Atividade e Participantes).
Deve ser possível visualizar o total da pontuação no jogo selecionado e seus percentuais relativos, bem como a variação de valores ao longo do tempo (selecionável por link).
[RF-07] Permitir a visualização gráfica da variável Metas alternativas (Pa)
Prioridade Importante
Descrição Ao selecionar o botão de Visualização, deve ser possível visualizar,
graficamente, a variável Metas alternativas (Pa) coletada desde o dia em que o jogo foi criado até o momento corrente, de acordo com o contexto da tela (Sistema, Curso, Módulo, Atividade e Participantes).
Deve ser possível visualizar o total das metas no jogo selecionado e seus percentuais relativos, bem como a variação de valores ao longo do tempo (selecionável por link).
[RF-08] Permitir a visualização gráfica da relação entre as variáveis Pontuação
(Pt) e Metas alternativas (Pa)
Prioridade Essencial
Descrição Ao selecionar o botão de Visualização, deve ser possível visualizar,
graficamente, a relação entre as variáveis Pontuação (Pt) e Metas alternativas (Pa) coletadas desde o dia em que o jogo foi inserido até o momento corrente, de acordo com o contexto da tela (Sistema,
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Curso e Módulo).
Deve ser possível visualizar o total de pontuação e metas para o jogo selecionado e seus percentuais relativos, bem como a variação dos valores ao longo do tempo (selecionável por link).
[RF-09] Permitir a visualização gráfica da relação entre as variáveis Tempo
jogado (Tp), Pontuação (Pt) e Metas alternativas (Pa)
Prioridade Essencial
Descrição Ao selecionar o botão de Visualização, deve ser possível visualizar,
graficamente, a relação entre as variáveis Tempo jogado (Tp), Pontuação (Pt) e Metas alternativas (Pa) coletadas desde o dia em que o jogo foi inserido até o momento corrente, de acordo com o contexto da tela (Sistema, Curso e Módulo).
Deve ser possível visualizar o total de tempo, pontuação e metas para o jogo selecionado e seus percentuais relativos, bem como a variação dos valores ao longo do tempo (selecionável por link).
[RF-10] Permitir a visualização gráfica da variável Quantidade de mensagens
(Qm)
Prioridade Importante
Descrição Ao selecionar o botão de Visualização, deve ser possível visualizar,
graficamente, a variável Quantidade de mensagens (Qm) coletada desde o dia em que o jogo foi criado até o momento corrente, de acordo com o contexto da tela (Sistema, Curso, Módulo, Atividade e Participantes).
Deve ser possível visualizar o total da quantidade e seus percentuais relativos, bem como a variação de quantidade ao longo do tempo (selecionável por link).
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[RF-11] Permitir a visualização gráfica da variável Tamanho da mensagem (Tm)
Prioridade Importante
Descrição Ao selecionar o botão de Visualização, deve ser possível visualizar,
graficamente, a variável Tamanho das mensagens (Tm) coletada desde o dia em que o jogo foi criado até o momento corrente, de acordo com o contexto da tela (Sistema, Curso, Módulo, Atividade e Participantes).
Deve ser possível visualizar o total dos tamanhos e seus percentuais relativos, bem como a variação de tamanho ao longo do tempo (selecionável por link).
[RF-12] Permitir a visualização gráfica da relação entre as variáveis Quantidade
de mensagens (Qm) e Tamanho das mensagens (Tm)
Prioridade Essencial
Descrição Ao selecionar o botão de Visualização, deve ser possível visualizar,
graficamente, a relação entre as variáveis Quantidade de mensagens (Qm) e Tamanho das mensagens (Tm) coletadas desde o dia em que o jogo foi inserido até o momento corrente, de acordo com o contexto da tela (Sistema, Curso, Módulo, Atividade e Participantes).
Deve ser possível visualizar o total de quantidade e tamanho para o jogo selecionado e seus percentuais relativos, bem como a variação dos valores ao longo do tempo (selecionável por link).
[RF-13] Permitir a visualização gráfica da variável Palavras mais usadas (Pm)
Prioridade Essencial
Descrição Ao selecionar o botão de Visualização, deve ser possível visualizar,
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o dia em que o jogo foi criado até o momento corrente, de acordo com o contexto da tela (Sistema, Curso, Módulo, Atividade e Participantes).
É preciso deixar clara a referência do texto. Por exemplo, se for relacionado a uma pergunta, se for relacionado a um jogo, se for relacionado ao curso, e assim por diante.
Deve ser possível visualizar o total das frequências e seus percentuais relativos, bem como a variação de frequência ao longo do tempo (selecionável por link).