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TÉCNICAS de CAMPO

No documento Manual Do Atirador (páginas 64-96)

 A missão primária do time de vigia é para eliminar selecionou destinos de inimigo com fogo de precisão de longo alcance. O quão bem a vigia realiza sua missão depende de conhecimento, entendendo e aplicativo de várias técnicas de campo que permitem que ele reposicione, esconda, observe, e descubra destinos. Este capítulo discute as técnicas de campo e habilidades que a vigia deve aprender na frente de emprego em defesa de batalhar operações. O aplicativo da vigia destas habilidades afetará sua sobrevivência no campo de batalha.

Parágrafo eu DISSIMULAR 

Dissimular é um dos básicos armas de guerra. Pode significar a diferença entre uma missão bem sucedida ou fracassada. Para o time de vigia, pode significar a diferença entre vida e morte. Dissimular medidas são importantes desde o time não ter condições de ser descoberto em qualquer hora enquanto reposicionando só, como parte de outro elemento, ou enquanto operacional de um disparo posiciona. Marksmanship treinando ensina a vigia para bater um destino, e um conhecimento de dissimular o ensina como evitar se tornar um destino. Prestando atenção dissimular princípios é uma marca de uma vigia bem treinado. (Veja FM 5-20 para mais detalhes.)

4-1. INDICADORES de DESTINO

Para ficar proficiente em dissimular, o time de vigia deve primeiro entende indicadores de destino. os indicadores de destino são qualquer coisa um soldado faz ou falha em fazer isto podia resultar em detecção. Um time de vigia deve saber e entender indicação de destino não só para reposicionar undetected, mas também para descobrir movimento de inimigo. os indicadores de destino são som, movimento, impróprio dissimular,  perturbação da vida selvagem, e odors.

A. Soa.

• Mais notável durante as horas de escuridão.

• Causado por movimento, equipamento rattling, ou conversando.

• os ruídos pequenos podem ser recusados tão naturais, mas conversando não testamento. movimento de B..

• Mais notável durante as horas de luz do dia. • O olho humano é atraído para movimento.

• o movimento rápido ou aos arrancos será descoberto mais rápido que movimento lento. C. Impróprio dissimular.

• Brilhe. • Esboço.

• Contraste com o segundo pIano. d. Perturbação da vida selvagem.

• Os pássaros de repente voando longe. •  parada súbita de ruídos animais. • Os animais sendo assustados. E. Odors. • Arte culinária. • Fumando. • Sabão e loções. • Inseto repellents. 4-2. MÉTODOS BÁSICOS

O time de vigia pode usar três métodos básicos de dissimular. Pode usar um destes métodos ou uma combinação de todo três para realizar seu objetivo. Os três métodos básicos um time de vigia pode usar são , misturando, e enganoso.

A.. É usado para esconder o corpo de observação estando atrás de um objector vegetação espessa.

B. Misturando. A mistura é usada para combinar pessoal dissimular com o arredor para um ponto onde a vigia não pode ser vista.

C. Enganando. Enganoso é usado para enganar o inimigo em conclusões falsas sobre a posição do time de vigia.

4-3. os TIPOS DE DISSIMULAR 

Os dois tipos de dissimular que o time de vigia pode usar são natural e artificial.

A. Natural. Natural dissimular é vegetação ou materiais que são nativos para a área de dado. A vigia aumenta sua comparecimento a juízo usando natural dissimular.

B. Artificial. Artificial dissimular é qualquer material ou substância que é produzido com a finalidade de colorir  ou cobrir algo a fim de esconder isto. Dissimular pecíolos ou petiçãoiniciais de face são usadas para cobrir todas áreas de exposto de pele como face, mãos, e a parte de trás do pescoço. As partes da face aquelas sombras de formulário deviam ser iluminadas, e as partes que brilham deviam ser escurecidas. Os três tipos de dissimular   padrões os usos de time de vigia estão desnudando-se, blotching, e combinação.

(1) Desnudando-se. Usadas quando em fortemente áreas arborizadas e quando vegetação copada for escassa. (2) Blotching. Usada quando uma área for espessa com vegetação copada.

(3) Combinação. Usada quando reposicionando por terreno variável. É normalmente o melhor todos-arredondar   padrão.

O ghillie terno é um especialmente feito dissimular uniforme que é coberto com padrões irregulares de guarnição ou rede (Figure 4-1).

A. Ghillie adapta pode ser feito de BDUs ou aviador de uma peça-tipo uniformes. Girando o uniforme ao avesso coloca os bolsos dentro do terno. Este protege itens nos bolsos de dano causado rastejando no chão. A frente do ghillie terno devia ser coberta com tela ou um pouco de tipo de pano pesado para reforçar isto. Os joelhos e cotovelos deviam ser cobertos com duas camadas de tela, e a costura da virilhas devia ser reforçada com thread de fibra sintética pesado desde estas áreas são propensas para vestir fora mais rápido.

B. A guarnição ou rede deviam cobrir os ombros e passar para os cotovelos nas capas. A guarnição aplicada a  parte de trás do terno devia ser longa suficiente para cobrir os lados da vigia quando ele estiver na decúbito ventral. Um chapéu de arbusto também é coberto com guarnição ou rede. A guarnição devia pertencer suficiente  para colapso o esboço do pescoço da vigia, mas não devia ser tão longo na frente para obscurecer sua vista ou

dificultar movimento.

C. Um véu pode ser feito de uma rede ou pedaço de pano coberto com guarnição ou rede. Cobre a cabeça da arma e vigia quando em um disparo posicionar. O véu pode ser costurado no ghillie terno ou separadamente transportou. Um ghillie terno não faz um invisível e é só base de um dissimular. a vegetação natural devia ser  adicionada a ajudar mistura com o ambiente.

4-5. o EXPEDIENTE de CAMPO DISSIMULAR 

O time de vigia pode ter que usar expediente de campo dissimular se outro significar não estar disponível. Em vez de dissimular pecíolos ou petiçãoinicial de face, o time pode usar carvão, mancha de noz, lama, ou qualquer  trabalhos. O time não usará óleo ou graxa devido ao forte odor. a vegetação natural pode ser embargada para o corpo por faixas de inicialização ou faixas de borracha ou por buracos cortantes no uniforme.

A. O time de vigia também dissimula seu equipamento. Porém, o dissimular não deve interferir com ou dificultar a operação do equipamento.

(1) Rifles. O sistema de arma de vigia e o M16/M203 também devia. ser dissimulado para desligar seus esboços. O sistema de arma de vigia pode ser transportado em um "arrastar bolsa" ( Figure 4-2), o qual é um caso de rifle feito de tela e coberta com guarnição semelhante ao ghillie terno.

(2) Ótica. A ótica usada pelo time de vigia deve também ser dissimulada para colapso o esboço e reduzir  a possibilidade de leve refletindo fora das lentes. As lentes podem ser cobertas com malha-tipo tecido usado como cinto ou material de mangueira de fibra sintética.

(3)   Alice compactar. Se a vigia usa a Alice compactar enquanto vestindo o ghillie terno, ele deve dissimular o compactar o mesmo que o terno.

B. O time de vigia altera seu dissimular misturar em com mudanças em vegetação e terreno em áreas geográficas diferentes. Os exemplos de tais mudanças são como segue:

(1) Áreas de chuvisco. A mistura de cores é mais efetiva que textura dissimular em áreas nevadas. Em áreas com chuvisco pesado ou em áreas arborizadas com colunas cobertas com chuvisco, um completo  branco dissimular terno devia ser vestido. Em áreas com chuvisco no chão mas não nas colunas, calça

comprida branca com topos verdes e marrons devia ser vestida.

(2) Áreas desertas. Em áreas desertas arenosas que têm pouca vegetação, a mistura de bronzeado e cores marrons é importante. Nestas áreas, o time de vigia deve fazer uso completo do terreno e a vegetação que está disponível para permanecer desadvertido.

(3) Áreas de selva. Em áreas de selva, com textura dissimular, contrastando cores, e vegetação natural deve ser usada.

(4)   Áreas urbanas. Em áreas urbanas, o time de vigia é dissimular devia ser uma cor misturada (tonalidades de cinzas normalmente trabalham melhor). Com textura dissimular não é como importantes nestes ambientes.

C. O time de vigia deve ser dissimular consciente do tempo que parte em uma missão até que retorne. Constantemente Deve usar o terreno, vegetação, e sombras para permanecer undetected. Em nenhum outro tempo durante o testamento de missão o time de vigia tem uma propensão maior para ser descuidado que durante seu retorno a uma área amigável. A fadiga e pressa impróprias podem anular precaução e planejando. Então, o time precisa pagar atenção íntima para sua dissimular disciplina em retorno de missões.

4-6. COBERTURA E ENCOBRIMENTO

A compreensão e aplicativo adequados dos princípios de cobertura e encobrimento usados com o aplicativo adequado de dissimular protege o time de vigia de observação de inimigo.

A. Cobre é proteção natural ou artificial do fogo de armas de inimigo. cobertura natural (desfiladeiros, buracos, invertam declives) e cobertura artificial (lutando posiciona, trincheiras, paredes) proteja o time de vigia de trajetória plana despede e em parte protege isto de ângulo alto despede e os efeitos de explosões nucleares. Até a depressão mais pequena ou misturar com cuidado o chão pode fornecer um pouco de cobertura quando o time  precisar disto mais. Uma depressão de 6 polegadas, corretamente usada, pode fornecer suficiente cobertura para salvar o time de vigia debaixo de fogo. As vigias devem sempre procurar por e aproveitar-se de toda a cobertura

que o terreno fornece. combinando este hábito com técnicas de movimento adequado, o time pode proteger   propriamente de fogo de inimigo. Para conseguir proteção de fogo de inimigo quando reposicionando, os usos

de time roteia que ponha cobertura entre ele mesmo e o inimigo.

o encobrimento de B. é proteção natural ou artificial de observação de inimigo. O ambiente pode fornecer  encobrimento natural que não precisa de nenhuma mudança antes de usa (arbustos, grama, e sombras). O time de vigia cria encobrimento artificial de materiais como aniagem e dissimular redes, ou ele pode reposicionar  materiais naturais (arbustos, folhas, e grama) de sua posição original. O time de vigia deve considerar os efeitos da mudança de temporadas no encobrimento fornecido por ambos materiais naturais e artificiais. Os princípios de encobrimento incluem o seguinte:

(1) Evite movimento desnecessário. Permaneça quieto--movimento atrai atenção. o posicionar do time de vigia é escondido quando o time permanecer quieto, mas a vigia é posicionar está facilmente descoberta quando o time reposicionar. O movimento contra um segundo pIano estacionário faz o time claramente distingue-se. Quando o time dever mudar posiciona, reposiciona cuidadosamente acima de um escondido roteia para um novo posiciona, de preferência durante o visibilidade limitada. As vigias reposicionar polegadas de cada vez, lentamente e cautelosamente, sempre varrendo adiante pelo próximo  posiciona.

(2) Use todo encobrimento disponível. o encobrimento disponível inclui o seguinte:

(a) Segundo pIano. O segundo pIano é importante o time de vigia deve misturar com ele prevenir 

detecção. As colunas, arbustos, grama, Terra, e estruturas artificiais que formulário o segundo  pIano varia em cor e comparecimento a juízo. Este faz isto possível para o time para misturar 

com eles. O time seleciona colunas ou arbustos para misturar com o uniforme e absorver o esboço da figura. As vigias devem sempre assumir eles estão debaixo de observação.

(b)Sombras.O time de vigia ao ar livre claramente distingue-se, mas o time de vigia nas sombras

é difícil de ver. As sombras existem debaixo da maioria de condições, dia e noite. Um time de vigia nunca devia fogo da extremidade de uma linha de madeira; devia despedir de um posicionar  dentro da linha de madeira (na tonalidade ou sombras fornecidas pelos topos de coluna).

(3) Efeito %suspensivo baixo para observar. Uma silhueta baixa faz isto difícil para o inimigo para ver  um time de vigia. Então, o time observa de uma posição agachada, um agachar, ou uma decúbito ventral. (4)   Evite reflexões brilhantes. A reflexão de leve em uma superfície brilhante imediatamente atrai atenção e pode ser vista de grandes distâncias. A vigia descobre seu escopo de rifle só quando indexação e apontando para um destino. Ele usa ótica cautelosamente em raio de sol brilhante por causa das reflexões eles causam.

(5) Evite skylining. Espera o skyline pode ser visto de uma grande distância, até de noite, porque um esboço escuro distingue-se contra o céu mais leve. A silhueta formada pelo corpo faz um bom destino. (6) Altere esboços familiares. o equipamento militar e o corpo humano estão esboços familiarizados para o inimigo. O time de vigia altera ou disfarça estas formas esclarecedoras usando o ghillie terno ou avental exterior que é coberto com padrões irregulares de guarnição. O time deve alterar seu esboço da cabeça até as solas das inicializações.

(7) Observe disciplina de ruído. Ruído, como conversando, pode ser levantado por patrulhas de inimigo ou observação posta. A engrenagem de silêncios de time de vigia antes de uma missão de forma que não faz nenhum som quando o time caminhar ou executar.

Parágrafo II MOVIMENTO

a missão e método do time de vigia de emprego diferem de muitas formas daquela da esquadra de infantaria. Uma das diferenças mais notáveis é a técnica de movimento usado pelo time de vigia. O movimento por times não deve ser descoberto ou até suspeitado pelo inimigo. Por causa disto, um time de vigia deve dominar técnicas de movimento de vigia individuais.

4-7. REGRAS DE MOVIMENTO

Quando reposicionando, o time de vigia devia sempre lembrar das regras seguintes: A. Sempre assume a área está debaixo de observação de inimigo.

B. Reposicionar devagar. Uma vigia conta seu progresso de movimento por pés e polegadas.

C. Não causa movimento de despesa de colunas, arbustos, ou gramas altas por roçadura contra eles. d. Planeje todo movimento e reposicionar em segmentos do rotear de cada vez.

E. Pára, olhe, e freqüentemente escute.

F. Reposicionar durante as perturbações como fogo de artilharia, explosões, ruído de aeronave, vento, ou qualquer coisa isso distrairá a atenção do inimigo ou esconderá o movimento do time.

4-8. TÉCNICAS de MOVIMENTO INDIVIDUAIS

As técnicas de movimento individual usadas pelo time de vigia são projetadas para permitir movimento sem ser  descobertas. Estas técnicas de movimento são crawl de vigia baixa, crawl médio, crawl alto, mão-e-crawl de  joelhos, e caminhando.

A. Vigia Crawl Baixo. O crawl de vigia baixa (Figure 4-3) é usado quando encobrimento for extremamente limitado, quando perto do inimigo, ou quando ocupando um disparo posicionar.

B. Crawl Médio. O crawl médio (Figure 4-4) é usado quando encobrimento for limitado e o time precisa reposicionar mais rápido-que o crawl de vigia baixa permite. O crawl médio é semelhante ao crawl baixo do soldado.

C. Crawl Alto. O crawl alto (Figure 4-5) é usado quando encobrimento for limitado mas alto suficiente para  permitir à vigia para levantar seu corpo fora do chão. O crawl alto é semelhante ao crawl de infantaria alta.

d. Mão-e-Crawl de joelhos. A mão-e-crawl de joelhos (Figurem 4-6) é usado quando algum encobrimento estiver disponível e o time de vigia precisa reposicionar mais rápido que o crawl médio.

E.Caminhando. Caminhando (Figure 4-7) é usado quando existir bom encobrimento, não é provável o inimigo é fechar, e velocidade é exigida.

4-9. MOVIMENTO de TIME de VIGIA E NAVEGAÇÃO

devido a falta de pessoal e potência de fogo, o time de vigia não dispõe detecção pelo inimigo nem pode isto com sucesso lutar o inimigo em compromissos sustentados.

A. Quando possível, o time de vigia devia ser embargado para um elemento de segurança (squad/platoon). O elemento de segurança permite o time para alcançar sua área de operações mais rápidas e mais seguras que o time operando só. Mais, o elemento de segurança fornece o time uma força de reação devia o time ser  descoberto. As vigias usam as diretrizes seguintes quando embargado para um elemento de segurança:

(1) O líder de elemento de segurança está em acusa do time enquanto é embargado para o elemento. (2) O time de vigia sempre aparece como uma parte integral do elemento.

(3) O time de vigia veste o mesmo uniforme que os membros de elemento.

(4) O time de vigia mantém adequado pretende e posiciona em todas as formações.

(5) O sistema de arma de vigia é transportado na linha e perto do corpo, seu esboço e comprimento de  barril.

(6) Todo equipamento que é sem igual para times de vigia é escondida de visão (ótica, ghillie ternos, e assim por diante).

B. Uma vez na área de operação, o time de vigia separa do elemento de segurança e opera só. Dois exemplos de um time de vigia que separa de elementos de segurança são como segue:

(1) O elemento de segurança fornece segurança enquanto o time se prepara para operação.

(a) Os dons de time o ghillie ternos e dissimula propriamente e seu equipamento (se missão exige).

(b) O time assegura todo equipamento é seguro e caches qualquer equipamento dispensável (se missão exige).

(c) Uma vez que o time é preparado, assume um escondido posicionar, e o elemento de segurança  parte a área.

(d) Uma vez que o elemento de segurança partiu, o time espera em posiciona longo suficiente  para assegurar nem propriamente nem o elemento de segurança foi comprometido. Então, o time

(2) O elemento de segurança conduz uma parada de segurança pequena no ponto de separação. As  paradas de time de vigia, assegurando que eles têm encobrimento disponível bom e sabem que um ao outro é posição. O elemento de segurança então resultado monetário, deixando o time de vigia em lugar. O time de vigia permanece em posiciona até o elemento de segurança seja claro da área. O time então organiza propriamente como exigida pela missão e parte para seu tentativo posiciona. Este tipo de separação também trabalha bem em situações de MOUT.

C. Quando selecionando rotear, o time de vigia deve lembrar de suas forças e debilidades. As diretrizes seguintes deviam ser usadas quando selecionando rotear:

(1) Evite inimigo conhecido posiciona e obstáculos.

(2) Busque terreno que oferece a melhor cobertura e encobrimento.

(3) Aproveite-se de terreno difícil (pântanos, bosque denso, e assim por diante). (4) Não use trilhas, estradas, ou trilhas.

(5) Evite composto ou ocupou áreas.

(6) Evite áreas de atividade de guerrilha de inimigo pesada.

d. Quando o time de vigia reposicionar, deve sempre assumir sua área está debaixo de observação de inimigo. Por causa disto e o tamanho do time com a quantia pequena de potência de fogo tem, o time usa só um tipo de formação--a formação de movimento de vigia. As características da formação são como segue:

(1) O observador é o homem de ponto; a vigia segue.

(2) O setor do observador de segurança é 3 horas para 9 horas; o setor da vigia de segurança é 9 horas  para 3 horas (sobrepondo).

(3) Contato visual deve ser mantido até quando estando no chão. (4) Um intervalo de não mais do que 20 metros é mantido.

(5) A vigia reage para as ações judiciais do homem de ponto.

(6) O líder de time designa as técnicas de movimento e roteia usado. (7) O líder de time designa pontos de reunião.

E. Um time de vigia deve nunca se tornar decisivamente comprometido com o inimigo. O time deve ensaiar   brocas de ação judicial imediatas para a extensão que eles se tornam uma reação natural e imediata deviam fazer 

contato inesperado com o inimigo. Os exemplos de tais ações judiciais são como segue:

(1) Contato visual. Se o time de vigia vê o inimigo e o inimigo não vê o time, congela. Se o time tem tempo, fará o seguinte:

(a) Assuma o melhor coberto e escondeu posiciona. (b) Permaneça em posicione até o inimigo passou. NOTE: O time não iniciará contato.

(2) Emboscada. Em uma emboscada, o objetivo do time de vigia é para desligar imediatamente contacta. Um exemplo deste envolve apresentar o seguinte:

(b) Os arremessos de vigia fumam granadas entre o observador e o inimigo.

(c) A vigia entrega destinos de tiros bem apontado no máximo ameaçadores até fumem cobre a área.

(d) O observador então granadas de fragmentação de arremessos e retira em direção à vigia, assegurando que ele não mascara o fogo da vigia.

(e) O time reposiciona para uma posição onde o inimigo não pode observar ou colocar fogo direto nisto.

(f) Se contato não pode ser desligado, a vigia pede indireto despede ou um elemento de segurança (se embargado).

(g) Se membros de time são separados, eles deviam retornar ao próximo a-designaram pela última vez en rotear ponto de reunião.

(3) Fogo indireto. Quando reagindo para indireto despede, o time deve sair da área tão depressa quanto  possível. Este movimento súbito pode resultar na posição e direção exata do time sendo definido. Então, o time não deve só reagir para fogo indireto mas também toma ações judiciais para esconder seu movimento uma vez que está fora da área de choque.

(a) O líder de time reposiciona o time fora da área de choque usando o mais rápido roteia dando a direção e distância (método de clock).

(b) Membros de time saem da área de choque a distância e direção designada.

(c) O líder de time então reposiciona o mais distante de time longe da área de choque usando o

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