111 5 Desconstruindo os mundos
5.1. The Sims 3 (2009 – 2011)
The Sims é uma série de games de simulação da Eletronic Arts que oferece ao jogador a opção de criar e controlar vidas virtuais. O primeiro título foi lançado em 2000 e, desde então, o jogo vem conquistando um publico considerável de fãs. The Sims
foi criado tanto para PC como para alguns consoles de videogames (Playstation 2, XBox, Gamecube, entre outros). A cada game lançado, mais opções de criação são disponibilizadas ao jogador em termos de personagens e ambientação. Os pacotes de expansão também servem como complemento e oferecem mais opções de objetos e acessórios utilizados nessas criações. Além disso, o jogador pode compartilhar suas criações e baixar conteúdo criado por outros jogadores. Contudo, é necessário ressaltar que as características de The Sims 3, que serão aqui descritas, terão como base apenas o game básico e suas atualizações, sem pacotes de expansão ou downloads extras.
As personagens de The Sims são chamadas de sims e costumam ter certa autonomia no game, executando determinadas ações sozinhas enquanto o jogador não as controla. Mesmo assim, tais ações autônomas dependem muito das características iniciais definidas pelo jogador para cada personagem. Em The Sims 3 (2009), que é o título mais recente da série, uma barra de autonomia foi disponibilizada para que o jogador possa escolher se seu personagem terá autonomia e quanto de autonomia ele terá.
Para as ferramentas de customização básica, foi inserido um sistema de pontos com barras, permitindo uma multiplicação de possibilidades de criação e personalização de avatares diferentes (figura 39).
Figura 39: The Sims 3 – tela de customização de rosto
Antes de começar a jogar The Sims 3, o jogador pode escolher, no menu de opções gerais do game, o nível de autonomia de seus sims e alterar a expectativa de vida das personagens por número de dias. Quanto maior a autonomia escolhida pelo jogador,
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mais as personagens poderão agir por conta própria. Contudo, mesmo que o jogador escolha o nível máximo na barra de autonomia, seus sims não executarão certa ações sozinhos como, por exemplo, a de procurar um emprego (figura 40).
Figura 40: The Sims 3 – tela de opções gerais
Além da autonomia e da expectativa de vida, o menu de opções gerais oferece ao jogador a opção “progressão de história”, que pode fazer de The Sims 3 uma “cidade viva”. Isso quer dizer que a vida corre normalmente enquanto o jogador controla suas personagens. As pessoas envelhecem, mudam de casa, de cidade, tem filhos, morrem etc.
Em The Sims 3, as personagens podem ser criadas a partir de características disponíveis em vários aspectos. O jogador pode escolher um sobrenome (nome de família), seguido do nome da personagem, uma idade (recém-nascido, bebê, criança, adolescente, jovem adulto, adulto e idoso), cor da pele e tipo de corpo (gordo ou magro, quantidade de músculos e tamanho dos seios, esta última opção para personagens do sexo feminino) (figura 41).
Figura 41: The Sims 3 – tela de criação de personagens (características básicas)
Quanto à aparência, o jogador dispõe das opções: escolher o cabelo (cor, forma, penteado ou acessórios) - sendo possível escolher vários tipos de penteados, um para cada categoria de roupa e ocasião - forma e cor das sobrancelhas e ajuste de barba e bigode para sims do sexo masculino. Também podem ser ajustados a forma da cabeça, os traços do rosto, orelhas, cor e forma dos olhos, nariz e boca, além da opção de adicionar sardas, pintas, maquiagem, tatuagem e acessórios como óculos, anéis etc (figura 42).
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Os sims passam traços de aparência para seus filhos e, caso o jogador escolha uma personalidade aleatória para seu sim, traços de personalidade também serão repassados para a próxima geração.
Quanto às roupas, cada sim pode ter até três trajes diferentes em cada categoria. Há opções para a escolha de roupas casuais, formais, pijamas, roupas de banho e atlética (figura 43). O jogador também poderá criar padrões de cores e texturas para adicionar a qualquer objeto, roupa, sapato etc e combinar com os demais acessórios.
Figura 43: The Sims 3 – categoria de roupa (atlética)
Quanto aos aspectos de personalidade, o jogador dispõe de até cinco traços para cada avatar. Esses traços podem ser selecionados de listas que se dividem em quatro categorias: mental (avoado, artístico, neurótico, gênio etc), físico (esportivo, dorminhoco, relaxado etc), social (carismático, rabugento, pidão, festeiro etc) e estilo de vida (ambicioso, infantil, mão fechada, tecnófobo etc) (figura 44).
Figura 44: The Sims 3 – escolha dos traços de personalidade
Os traços escolhidos influenciarão tanto no comportamento como nos sentimentos e desejos dos sims. Assim, na medida em que eles desenvolvem-se, ganham mais traços que só podem ser escolhidos pelo jogador caso a etapa de desenvolvimento anterior tenha sido bem sucedida e feliz para a sua personagem. Mas se tiver sido apenas moderadamente feliz, os traços serão escolhidos aleatoriamente e, caso a etapa anterior tenha sido infeliz, o sim poderá receber traços negativos.
Além dos traços de personalidade os sims também podem desenvolver habilidades no decorrer de suas vidas que poderão ajudá-los mais facilmente na evolução de sua carreira. Na medida em que tais habilidades evoluem, mais atividades são disponibilizadas e mais facilmente os sims executarão tarefas que requerem tal habilidade para serem concluídas. Ao todo estão disponíveis 10 (dez) habilidades, dentre elas a atlética, que pode ser aprendida no estádio, a culinária no bistrô ou lanchonete, a pintura na escola etc. Cada habilidade apresenta desafios específicos que requer um certo esforço do jogador para realizá-los. Porém, tais desafios retornam boas recompensas para o jogador. Vale ressaltar que as habilidades não são escolhidas inicialmente na criação da personagem, mas no decorrer de sua vida (figura 45).
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Figura 45: The Sims 3 – tela de habilidades adquiridas
Os sims também podem seguir carreiras profissionais. São 11 (onze) carreiras disponíveis à escolha do jogador: comercial, jornalista, esportiva, militar, musical, científica, policial, médica, criminosa, política e culinária. Cada carreira possui uma lista de empregos e promoções na área. Algumas delas apresentam ramificações em determinado ponto da promoção como a musical, a policial e a criminosa. Por exemplo, na carreira policial, ao chegar ao posto de tenente, o jogador pode escolher entre continuar como analista forense ou agente especial, já que eles seguem dois caminhos distintos. Algumas carreiras oferecem prêmios como recompensa por um bom desempenho do sim ao chegar ao topo da lista de promoções. Existem ainda uma série de opções de empregos de meio período como balconista de livraria, especialista de spa, entre outros. Estes empregos são oferecidos para adolescentes, mas isso não impede que sejam ocupados por jovens adultos ou adultos.
Vários fatores influenciarão no desempenho da carreira de um sim como seu humor, sua pontualidade, suas habilidades, seu relacionamento com o chefe, entre outros. Por sua vez, o humor depende de muitos outros fatores como felicidade duradoura, status de energia, diversão, asseio, etc. E assim, podemos perceber que os
atributos, habilidades, desejos e personalidade, interligam-se em algum ponto do game, o desempenho de um influencia o outro.
Outra opção de personalização diz respeito aos desejos dos sims. Cada um deles possui um desejo duradouro (figura 46) - uma realização maior e que exige mais tempo e esforço para ser alcançada - e desejos cotidianos menores como fazer uma amizade ou conseguir um emprego. A cada desejo realizado, um sim ganha pontos de felicidade duradoura e libera caminhos para desejos futuros.
Figura 46: The Sims 3 – escolha inicial de desejos duradouros
Outras opções como comida, cor, estilo de música favoritos e o tom de voz também podem ser definidas pelo jogador antes de fechar a criação do avatar (figura 47).
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Os sims também possuem opções de escolha relacionadas à socialização dos avatares. Os relacionamentos giram em torno de amigáveis, românticos, maldosos, engraçados e especiais. As interações sociais também dependerão dos traços de personalidade de cada sim (figura 48).
Figura 48: The Sims 3 – menu de interações sociais
Por ora, essas são algumas das características mais fundamentais que percebemos com respeito a este game. No entanto, devido à grande complexidade a que se chegou o terceiro título desta série, algumas podem passar desapercebidas, não deixando de ser, por isso, menos importante para o desenrolar do game e para a customização dos avatares. Agora, seguiremos com o segundo game a ser abordado nesta pesquisa: World of Warcraft: Wrath of the Lich King.