DISPOSITIVOS DE ENTRADA E SAÍDA
Montagem e Manutenção de Microcomputadores (MMM)
Escola Técnica Estadual República – FAETEC Rio de Janeiro - RJ
PERIFÉRICOS
● O sistema computacional pode ser dividido em:
– Hardware
– Software
● Ambos são equivalentes, e necessários um para o outro.
● No hardware, podemos dividir em:
– Processador – que realiza o processamento de dados.
– Memória – armazenamento temporário ou permanente de dados e instruções.
– Periféricos de entrada e saída – auxiliam o sistema, fazendo entrada ou saída de dados.
PERIFÉRICOS
●
Logo, temos 3 tipos de periféricos:
– Entrada.
● Exemplos: Teclado, mouse, scanner, leitor de CD/DVD/BluRay.
– Saída.
● Exemplos: Monitor e impressora.
– Entrada e saída.
● Exemplos: Monitor touchscreen, disk-drive, gravador de CD/DVD/BluRay, HD, placa de rede, placa de fax- modem, etc.
TECLADO
●
Dispositivo de entrada mais comum.
●
Possui várias teclas representando letras, símbolos, números e outras funções.
●
Usado para inserir dados.
●
É baseado no modelo de teclado das antigas
máquinas de escrever.
IDIOMAS
● O alfabeto romano, com 26 letras, é o mais usado do mundo, mas não é o único.
● Alguns idiomas tem características especiais:
– Russo: Alfabeto cirílico – 33 letras.
– Grego: Alfabeto grego – 23 letras.
– Hebraico: 31 letras, escrita da direita para a esquerda.
– Árabe: 29 letras, escrita da direita para a esquerda.
– Japonês: 3 alfabetos diferentes (hiragana, katakana e kanji), sendo o kanji um alfabeto pictográfico (cada palavra é um ideograma). A escrita pode ser na vertical. Eles também aceitam o alfabeto romano (romanji).
● Cada um tem que ter um teclado apropriado.
ARRANJO DAS TECLAS
●
O arranjo foi feito na época das máquinas de escrever para evitar que os martelos com os tipos se embaralhassem, ao usar letras que são mais comuns.
●
Quando os computadores foram introduzidos, os teclados tiveram seu arranjo de teclas mantido e os datilógrafos foram
“transformados” em digitadores.
ALGUNS TIPOS DE ARRANJO DE TECLAS
● QWERTY
– Usado na maior parte do mundo.
● AZERTY
– Usado na França, Bélgica e alguns países na África.
● QWERTZ
– Usado na Alemanha, Áustria e Suíça.
● DVORAK
– Criado por Auguste Dvorak, coloca as teclas mais comuns na fileira central de teclas do teclado.
● HCESAR
– Usado antigamente em Portugal.
ERGONOMIA
● Ergonomia é o estudo das relações entre homem e máquina, visando segurança e eficiência no modo como interagem entre si.
● Existem doenças geradas em ambientes de trabalho.
– Lesões por esforço repetitivo podem afetar o uso das mãos.
– Ruídos constantes e intensos podem prejudicar os ouvidos.
– Luzes muito fortes podem comprometer permanentemente os olhos.
Todas elas podem gerar aposentadoria por invalidez.
ERGONOMIA
ALGUNS CONSELHOS SOBRE ERGONOMIA
● Use apoios para os punhos, antes do teclado.
– Deixe que o peso do braço caia sobre a mesa, não sobre a articulação dos ombros.
● Use cadeiras com apoio para os braços.
● Mantenha uma postura adequada na frente do monitor.
● Use um brilho apropriado (mais baixo) para o monitor, para não cansar a vista.
● Use um teclado de boa qualidade, e que lhe agrade ao uso.
Lembre-se: Ele será o periférico que você mais usará.
MOUSE
●
O mouse é um dispositivo apontador, criado por Douglas Engelbart, em 1968.
●
Seu principal uso é em interfaces gráficas (GUI), para apontar e clicar em ícones e elementos gráficos na tela.
●
Popularizou-se a partir do
Macintosh (Apple), lançado
em 1984.
TIPOS DE MOUSE
●
Tipo de conexão ao computador:
– Serial (RS-232).
– PS/2.
– USB.
●
Método de funcionamento:
– Roda.
– Esfera.
– Ótico.
O MOUSE POR DENTRO
1. Botão esquerdo.
2. Botão do meio.
3. Botão direito.
4. Conector para o fio.
5. Microcontrolador.
6. Rolete eixo X.
7. Rolete eixo Y.
8. Esfera.
9. Roletes auxiliares.
10. Capacitor.
11.Resistores.
A esfera se move, e gira os roletes. Os sensores próximos captam o movimento, o microcontrolador interpreta e envia para o computador.
OUTROS APONTADORES
●
Além do mouse, temos outros dispositivos apontadores:
– Trackball.
● Funciona como o mouse, com a diferença que a esfera é movida pelas mãos do usuário.
– Touchpad.
● Sempre presente em notebooks.
– Joystick.
● Usado para jogar, mas pouco comum em computadores.
SCANNER
●
O scanner é um dispositivo de entrada que captura uma imagem e a envia para o computador.
●
São três tipos:
– Scanner de mão.
● Pouco usado hoje em dia, mais usado para digitalizar textos.
– Scanner de mesa.
● Mais comum atualmente, encontra-se inclusive em impressoras multifuncionais.
– Scanner de rolo.
● Usado em gráficas e bureaus de impressão.
TIPOS DE SCANNER
Scanner de mão.
Scanner de mesa.
DPI
●
Dots Per Inch, ou Pontos Por Polegada.
●
É uma medida de densidade relacionada à composição de imagens.
●
Expressa o número de pontos individuais que tem em uma polegada linear na superfície onde a imagem é apresentada
●
Acaba sendo uma medida de “qualidade” da imagem digitalizada pelo scanner.
– Quanto maior, maior é a quantidade de detalhes, mas o arquivo resultante é muito maior.
●
Também é usada para impressoras.
LEITOR/GRAVADOR DE CD/DVD/BluRay
● O CD/DVD/BluRay é uma mídia ótica, onde o processo de leitura (e gravação) se dá com o uso de um facho de laser.
● A mídia tem uma única trilha, em espiral, com setores fisicamente do mesmo tamanho.
● Quando o facho de laser reflete na mídia, temos 1. Quando não reflete (setor queimado) temos 0. Logo, temos lógica binária e podemos armazenar dados de forma digital.
DIFERENÇA ENTRE CD, DVD
E BLURAY
IMPRESSORA
●
Periférico que envia o resultado gerado pelo computador para um meio imprimível, como papel.
●
São as substitutas das máquinas de escrever, permitindo impressão de gráficos, textos, imagens de diferentes formas.
●
A tecnologia de impressão foi incluída em
vários sistemas de comunicação, como o fax.
TIPOS DE IMPRESSORA
● Separamos quanto ao método usado para impressão:
– Impacto.
● Matricial.
● Margarida.
● Esfera.
– Jato de tinta.
– Laser.
– Térmica.
– Sublimação.
– Cera térmica.
– Plotter.
● Entre outros.
TIPOS DE IMPRESSORA
Impressora matricial. Impressora jato de tinta.
IMPRESSORA MATRICIAL
● A cabeça de impressão é composta por uma ou mais linhas verticais de agulhas, que ao colidirem com uma fita entintada, imprimem um ponto por agulha.
● O deslocamento da cabeça combinado com o acionamento das agulhas produz caracteres, feitos como uma matriz de pontos.
● A qualidade da impressão depende do número de agulhas na cabeça, proximidade entre essas agulhas e da precisão do avanço do motor de acionamento da cabeça de impressão.
● As impressoras tem normalmente 9 ou 24 agulhas.
IMPRESSORA MATRICIAL
●
Vantagens:
– Impressão em várias vias (uso de papel carbono).
– Custo de impressão baixo.
– Boa para grandes volumes de impressão.
●
Desvantagens:
– Qualidade baixa.
– Barulhenta.
– Lenta (velocidade medida em caracteres por segundo, ou cps).
OUTRAS IMPRESSORAS DE IMPACTO
● As impressoras de impacto recebem este nome por haver um choque entre a cabeça de impressão e o papel, através de uma fita entintada.
● As outras impressoras seguem o método usado pelas máquinas de escrever elétricas.
● Margarida.
– Imprime apenas texto, a cabeça de impressão contém os tipos dispostos numa roda, como numa flor (a margarida).
● Esfera.
– Imprime apenas texto, a cabeça de impressão contém os tipos dispostos numa esfera.
IMPRESSORA JATO DE TINTA
●
As impressoras jato de tinta trabalham com a geração de gotas de tinta, que são arremessadas contra o papel.
●
Essas gotas de tinta impactam e formam a imagem a ser impressa.
●
Existem dois processos de impressão, o Bubble jet
(usado por HP, Lexmark, Xerox e Canon) e o Piezo-
elétrico (usado pela Epson). Ambos tem vantagens
e desvantagens, quanto à qualidade do resultado
final, custo do cartucho e necessidade de
manutenção.
IMPRESSORA JATO DE TINTA
● As impressoras jato de tinta são, hoje em dia, as impressoras mais comuns.
● Vantagens:
– Preço acessível.
– Qualidade de impressão é boa.
– Custo da tinta é baixo.
– Ideal para uso doméstico, com volume de impressão baixo.
● Desvantagens:
– Quantidade de páginas impressa por cartucho é baixa.
– Como o custo é baixo, a manutenção não compensa muitas vezes.
– Velocidade de impressão. Normalmente é lenta.
– Normalmente a tinta borra se for atingida por água.
CARTUCHOS E RECARGA
● Os fabricantes usam a estratégia de vender a impressora com prejuízo, para lucrar com a venda de suprimentos, como cartuchos.
● Hoje em dia é possível:
– Uso de cartuchos compatíveis, que são mais baratos do que os vendidos pelos fabricantes.
– Uso de cartuchos recarregados, que são mais baratos, mas o processo tem que ser feito por quem sabe, sob pena de danificar a impressora (um cartucho pode estourar lá dentro).
– Instalação de sistemas de fluxo contínuo de tinta (Bulk Ink), onde os cartuchos são substituídos por garrafas de tinta ao lado da impressora.
● A Epson vende hoje no Brasil impressoras com sistemas de fluxo contínuo de tinta (Ecotank), tendo atingido a marca de 1
IMPRESSORA LASER
●
A impressora a laser tem um tambor que é fotossensível. O feixe de raio laser cria uma imagem eletrostática de uma página completa nesse tambor.
●
Em seguida, é aplicado no tambor um pó muito fino (o toner), que adere apenas às zonas sensibilizadas. Quando o tambor passa sobre a folha de papel, o pó é transferido para a folha.
●
A folha passa por uma peça chamada de fusor, que
é um aquecedor que queima o toner, fixando-o na
página.
IMPRESSORA LASER
IMPRESSORA LASER
●
Vantagens:
– Mais rápida do que as jato de tinta.
– Custo por página impressa menor do que as jato de tinta.
– Toner com maior rendimento.
– Impressão não mancha.
●
Desvantagens:
– Custo mais elevado.
– Maior consumo de energia (devido ao fusor).
– Toner mais caro.
PLOTTER
●
Imprime desenhos em grandes dimensões, com elevada qualidade e rigor, como por exemplo mapas cartográficos, projetos de engenharia e grafismo.
●
Destinados a impressão de desenhos vetoriais, mas podem trabalhar com imagens, chegando a ter milhares de DPIs.
●
São caros e usados em empresas de
comunicação visual.
OUTROS TIPOS DE IMPRESSORA
● Térmica.
– Imprime em papel térmico.
– Usada para terminais de banco, terminais de ponto de venda, entre outros.
– A impressão tem vida útil – depois apaga-se.
● Sublimação.
– Usam calor para transferir a tinta sob a forma de um gás para papel com cobertura de plástico ou para materiais como alumínio, aço inox ou tecidos a base de poliéster.
● Transferência térmica de cera.
– Usa cera, sob a forma de uma placa contínua, presa num rolo plástico para imprimir sobre o papel. A qualidade final é superior à jato de tinta, mas inferior à impressora de sublimação.
IMPRESSORAS 3D
●
As impressoras 3D usam filamentos plásticos (ABS ou PLA), e imprimem um modelo tridimensional com a deposição de sucessivas camadas de plástico.
●
Este processo também é conhecido como prototipagem rápida.
●
Oferecem a quem desenvolve um produto a
chance de imprimir partes de alguns materiais
com diferentes propriedades físicas e
mecânicas.
IMPRESSORAS 3D
● As impressoras 3D ainda são lentas no processo, muito caras para uso doméstico e a qualidade ainda é inferior à uma peça feita na indústria.
● Mas esta é uma tecnologia iniciante, que irá ainda progredir muito no futuro.
● Hoje em dia existem projetos abertos de impressoras 3D, como a RepRap, e empresas brasileiras que produzem e vendem impressoras 3D, como a Metamáquina.