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ALGUNS CONCEITOS. Rede de Computadores

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Academic year: 2021

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ALGUNS CONCEITOS

Rede de Computadores

(2)

OBJETIVO

1. Compartilhar recursos computacionais disponíveis

sem considerar a localização física do recurso e do

usuário.

2. Redução do custo de processamento.

3. Propiciar a comunicação eficiente entre pessoas

geograficamente distantes.

4. Acessibilidade

– Os PC´s são mais acessíveis que os

mainframes.

Mainframes

têm

mais

poder

de

(3)

CLASSIFICAÇÃO DAS REDES DE ACORDO COM A DISTÂNCIA ENTRE OS COMPUTADORES

Distância

Localização

Arquitetura

10 m Sala LAN 100m Prédio 1KM Campus 10kM Cidade Metrópole MAN 100 km País WAN 1.000 km Continente

(4)

ALGUNS CONCEITOS - REDES DE COMPUTADORES

Redes de Computadores formam uma tecnologia de rede

única. Nenhuma outra tecnologia de rede é tão versátil e

poderosa como ela. Devido à isso, quando falamos sobre

elas, podemos utilizar os seguintes termos :

Cliente: Clientes são computadores que se conectam à um

computador central para requisitar que este realize alguma

tarefa na qual é especializado.

Servidor: Um Servidor é uma máquina que costuma ser

(5)

Cliente

(6)

Cliente – Serviços Corporativos Oferecidos

• Processamento descentralizado – 30%

• Acesso a programas diversos

• Desenvolvimento de projetos

• Elaboração de documentos

• Edições de planilhas e imagens

• Acesso à rede mediante autenticação do usuário

• Armazenamento de dados independente

• Disponibilidade

(7)

Servidor:

(8)

Servidor – Serviços Corporativos Oferecidos

• Resolução de Nomes – DNS – “WINS”

• Endereço IP Dinâmico - DHCP

• Administração de Infra-estrutura – AD

• Back-up Centralizado

• Serviços Diversos

• Autenticação de Usuário

• Segurança da Rede Corporativa

• Processamento descentralizado – 70%

• WEB – FIREWALL – PROXY – IDS – VPN – TSERV ...

(9)

Para se criar uma rede de computadores confiável, é preciso fazer com

que os computadores sejam capazes de detectar erros na transmissão.

Uma vez que isso ocorra, pode-se tentar corrigi-los ou então pedir para

que os dados sejam retransmitidos.

Endereço IP:

Para que os computadores possam se comunicar com outro através de

uma rede, é necessário identicá lo de alguma forma. Na rede

telefônica, por exemplo, para falarmos com outra pessoa, é preciso

discar o seu número de telefone - que é único para cada elemento da

rede. O mesmo ocorre com a rede de computadores. Cada elemento

possui um número único que é reconhecido como seu "Endereço".

(10)

TCP/IP (Transmission Control Protocol ) - Protocolo de Controle de Transmissão/Protocolo Internet.

Tornou-se o protocolo padrão utilizado para interoperabilidade entre tipos diferentes de computadores.

Essa interoperabilidade é uma das vantagens principais do TCP/IP pois além de definir que língua os computadores devem falar, deve-se ter em mente "como" estes computadores vão se interligar para trocar informações.

Existem dois modos básicos para isto: a comutação de circuitos e a comutação de pacotes.

Exemplos de comutação

De circuitos – Telefone

Estabelece um circuito direto e fala-se diretamente com o destinatário. De pacotes – Cartas

(11)

CLASSES DE ENDEREÇO IP

O endereço IP é um endereço lógico usado nas redes baseadas no protocolo TCP/IP. Tais endereços são formados por 4 bytes, que em decimal representam números entre 0 e 255. Ao contrário do endereço físico, que fica gravado em ROM´s das placas e demais dispositivos de uma rede. O endereço IP é lógico, e pode ser alterado via software. Uma das etapas da configuração de uma rede consiste em definir endereços IP para os computadores e demais dispositivos. Existem regras rígidas para a formação desses endereços. Endereços IP podem ser definidos de três formas:

1 - Automática

O sistema operacional define o endereço a ser usado (APIPA)

2 - Manual

O usuário, técnico ou administrador da rede define o endereço a ser usado

3 - Designado por um servidor

(12)

Distribuição dos ENDEREÇO IP

Blocos de Endereços Reservados

Bloco de Endereços Descrição Referência

10.0.0.0/8 Rede Privada RFC 1918 14.0.0.0/8 Rede Pública RFC 1700 39.0.0.0/8 Reservado RFC 1797 127.0.0.0/8 Localhost RFC 3330 128.0.0.0/16 Reservado (IANA) RFC 3330 169.254.0.0/16 Zeroconf RFC 3927 172.16.0.0/12 Rede Privada RFC 1918 191.255.0.0/16 Reservado (IANA) RFC 3330 192.0.2.0/24 Documentação RFC 3330

192.88.99.0/24 IPv6 para IPv4 RFC 3068

192.168.0.0/16 Rede Privada RFC 1918

198.18.0.0/15 Teste de benchmark de redes RFC 2544

223.255.255.0/24 Reservado RFC 3330

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MASCARA DE SUB-REDE

Assim como os endereços IP são números compostos por 4 bytes, a máscara de sub-rede também é composta por 4 bytes e serve para indicar a parte fixa e a parte variável da rede. Convertida para o formato binário torna-se uma seqüência de bits “1” que indicam a parte fixa, seguida de uma seqüência de bits “0” que indica a parte variável dos endereços da rede.

Por exemplo:

Na rede CLASSE A de endereço IP 10.0.0.0 à 10.255.255.255, temos que o primeiro byte (10) é fixo, e os outros três bytes são variáveis.

A máscara de sub-rede no formato binário, é então:

11111111.00000000. 00000000. 00000000

No formato decimal fica: 255.0.0.0

(14)

ALGUNS CONCEITOS - REDES DE COMPUTADORES

CLASSES DE ENDEREÇAMENTO IP E MASCARA DE SUBREDE

A distribuição dos endereços ou blocos de endereços IP segue os padrões estabelecidos pela IANA (Internet Assigned Numbers Authority) . O órgão é autoridade de atribuição de números para Internet, instituição responsável pela atribuição dos endereços para cada computador na internet.

Na definição do protocolo IP (IPv4) foram definidas as 3 classes de endereços mostradas. As principais classes são A, B e C e duas secundárias D e E reservadas ao Futuro.

Classe Endereço IP Ex. Redes Internas Identificador da rede Identificador do computador Máscara de sub-rede Quantidade de Computadores A 1.0.0.0 126.255.255.255 10. 2.68.12 10 2.68.12 255.0.0.0 16.777.216 B 128.1.0.0 191.254.255.255 172.31.101.25 172.31 101.25 255.255.0.0 65.536 C 192.0.1.0 192.168.0.10 192.168.0 10 255.255.255.0 256

(15)

Os octetos são formados pela soma de todos os bits transformados de binários para decimal. Na transformação de binário para decimal, leva-se em consideração somente os BIT´s ligados’, ou seja, igual a 1.

7 6 5 4 3 2 1 0

CLASSES DE MASCARA DE SUB-REDE

Classe Decimal Binário

A 255.000.000.000 11111111.00000000.00000000.00000000

B 255.255.000.000 11111111.11111111.00000000.00000000

C 255.255.255.000 11111111.11111111.11111111.00000000

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Endereço IP

– (Propriendades do TCP/IP)

(17)

Endereço MAC (Media Access Control )

São utilizados para identificar a placa de rede do computador. Possuem 48 bits de tamanho expressos com doze dígitos hexadecimais.

Os primeiros seis dígitos são administrados pelo IEEE e identificam o fabricante ou fornecedor da placa de rede. Os seis últimos são identificação da placa.

Não existe duas placas com o mesmo endereço MAC, ou seja, este endereço é único para cada placa de rede.

Os endereços MAC geralmente são gravados na memória ROM e copiados para a memória da RAM quando a placa de rede é iniciada.

(18)

Endereço MAC (Media Access Control )

(19)

Propriedades do Meu Computador

(20)

O Nome do Computador deve seguir as normas estabelecidas na organização. Ex: DSK001 A Descrição do Computador deve seguir as normas estabelecidas na organização. Ex: Recursos Humanos - Paulo

(21)
(22)

Configurações IP

– (Propriedades do TCP/IP)

O que é? Endereço IP

Identificador numerico único em cada dispositivo

Mascara de Sub-Rede

Identifica quantas sub-redes e quantos IP´s poderão ser disponibilizados.

Gateway Padrão

Identifica o perímetro de saída da rede para o seu exterior.

Servidor DNS Preferencial

Identifica o servidor de resolução de nomes de preferência

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O que é?

Endereço IP

Identifica o computador na rede dentro do intervalo de distribuição de endereços IP fixados manualmente ou atribuídos dinamicamente. Variam dentro do intervalo IP de 0 à 255 e são sub-divididos em quatro octetos de oito bits. (Classes IPv4 A – B – C e IPv6 A – B – C – D e E)

Mascara de Rede

Determina quantas subredes e a quantidade de host que poderá integrar á rede.

A mascara de subrerede IPv4 divide-se em três classes básicas e duas reservadas para o futuro - IPv6: Classes A – B – C. As classes D e E são reservadas ao futuro. A mascara de rede subdivide-se em duas partes. A primeira parte identifica a subrede e a outra indica os host.

Gateway Padrão (Saída da rede para o mundo externo)

São equipamentos dentro de uma rede e identificados com endereço IP que estabelecem comunicação com outras redes externas. Geralmente os roteadores fazem o papel de gateway. Dentro do intervalo de IP´s permitidos para distribuição (1 e 254 de cada octeto), qualquer endereço poderá ser atribuído, porém, usa-se geralmente por convenção o primeiro IP (1).

Ex: 192.168.0.1

(24)

O que é?

DNS Preferencial

É o IP do servidor DNS que responderá as requisições de resolução de nomes. O endereço IP do servidor DNS preferencial deverá ser configurado com o número IP do servidor que tiver o serviço de resolução de nomes configurado. Geralmente estes servidores são os controladores de domínio (DC), porém não é regra.

DNS Alternativo

É o IP do servidor conhecido como “RESERVA” de resolução de nomes.

Este servidor irá atender às requisições de resolução de nomes solicitadas pelos demais computadores da rede, caso o servidor de DNS Preferencial esteja fora dor ar por algum motivo, geralmente para manutenção.

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Endereço APIPA - Automatic Private IP Addressing

O endereço APIPA é um recurso do WINDOWS que foi introduzido a partir do Windows 98 e que se mantém nas versões atuas.

Imagine que numa rede tenha um cliente com o protocolo TCP/IP instalado e configurado para receber endereço IP através de um servidor DHCP.

Caso esse servidor não responda à requisição de IP do cliente, automaticamente o Windows fornecerá um endereço IP dentro da faixa de IP reservado, ou, APIPA : 169.254.0.0 a 169.254.255.255.

Nesse caso, o computador em questão não fará uso de internet uma vez que essa faixa de endereço IP não é reconhecida para acessos à redes externas (internet).

(26)

Roteamento

Rotear significa traçar uma rota. O roteamento é justamente a

tarefa de traçar rotas entre os vários elementos de uma rede.

Afinal, em uma rede com várias máquinas, é preciso

estabelecer qual caminho os dados precisam seguir para que

eles não terminem indo parar na máquina errada.

Segurança

É comum que informações sigilosas sejam trocadas em uma

rede. Por causa disso, existem muitas pessoas que podem

tentar interceptar os dados. Para isso, pode-se utilizar

estratégias para aumentar a segurança de uma rede como

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Confiabilidade

Em todo o tipo de comunicação à distância, existe a possibilidade de ocorrer erro na hora de se interpretar os dados. No caso das redes de computadores, isso é algo que pode ocorrer devido à vários motivos como interferência ou o enfraquecimento do sinal com a distância.

Escalabilidade

É uma característica desejável da previsão de crescimento da rede ou de um processo. Indica sua habilidade de prever e manipular uma porção crescente de trabalho uniforme, ou estar preparado para crescer.

Por exemplo, isto pode se referir à capacidade de um sistema em suportar um aumento de carga total quando os recursos (normalmente do hardware) são requeridos.

Referências

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