Autocad Iniciação
Manual de AutoCAD
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Ciência e Letras – Instituto Acreditado pelo DGERT . Formação de Qualidade ao Alcance de Todos .
1. APRESENTAÇÃO / FUNDAMENTAÇÃO
Este manual está inserido no contexto formativo do Curso Técnico de Desenho Assistido por Computador, da área de Desenho, com a duração de 45 horas e designado como Autocad Iniciação.
De acordo com a dinâmica de aprendizagem de formação este documento pretende ser um guia de apoio aos conteúdos pedagógicos de maior importância no enquadramento do seguinte programa de formação.
2. PROGRAMA DE FORMAÇÃO
Introdução ao CAD
o Definição do diálogo entre o utilizador e o Software aplicacional o Selecção de comandos e objectivos
o Sistema de coordenadas
Acções de Configuração e controle do ecrã
o Organização do projecto
o Apresentação e criação de entidades geométricas de base para qualquer desenho o Comandos de desenho
o Modificação de objectos, comandos de edição
Definição das funções de visualização, comandos de visualização
o Desenho de precisão, modos de referência a entidades o Comandos de consulta e informação
o Padrões de preenchimento
o Definição, gestão e utilização de layers o Utilização do traço interrompido
o Edição de texto com aferição dos parâmetros de justificação e estilo o Utilização de bibliotecas de símbolos ou de blocos
o Sistema de cotagem, dimensionamento
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3. INTRODUÇÃO
Este manual é um acompanhamento aos conteúdos de Introdução ao AutoCAD, incidindo nas actualizações da versão 2009.
Em todos os comandos será apresentada uma janela com as formas possíveis para aceder a esse comando, desta forma, sempre que possível será utilizada a forma para aceder ao comando através das versões anteriores ao 2009, a forma de aceder através da Ribbon (ou seja o método versão actual), ícones e atalho de teclado, como se pode ver no exemplo.
Comando: Rectangle Ícone:
Menu: Draw -> Rectangle REC
ToolBar: Draw
Ribbon: Home -> Draw
É feita a apresentação exaustiva das novidades da versão 2009, apresentando a sua nova janela de apresentação e a forma como se pode conciliar com o método de visualização das versões anteriores.
Sempre que possível é também feita a descrição exaustiva de todas as opções dentro de um comando, como se pode ver no exemplo seguinte.
Especifique o 1º ponto ou:
Chamfer: permite desenhar rectângulos com chamfros nos seus vértices
Elevation: permite definir a cota z do rectângulo (esta opção só faz sentido quando utilizada em 3D) Fillet: permite desenhar rectângulos com os vértices boleados (arredondados)
Thickness: permite definir a altura do rectângulo (esta opção só faz sentido quando utilizada em 3D) Width: permite definir uma espessura à linha do rectângulo
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4. CONHECER O AUTOCAD
A interface redesenhada e as novas ferramentas do AutoCAD 2009 resultaram num conjunto de ferramentas familiares para que a transição de um produto para outro e a curva de aprendizagem global sejam significativamente reduzidas.
Esta nova interface é baseada no friso, a produtividade de desenho global aumenta de forma proporcional à diminuição do número de passos necessários para alcançar um comando. A interface baseada no friso apresenta opções de comando num formato visual conciso, permitindo-lhe seleccionar rapidamente comandos com base no trabalho que está a realizar. Alternar entre aplicações para quem não trabalha com comandos de teclado pode tornar-se mais rápido. O friso é personalizável e expansível, podendo ser optimizada para satisfazer as necessidades específicas de cada utilizador.
Nesta versão pode também consultar e trabalhar com vários ficheiros de uma forma mais simples e intuitiva. A nova interface do menu de procura permite-lhe procurar ficheiros e examinar imagens em miniatura e proporciona informações detalhadas sobre o tamanho dos ficheiros e o respectivo autor. Além disso, pode organizar os ficheiros utilizados recentemente por nome, data ou título.
No entanto e apesar das alterações que se verificaram na interface desta versão, o formato de gravação DWG mantém-se o mesmo das versões anteriores (2008 e 2009). Como já acontecia anteriormente, todas as versões antigas são reconhecidas na versão 2009, no entanto ficheiros gravados em 2009 só conseguem ser abertos na versão 2007 e 2008.
4.1. INICIAR O PROGRAMA
Para iniciar o AutoCAD basta fazer duplo clique com a tecla esquerda do rato sobre o ícone do Ambiente de Trabalho.
Pode optar por seguir o seguinte caminho: Clique no botão do Menu Iniciar -> Todos os Programas -> Autodesk ->
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4.2. AMBIENTE DE TRABALHO
O Ambiente de trabalho da versão 2009 é uma das alterações mais notadas. Como se vê na imagem seguinte, os menus passam a estar embebidos numa barra com janelas de ícones Ribbon.
Figura 1 Descrição dos elementos da Janela de AutoCad 2009 utilizando o Ambiente de trabalho standard (2D Drafting e Annotation)
4.3. ALTERAR O AMBIENTE DE TRABALHO
No entanto o Ambiente de Trabalho pode ser alterado para a vista Clássica das versões anteriores, para isso basta clicar no ícone do Workspace Switching situado no canto inferior direito da janela do AutoCAD e posteriormente colocar o visto no AutoCAD Classic de acordo com a Figura 2.
Linha de comandos Área gráfica (área de desenho) Cursor (indicador de rato)
Indicador do Sistema de Coordenadas
Ajudas (OSNAP) Barra de estados
Coordenadas da posição do cursor Menu (Browse) Indicação da versão do software e título do ficheiro
Painéis da Ribbon Controlo de expansão da Ribbon Separadores da Ribbon Botões de controlo da janela de desenho Botões de controlo da janela do AutoCad Ajuda Barra de ferramentas de acesso rápido Barra de apresentação de Model e Layouts
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Figura 2 Método de alteração de Ambiente de Trabalho
Figura 3 Descrição dos elementos da Janela de AutoCad 2009 Clássica
Para voltar ao ambiente de trabalho do AutoCAD 2009 basta seleccionar na barra de ferramentas Workspaces novamente a opção 2D Drafting & Annotation.
Pode ainda criar um Ambiente de Trabalho personalizado, se quiser adicionar, alterar, retirar ou conjugar novas barras de ferramentas na janela de AutoCAD, basta colocar a área de trabalho como deseja e depois escolher a opção Workspace Switching -> Save Current As. Vai abrir uma nova caixa de diálogo e no campo Name, insira o nome do novo ambiente de trabalho ou seleccione um campo da lista disponível.
Ambiente de trabalho Clássico Ambiente de trabalho standard do
AutoCAD 2009
Wokspace Switching (ícone de alteração do Ambiente de Trabalho
Cursor (indicador de rato)
Área Gráfica (área de desenho) Barra de ferramentas Draw
Barra de ferramentas Modify
Barra de ferramentas Draw Order Barra de ferramentas Properties Barra de ferramentas Styles
Barra de ferramentas Layers
Barra de ferramentas Workspaces Barra de ferramentas Standard
Indicador do Sistema de Coordenadas
Separadores dos espaços de trabalho Model e Layouts Barra de Menus
Botões de controlo da janela do AutoCad
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Figura 4 Criar ou alterar nova janela de ambiente de trabalho
4.4. UTILIZAR A RIBBON
Chama-se Ribbon à nova forma como os ícones de comandos do AutoCAD 2009 são apresentados, quando se está nos ambientes de trabalho 2D Drafting & Annotation e 3D Modeling.
Figura 5 Descrição da Ribbon
Como se pode observar alguns painéis da Ribbon apresentam uma seta no extremo direito da barra do título (no caso da Figura 5 – Draw, Modify, Layers, Annotation e Block).
Sempre que isto acontece significa que há ainda mais ícones nesse painel. Ao clicarmos na seta, vamos expandir o painel e aparecem os ícones ocultos.
O painel fica expandido enquanto permanecemos com o rato em cima do mesmo. Para que o painel fique fixo desta forma por tempo indeterminado, deverá clicar no ícone situado no canto inferior direito do painel expandido.
Para voltar a retirar a função fixa do painel, basta clicar no novo ícone que surge no canto inferior direito como mostra a Figura 6.
Inserir aqui o nome do novo ambiente trabalho
Nome dos separadores
(Home, Blocks & References, Annotate, Tools, View e Output) Separador activo
Barra dos títulos dos painéis
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Figura 6 Expansão e Fixação de um Painel da Ribbon
Para utilizarmos os comandos através da Ribbon, basta clicar sobre o ícone correspondente. Quando deixamos o rato pousado sobre o ícone (sem clicar) aparece-nos o nome e uma breve descrição do comando correspondente ao ícone, como se pode ver na Figura 7.
Figura 7 Explicação de um ícone do Painel Modify
Alguns desses ícones têm também setas (no lado direito) que significam que também têm opções ocultas. Para podermos aceder a essas opções basta clicar em cima da seta, tal como na opção de expansão do painel e como mostra a Figura 8.
Figura 8 Aceder a ícones ocultos de comandos
Por defeito, a Ribbon aparece sempre na horizontal (Show Full Ribbon), mas é possível omitir a barra da mesma, ficando apenas a aparecer o nome dos diferentes painéis.
Para activar esta forma de utilização basta clicar com tecla direita do rato na Ribbon e na janela que aparece escolher Minimize -> Minimize t Panel Titles
Seta para expansão do painel
Painel expandido Ícone para fixar o painel expandido
Ícone para voltar a minimizar o painel
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Figura 9 Alterar a forma de visualização da Ribbon
Podemos ainda colocar a Ribbon como janela flutuante, para isso clicamos com a tecla direita do rato na Ribbon e vai-nos aparecer a mesma janela anterior. Agora escolhemos Undock.
Figura 10 Alterar Ribbon para janela flutuante
Para voltar ao modo de visualização standard da Ribbon é só arrastar a janela flutuante até ao limite superior da janela do AutoCAD.
Podemos ainda utilizar comandos do teclado para activar ou desactivar a Ribbon:
Ribbonclose - para desligar toda a ribbon Ribbon - para activar a ribbon
No entanto mesmo quando a ribbon do ambiente de trabalho standard está activa, pode aceder aos menus do AutoCAD clássico através do símbolo situado no canto superior esquerdo da janela do AutoCAD.
Visualização standard da Ribbon Visualizar o nome dos painéis da Ribbon Minimiza completamente a Ribbon
Arrastar por aqui para repor na posição standard
Seta para expansão de ícones ocultos
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Por fim, se preferir, pode conjugar a visualização clássica com os painéis da ribbon actual. Para isso faça o seguinte através da linha de comandos:
MENUBAR
Enter new value for MENUBAR <0>:
Em que o valor 0 = desligado e o valor 1 = ligado
Figura 11 Conjugação entre barra de menu clássico e ribbon do AutoCAD 2009
No topo superior esquerdo da janela de AutoCAD podemos ver a barra de ferramentas de acesso rápido (Quick Access
Toolbar)
1 – QNEW abre uma folha nova de desenho
2 – OPEN (Ctrl+O) abre um desenho baseado num existente
3 – SAVE (Ctrl+S) grava o desenho actual
4 – PLOT (Ctrl+P) imprime o desenho actual 5 – UNDO (Ctrl+2) desfaz a última acção realizada 6 – REDO (Ctrl+Y) volta a fazer a última acção
revertida pelo UNDO Títulos dos menus
existentes no AutoCAD clássico
Atalho teclado para accionar o comando (seleccione as duas teclas em simultâneo
Itens precedidos por uma seta podem ser expandidos Itens seguidos de reticências
abrem caixa de diálogo
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4.5. UTILIZAÇÃO DA LINHA DE COMANDOS
Tal como nas versões anteriores do AutoCAD, os comandos podem ser accionados através da linha de comandos, para isso basta introduzir o nome do comando ou atalho de teclado seguido da tecla ENTER.
CP COPY
Select objects: 1 found Select objects:
Current settings: Copy mode = Multiple
Specify base point or [Displacement/mOde] <Displacement>: Specify second point or <use first point as displacement>:
Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>:
Figura 12 Exemplo de utilização da linha de comandos
4.6. BARRAS DE FERRAMENTAS DA RIBBON
Segue agora uma rápida descrição de cada painel da Ribbon. Mais à frente segue a descrição detalhada de cada comando.
A Ribbon é constituída pelos seguintes painéis:
• Home
• Blocks & References • Annotate
• Tools • View • Output
Linha em branco da barra de comandos, significa que está pronta à inserção de
novo comando Linha de diálogo. Após a inserção do
comando esta é a forma de seguirmos as opções disponíveis.
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4.6.1. HOME
Este será o separador principal durante a utilização do AutoCAD Iniciação, uma vez que contém os comandos mais utilizados para desenho, modificação e propriedades das entidades gráficas.
Aqui podemos encontrar os painéis:
Draw: contém os comandos mais usuais de desenho
Modify: contém os comandos gerais de edição de entidades gráficas
Layers: contém os comandos de atribuição de Layers (camadas) às
entidades do desenho
Annotation: contém os comandos de estilos e inserção de texto, cotagem,
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Block: contém os comandos de criação, edição, inserção e alteração de atributos e
blocos no desenho gráfico
Properties: Contém as ferramentas de cor, tipo de linha,
espessura (de impressão) da linha, combinação de propriedades e lista de propriedades dos objectos do desenho
Utilities: contém as ferramentas de zoom e pan, assim como as opções copiar,
colar, seleccionar, seleccionar tudo e cortar (estas ultimas opções são as que no ambiente de trabalho clássico se encontram no menu EDIT
4.6.2. BLOCKS & REFERENCES
Deste separador o que vamos falar mais pormenorizadamente à frente será o painel Block
Block: a diferença deste painel para o anterior situado no separador Home, é que este
se limita apenas à criação, inserção e edição de blocos, enquanto no anterior tínhamos ainda a inserção de atributos
Atributes: é um painel específico para a definição, edição, alteração de
propriedades e sincronização de atributos
Reference: este painel permite inserir referências externas,
transformar os ficheiros em DNG e DWF e imagens, activar a janela de referências externas, assim como editar “in-sito” blocos e referências externas
Import: permite importar vários tipos de arquivos de AUTODESK, tais como os formatos DXB, WMF, 3DS e ACIS
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Data: permite inserir Fields (campos) num arquivo e actualizá-los. Podemos
também inserir objectos OLE e inserir Hyperlinks (hiperligações) aos objectos do desenho
Linking & Extraction: activa o editor de relação de dados, assim
como faz a actualização dos mesmos. O editor de extracção de atributos também pode ser activo através deste painel
4.6.3. ANNOTATE
Este separador administra as ferramentas de cotagem, legendas e rótulos (texto), tabelas, anotações com linhas de referência e comandos relativos às escalas de anotação
Text: gere as ferramentas de formatação e estilo de texto, criação de texto
simples, textos múltiplos, tipo de fonte, altura, escala e justificação. Pode-se ainda accionar a correcção ortográfica.
Através deste painel também se pode inserir e actualizar campos (Field)
Dimensions: este painel gere a
criação de estilos de cotagem, os diferentes comandos de cotas e comandos específicos e edição das mesmas
Multileaders: gere a criação de estilos de anotações com linhas de
referência, assim como os comandos principais de inserção e edição das mesmas
Tables: permite a criação de estilos de tabelas, inserção,
hiperligação para fichas de Excel, actualização de dados relacionados entre tabelas, também abre o Data Link Manager, bem como faz a extracção de atributos de um arquivo externo ou um de uma tabela de AutoCAD.
Markup: contém marcadores que destacam áreas de revisão, correcção e detalhes. Wipeout
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Annotation Scaling: acrescenta e remove a escala activa aos objectos de anotação,
contém a lista de escalas do arquivo Scale List
4.6.4. TOOLS
Este separador contém várias ferramentas de uso frequente, que administram convenientemente os arquivos de AutoCAD
Action Recorder: permite gravar uma série de procedimentos onde se aplicam
comandos de uso mais frequente, de seguida podemos reproduzi-los. A isto chamamos Macros
Inquiry: contém os comandos de consulta de distância, área, perímetro,
propriedades de massa, listagem de propriedades, coordenadas de um ponto, calculadora e apresenta o tempo assim como a estatística de tempo que se realizou o desenho
Animations: gere os comandos de animação, mediante o vínculo de uma
câmara e de uma trajectória, simular percursos e posteriormente o seu registo num formato de vídeo
Drawing Utilities: gere a auditoria de arquivos, o organizador de arquivos
recuperados, as propriedades do arquivo, o comando purgar, as unidades, o comando renomear objectos e as estatísticas do desenho
Customizations: contém a ferramenta de
personalização da interface do usuário CUI, a Paleta de Ferramentas, importar e exportar interfaces personalizadas e o editor de parâmetros do programa
PGP
Applications: carrega e descarrega aplicações, contém o editor Visual Basic, o editor
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Standard: gere o tradutor de nomes e propriedades das layers, faz a revisão dos
estilos dos arquivos e configura os estilos do arquivo actual
4.6.5. VIEW
Este separador controla a visualização de várias ferramentas de uso frequente
UCS: gere os comandos que estabelecem os modos de trabalho do Sistema de
Coordenadas do usuário UCS
Viewports: selecciona a configuração de Viewports,
abre Viewports com nome, cria Viewports poligonais e através de objectos, permite também cortá-los e uni-los
Palettes: controla as principais Palettes, tais como; o Tool Palettes,
Properties Sheet Set Manager, activa e desactiva a linha de
comandos, a calculadora rápida, o Organizador de Marcadores, o Organizador de Referências Externas, a janela de Layers e do
Design Center
Window: este painel abre arquivos, exibe a área gráfica do AutoCAD em mosaicos
horizontais, verticais e em cascata
Windows: controla a configuração da Barra de Estados, bloqueia a
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4.6.6.
OUTPUT
Este separador gere as ferramentas de impressão, publicação e envio de arquivos
Plot: controla a impressão de um desenho numa plotter, numa impressora ou
num arquivo. Apresenta a pré-visualização da impressão. Abre a configuração da página, mostra a informação sobre a impressão ou publicação de desenhos. Abre o Organizador de Plotters, para a configuração de plotters e criação de estilos de impressão
Publish: publica desenhos no formato DWF numa plotter. Cria páginas HTML que contêm
imagens de desenhos seleccionados
Send: contém a ferramenta eTransmit que permite criar conjuntos de
desenhos e arquivos relacionados, para a sua transmissão via electrónica. Também pode gravar desenhos para a sua exportação noutros formatos. Permite exportar todos os objectos visíveis do Layout activo para o Model de um novo desenho
4.7. BARRA DE ESTADOS
Esta barra contém uma grande quantidade de ferramentas para o controle preciso do desenho.
Figura 13 Barra de Estados do AutoCAD 2009
Pressionando o botão direito do rato sobre qualquer dos dez ícones do extremo esquerdo da Barra de estados, e se retirar a selecção do Use Icons, passa a aparecer o método de visualização das versões anteriores do AutoCAD.
Figura 14 Ajudas (teclas de função) em forma de ícones
Retirar o visto para que os ícones apareçam como na figura 14
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Figura 15 Barra de Estados do AutoCAD 2009 com a visualização das teclas de função nas versões anteriores do AutoCAD
Figura 16 Legenda das teclas de funções
1. Drawing Coordinates: os valores numéricos que aparecem no inicio da barra denominam-se Drawing
Coordinates, e indicam as coordenadas x, y, z do ponto onde se situa o cursor do rato na área gráfica
2. Snap (F9): representa o movimento discreto do cursor, ou seja o cursor fica restringido a um espaçamento específico em x e y.
3. Grid (F7): activa uma matriz de pontos que se estende pelos limites do desenho. O espaçamento desta grelha pode estar sincronizado com o espaçamento do Snap
4. Ortho (F8): condiciona o cursor aos movimentos verticais e horizontais
5. Polar: permite incrementar ângulos que ajudam na construção do desenho, aparece uma linha ponteada auxiliar com a indicação do ângulo e múltiplos desse mesmo ângulo previamente incrementado
6. Osnap (F3): activa os pontos notáveis do desenho e auxilia no desenho e edição de objectos e entidades 7. Otrack (F11): activa a derivação de pontos de entidades já existentes, através desta ajuda podemos
derivar um ponto conhecido, através de uma linha ponteada auxiliar que vai surgir na área gráfica 8. Ducs (F6): permite o uso do UCS dinâmico no modelo tridimensional
9. Dyn (F12): estabelece a entrada dinâmica de dados
10. Lwt: permite ver a espessura atribuída às linhas na área gráfica 11. Qp (Ctrl+Shift+P): activa o Quick Properties
Pressionando com a tecla direita do rato sobre as ferramentas Snap, Polar e Osnap, aparecem os seguintes menus, que mostram as configurações e as opções de desenho de precisão destas três ferramentas específicas
Figura 17 Janelas de configurações das ferramentas Snap, Polar e Osnap
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Pressionando o botão direito do rato sobre qualquer das teclas de ajuda e escolhendo a opção Display apresentam-se as teclas de função que podem ser activadas ou desactivadas da barra de estados. Se forem desactivados deixam de aparecer, podendo a qualquer altura voltar a ser activos utilizando para isso o mesmo método.
No extremo direito da barra de estados podemos encontrar os seguintes ícones.
1. Model Space: indica que o espaço de trabalho que está activo é o Model
2. Layout: ícone para alternar entre o Model e Layout (configuração da folha de papel para impressão) 3. Quick View Layouts: permite ver rapidamente e de maneira cómoda vários Layouts do mesmo arquivo 4. Quick View Drawings: permite ver de maneira rápida vários arquivos simultaneamente
5. Pan: permite utilizar o comando sem utilizar o scroll do rato 6. Zoom: activa o comando Zoom.
7. SteeringWheel: ferramenta que permite navegar à volta de um modelo tridimensional, inclui comandos como o Zoom e Orbit (este só é utilizado em 3D)
8. ShowMotion: permite criar e reproduzir animações de vistas guardadas 9. Annotation Scale: estabelece a escala dos objectos de anotação
10. Annotation Visibility: mostra os objectos de anotação em todas as escalas.
11. Annotation Auto Scale: atribui escalas automaticamente aos objectos de anotação quando a escala do desenho muda
12. Workspace Switching: alterna entre espaços de trabalho
13. Toolbar/Windows positions unlock: bloqueia e desbloqueia a posição das barras e janelas de ferramentas
14. Clean Screen: limpa as barras de ferramentas e mostra a área de trabalho em modo de visualização 3
2
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4.8. UTILIZAR O RATO
O rato é o periférico mais utilizado em AutoCAD. Permite-nos seleccionar menus, barras, abrir novas janelas, accionar comandos, arrastar e largar objectos, desenhar, editar e modificar entidades gráficas, etc.
Os ratos mais utilizados neste momento são ratos ópticos que possuem dois botões (direito e esquerdo) e um scroll (roda central) que pode ser utilizado como botão quando pressionado.
Figura 18 Funções atribuídas em AutoCAD à tecla direita e esquerda do rato
Figura 19 Funções atribuídas em AutoCAD à tecla de scroll do rato
4.9. CONFIGURAÇÃO DA ÁREA GRÁFICA (ÁREA DE TRABALHO)
Para se trabalhar em AutoCAD importa configurar a área de trabalho de acordo com os elementos que mais usamos, cor do fundo, tamanho do cursor, tamanho e cor da caixa de selecção (cursor).
Como vimos no ponto 3.3 o Ambiente de trabalho do AutoCAD já vem com três espaço pré-estabelecidos que podem ser alterados ou até mesmo acrescentar novos à lista.
A cor de fundo, que por defeito é preta também pode alterada de acordo com as opções de trabalho ou pessoais de cada utilizador.
Botão DIREITO Um clique:
Abrir o menu de opções do cursor; Em alguns comandos ou opções
substitui a tecla ENTER; Ctrl + clique:
Abrir o menu Object Snap (osnap) Manter pressionado:
Arrastar em modo especial; Botão ESQUERDO
Um clique:
Especificar um ponto ou seleccionar uma entidade na área gráfica;
Seleccionar um ícone ou item num menu ou caixa de diálogo;
Duplo clique:
Abrir uma pasta ou um ficheiro; Editar uma entidade gráfica ou alterar as
suas propriedades; Manter pressionado:
Arrastar em modo normal;
SCROLL
Duplo clique:
Faz ZOOM-> Extents (enquadra a imagem pelos extremos do desenho)
Manter pressionado:
Faz PAN (Panorâmica em tempo real) desloca o desenho sem alterar a ampliação;
Rodar:
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Para isso basta aceder à janela das Opções e alterar os parâmetros destinados a cada função. Podemos aceder à janela Options das seguintes formas:
Menu -> Tools -> Options
Ou
Tecla direita do rato sobre a área gráfica, vai abrir uma nova janela, aí escolher
Options
Logo de seguida vai aparecer uma janela (Options) com vários separadores. No separador Display,
fazemos as seguintes alterações.
Clicar na seta para escolher a cor do fundo e no final fazer Apply & Close
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De volta ao separador Display no extremo inferior direito encontramos a opção Crosshair size.
Crosshair size: Esta variável controla o tamanho da cruz do cursor quando está em modo
de espera (o cursor só se apresenta com este aspecto quando a linha de comandos está limpa).
O seu tamanho pode variar entre os valores 1 e 100%. O tamanho pré-estabelecido é os 5%.
No separador Selection, podemos alterar o tamanho da caixa de selecção.
Pickbox Size: esta variável controla o tamanho da
caixa de selecção.
O seu valor está compreendido entre 0 e 50 pontos, e o valor que está definido por defeito é de 5 pontos.
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Coordenadas 2D
Rectangulares
Absoluta
Relativa
Polares
Absoluta
Relativa
5. DESENHO DE ENTIDADES
No AutoCAD para podermos desenhar entidades, temos sempre de executar um comando. Ou seja só se consegue desenhar entidades através de uma ordem, que pode ser executada através do Menu, do ícone correspondente ou através de atalho de teclado.
Neste manual, sempre que possível será indicada as três formas de se executar cada comando.
5.1. INSERÇÃO DE PONTOS ATRAVÉS DE COORDENADAS
Qualquer desenho baseia-se na inserção de pontos, quer diga respeito a um ponto de uma entidade ou se refira a um comprimento ou distancia entre vários pontos.
Podemos inserir pontos clicando com a tecla esquerda do rato directamente na área gráfica ou especificando os pontos por coordenadas através da linha de comandos.
A inserção de pontos directamente na área gráfica, para ser precisa convém que se utilize as ajudas (através das teclas de funções).
O AutoCAD é um programa vectorial, como pode ser comprovado pela presença do UCS, referencial do sistema de coordenadas. Quando trabalhamos no sistema bidimensional consideramos os eixos x e y, quando trabalhamos no sistema tridimensional consideramos os eixos x,y,z.
Para inserirmos pontos na área gráfica, vamos usar as Coordenada Cartesianas e Polares, que podem ser Absolutas ou Relativas.
Figura 20 Esquema síntese do sistema de coordenadas
Rectangular Absoluta – x,y (Exemplo: 3,2) Rectangular Relativa – @x,y (Exemplo: @-1,-4)
Polar Absoluta – d<α em que d= distância e α= ângulo (Exemplo: 2<180) Polar Relativa - @d<α (Exemplo @3<-90)
Para especificarmos pontos na linha de comandos, estes têm sempre de ser separados por vírgula (,), se utilizarmos o ponto (.) é assumido como número não inteiro.
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Tal como se pode ver na Figura 21, as coordenadas cartesianas absolutas, correspondem a duas distâncias: na horizontal (x) e na vertical (y).
Ao cruzamento do sistema de eixos (XX) e (YY) temos a origem do sistema de coordenadas (UCS).
Figura 21 Coordenadas de pontos segundo o sistema cartesiano
Como podemos ver o sistema cartesiano é dividido em quatro quadrantes I, II, III e IV. No primeiro quadrante os valores de x e y são ambos positivos. No segundo quadrante x é negativo e y é positivo. No terceiro quadrante x e y são ambos negativos e no quarto quadrante x é positivo e y negativo.
A inserção de pontos através de coordenadas absolutas faz-se sempre em função da origem (UCS) insere-se: (valor de x) , (valor de y) (ENTER )
A inserção de pontos através de coordenadas relativas faz-se sempre em função do último ponto inserido, em que o símbolo (@) significa essa relação:
@ (valor de x) , (valor de y)
A inserção de pontos através das coordenadas polares relativas faz-se sempre em função do último ponto inserido, mas utilizando distâncias e ângulos em que (@) significa relação ao último ponto e (<) a indicação de ângulo: @ (distância) <ângulo
Na marcação de coordenadas polares, devemos ter em conta que o sentido positivo dos ângulos é o sentido contrário à direcção natural dos ponteiros do relógio.
Neste caso podemos utilizar valores negativos para os ângulos, ou seja -90° = 270°
5.2. ENTRADA DINÂMICA DE DADOS
Para trabalhar nesta modalidade a tecla de função DYN Dynamic Input (F12), Entrada Dinâmica de dados deve estar activa. Deste modo a inserção de pontos não é efectuada através da Linha de Comandos, mas através das células dinâmicas.
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Quando as células dinâmicas estão a cor azul significa que já não podem ser editadas, quando estão a cinza significa que podem ser editadas, quando a célula está em branco significa que está a pedir o valor seguinte.
As coordenadas Polares só medem ângulos agudos, quer dizer que os ângulos são mostrados como 180° ou inferiores, assim sendo um ângulo de 270° surge como um ângulo de 90°.
Os ângulos especificados quando se cria novos objectos, têm em conta a direcção do cursor para determinar a direcção positiva do ângulo.
5.3. LINE (LINHA)
Uma linha é um segmento de recta definido por dois pontos. Em AutoCAD o comando LINE pode constar um segmento ou de uma série de segmentos unidos, sendo que cada um funciona como entidade independente.
Comando: Line Ícone:
Valor linear
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L ToolBar: Draw
Ribbon: Home -> Draw
Command: Line ou L LINE Specify first point: Specify next point or [Undo]:
Ao iniciarmos o comando LINE, se estivermos a utilizar o Dynamic Imput, podemos inserir de forma dinâmica (através da células dinâmicas) as coordenadas referentes ao ponto, ou então clicar directamente num ponto da área gráfica.
Para especificarmos o ponto seguinte, podemos fazê-lo de várias formas: quando utilizamos o Dynamic Imput, basta inserir o valor da distância sem ser necessário colocar o “@”, seguindo as informações das células dinâmicas (como mostra a figura 23).
Podemos ainda indicar o lado que pretendemos fazer a linha e inserir o valor (mesmo com o DYN desligado). Se estivermos a trabalhar com coordenadas podemos continuar a fazê-lo.
Pede para especificar o 1ºPonto Pede para especificar o ponto seguinte
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Figura 22 Desenhar uma linha com ajuda da entrada dinâmica de dados
5.4. AUXILIARES DE DESENHO
O AutoCAD permite-nos usufruir de pontos característicos de entidades para auxílio de criação e edição de entidades, como é o caso dos pontos extremos, pontos médios, intersecções, tangentes, pontos perpendiculares, centros, etc. Estes pontos são representados por símbolos amarelos que indicam a localização de determinado ponto e a sua designação. Tal como mostra a figura 24, onde podemos ver o ponto médio (representado sobe a forma de um triangulo amarelo)
Figura 23 Exemplo de um ponto preciso (MIDpoint)
OSNAP (F3) – activa e desactiva através das teclas de função o Object Snap. Devemos
activar sempre que nos for útil, e desactivas sempre que a ajuda passar a dificultar o desenho.
Podemos ainda utilizar as iniciais dos pontos precisos e utilizá-los mesmo quando temos o OSNAP desactivado ou quando mesmo quando este está activo determinado ponto preciso não aparece de imediato.
Ao lado podemos ver a tabela de pontos notáveis que nos aparece quando clicamos com a tecla direita do rato sobre a tecla de função OSNAP.
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Na tabela que se segue é especificada a função de cada ponto preciso, assim como as iniciais que servem de atalho de teclado.
Ponto Preciso Ícone Descrição
ENDpoint Ponto extremo de uma entidade ou objecto. Quando passamos com o cursor sobre uma entidade é mostrado o mais próximo deste. Aplica-se a linhas, arcos, polilinhas, sólidos, etc.
MIDpoint Ponto médio de uma entidade ou objecto. Aplica-se a linhas, arcos, polilinhas, sólidos, etc.
CENter Centro de circunferências, elipses ou arcos. É necessário passar com o cursor sobre a entidade, as vezes permanecer sobre esta até aparecer o ponto preciso.
NODe Localização precisa do objecto Ponto (Point, Divide e Measure). Aplica-se também no texto de cotas.
INTersection Ponto de intersecção entre duas entidades. Aplica-se a linhas, circunferências, elipses, arcos, polilinhas, etc.
APParent
Intersection
Ponto aparente de intersecção entre duas entidades ou objectos, estes podem estar a intersectar na área gráfica mas no plano estarem afastados.
EXTension Ponto de prolongamento de acordo com a entidade ou objecto a indicar através do seu extremo. Faz-se pausa sobre a extremidade a partir da qual se quer o ponto. Em seguida, marca-se o ponto sobre a linha temporária ou dá-se uma distância.
QUAdrant Ponto dos quadrantes 0°, 90°, 180° e 270°. Aplica-se a circunferências, elipses ou arcos.
TANgent Ponto tangente em relação ao ponto anterior ou ao ponto seguinte. Aplica-se a circunferências, arco, elipses, arco, arco de polilinha ou spline.
PERpendicular Ponto perpendicular do objecto em relação ao ponto anterior ou ao ponto seguinte. Aplica-se a linhas, circunferências, elipses, arcos, polilinhas, spline, etc.
PARallel Ponto sobre linha paralelo ao objecto indicado em relação ao ponto anteriormente marcado.
INSert Ponto inserção de blocos, texto ou atributos.
NEArest Ponto pertencente à entidade ou ao objecto mais perto do cursor. Aplica-se a linhas, polilinhas, pontos, splines, etc.
Figura 24 Quadro síntese dos pontos precisos
ORTHO (F8) – Activa e desactiva através das teclas de função, o cursor de forma perpendicular. Desta forma o
cursor fica condicionado a reconhecer apenas os ângulos 0°, 90°, 180° e 270°. O desenho de linhas através deste método consiste em desenhar apenas linhas na horizontal e na vertical. Basta indicar a direcção da minha com o rato e digitar, através de teclado, a distância do segmento que se deseja desenhar.
POLAR (F10) – através desta função, podemos incrementar ângulos específicos e sempre que o cursor passar por
múltiplos desse ângulo aparece-nos uma linha auxiliar que nos permite desenhar linhas com o comprimento que quisermos em cima dessa ajuda.
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Para incrementarmos o ângulo, basta clicar com a tecla direita do rato na tecla de função POLAR e escolher settings. Na janela que aparece, colocar o ângulo desejado.
Figura 25 Incrementação de ângulos para ajuda PLAR através do Drafting Settings
OTRACK (F11) – activa e desactiva O Object Snap Tracking, que faz a derivação de pontos. Deixamos estar o cursor
do rato sobre um ponto preciso que possa servir de referência sem clicar, ao arrastarmos de seguida o cursor, vai-nos aparecer uma linha auxiliar, sobre a qual podemos desenhar a linha ou qualquer outra entidade, de seguida inserimos a distância desejada.
Figura 26 Derivação de pontos através da tecla de função OTRACK
5.5. POLYLINE (POLILINHA)
Chamamos Polyline (Polilinha) a um ou vários segmentos de diferentes dimensões e inclinação que comportam como uma entidade única. Uma polilinha pode incluir linhas de várias medidas e arcos de diferentes raios.
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Ciência e Letras – Instituto Acreditado pelo DGERT . Formação de Qualidade ao Alcance de Todos . Comando: Polyline
Ícone:
Menu: Draw -> Polyline PL
ToolBar: Draw
Ribbon: Home -> Draw
Command: PLINE ou Pl Specify start point:
Current line-width is 0.0000
Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]:
Especificar o ponto seguinte ou (entre parêntesis rectos) escolher uma das seguintes opções:
Arc: muda para modo arco
Halfwidth: define a metade da espessura da linha a ser desenhada Length: define o comprimento
Undo: anula a introdução do primeiro ponto
Width: define a espessura da linha ou arco a ser desenhada (a partir do eixo desta)
Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second point/Undo/Width]:
Especificar o último ponto do arco ou:
Angle: define o ângulo associado ao arco que se pretende desenhar
CEnter: podemos definir o centro associado ao arco que se pretende desenhar CLose: permite fechar a polilinha
Especificar o 1º Ponto A espessura da linha actual é 0.000
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Ciência e Letras – Instituto Acreditado pelo DGERT . Formação de Qualidade ao Alcance de Todos . Direction: permite definir a direcção do arco
Halfwidth: define a metade da espessura da linha a ser desenhada Line: permite alterar para modo linha
Radius: permite definir o raio do arco
Second point: permite definir um segundo ponto do arco Undo: anula a introdução do primeiro ponto
Width: define a espessura da linha ou arco a ser desenhada (a partir do eixo desta)
5.6. RECTANGLE (RECTÂNGULO)
Este comando permite desenhar rectângulos através de vértices opostos, resultando numa entidade única. Por este motivo pode ser considerado um caso especial de uma polilinha.
Comando: Rectangle Ícone:
Menu: Draw -> Rectangle REC
ToolBar: Draw
Ribbon: Home -> Draw
Command: Rectangle ou Rec
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
Especifique o 1º ponto ou:
Chamfer: permite desenhar rectângulos com chamfros nos seus vértices
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Ciência e Letras – Instituto Acreditado pelo DGERT . Formação de Qualidade ao Alcance de Todos . Fillet: permite desenhar rectângulos com os vértices boleados (arredondados)
Thickness: permite definir a altura do rectângulo (esta opção só faz sentido quando utilizada em 3D) Width: permite definir uma espessura à linha do rectângulo
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]:
Especifique o outro ponto ou:
Área: permite desenhar o rectângulo especificando a medida de um dos lados e a área Dimensions: permite definir a comprimento e largura do rectângulo
Rotation: permite desenhar um rectângulo com uma rotação específica
Opção Área:
Command: Rectangle
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
Pede para especificar o primeiro ponto
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: A
Pede para especificar o segundo ponto ou uma das opções – escolhemos A de área
Enter area of rectangle in current units <100.0000>: 72
Introduz-se a área do rectângulo: 72
Calculate rectangle dimensions based on [Length/Width] <Length>: enter
Calcular as dimensões do rectângulo através do comprimento ou largura – por defeito já está Length: enter
Enter rectangle length <10.0000>: 6
Definir a medida do comprimento: 6
Opção Rotação
Command: Rectangle
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
Especificar o primeiro ponto
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: R
Definir o ponto do vértice seguinte ou – escolher R de Rotação
Specify rotation angle or [Pick points] <0>: 45
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Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]:
Especificar o ponto do vértice oposto
Opção Dimensions (dimensões)
Command: Rectangle
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
Especificar o primeiro ponto
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: D
Definir o ponto do vértice seguinte ou – escolher D de dimensões
Specify length for rectangles <6.0000>: 20
Especificar o comprimento do rectângulo: 20
Specify width for rectangles <12.0000>: 30
Especificar a largura do rectângulo: 30
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]:
Especificar o segundo posto (ângulo oposto)
Opções para desenho de rectângulos:
Nota: Todas estas opções podem ser conjugadas entre si, com excepção para o Chamfer e Fillet (ou se escolhe
chamfrar ou bolear)
5.7. POLYGON (POLÍGONO)
Este comando permite-nos desenhar polígonos regulares.
Comando: Polygon
Ícone:
Opção Width Opção Chamfer Opção Fillet
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Ciência e Letras – Instituto Acreditado pelo DGERT . Formação de Qualidade ao Alcance de Todos . Menu: Draw -> Polygon
POL ToolBar: Draw
Ribbon: Home -> Draw
Podemos desenhar Polígonos a partir de quatro lados. O comando pede-nos o número de lados ou a dimensão do lado do polígono e pergunta se queremos desenhar um polígono inscrito ou circunscrito. A diferença entre estas duas opções é que para uma circunferência com o mesmo raio o polígono inscrito é menor.
Command: POLYGON Enter number of sides <4>: 5
Definir o número de lados: 5
Specify center of polygon or [Edge]:
Especificar o centro do polígono ou [Lado]
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: I
Escolher uma opção [Inscrito/Circunscrito] <I>: I
Specify radius of circle: 5
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Ciência e Letras – Instituto Acreditado pelo DGERT . Formação de Qualidade ao Alcance de Todos . Opção Edge
Command: pol POLYGON
Enter number of sides <4>: 6
Definir o número de lados: 6
Specify center of polygon or [Edge]: e
Especificar o centro do polígono ou [Lado] – escolhemos “e” de Edge = lado
Specify first endpoint of edge:
Definir o primeiro ponto do lado
Specify second endpoint of edge: 10
Definir o segundo ponto do lado
5.8. POINT (PONTO)
O AutoCad permite-nos desenhar pontos clicando directamente com o rato na área gráfica ou introduzindo as suas coordenadas.
O Ponto pode servir como elemento de auxílio ao desenho ou como representação gráfica de algum elemento em particular.
Nota: é necessário configurar primeiro o tipo de representação e escala do ponto, para isso temos de escolher o
comando Point Style.
Comando: Point Ícone:
Menu: Draw -> Point PO ToolBar: Draw
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Command: POINT
Current point modes: PDMODE=0 PDSIZE=0.0000
O modo actual do comando Ponto: PDMODE=0 PDSIZE=0.000
Specify a point:
Especificar o ponto
Command: POINT STYLE ddptype
Menu -> Format -> Point Style
A janela de diálogo permite-nos escolher um tipo de ponto específico e o seu tamanho.
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5.9. DIVIDE (DIVIDIR)
Este comando permite-nos dividir um objecto ou entidade em segmentos iguais (e dimensões iguais). A divisão é feita através de pontos.
Comando: Divide Ícone:
Menu: Draw -> Point -> Divide DIV
Ribbon: Home -> Draw (expandir o ícone POINT)
Command: DIVIDE Select object to divide:
Seleccionar o objecto a dividir
Enter the number of segments or [Block]:
Inserir o número de segmentos
Opção Block Como Elemento de divisão
Command: DIVIDE Select object to divide:
Seleccionar o objecto a dividir
Enter the number of segments or [Block]: B Enter name of block to insert:
Inserir o nome do Bloco a inserir
Align block with object? [Yes/No] <Y>:
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Enter the number of segments:
Inserir o número de segmentos
5.10.
MEASURE (MEDIR)
Similar ao comando Divide, porque divide um objecto ou entidade através de pontos ou blocos, mas em vez de dividir em segmentos, é pedida a dimensão do segmento e a divisão é feita em função do tamanho do segmento (mesmo que não seja em partes iguais)
Comando: Measure Ícone:
Menu: Draw -> Point -> Measure ME
Ribbon: Home -> Draw (expandir o ícone POINT)
Command: MEASURE Select object to measure:
Seleccionar o objecto a dividir
Specify length of segment or [Block]: B
Inserir o comprimento do segmento ou opção bloco
Enter name of block to insert:
Inserir o nome do bloco a inserir
Align block with object? [Yes/No] <Y>:
Alinhar bloco com o objecto? [sim/não] por defeito está escolhida a opção sim
Specify length of segment:
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5.11.
CIRCLE (CIRCUNFERÊNCIA)
Desenho de circunferências através das suas propriedades geométricas. Há cinco procedimentos diferentes.
Comando: Circle Ícone:
Menu: Draw -> Circle C
ToolBar: Draw
Ribbon: Home -> Draw
Command: CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
Especifique o centro da circunferência ou:
3P: permite desenhar a circunferência especificando 3
pontos
2P: permite desenhar a circunferência através de dois
pontos
Ttr: (tangente, tangente e raio) permite desenhar a
circunferência através de duas tangentes, e um raio. A selecção dos objectos tem de ser feita sempre por esta ordem.
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Specify radius of circle or [Diameter]:
Especificar o raio da circunferência ou [Diâmetro]:
5.12.
ARC (ARCO)
Permite desenhar arcos de circunferências com opções segundo as suas propriedades geométricas.
Comando: Arc Ícone:
Menu: Draw -> Arc A ToolBar: Draw
Ribbon: Home -> Draw
No desenho de arcos é preciso ter em conta o sentido dos ângulos em AutoCAD (contrário ao dos ponteiros dos relógios)
Command: ARC
Specify start point of arc or [Center]:
Especificar o ponto inicial do arco ou [Centro]
Specify second point of arc or [Center/End]:
Especificar o segundo ponto do arco ou [Centro/Fim]
Specify end point of arc:
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Opções de desenho de Arcos segundo as suas propriedades Geométricas:
Start, Center, End: (Inicio, Centro, Fim) Esta opção assume o primeiro ponto como inicio do traçado do arco, o
segundo como o raio do arco e o terceiro como o ponto final.
Start, Center, Angle: (Inicio, Centro, Ângulo) É similar ao anterior, substituindo o ponto final pelo ângulo do arco. Start, Center, Lenght: (Inicio, Centro, Comprimento) Solicita um ponto para iniciar o arco, um segundo ponto que
será o seu centro e o comprimento do perímetro do arco que une os seus extremos.
Start, End, Angle: (Inicio, Fim, Ângulo) Esta opção pede um primeiro ponto para iniciar o arco, um segundo ponto
para finalizar e o valor do ângulo.
Start, End, Direction: (Inicio, Fim, Direcção) É similar ao anterior nos pontos iniciais, ao escolher o último ponto
aparecerá um vector para dar a direcção ao arco (direita, esquerda, acima ou abaixo). Todas as restantes opções são combinações das apresentadas anteriormente.
5.13.
ELLIPSE (ELIPSE)
Através deste comando desenham-se elipses completas e arcos elípticos.
A elipse tem dois eixos, quando os eixos têm valores iguais, temos uma circunferência. Fixando o comprimento do eixo maior e diminuindo o comprimento do eixo menor, obtêm-se elipses cada vez mais próximas de um segmento de recta.
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Ciência e Letras – Instituto Acreditado pelo DGERT . Formação de Qualidade ao Alcance de Todos . Comando: Ellipse
Ícone:
Menu: Draw -> Ellipse
EL ToolBar: Draw
Ribbon: Home -> Draw
Command: ELLIPSE
Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]:
Especificar o primeiro ponto do eixo do arco elíptico ou [Centro]
Specify other endpoint of axis:
Especificar o extremo oposto do eixo
Specify distance to other axis or [Rotation]:
Especificar a distância do outro eixo ou [Rotação]:
Opções Geométricas para o desenho de Elipses: Center: Desenha elipses através do seu centro
Axis / end: Desenha elipses a partir dos seus eixos, maior e menor
Arc: quando é possível escolher uma secção obtendo como resultado um arco elíptico
Nota: A opção Axis / End trabalho com valores de semi-eixo para o seu eixo menor, quer dizer que é metade da
medida do eixo menor.
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5.14.
SPLINE
É uma curva suave que passa através (ou perto) de uma sequência de pontos. É possível controlar a proximidade da curva aos pontos.
O comando SPLINE cria um tipo de curva conhecida como NURBS (nonuniform rational Basis Spline).
Comando: Spline Ícone:
Menu: Draw -> Spline SPL ToolBar: Draw
Ribbon: Home -> Draw
Command: SPLINE
Specify first point or [Object]:
Especificar o primeiro ponto ou [Objecto]:
Specify next point: <Ortho off>
Especificar o ponto seguinte:
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>:
A opção Fit Tolerance, define os valores de afastamento entre a curva e os pontos
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6. EDIÇÃO DE ENTIDADES
Para edição de entidades é importante falarmos nos métodos de selecção. Em AutoCAD podemos seleccionar entidades clicando uma a uma ou através de Window ou Crossing.
Window – caracteriza-se por seleccionar através de uma janela efectuada da esquerda para a direita e selecciona
apenas as entidades que abrange completamente.
Crossinng – caracteriza-se por seleccionar através de uma janela efectuada da direita para a esquerda e selecciona
todas as entidades que cruza.
Nas opções de Select All, todas as entidades e/ou objectos são seleccionados de forma autónoma.
Para opções de Fence Selection, através de um segmento de recta, conseguimos seleccionar todos os objectos ou entidades que intersectamos.
Podemos ainda optar por escolher o comando SELECT (não tem ícone, nem está presente na ribbon, apenas aceite através de entrada de teclado), podemos optar por seleccionar através de um polígono.
WPolygon – ao optarmos pela opção WP (Window Polygon) estará a accionar a mesma forma de selecção da Window mas através de polígono.
CPolygon – ao optarmos pela opção CP (Crossing Polygon) estará a accionar a mesma forma de selecção da Crossing, ou seja através da definição de um polígono, todas as entidades ou objectos que intersectar são
seleccionados.
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6.1. ERASE (APAGAR)
Elimina entidades, objectos ou grupo de objectos existentes no desenho.
Comando: Erase Ícone:
Menu: Modify -> Erase
E ToolBar: Modify
Ribbon: Home -> Modify
Para apagar entidades basta iniciar o comando, seleccionar uma entidade ou objecto (ou vários) e fazer ENTER. A tecla DELETE também funciona para apagar entidades. Deste modo, basta seleccionar as entidades a apagar e fazer DELETE.
6.2. MOVE (MOVER)
Move objectos e entidades seleccionadas para posições específicas.
Comando: Move Ícone:
Menu: Modify -> Move M
ToolBar: Modify
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Command: MOVE Select objects:
Seleccionar o objecto ou entidade
Specify base point or [Displacement] <Displacement>:
Especificar o ponto base (ponto que vai servir de base para o colocar na nova posição)
Specify second point or <use first point as displacement>:
Especificar a posição de destino
6.3. COPY (COPIAR)
Cria cópias dos objectos seleccionados.
Comando: Copy Ícone:
Menu: Modify -> Copy CP ou CO ToolBar: Modify
Ribbon: Home -> Modify
Command: COPY
Select objects:
Seleccionar objectos: enter
Specify base point or [Displacement] <Displacement>: Specify second point or <use first point as displacement>:
Especificar o ponto base / Especificar o ponto de destino
6.4. OFFSET (CÓPIAS PARAL ELAS)
O comando Offset gera cópias paralelas e concêntricas equidistantes. A distância é utilizada pelo utilizador. Para distâncias diferentes é necessário sair e voltar a executar o comando.
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Ciência e Letras – Instituto Acreditado pelo DGERT . Formação de Qualidade ao Alcance de Todos . Comando: offset
Ícone:
Menu: Modify -> Offset O
ToolBar: Modify
Ribbon: Home -> Modify
Command: OFFSET
Current settings: Erase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0 Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <Through>:
Especificar a distância do offset
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>:
Seleccionar o objecto a copiar
Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>:
Especificar um ponto no lado que se deseja que os objectos sejam copiados
6.5. TRIM (CORTAR)
Elimina segmentos de objectos ou parte de entidades, cortando-as com auxílio de outras entidades que servem como nas fronteiras de corte.
Quando se inicia o comando, a primeira selecção deve ser dos objectos ou entidades envolvidos no corte, a segunda selecção refere-se aos segmentos que se pretendem cortar.
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Ciência e Letras – Instituto Acreditado pelo DGERT . Formação de Qualidade ao Alcance de Todos . Comando: Trim
Ícone:
ToolBar: Modify Menu: Modify -> Trim Ribbon: Home -> Modify
TR
Command: TRIM
Current settings: Projection=UCS, Edge=Non Select cutting edges
Select objects or <select all>:
Seleccionar os objectos que servem de fronteira ao corte ou <seleccionar tudo>
Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]
Seleccione os objectos ou entidades a cortar ou:
(com estas opções, convém escolher o método de select all)
Fence: permite-nos cortar a parte dos objectos a retirar através de uma linha (definida por dois pontos) Crossing: permite-nos cortar a parte dos objectos a retirar através da definição de uma janela
Project: esta opção apenas tem interesse no 3D
Edge: permite que as fronteiras possam ser estendidas virtualmente (Extend) ou apenas funcionem no seu
comprimento (No extend). Esta opção é controlada pela variável EDGEMODE, que fica gravada com o programa.
eRase: permite apagar objectos sem ter de sair do comando. Permite eliminar aqueles objectos que não podem
ser cortados por apenas sobrar uma parte.
Undo: anula a última operação de corte efectuada
Figura 28 utilização e resultado do comando TRIM
Entidade que serve de fronteira (“faca”) para
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Figura 29 opção Fence do comando TRIM
Figura 30 opção Edge do comando TRIM
Resultado Final