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Academic year: 2021

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Texto

(1)

Processamento Digital

de Imagens

Prof Dr. Luiz Antônio Pereira Neves

Aula 2

Imagens.

(2)

Roteiro

 Introdução

 Imagem Digital

 Resolução da Imagem

 Metodologia de Processamento  Exemplos de casos e aplicações  Exercício 1 e Exercício 2

 Desafio

(3)

Introdução

• O objetivo dessa apresentação é mostrar os tipos

de imagens digitais e as especificações dos

formatos de arquivos aplicáveis.

(4)

Imagem Digital

• Uma imagem digital é a

representação

bidimensional

finita

em

um

conjunto

de

valores

digitais,

que

denominam-se elementos de

imagens ou

pixels.

(5)

Imagem Digital

• A primeira imagem digital foi feita por Russell Kirsch, no NBS, agora conhecido como National Institute of Standards and Technology (NIST)

(6)

Primeira Imagem

Digital

(7)

Resolução da Imagem

• É igual ao número de pontos que a compõe

dividida pela área ocupada pela mesma.

• Quanto maior a resolução da imagem, melhor

é sua definição.

(8)

Resolução da Imagem

• Se uma imagem possui 1.000 pixels x

1.000 pixels, significa dizer que possui

um milhão de pixels.

• Atenção: isso não necessariamente quer

dizer que está imagem é de alta

qualidade, porque ainda falta a relação

com a quantidade de pixels por polegada

(DPIs) da imagem.

(9)

Resolução da Imagem

• Para uma boa definição é preciso que

a imagem tenha 300DPIs (

dots per

inch

, ou, pontos por polegada);

• Isso permite que se faça uma cópia

de alta qualidade em papel

fotográfico;

• A qualidade da foto (10x15 - 15x18)

vai depender de quantos pixels a

imagem possui na vertical e quantos

na horizontal.

(10)

True Color

• TrueColor

Utiliza 24 bits por pixel com 8

bits

para

cada

cor

que

possibilita

256

níveis

de

intensidade e um total de 16

milhões de cores por pixel.

• O valor (0, 0, 0) de R, G e B

equivale ao preto, e o valor

(255, 255, 255) de R, G e B

equivale ao branco.

(11)

Grayscale

• Grayscale

São imagens compostas

de

tons

de

cinza,

variando de preto até

a mais fraca e mais

forte

intensidade

de

(12)

Paleta

• Imagens que utilizam paleta de

cores

– É um método que qualquer valor

de um pixel pode ser relacionado a

uma combinação de cores.

– A principal vantagem é a grande

variedade

de

cores

pode

ser

suportada em um espaço limitado

de memória utilizando apenas 8

(13)

HighColor

• Highcolor

– É um método que armazena informações de uma imagem utilizando apenas 2 bytes por pixel

– Um dos bits de um dos dois bytes é ignorado e os outros 15 são divididos entre o vermelho, o verde e o azul dessa forma:

(14)

CMYK

CMYK

CMYK (Ciano,Magenta,Amarelo,Preto) é um modelo de cores subtrativo,

baseado na mistura de pigmentos para criar as cores.

Devido a mistura das tintas CMY não absorver todas as cores do espectro utilizamos a cor preta de forma que temos que utilizar 32Bits para definir a cor de cada ponto da imagem.

(15)

Redução de cores

RGB Paleta 256 Cores Paleta 16 Cores

Mono

(16)

Redução de Cores

(17)

Compressão de Imagens

• Os métodos de compressão produzem através da

redução ou eliminação de redundância, um arquivo

mais

compacto

que

preserve

as

informações

contidas na imagem.

• Métodos de compressão podem acarretar perda ou

não da informação, assim o processo pode ser

chamado lossy ou lossless.

(18)

Compressão de Imagens

RLE

–A Codificação em Função do Comprimento - Run-length

encoding - (RLE), é um processo muito simples de

compressão de dados que funciona da seguinte forma: as

seqüências

de

dados

semelhantes,

que

ocorrem

consecutivamente, são armazenadas como um único dado

de valor e contagem como da seqüência original

Exemplo:

WWWWWWWWWWWWBWWWWWWWWWWWWBBBW

WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWBWWWWW

WWWWWWWWW

(19)

Arquivo BMP - Bitmap

• BMP (Windows bitmap)

– Em

geral

arquivos

BMP

não

são

comprimidos, portanto são muito maiores que

arquivos

da

mesma

imagem

em

outros

formatos.

– Permite armazenar imagens de vários tipos e

com suporte a 2 (1-bit), 16 (4-bit), 256 (8-bit),

65,536 (16-bit), ou 16.7 milhões (24-bit).

(20)

Arquivo JPEG

• JPG (JPEG File Interchange Format)

– O formato

JPEG é muito utilizando como

padrão de compressão de imagens.

– As extensões mais utilizadas para esse

formato são .jpeg, .jfif, .jpg, .JPG, ou .JPE.

(21)

JPEG

• JPEG

O

JPEG

tem

como

característica intrínseca a

perda

de

qualidade

da

imagem,

ou

seja,

uma

imagem

descomprimida

não é exatamente igual à

original. Por outro lado,

permite

taxas

de

compressão

muito

mais

elevadas do que métodos

sem perda.

Baixa Qualidade 1,7 KB Qualidade Maxima 36 KB.

(22)

Arquivo TIFF

• TIFF (Tagged Image File Format )

– Formato de Imagem etiquetado, inclui um grande número de opções que possibilita a sua utilização com uma grande variedade de imagens.

– A estrutura do arquivo estrutura do arquivo TIF permite oo armazenamento de varias imagens cada uma com suas especificações de cores, resolução e tipo de compressão em um único arquivo.

(23)

Arquivo vetorial

– Arquivos

VETORIAIS

são

constituídos

por

VETORES.

Vetores

são

entidades

definidas

matematicamente como uma série de pontos unidos

por linhas.

– Cada vetor é uma entidade independente com

propriedades como cor, forma, contorno, tamanho e

posição na tela, incluídas na sua definição.

(24)

Arquivos EPS

• EPS (Encapsuled

PostScript)

– Um arquivo EPS é feito de comandos Postscript que devem ser enviados a um dispositivo de saída ou software Postscript-based.

– A maior vantagem do formato EPS é sua base programável que descreve a informação vetorial.

Diagrama de Arquivo EPS

%!PS-Adobe-2.0 EPSF-1.2 %%Creator: O'Reilly 2.1

%%CreationDate: 12/12/91 14:12:40 %%BoundingBox:126 142 486 651 %%EndComments

/ld {load def} bind def

/s /stroke ld /f /fill ld /m /moveto ld /l /lineto ld /c /curveto ld /rgb {255 div 3 1 roll 255 div 3 1 roll 255 div 3 1 roll setrgbcolor} def 126 142 translate

360.0000 508.8000 scale /picstr 19 string def

152 212 1[152 0 0 -212 0 212]{}

imagem

FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF

(25)

Arquivo DXF

• DXF (Drawing Exchange Format)

– AutoCAD DXF é um formato de arquivo

desenvolvido pela Autodesk, para facilitar a

utilização de arquivos de desenhos do AutoCAD

em outros softwares de CAD.

(26)

Exercício 1

• Procure pela internet três imagens nos seguintes tamanhos, no formato BMP:

– Pequena: até 500 kB;

– Média: de 500 até 1,4MB; – Grande: maior 1,4 MB.

• Faça a conversão para JPG, TIFF e PGM;

• Analise e justifique a diferença dos tamanhos:

– Faça uma análise dos tamanhos em um quadro de comparações; – identifique os algoritmos

Use as ferramentas:

(27)
(28)
(29)

Como abrir uma imagem no

OPENCV

(30)

Exercício 2

• Leia a aula LAB1.PDF do Prof.

Leonardo de Mattos da UFS;

• Codifique e execute o exercício

proposto pelo Professor;

(31)

Desafio

• Leia o capítulo 2 do livro

“Learning OpenCV”;

• Implemente a captura

de uma imagem pela

webcam;

(32)

Conclusão

• As imagens digitais tem várias origens e

aplicações.

• Devemos escolher o formato específico de

arquivo que se adapte as características de uso

e aprimore o desempenho:

– da transmissão,

Referências

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