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(1)

Prof. Filipe Nunes Ribeiro

COMPUTAÇÃO MÓVEL

(2)

Universidade Federal de Ouro Preto Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas Departamento de Computação e Sistemas

Computação Ubíqua

Computação Ubíqua????

(3)

COMPUTAÇÃO UBÍQUA

Mark Weiser – pai da computação ubíqua

The Computer for the 21st Century (final da

década de 80)

“fazer com que vários computadores estejam

disponíveis por todo o ambiente físico de maneira

efetivamente invisível ao usuário”

Weiser vislumbrava a presença de computadores em

(4)

Universidade Federal de Ouro Preto Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas Departamento de Computação e Sistemas

COMPUTAÇÃO UBÍQUA

Após duas ondas da computação:

Primeira Onda – Grandes computadores (mainframes) –

(5)

COMPUTAÇÃO UBÍQUA

Segunda Onda (80's-90-s)

Circuitos integrados

Computadores Pessoais

Computadores conectados à

(6)

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COMPUTAÇÃO UBÍQUA

Terceira Onda – Computação Móvel (90's-00's)

Laptops

Pequenos dispositivos

por pessoa

WLAN's

Boom da Internet

Foto: Gavilan SC → primeiro dispositivo chamado de

laptop

Possuía suporte a uma linguagem de

programação e programas de escritório

(7)

COMPUTAÇÃO UBÍQUA

Fourth Wave Computing – “quarta onda” da

(8)

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COMPUTAÇÃO UBÍQUA

Ubíquo = onipresente

Analogia: Motores

Há cerca de 100 anos atrás

Grande inovação tecnológica - um único motor para acionar

dezenas de ferramentas e máquinas

Hoje

Motores são artigos baratos a ponto de diferentes utilitários

conterem um motor próprio (secador de cabelos, aspirador

de pó) ou vários (automóvel)

(9)

COMPUTAÇÃO UBÍQUA

Dispositivos computacionais cada vez mais baratos

Tag RFID (Radio Frequency Identification)

Produtos de supermercados

(10)

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COMPUTAÇÃO UBÍQUA

(11)

COMPUTAÇÃO UBÍQUA

Computador onipresente?

Capacidade computacional em todo lugar,

embarcadas no ambiente a ponto de poderem

ser usadas sem serem notadas!

A utilização do poder computacional deve ser

(12)

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COMPUTAÇÃO UBÍQUA

Realidade Virtual x Computação Ubíqua – Não

confunda

Realidade Virtual: colocar o homem no mundo virtual

Computação Ubíqua: inserir a computação no cotidiano

(13)

COMPUTAÇÃO UBÍQUA

Computação Pervasiva X Ubíqua X Móvel

Pervasiva: computador embarcado no ambiente de

forma invisível para o usuário

Móvel: mover fisicamente serviços computacionais

Ubíqua: integração da mobilidade com a

funcionalidade da computação pervasiva.

Computação pervasiva Computação móvel Computação ubíqua

(14)

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EXEMPLOS

(15)

EXEMPLOS

SmartShirt System

Tecido possui sensores, microfones e fibras óticas

Mede sinais vitais 24 horas por dia

Transmite informações para uma rede local sem fio,

satélite ou sistema de telefonia convencional

Informações são enviadas para centro de análises

clínicas que monitora a saúde do usuário

Alterações bruscas dos sinais acionam alarme no

(16)

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EXEMPLOS

(17)

EXEMPLOS

(18)

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EXEMPLOS

(19)

Linhas de pesquisa na Computação Ubíqua

Dados Ubíquos

Confiabilidade dos dados

É possível permitir que um Sistema Ubicomp seja o

controlador do acesso aos vôos em um aeroporto?

Privacidade

Até que ponto tais sistemas poderão coletar

informações?

Computação Ciente de Contexto

Área de pesquisa na qual os sistemas são capazes de

adaptar seu comportamento com base na obtenção de

informações importantes sobre entidades (pessoas, lugares,

objetos.

(20)

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Desafios da Computação Ubíqua

Questões econômicas

Quem pagará e quem irá gerir os sistemas ubicomp?

Existem muitos conflitos de interesses

Programação para sistemas ubicomp

Desenvolvimento de aplicações que se adaptem ao

ambiente em constante mudança

Redução de carga de infraestrutura

A dependência de infraestrutura de comunicação, obtenção

de dados e compartilhamento de recursos dificulta a

execução de apps ubicomp

P2P (MANET's VANET's)

(21)

CIÊNCIA DE CONTEXTO

Five W’s

Who

Quem?

What

O Quê?

Where

Onde?

When

Quando?

Why

Porque?

(22)

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CIÊNCIA DE CONTEXTO - EXEMPLO

(23)

CIÊNCIA DE CONTEXTO

Atores: Médicos, enfermeiros, pacientes

Ações:

Verificar prontuário

Chamar médico ou enfermeira para uma

emergência

Armazenar movimentações

Encontrar médico mais próximo a uma

(24)

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CIÊNCIA DE CONTEXTO - EXEMPLO

Elementos Contextuais para o caso

Identidade

Localização

Tarefa Realizada

Direito de Acesso

(25)

CIÊNCIA DE CONTEXTO - LOCALIZAÇÃO

Nova classe de aplicações

Location Based Services – Serviços Baseados

em Localização

Utilização das informações de localização dos

usuários para oferecer serviços personalizados

Google Maps Mobile

(26)

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SERVIÇOS BASEADOS EM LOCALIZAÇÃO

Para celulares

Enhanced 911

Técnicas de Localização

Cell-id

Triangulação do sinal

GPS

A-GPS

(27)

SERVIÇOS BASEADOS EM LOCALIZAÇÃO

Localização de pontos de interesse mais próximo

(restaurantes, farmácias, etc)

Recebimento de alertas

Mensagem com preço de ofertas de um

supermercado

Localização de amigos, parentes e funcionários de uma

(28)

Universidade Federal de Ouro Preto Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas Departamento de Computação e Sistemas

SERVIÇOS BASEADOS EM LOCALIZAÇÃO

Privacidade do usuário (importante levar em

consideração)

Ex: Se o usuário buscar pelo celular a

localização da clínica mais próxima de

atendimento à pacientes soropositivo.

Pode-se inferir que o usuário seja soropositivo

Usar a informação para extorsão ou algum

(29)

GOOGLE RASTREIA QUEM TEM ANDROID

http://www.techtudo.com.br/dicas­e­tutoriais/noticia/201

3/12/historico­de­localizacao­do­google­maps­mostra­por­

voce­ja­passou­veja.html

Histórico de Localização do Google Maps mostra por 

onde você já passou

(30)

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GOOGLE RASTREIA QUEM TEM ANDROID

(31)

OUTRA DEFINIÇÃO DE COMPUTAÇÃO MÓVEL

Mateus, G., R., e Loureiro, A. A. F. (2005 – Introdução à 

Computação Móvel)

Computação móvel é um novo paradigma computacional 

que tem como objetivo prover ao usuário acesso 

permanente a uma rede fixa ou móvel independente de 

sua posição física

Sinônimo de Computação Ubíqua ou Computação Nômade

(32)

Universidade Federal de Ouro Preto Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas Departamento de Computação e Sistemas

OUTRA DEFINIÇÃO DE COMPUTAÇÃO MÓVEL

Importante diferença entre computação móvel e os 

paradigmas anteriores

Interação entre a Comp. Móvel e as diversas áreas da Ciência 

da Computação

Não lida apenas com Sistemas Distribuídos e Redes de 

Computadores

Projeto de circuitos Integrados deve ser feito levando em 

consideração consumo de energia

SO's devem possuir outras funções de gerenciamento específicas 

para dispositivos móveis com capacidades físicas limitadas

Compiladores

BD's

Eng. de Software

(33)

DISPOSITIVOS NA COMPUTAÇÃO MÓVEL

Sensores

RFID

Weareable Devices

Dispositivos de Acesso à informação

Celulares

PDA`s

(34)

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DISPOSITIVOS - SENSORES

Dispositivos capazes de obter informações do meio em que

se encontram.

São dispositivos que mudam seu comportamento sob a ação

de uma grandeza física podendo fornecer diretamente ou

indiretamente um sinal que indica esta grandeza

(35)

DISPOSITIVOS - SENSORES

Sensores de:

Calor

Movimento

Proximidade

Temperatura

Radiação

(36)

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DISPOSITIVOS - SENSORES

(37)
(38)

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DISPOSITIVOS - RFID

Identificação por Rádio Frequência (

Radio Frequency

Identification

)

Etiqueta que utiliza ondas de rádio para transmitir

dados

A etiqueta possui uma antena e um microchip

Não requer contato visual

(39)
(40)

Universidade Federal de Ouro Preto Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas Departamento de Computação e Sistemas

DISPOSITIVOS - RFID

● Etiqueta entra no campo da RF

● Sinal RF energiza a etiqueta

● Etiqueta transmite ID mais dados

● Leitora captura dados e envia ao computador

● Computador determina ação

● Computador instrui leitora

(41)

DISPOSITIVOS - RFID

1 Sem parar: pagamento do

pedágio acionado

2 Gerenciamento: depósitos

atualizam estoque

3 Prateleiras inteligentes:

constantemente em contato com a

rede sem fio

4 Etiquetas: diferentemente dos

códigos de barra

5 Chave RFID: imobilizador

antifurto

6 Assistente de compras: escaneia

itens durante a compra para acelerar

a saída

7 Autocaixa

8 Carrinho: um leitor na porta do

mercado

9 Identificação pessoal: o controle

de passaportes dos EUA irá adotar

RFID

(42)

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DISPOSITIVOS - WEARABLE

(43)

DISPOSITIVOS DE ACESSO À INFORMAÇÃO

Laptops

Celulares

Tablets

(44)

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COMPUTAÇÃO UBÍQUA

Poder de processamento cada vez maior em dispositivos

portáteis (smartphones e tablets).

(45)

COMPUTAÇÃO UBÍQUA

(46)

Universidade Federal de Ouro Preto Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas Departamento de Computação e Sistemas

(47)
(48)

Universidade Federal de Ouro Preto Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas Departamento de Computação e Sistemas

E JAVA MICRO EDITION (JAVAME)?

Escreva uma vez, execute em qualquer lugar? (Write once,

run Everywhere)

Na prática não é verdade

Celulares com capacidades distintas

Bluetooth

Wi-fi

(49)
(50)

Universidade Federal de Ouro Preto Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas Departamento de Computação e Sistemas

ANDROID - HISTÓRICO

Semanas antes do lançamento da SDK do Android,

disseminaram-se rumores do Google Phone.

Imaginou-se que um celular fabricado pelo Google

seria lançado

(51)

ANDROID - HISTÓRICO

… Mas

No dia 5 de novembro de 2007, Andy Rubin, diretor da

divisão mobile da

Google

anunciou:

“A plataforma Android é muito mais significante e

(52)

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ANDROID

Plataforma do

Google

voltada para dispositivos móveis

(juntamente com a Open Handset Alliance)

Primeira

plataforma Open Source de

(53)

ANDROID

Novembro de 2007  Google anunciou a criação da

Open Handset Alliance e disponibilizou a primeira

versão beta da Android Software Development kit

(SDK)

Em poucos meses mais de um milhão de downloads da

SDK já tinham sido realizados

Setembro de 2008  Lançamento do G1 – primeiro

telefone Android

Quase um milhão de aparelhos vendidos até o fim do

(54)

Universidade Federal de Ouro Preto Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas Departamento de Computação e Sistemas

OPEN HANDSET ALLIANCE

(55)

OPEN HANDSET ALLIANCE

“A aliança tem um objetivo comum de promover a

inovação em dispositivos móveis

e oferecer aos

usuários uma

experiência de utilização

muito melhor

do que a disponível nas plataformas atuais. Ao oferecer

aos desenvolvedores um novo nível de abertura que

possibilite o

trabalho colaborativo

, o Android acelerará

o ritmo em que

novos

e

atraentes

serviços móveis

são

colocados à disposição dos consumidores.”

Fonte:

http://www.openhandsetalliance.com/press_110507.ht

ml

(56)

Universidade Federal de Ouro Preto Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas Departamento de Computação e Sistemas

POR QUE ANDROID ????

Algumas razões

Minimização da fragmentação (JME)

SuporteMashups  caso da empresa que

deseja monitorar seus funcionários que

trabalham na rua.

Na maioria das outras plataformas o

desenvolvedor deve construir toda a

aplicação por si só.

Aplicações intercambiáveis (emails, players de

(57)

POR QUE ANDROID ????

Mais Algumas razões

Quantidade de aparelhos produzidos e vendidos

Mercado de aplicativos (Google Play)

Java

(58)

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POR QUE ANDROID ???

As previsões parecem indicar que Android dominará o 

mercado de smartphones em pouco tempo

Telefones  com  Android  já  representam  64%  das  vendas  de 

smartphones

(59)
(60)

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NOTÍCIAS RECENTES

Blog oficial do Google ( Fevereiro de 2011)

300 million activated Android devices

800,000 new Android devices activated every day

450,000 free and paid applications available in Android 

Market

Fonte:

http://mashable.com/2012/02/27/android­daily­activations/

(61)

NOTÍCIAS RECENTES

Ativações Android superam 800 mil por dia 

(Fevereiro/2011)

Fevereiro/2012  800 mil

Maio/2011  400 mil

Dezembro/2010  300 mil

Fonte: 

http://www.ipnews.com.br/telefoniaip/index.php?option=co

m_content&view=article&id=21523:ativacoes­do­android­pas

sam­de­500­mil­por­dia&catid=25:casos­de­sucesso&Itemid=

458

(62)

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NOTÍCIAS RECENTES

Ativações Android  (Setembro/2012)

480 milhões de aparelhos Android

1.3 milhões de ativações diárias

(70 mil Tablets) "We were late to them", notes Schmidt

Aplicações: Google atinge marca de 700.000 apps

Marca aproxima Google Play da quantidade de apps disponíveis 

na Apple Store (30/10/2012)

Fontes:

http://www.engadget.com/2012/09/05/google­ceo­1­3­million­android­acti

vations­a­day/

http://exame.abril.com.br/tecnologia/android/noticias/google­play­atinge

­marca­de­700­mil­apps­diz­google

(63)

NOTÍCIAS RECENTES

Ativações Android  (Julho/2013)

1 Bilhão de dispositivos rodando Android

1.5 milhões de ativações diárias

Aplicações: Google atinge marca de 1.000.000 apps

Google Play supera a quantidade de apps disponíveis na Apple Store 

(07/2013)

(64)

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NOTÍCIAS RECENTES

(65)

NOTÍCIAS RECENTES

Apps do Android rodarão nos aparelhos BlackBerry

Aproximação da RIM com a Google

Modelos lançados em 2012 serão compatíveis com aplicativos Android

Tecnologia QNX permitirá a integração

SO com características diferenciadas

(66)

Universidade Federal de Ouro Preto Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas Departamento de Computação e Sistemas

NOTÍCIAS RECENTES

Repackage your Android apps for BlackBerry 

Playbook

https://bdsc.webapps.blackberry.com/android/

You can use the BlackBerry Runtime for Android apps to 

run Android 2.3.3 platform applications on 

theBlackBerry Tablet OS and BlackBerry 10. To use the 

runtime, you must first repackage 

your Androidapplications to BAR file format, which is 

the compatible file format required for an application to 

run on the BlackBerry Tablet OS and BlackBerry 10.

(67)

Google play supera Apple Store (Julho/2013)

Google Play: 1.000.000

Apple Store: 900.000

Fonte: 

http://www.phonearena.com/news/Androids­Google­Play­beat

s­App­Store­with­over­1­million­apps­now­officially­largest_i

d45680

GOOGLE PLAY SUPERA APPLE STORE

(68)

Universidade Federal de Ouro Preto Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas Departamento de Computação e Sistemas

GOOGLE PLAY SUPERA APPLE STORE

Google remove aplicações em geral uma vez por 

semestre. Muitas vezes as aplicações removidas são 

aquelas marcadas como baixa qualidade pelo AppBrain

Fonte: 

http://www.appbrain.com/stats/number­of­android­apps

(69)

LUCRO DIÁRIO COM AS 200 APLICAÇÕES 

MAIS VENDIDAS

Jun/2013 a Dez/13

Dez/2013 ­ $18 mi para Apple e $12 mi para Android

Fonte: 

http://www.forbes.com/sites/chuckjones/2013/12/19/google­play­catching

­up­to­apples­app­store/

(70)

Universidade Federal de Ouro Preto Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas Departamento de Computação e Sistemas

VENDAS DE SMARTPHONES POR FABRICANTE

Fonte: Garner.com (Empresa de consultoria e pesquisa 

(71)

PREVISÃO PARA OS PRÓXIMOS ANOS

(72)

Universidade Federal de Ouro Preto Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas Departamento de Computação e Sistemas

PREVISÃO DE VENDAS DE DISPOSITIVOS 

ANDROID PARA 2014

Android Shipments To Top 1.1 Billion In 2014, Gartner 

Predicts

Fonte: 

http://www.siliconbeat.com/2014/01/07/android­shipments­t

o­top­1­1­billion­in­2014­gartner­predicts/

(73)

EXISTEM PROBLEMAS?

Google compra a Motorola / Passado superado

“CEO da Nokia diz que compra da Motorola traz riscos para o 

Android”

“vejo sinais de perigo pela frente”

Demais fabricantes (Samsung, HTC, Sony Ericson) podem se sentir 

traídos

Fonte: 

http://www.publico.pt/Tecnologia/ceo­da­nokia­diz­que­compra­da­motorol

a­poe­android­em­risco_1508191

(74)

Universidade Federal de Ouro Preto Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas Departamento de Computação e Sistemas

EXISTEM PROBLEMAS?

Grupo que inclui Apple e Microsoft comprar Novell e 

Nortel

Cobrar $15,00 por cada aparelho Android vendido – celulares 

mais caros

Atualmente nada é pago à Google

Processar fabricantes (HTC, Samsung, etc)

Fonte: 

http://googleblog.blogspot.com/2011/08/when­patents­attack­android.html

#uds­search­results

(75)

EXISTEM PROBLEMAS?

Fragmentação

Cada fabricante adapta o código Android para seus dispositivos   

UI, gerar builds para operadoras, etc.

Após uma atualização Android demora­se muito tempo até ela 

estar disponível ao usuário

No Google I/O de 2013 o Google apresentou um novo conceito

Google Play Services

Processo em nível de sistema que tem acesso a todo o “baixo nível” do 

Android e pode atualizar sem necessidade do Google Play (background)

Fonte: 

(http://arstechnica.com/gadgets/2013/09/balky­carriers­and­slow­o

ems­step­aside­google­is­defragging­android/)

(76)

Universidade Federal de Ouro Preto Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas Departamento de Computação e Sistemas

ANDROID – O QUE É?

Android é uma pilha de software para dispositivos 

móveis que inclui um sistema operacional, um 

middleware e aplicações chaves. O kit de 

desenvolvimento (Android SKD oferece ferramentas e 

API`s necessárias para se iniciar o desenvolvimento de 

aplicações para plataforma usando a linguagem de 

programação Java).

Fonte: 

http://developer.android.com/guide/basics/what­is­androi

d.html

(77)

ANDROID – O QUE É?

Android é a nova plataforma de desenvolvimento para 

aplicativos móveis como smartphones e contêm um 

sistema operacional baseado em Linux, uma interface 

visual rica, GPS, diversas aplicações já instaladas e 

ainda um ambiente de desenvolvimento poderoso, 

inovador e flexível.

Fonte: Lecheta (2010)

(78)

Universidade Federal de Ouro Preto Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas Departamento de Computação e Sistemas

ANDROID ­ CURIOSIDADE

Android Developer Challenge

14/04/2008 – prazo para enviar aplicações

10 milhões de dólares em prêmios

Apenas emulador (Não existia nenhum celular Android)

Foi possível testar e a SDK Android e consolidar o produto

Top 50 aplicações

http://android­developers.blogspot.com/2008/05/top­50­applicati

ons.html

Brasileiro:

App: TeraDesk ­ José Augusto Athayde Ferrarini

(79)

PRIMEIRO TELEFONE ANDROID

HTC G1

T­Mobile

22 de outubro de 2009

US$ 179

Emulador online

http://tmobile.modeaondemand.com/htc/g1/

Clicar em “Emulator”

(80)

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(81)

GOOGLE PLAY

Local para desenvolvedores disponibilizarem suas 

aplicações

Taxa de $25,00

Concordar com termos de uso

70% dos lucros para o desenvolvedor

https://play.google.com/apps/publish/signup/

Local para usuários baixarem aplicações

Aplicações grátis e pagas

Comentários de usuários

Avaliação (Rating)

https://play.google.com/store

(82)

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(83)
(84)

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(85)
(86)

Universidade Federal de Ouro Preto Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas Departamento de Computação e Sistemas

ANDROID ­ BENEFICIADOS

Fabricantes

Plataforma única e consolidada

Livre e código fonte aberto (contribuição)

Permite que o fabricante realize alterações

Motorola (MotoBlur)

Sony Ericson (UX – “User eXperience”)

Samsung (TouchWiz)

(87)

ANDROID ­ BENEFICIADOS

Usuários 

Usabilidade

Aplicações

Novas utilidades

Desenvolvedores

Plataforma moderna

Muitos recursos

(88)

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(89)

ANDROID – KERNEL LINUX

A plataforma android é baseada no kernel de linux 

versão 2.6.

Segurança

Gerência de memória

Gerência de processos

Pilha de rede

Modelo de drivers

O kernel também age como uma camada de abstração 

entre o hardware e o restante da pilha de software.

(90)

Universidade Federal de Ouro Preto Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas Departamento de Computação e Sistemas

(91)
(92)

Universidade Federal de Ouro Preto Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas Departamento de Computação e Sistemas

(93)

ANDROID ­ BIBLIOTECAS

Conjunto de bibliotecas C/C++ utilizados por vários 

componentes do Android. São disponibilizadas pelo 

desenvolvedor através do framework para aplicações 

Android

Media

Gerência de tela (camadas 2D e 3D)

SQLite

3D

etc

(94)

Universidade Federal de Ouro Preto Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas Departamento de Computação e Sistemas

(95)

ANDROID – FRAMEWORK PARA APLICAÇÕES

API para suporte ao desenvolvimento de aplicações.

Acesso ao hardware

Acesso às informações de localização

Executar serviços em background

Configurar alarmes

Adicionar notificações para o usuário

etc

(96)

Universidade Federal de Ouro Preto Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas Departamento de Computação e Sistemas

(97)

ANDROID – ANDROID RUNTIME 

Contém Bibliotecas núcleo (core libraries) da linguagem 

de programação Java.

Cada aplicação Java roda seu próprio processo com uma 

(98)

Universidade Federal de Ouro Preto Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas Departamento de Computação e Sistemas

ANDROID ­ ANDROID RUNTIME

Dalvik Virtual Machine

Otimizada para requerer pouca memória

Permite que múltiplas instâncias da máquina virtual rodem 

simultaneamente 

Deixa para o sistema operacional o isolamento de processos, o 

gerenciamento de memória e o suporte a threading.

(99)

ANDROID ­ ANDROID RUNTIME

Dalvik Virtual Machine

Frequentemente chamada de máquina virutal java (JVM)

Não é 100% correto

Bytecode operado pela Dalvik é diferente do operado pela JVM

Android ­ “.class”  “.dex”

“.dex” – Dalvik executable

(100)

Universidade Federal de Ouro Preto Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas Departamento de Computação e Sistemas

(101)

ANDROID ­ APLICAÇÕES

Aplicações que já vêm embarcadas com a distribuição 

Android:

Cliente de email

Programa de SMS

Calendário

Browser

Maps

etc

(102)

Universidade Federal de Ouro Preto Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas Departamento de Computação e Sistemas

ANDROID – BÁSICOS DE UMA APLICAÇÃO

Codificação em java

Geração do arquivo “.apk”

Recursos

(Resources)

(103)

ANDROID ­ SANDBOX

Fonte: 

http://www.ibm.com/developerworks/xml/library/x­andr

oidsecurity/

(104)

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ANDROID SANDBOX

Cada aplicação roda com um ID de sistema (Linux ID)

Partes do sistema também são separadas em ID`s diferentes

Aplicações isoladas entre si

Restrições de segurança

Operações que um processo pode executar

Acesso a dados

(105)

ANDROID ­ DESENVOLVIMENTO

Cuidado com as limitações de dispositivos móveis

Bateria (crítico)

Tela

Acessos à memória

Memória

Armazenamento de Dados

Existem mecanismos para otimizar os recursos 

limitados.

(106)

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ANDROID VERSIONS

Android 1.0 (Setembro 2008)

Android Market

Google Talk

Google Maps

Media Player

Suporte à câmera (API muito simples)

Wifi e Bluetooth

(107)

ANDROID VERSIONS

Android 1.1 (Fevereiro 2009)

Resolução de Bugs

Google Talk

Google Maps

Media Player

Suporte à câmera (API muito simples)

Wifi e Bluetooth

(108)

Universidade Federal de Ouro Preto Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas Departamento de Computação e Sistemas

ANDROID VERSIONS

Introdução do conceito de versão mínima da SDK 

utilizada

 minSdkVersion

<manifest>

  ...

  <uses­sdk android:minSdkVersion="2" />

  ...

</manifest>

(109)

ANDROID VERSIONS 

(110)

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ANDROID VERSIONS

1.5 (Cupcake ­ Maio 2009)

Melhorias de Interface de Usuário

Melhorias de Performance

Novas Funcionalidades

Câmera – Gravação de vídeo

Bluetooth – Pareamento automático

Sistema – Novo kernel Linux (2.6.27)

Upload de fotos no picasa e vídeos no youtube

Novas API`s e elementos do manifest

(111)

ANDROID VERSIONS

(112)

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ANDROID VERSIONS

1.6 (Donut)

Novas Funcionalidades para usuários

Quick Search Box

Câmera mais rápida e foto melhor

Atualizações do Android Market

Mais Organizado

Mais fácil

Novas tecnologias de plataforma

Text­to­speech engine

Gestures

Linux kernel upgrade ­ 2.6.29

(113)

ANDROID VERSIONS

(114)

Universidade Federal de Ouro Preto Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas Departamento de Computação e Sistemas

ANDROID VERSIONS

2.0 / 2.1(Eclair)

Novas Funcionalidades de Usuário

Múltiplas contas

Câmera finalmente chegou em um nível bom

Melhoras no teclado

Novas tecnologias de plataforma

Media

Bluetooth

Muitas API`s novas

http://developer.android.com/sdk/android­2.0.html#api

Câmera

Layout

Gerenciador de Wallpapers

(115)

ANDROID VERSIONS

(116)

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ANDROID VERSIONS

2.2 (Froyo)

Instalação de aplicativos no SDCard

Android:installLocation

Backup de dados

Speech Recognition

Kernel Linux 2.6.32

Device policy manager

Controle sobre funcionalidades de segurança

Força do password

Data Wipe – Destruir todos os dados

(117)

ANDROID VERSIONS

(118)

Universidade Federal de Ouro Preto Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas Departamento de Computação e Sistemas

ANDROID VERSIONS

2.3 (Gingerbread)

Entrada de texto mais rápida e intuitiva

Gerência de energia melhor

Menos consumo

Maior duração da bateria

Melhor gerência de aplicações pelo usuário

Suporte Near field Communication (NFC)

Ler tags

Melhoras para suporte a jogos

Garbage collector concorrente (minimisa pausa das aplicações)

(119)

ANDROID VERSIONS

(120)

Universidade Federal de Ouro Preto Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas Departamento de Computação e Sistemas

ANDROID VERSIONS

3.0 (Honeycomb – Fevereiro 2011)

Especialmente para Tablets

Nova UI

Novas opções de conectividade

Troca de media

Conectividade wifi melhorada

Aplicações padrões (Standard) atualizadas

Gráficos 2D e 3D com alta performance

Suporte a multicore

(121)

Android 4.0/4.0.3 ­ Ice Cream Sandwich (anunciado 

outubro/2011)

(122)

Universidade Federal de Ouro Preto Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas Departamento de Computação e Sistemas

Android 4.0/4.0.3 ­ Ice Cream Sandwich

Anunciada  na Google I/O 2011

Maior facilidade em gerenciar multitasking

Widgets redimensionáveis

Novas ações para no desbloqueio de tela

Introdução de uma nova engine de voz poderosa

Controle sobre o tráfego de dados na rede

Melhoras na navegação  WEB

Melhoras nos elementos de UI

ANDROID VERSIONS

(123)

Android 4.0 ­ Ice Cream Sandwich

Anunciada  na Google I/O 2011

Aparelhos servirão como controle remoto das casas do futuro

Integrar celulares com eletrodomésticos comuns

NFC (Near Field Communication) – Comunicação em campo próximo

Acender lâmpadas

Programar máquina de lavar

Sincronizar alarme do celular com TV

Etc

Plataforma para desenvolvimento do lado dos equipamentos

Microcontrolador Arduino

ANDROID VERSIONS

(124)

Universidade Federal de Ouro Preto Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas Departamento de Computação e Sistemas

Android 4.1/4.2/4.3 – Jelly Bean (anunciado 

junho/2012)

(125)

Android 4.1/4.2/4.3 – Jelly Bean

Anunciada  na Google I/O 2012

Otimização na visualização Web

Desenho de camadas otimizado

GPU computation

Widgets para bloqueio de tela

ANDROID VERSIONS

(126)

Universidade Federal de Ouro Preto Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas Departamento de Computação e Sistemas

ANDROID VERSIONS

(127)

ANDROID VERSIONS

Android 4.4 ­ Kit Kat

Mais otimizações na visualização Web

Mudanças de segurança na leitura do armazenamento externo. 

(A aplicação poderá ler apenas pastas criadas por ela, caso 

contrário deverá adicionar uma permissão)

Novo framework completo para impressão via Wifi e Bluetooth.

Emulação de vários “cartões” NFC

API oficial para suporte a envio e recebimento de SMS e MMS 

(não é necessário mais usar API's ocultas)

API's ocultas 

(http://developer.sonymobile.com/2011/10/28/code­examples­using­h

idden­android­apis/)

(128)

Universidade Federal de Ouro Preto Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas Departamento de Computação e Sistemas

APARELHOS COM SUPORTE À NFC

Galaxy S 2 (exceto versão brasileira)

Galasy S 3 e S 4

Galaxy Nexus

(129)

"Project Tungsten“

Servidor doméstico compatível com Android

Aparelho adquire a mídia por NFC

Encosta o aparelho no cd

Automaticamente o álbum já é reconhecido (RFID) e baixado da Internet

Encosta mais uma vez e a primeira faixa do álbum é reproduzida

Donwload e Music Player

ANDROID VERSIONS ­ FUTURO

(130)

Universidade Federal de Ouro Preto Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas Departamento de Computação e Sistemas

Music Beta

Similar ao Amazon Cloud Drive

Competir com o iTunes

Armazenar músicas na nuvem

Alvoroço na indústria musical

Parceria com fabricantes

Motorola, Samsung, LG, HTC, etc

Resolver problemas de fragmentação

ANDROID VERSIONS ­ FUTURO

(131)

Detalhes sobre cada versão

http://developer.android.com/about/versions/index.html

(132)

Universidade Federal de Ouro Preto Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas Departamento de Computação e Sistemas

DISTRIBUIÇÃO DAS VERSÕES DE ANDROID

14­day period ending on March 5, 2012

Fonte:

http://developer.android.com/resources/dashboard/platform-ver

(133)

DISTRIBUIÇÃO DAS VERSÕES DE ANDROID

14­day period ending on December 3, 2012

Fonte:

(134)

Universidade Federal de Ouro Preto Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas Departamento de Computação e Sistemas

DISTRIBUIÇÃO DAS VERSÕES DE ANDROID

7­day period ending on March 3, 2014

Fonte:

(135)

ANDROID VERSIONS – API LEVEL

API Level é um valor inteiro que identifica unicamente uma nova 

revisão da API oferecida por uma versão da plataforma Android.

A plataforma Android oferece uma API para que as aplicações 

possam interagir com o sistema. A API consiste de

Um núcleo de pacotes e classes

Um conjunto de elementos XML e atributos para declar um arquivo 

manifest.

Um conjunto de elementos XML e atributos para declarar e acessar 

recursos.

Um conjunto de Intents

Um conjunto de permissões que aplicações podem solicitar

Cada versão da plataforma Android pode incluir updates nas API`s 

disponibilizadas.

(136)

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ANDROID VERSIONS – API LEVEL

Fonte:

http://developer.an

droid.com/guide/to

pics/manifest/uses-sdk-element.html#

ApiLevels

(137)

ANDROID VERSIONS – API LEVEL

Updates das API`s são projetados de maneira que 

as novas API`s se mantenham compatíveis com 

as versões anteriores. 

maioria das mudanças nas API`s são adicionais

Introduzem novas funcionalidades ou substituem 

antigas

(138)

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ANDROID VERSIONS – API LEVEL

Quando partes das API`s são atualizadas, as partes 

antigas são marcadas obsoletas (deprecated) mas não 

são removidas.

Aplicações existentes podem continuar a serem utilizadas

Em pouquíssimos casos, partes da API podem ser 

modificadas ou removidas.

Robustez da API

Segurança do Sistema

(139)

ANDROID VERSIONS – API LEVEL

android:minSdkVersion  ­ Especifica o API Level 

mínimo em que a aplicação está apta a rodar

android:targetSdkVersion – Especifica a Specifies the 

API Level on which the application is designed to run. 

In some cases, this allows the application to use 

manifest elements or behaviors defined in the target 

API Level, rather than being restricted to using only 

those defined for the minimum API Level.

(140)

Universidade Federal de Ouro Preto Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas Departamento de Computação e Sistemas

ANDROID VERSIONS – API LEVEL

android:maxSdkVersion — Especifica o API Level 

(141)
(142)

Universidade Federal de Ouro Preto Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas Departamento de Computação e Sistemas

INSTALAÇÃO DO KIT DE DESENVOLVIMENTO ANDROID

(143)
(144)

Universidade Federal de Ouro Preto Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas Departamento de Computação e Sistemas

INSTALAÇÃO DO KIT DE DESENVOLVIMENTO

ANDROID

(145)

REFERÊNCIAS

Android Developers Site

 http://developer.android.com

Lecheta, R. Google Android  ­ Aprenda a criar aplicações 

para dispositivos móveis com o Android SDK. Segunda 

Edição. São Paulo: Novatec, 2010.

Referências

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