Trabalho de Storyboard
LINGUAGEM AUDIOVISUAL E GAMES – Professor: Eliseu de Souza Dreiky Fraga – RA00117735
Perdido no Jurassic Park
Introdução
A história que segue no trabalho é de um pescador que acaba
parando na Ilha onde foi construído o Parque dos Dinossauros. Sem saber o
perigo que corre ele poderá avançar pela ilha por 4 caminhos diferentes
para achar civilização ou alguma coisa que pudesse ajudar ele a escapar
daquele lugar. Ele pode acabar se deparando com vários perigos nativos do
local e precisa sobreviver. Em algumas situações os animais nativos podem
ser mais oportunistas que ele. Mas também há um final feliz dependendo
do rumo que o personagem tomar.
Início - Plano Geral Extremo – Câmera Normal Parada / Vemos o barco do personagem
principal navegando. Corta para.
Início - Plano Geral – Câmera normal Parada / Mostra o personagem pescando
tranquilamente.
A - Plano Geral – Câmera Normal Parada – O barco é afundado por uma grande onda.
A- Plano Geral – Câmera Normal parada / O personagem acorda deitado na praia de uma ilha.
A – Close-Up Médio – Câmera normal parada / O personagem acorda abrindo seus olhos.
A – Plano Geral Médio – Câmera normal parada/ O personagem verifica se está tudo bem com
ele.
A – Close Up – Câmera normal parada / O personagem avista dentro da ilha 2 ambientes
aterroziantes.
A – Plano Geral – Câmera em Panorâmico / O personagem osberva uma grande área aberta
Aa – Plano Geral Médio – Câmera parada mostrando o personagem caminhando para o local
escolhido. / O personagem escolhe entrar na clareira.
Aa – Plano Médio – Câmera de Mão em movimento para trás mostrando o personagem
avançar nas gramíneas / O personagem anda pelo ambiente.
Aa1 - Plano Médio – Cãmera Parada / O personagem se ve desesperado tentand sair da areia
movediça.
Aa1 – Close Up – Câmera Pada – O personagem avista algo.
Aa1 – Close Up ou Detalhe – Câmera parada – O personagem observa que existe um galho
Aa1 – Plano Médio – Câmera parada – O personagem pega no galho e puxa-o para sair da areia
movediça.
Aa1 – Plano Geral – câmera parada – O personagem sai cansado de tanto fazer força para sair
da areia movediça.
Aa1X – Close Up – Câmera parada – O personagem ouveum som estranho.
Aa1XF1 – Contra Plongée – Câmera parada – O personagem percebe o enorme Tyranossauro a
sal frente que lhe encara.
Aa1XF1 – Plano Geral – Câmera Parada – O dinossauro come o personagem.
Aa1XF1 – Plano Geral – Câmera Parada – O dinossauro levanta a cabeça e parece satisfeito. FIM 1.
Aa – Plano Médio – Câmera de Mão em movimento para trás mostrando o personagem
avançar nas gramíneas / O personagem anda pelo ambiente.
Aa2 – Close Up / Detalhe - Corte de Câmera – O personagem pisa acidentalmente numa
cobra.
Aa2 – Close Up / Detalhe – Câmera Parada – O personagem vê a cobra indo embora.
Aa2 – Close Up – Câmera Parada – O personagem fica aliviado por estar fora de perigo.
Aa2XF1 – Contra Plongée – Câmera parada – O personagem percebe o enorme Tyranossauro a
sal frente que lhe encara.
Aa2XF1 – Plano Médio – Câmera Parada – O personagem fica aterrorizado com o dinossauro.
Aa2XF1 – Plano Geral – Câmera Parada – O dinossauro levanta a cabeça e parece satisfeito. FIM 1.
Ab – Plano Geral Médio – Câmera parada mostrando o personagem caminhando entrando na
floresta./ O personagem escolhe entrar na floresta.
Ab – Plano Médio – Câmera em traveling para direita. – O personagem observa andando o ambiente esquisito da floresta.
Ab – Plano Médio – Câmera Parada – O personagem para e começa a perceber um barulho estranho.
Ab – Close Up Médio – Câmera parada – O personagem percebe que tem algo vindo na sua
direção.
Ab3 – Close Up Médio > Close Up Extremo – Zoom In – O personagem percebe que o que está
Ab3 – Plano Médio – Câmera de Mão seguindo o personagem / Personagem corre para salvar
sua vida.
Ab3 – Plano Geral – Traveling para Esquerda – Personagem foge do enxame.
Ab3 – Plano Médio + Close Up – Zoom in – Personagem olha para trás pra ver se está se
Ab3Y – Plano Geral – Câmera Parada – O personagem por acidente cai num lago.
Ab3Y – Close up Médio – Câmera Parada – O personagem rapidamente segura a respiração.
Ab3Y – Plano Médio – Câmera Parada – O personagem sai da água pegando fôlego e sobe para
Ab3Y – Plano Geral – Câmera parada. O personagem fica em pé.
Ab3Y – Close Up – Câmera Parada – O personagem olha em volta para ver se o lhe seguia
parou de lhe seguir.
Ab3YF2 – Close Up – Câmera parada – O personagem percebe que está fora de perigo e avista
Ab3YF2 – Plano Geral – Câmera Parada – O personagem observa um galpão antigo da ilha.
Ab3YF2 – Plano Geral – Câmera Parada – O personagem core para dentro do lugar.
Ab3YF2 – Plano Geral + Close Detalhe – Zoom in – O personagem observa que existe um
Ab3YF2 – Close Up / Detalhe – Câmera Parada – O personagem pega o telefone.
Ab3YF2 – Close Up Médio – Câmera Parada – O personagem tenta fazer ligação de S.O.S.
Ab3YF2 – Close Up Médio – Câmera Parada – A marinha logo atende e identifica de onde é a
Ab4 – Plano Geral Médio – Panorâmica para direita revelando o dinossauro. / Ao perceber o
que estava atrás dele fica paralizado de terror por um instante.
Ab4 – Plano Médio – Câmera de Mão seguindo o personagem / Personagem corre para salvar
sua vida.
Ab4 – Plano Geral – Traveling para a Esquerda. / O personage corre desesperado. Ab4YF2 – Estruturas previamente mostradas.
Segunda linha de acontecimentos – Lado B da história.
B – Plano Geral – Câmera Parada. / O barco por acidente atraca numa ilha desconhecida pelo
personagem.
B – Plano Geral – Câmera em Traveling para direita / O personagem se pergunta onde está enquanto anda.
B – Plano Geral Extremo – Câmera Parada – O personagem observa os dois caminhos a seguir.
Ba – Plageno Geral – Câmera em traveling para direita – O personagem escolhe o caminho da orla da praia para seguir.
Ba – Plano Médio – Câmera em traveling para direita – O personagem fica atônito olhando para o ambiente.
Ba – Plano Médio – Câmera parada – O personagem ouve um som esquisito de algo se aproximando.
Ba5 – Close Up – Câmera Parada / O personagem percebe o que está vindo atrás dele
Ba6 – Plano Geral – Câmera Parada – O personagem percebe o crocodilo no chão e da um pulo com o susto.
Bb – Plano Geral – Câmera na mão movimentando se com o personagem / O personagem
escolhe que irá pela ponte.
Bb – Plano Médio – Câmera Parada – O personagem percebe que tem um barulho estranho a sua volta. Corta para.
Bb7 – Plano Geral – Câmera parada – O personagem leva um susto e pula quase sendo mordido por um dinossauro.
Bb8 – Plano Geral + Close up/Detalhe – Zoon in – O personagem vê que o barulho é da ponte se rompendo.
Ba5Z - Ba6Z – Ba7Z – Ba8Z - Plano Médio + Close Up – Zoon In – O personagem corre olhando
para ver se o perigo está se afastando.
Ba5ZF2/Ba6ZF2/Ba7ZF2/Ba8ZF2 – Close Up – Câmera parada – O personagem percebe que
Ba5ZF2/Ba6ZF2/Ba7ZF2/Ba7ZF2 – Plano Geral – Câmera Parada – O personagem observa um
galpão antigo da ilha
Ba5ZF2/Ba6ZF2/Ba7ZF2/Ba8ZF2 – Plano Geral – Câmera Parada – O personagem core para
dentro do lugar.
Ba5ZF2/Ba6ZF2/Ba7ZF2/Ba8ZF2 – Plano Geral + Close Detalhe – Zoom in – O personagem
Ba5ZF2/Ba6ZF2/Ba7ZF2/Ba8ZF2 – Close Up / Detalhe – Câmera Parada – O personagem pega
o telefone.
Ba5ZF2/Ba6ZF2/Ba7ZF2/Ba8ZF2 – Close Up Médio – Câmera Parada – O personagem tenta
fazer ligação de S.O.S.
Ba5ZF2/Ba6ZF2/Ba7ZF2/Ba8ZF2 – Close Up Médio – Câmera Parada – A marinha logo atende