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Perdido no Jurassic Park

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Academic year: 2021

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Trabalho de Storyboard

LINGUAGEM AUDIOVISUAL E GAMES – Professor: Eliseu de Souza Dreiky Fraga – RA00117735

Perdido no Jurassic Park

Introdução

A história que segue no trabalho é de um pescador que acaba

parando na Ilha onde foi construído o Parque dos Dinossauros. Sem saber o

perigo que corre ele poderá avançar pela ilha por 4 caminhos diferentes

para achar civilização ou alguma coisa que pudesse ajudar ele a escapar

daquele lugar. Ele pode acabar se deparando com vários perigos nativos do

local e precisa sobreviver. Em algumas situações os animais nativos podem

ser mais oportunistas que ele. Mas também há um final feliz dependendo

do rumo que o personagem tomar.

(2)

Início - Plano Geral Extremo – Câmera Normal Parada / Vemos o barco do personagem

principal navegando. Corta para.

Início - Plano Geral – Câmera normal Parada / Mostra o personagem pescando

tranquilamente.

A - Plano Geral – Câmera Normal Parada – O barco é afundado por uma grande onda.

(3)

A- Plano Geral – Câmera Normal parada / O personagem acorda deitado na praia de uma ilha.

A – Close-Up Médio – Câmera normal parada / O personagem acorda abrindo seus olhos.

(4)

A – Plano Geral Médio – Câmera normal parada/ O personagem verifica se está tudo bem com

ele.

A – Close Up – Câmera normal parada / O personagem avista dentro da ilha 2 ambientes

aterroziantes.

A – Plano Geral – Câmera em Panorâmico / O personagem osberva uma grande área aberta

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Aa – Plano Geral Médio – Câmera parada mostrando o personagem caminhando para o local

escolhido. / O personagem escolhe entrar na clareira.

Aa – Plano Médio – Câmera de Mão em movimento para trás mostrando o personagem

avançar nas gramíneas / O personagem anda pelo ambiente.

(6)

Aa1 - Plano Médio – Cãmera Parada / O personagem se ve desesperado tentand sair da areia

movediça.

Aa1 – Close Up – Câmera Pada – O personagem avista algo.

Aa1 – Close Up ou Detalhe – Câmera parada – O personagem observa que existe um galho

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Aa1 – Plano Médio – Câmera parada – O personagem pega no galho e puxa-o para sair da areia

movediça.

Aa1 – Plano Geral – câmera parada – O personagem sai cansado de tanto fazer força para sair

da areia movediça.

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Aa1X – Close Up – Câmera parada – O personagem ouveum som estranho.

Aa1XF1 – Contra Plongée – Câmera parada – O personagem percebe o enorme Tyranossauro a

sal frente que lhe encara.

(9)

Aa1XF1 – Plano Geral – Câmera Parada – O dinossauro come o personagem.

Aa1XF1 – Plano Geral – Câmera Parada – O dinossauro levanta a cabeça e parece satisfeito. FIM 1.

(10)

Aa – Plano Médio – Câmera de Mão em movimento para trás mostrando o personagem

avançar nas gramíneas / O personagem anda pelo ambiente.

Aa2 – Close Up / Detalhe - Corte de Câmera – O personagem pisa acidentalmente numa

cobra.

(11)

Aa2 – Close Up / Detalhe – Câmera Parada – O personagem vê a cobra indo embora.

Aa2 – Close Up – Câmera Parada – O personagem fica aliviado por estar fora de perigo.

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Aa2XF1 – Contra Plongée – Câmera parada – O personagem percebe o enorme Tyranossauro a

sal frente que lhe encara.

Aa2XF1 – Plano Médio – Câmera Parada – O personagem fica aterrorizado com o dinossauro.

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Aa2XF1 – Plano Geral – Câmera Parada – O dinossauro levanta a cabeça e parece satisfeito. FIM 1.

Ab – Plano Geral Médio – Câmera parada mostrando o personagem caminhando entrando na

floresta./ O personagem escolhe entrar na floresta.

Ab – Plano Médio – Câmera em traveling para direita. – O personagem observa andando o ambiente esquisito da floresta.

(14)

Ab – Plano Médio – Câmera Parada – O personagem para e começa a perceber um barulho estranho.

Ab – Close Up Médio – Câmera parada – O personagem percebe que tem algo vindo na sua

direção.

Ab3 – Close Up Médio > Close Up Extremo – Zoom In – O personagem percebe que o que está

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Ab3 – Plano Médio – Câmera de Mão seguindo o personagem / Personagem corre para salvar

sua vida.

Ab3 – Plano Geral – Traveling para Esquerda – Personagem foge do enxame.

Ab3 – Plano Médio + Close Up – Zoom in – Personagem olha para trás pra ver se está se

(16)

Ab3Y – Plano Geral – Câmera Parada – O personagem por acidente cai num lago.

Ab3Y – Close up Médio – Câmera Parada – O personagem rapidamente segura a respiração.

Ab3Y – Plano Médio – Câmera Parada – O personagem sai da água pegando fôlego e sobe para

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Ab3Y – Plano Geral – Câmera parada. O personagem fica em pé.

Ab3Y – Close Up – Câmera Parada – O personagem olha em volta para ver se o lhe seguia

parou de lhe seguir.

Ab3YF2 – Close Up – Câmera parada – O personagem percebe que está fora de perigo e avista

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Ab3YF2 – Plano Geral – Câmera Parada – O personagem observa um galpão antigo da ilha.

Ab3YF2 – Plano Geral – Câmera Parada – O personagem core para dentro do lugar.

Ab3YF2 – Plano Geral + Close Detalhe – Zoom in – O personagem observa que existe um

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Ab3YF2 – Close Up / Detalhe – Câmera Parada – O personagem pega o telefone.

Ab3YF2 – Close Up Médio – Câmera Parada – O personagem tenta fazer ligação de S.O.S.

Ab3YF2 – Close Up Médio – Câmera Parada – A marinha logo atende e identifica de onde é a

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Ab4 – Plano Geral Médio – Panorâmica para direita revelando o dinossauro. / Ao perceber o

que estava atrás dele fica paralizado de terror por um instante.

Ab4 – Plano Médio – Câmera de Mão seguindo o personagem / Personagem corre para salvar

sua vida.

Ab4 – Plano Geral – Traveling para a Esquerda. / O personage corre desesperado. Ab4YF2 – Estruturas previamente mostradas.

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Segunda linha de acontecimentos – Lado B da história.

B – Plano Geral – Câmera Parada. / O barco por acidente atraca numa ilha desconhecida pelo

personagem.

B – Plano Geral – Câmera em Traveling para direita / O personagem se pergunta onde está enquanto anda.

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B – Plano Geral Extremo – Câmera Parada – O personagem observa os dois caminhos a seguir.

Ba – Plageno Geral – Câmera em traveling para direita – O personagem escolhe o caminho da orla da praia para seguir.

Ba – Plano Médio – Câmera em traveling para direita – O personagem fica atônito olhando para o ambiente.

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Ba – Plano Médio – Câmera parada – O personagem ouve um som esquisito de algo se aproximando.

Ba5 – Close Up – Câmera Parada / O personagem percebe o que está vindo atrás dele

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Ba6 – Plano Geral – Câmera Parada – O personagem percebe o crocodilo no chão e da um pulo com o susto.

Bb – Plano Geral – Câmera na mão movimentando se com o personagem / O personagem

escolhe que irá pela ponte.

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Bb – Plano Médio – Câmera Parada – O personagem percebe que tem um barulho estranho a sua volta. Corta para.

Bb7 – Plano Geral – Câmera parada – O personagem leva um susto e pula quase sendo mordido por um dinossauro.

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Bb8 – Plano Geral + Close up/Detalhe – Zoon in – O personagem vê que o barulho é da ponte se rompendo.

Ba5Z - Ba6Z – Ba7Z – Ba8Z - Plano Médio + Close Up – Zoon In – O personagem corre olhando

para ver se o perigo está se afastando.

Ba5ZF2/Ba6ZF2/Ba7ZF2/Ba8ZF2 – Close Up – Câmera parada – O personagem percebe que

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Ba5ZF2/Ba6ZF2/Ba7ZF2/Ba7ZF2 – Plano Geral – Câmera Parada – O personagem observa um

galpão antigo da ilha

Ba5ZF2/Ba6ZF2/Ba7ZF2/Ba8ZF2 – Plano Geral – Câmera Parada – O personagem core para

dentro do lugar.

Ba5ZF2/Ba6ZF2/Ba7ZF2/Ba8ZF2 – Plano Geral + Close Detalhe – Zoom in – O personagem

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Ba5ZF2/Ba6ZF2/Ba7ZF2/Ba8ZF2 – Close Up / Detalhe – Câmera Parada – O personagem pega

o telefone.

Ba5ZF2/Ba6ZF2/Ba7ZF2/Ba8ZF2 – Close Up Médio – Câmera Parada – O personagem tenta

fazer ligação de S.O.S.

Ba5ZF2/Ba6ZF2/Ba7ZF2/Ba8ZF2 – Close Up Médio – Câmera Parada – A marinha logo atende

Referências

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