TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO
Prof. Fabiano Taguchi http://fabianotaguchi.wordpress.com fabianotaguchi@gmail.com
TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO
• Carga horária: 60 horas/aula
• Aulas: Quartas-feiras – 19h00min às 22h35min
• Formas de avaliação Atividade de avaliação Seminários
Estudos de casos e exercícios Frequência nas aulas
APRESENTAÇÃO
Prof. Esp. Fabiano Taguchi
• Bacharel em Sistemas de Informação • Pós graduado em Gestão de Projetos
• Pós graduado em Gestão de Tecnologia da Informação
Experiências profissionais...
PLANEJAMENTO DE ENSINO
OBJETIVO
Mostrar aos alunos o quanto a tecnologia da informação
aplicada aos sistemas de recursos humanos permitem acertabilidade em cálculos, facilidade na resolução de problemas e na tomada de decisões.
PLANEJAMENTO DE ENSINO
UNIDADE DE ENSINO I
Cenário Atual
• A importância da T.I. no processo da informação; • Princípios básico para modelagem de empresas;
• Desenvolvimento da organização em função da tecnologia.
PLANEJAMENTO DE ENSINO
UNIDADE DE ENSINO II
Surgimento de escritórios virtuais
• Novas relações de trabalho;
PLANEJAMENTO DE ENSINO
UNIDADE DE ENSINO III
Tecnologia da informação como fator de sucesso
• O novo papel do profissional EAD; • Histórico e estágios tecnológicos;
• Frameworks pedagógicos para treinamentos corporativos a distância (TCD).
PLANEJAMENTO DE ENSINO
UNIDADE DE ENSINO IV
Matriz de seleção de tecnologias
UNIDADE DE ENSINO IV
METODOLOGIA
As aulas serão postadas no portal com 48 horas de antecedência à aula presencial.
MODELO KLS
• Pré-aula– Uso de artigos e vídeos curtos para introdução do assunto
• Aula – Quadro negro, computador e datashow para apresentação do conteúdo
• Pós-aula – Exercícios para aplicação do conhecimento adquirido
AVALIAÇÕES
Cada bimestre será composto por:• Avaliação parcial – Peso 03 • Avalição oficial – Peso 07
Média bimestral – (PP X 0,3) + (PO X 0,7) / 2 Média semestral – (1º X 0,4) + (2º X 0,6)
As avaliações poderão ser realizadas a partir de exercícios teóricos, seminários e utilização de artigos científicos.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
BÁSICAS• WETHERBE, James C. et al. Tecnologia da Informação para a Gestão: transformando os Negócios na Economia Digital. 3.ed. São Paulo: Bookman Companhia ED, 2004. (ZERO)
• FOINA, Paulo Rogerio. Tecnologia de informação : planejamento e gestão. São Paulo: Atlas, 2001. (ZERO)
• Oliveira, Djalma de Pinho Rebouças de. Sistemas de
informações Gerenciais: estratégicas, táticas, operacionais. São Paulo: Atlas, 2007.(ZERO)
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
COMPLEMENTARES
• REZENDE, Denis Alcides. Sistema de Informações
organizacionais: guia prático para projetos em cursos de administração, contabilidade e informática. São Paulo: Atlas,2007.
• JOIA Luiz Antônio. Tecnologia da Informação. São Paulo: Ed. Pioneira;1994.
9 X 1 = 9 9 X 2 = 18 9 X 3 = 27 9 X 4 = 36 9 X 5 = 45 9 X 6 = 53 9 X 7 = 63 9 X 8 = 72 9 X 9 =81 9 X 10 = 90
CENÁRIO ATUAL
A ERA DA INFORMAÇÃO
ALDEIA GLOBAL
A era das redes aumentou ou diminuiu o tamanho do mundo? O meio é mais importante que o conteúdo?
NOVOS TEMPOS
* Era Industrial * Era da Informação
* Estabilidade e permanência * Mudança e Transformação * Mundo concreto e físico * Mundo abstrato e virtual
HISTÓRIA
• 1970 – Início da automação dos escritórios
• 1980 – Conversão de dados físicos para dados digitais • 1990 – Adoção do conceito de CPD
CARACTERÍSTICAS:
• Informática era cara, problemática e difícil; • Motivo de revolta por algumas pessoas;
• Comunicação inexistente entre analistas e usuários.
DADOS E INFORMAÇÃO
Dados?
Matéria prima utilizada para gerar informação, pode ser conceituado com um pedaço isolado.
Informação?
Consistem em dados garimpados que possuem algum sentido.
Relatório Mensal Vendas - Região Oeste
Vendedor:Charles Mann
Emp. No.79154
Item Quant. Preço Sapatos 1200 100
CONHECIMENTO
Conhecimento?
Voltado para tomada de decisão. Um conhecimento deve ser percebido, aprendido, compreendido ou descoberto para que seja aplicado.
“Cada vez menos trabalhadores atuam na manufatura e um número cada vez mais passam a produzir, analisar e distribuir informação.”
SISTEMAS DE INFORMAÇÃO
Sistema é conceituado como uma entidade formada por elementos interdependentes que buscam satisfazer um ou mais objetivos.Um Sistema de Informação é um conjunto de vários subsistemas interdependentes que atuam com a finalidade de coletar, processar, armazenar, transformaredistribuirinformações para tomada de decisões, controle e planejamento.
SISTEMAS DE INFORMAÇÃO
A partir da aplicação do S.I. a informação começou a fluir com uma velocidade maior.
VANTAGENS
• Acesso rápido às informações;
• Garantia de integridade e veracidade da informação; • Garantia de segurança quanto ao acesso.
TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO
Conjunto dos recursos tecnológicos e computacionais para geração e uso da informação.
(REZENDE, 2000)
TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO
A T.I. está fundamentada em:
• Hardware • Software
• Sistemas de telecomunicações • Banco de dados
TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO
TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO
Tecnologia da Informação é o hardware, software e comunicações (Infraestrutura) que oferecem o contexto físico
para armazenamento e transmissão de dados e informações para os processos
de trabalho.
SISTEMAS DE INFORMAÇÃO
Sistemas de Informações usam a tecnologia para
capturar, transmitir, armazenar, recuperar, manipular ou apenas apresentar informações em processos de trabalho.
SOCIEDADE DA INFORMAÇÃO E A
GLOBALIZAÇÃO
Qual o lado bom disso? E o lado “perverso”?
SOCIEDADE DA INFORMAÇÃO
CARACTERÍSTICAS
• Globalização da economia
• Evolução técnica e tecnológica muito rápida; • Sociedade: Os trabalhadores do conhecimento; • Alteração das noções de tempo e de espaço; • Crescente importância do computador.
ÁBACO
Surgiu no vale ente o rio Tigre e o Eufrates por volta do ano de 3550 a.C. Faz a representação dos números em unidades, dezenas, centenas e milhares.
OUTRAS GERAÇÕES
GERAÇÃO ZERO -> Engrenagens
PRIMEIRA GERAÇÃO -> Válvulas e relés SEGUNDA GERAÇÃO -> Transistores TERCEIRA GERAÇÃO -> Chip
QUARTA GERAÇÃO -> Microprocessadores
QUINTA GERAÇÃO
A partir dos anos 2000
Desenvolvimento de máquinas com alto poder de processamento, memória e armazenamento. Isso ocorre pela interligação cada vez maior de redes de computadores e da computação móvel.
COMÉRCIO ELETRÔNICO
Em outra pesquisa realizada pela e-bit, em 2012 o montante chegou a22,5 bilhões, totalizando11 milhões de novos consumidores, chegando a um expressivo número de
43 milhões de consumidores que compararam ao menos uma vez na Web até o ano de 2012.
E hoje, compra? Quanto gasta em Internet por ano?
COMÉRCIO ELETRÔNICO
Consumidor, segundo o art. 2º do CDC, é toda pessoa física ou jurídica queadquire ou utiliza produto ou serviço como destinatário final.
COMÉRCIO ELETRÔNICO
Vou Devolver Agora!!!
ASPECTOS JURÍDICOS
Existem leis que abordam o assunto do Direito Digital e Eletrônico. O destaque vai para:
• Lei 12.737/2012 – Lei Carolina Dieckmann • Decreto 7.962/2013 – Regulamentação do CDC • Lei 12.965/2014 – Marco Civil da Internet
MARCO CIVIL DA INTERNET
Os principais pontos desta lei:
• Liberdade de expressão; • Neutralidade da rede; • Privacidade;
• Guarda de registros (logs);
• Responsabilidade civil de terceiros
SEGURANÇA DA INFORMÃÇÃO
ALGUNS NÚMEROS
• 1,96 bilhões de pessoas estão na Internet; • 6 trilhões de websites existem na Internet;
• 2,5 bilhões de pesquisas no Google são realizadas por mês;
• 15% de todo o comércio mundial já acontece de modo online;
• Prejuízos anuais ultrapassam as cifras de bilhões de dólares;
CRIMES DIGITAIS
O Brasil hoje tem a marca de ser um dos países que possuem o melhor sistema digital do mundo nos setores: Bancário e político (Voto eletrônico), mas em contrapartida é um dos maiores celeiros de criminosos digitais.
Projeto de lei 84/1997 – Lei especial sobre crimes digitais • Definição do meio digital;
• Profissionais do meio digital; • Tipos de crimes.
SPAM
• Constitui-se de um e-mail não solicitado; • Enviando para um grande número de pessoas; • Impacta com:
– Gasto desnecessário de tempo; – Perda de produtividade.
PHISHING
• E-mails usados para capturar dados financeiros; • Acontece através da indução da execução de códigos; • Geralmente apresenta formulários para preenchimento; • Ações com:
– Cartões virtuais; – SERASA e SPC;
– Dinheiro fácil, promoções e prêmios.
KEY-LOGGERS
• Software responsável por capturar teclas digitadas;
• Existem key-loggers quecapturam os cliques do mousee fazem a comparação com o teclado virtual;