REGULAMENTO 2021.1
“SÉRIE A”
Introdução e Propósito
Estas são as regras oficiais dos campeonatos da “SERIE A” do BAHIA GAMING SERIES. Elas aplicam-se para todas as equipes que venham a participar da Competição, assim como a seus gerentes, técnicos e jogadores.
Estas regras foram criadas unicamente para garantir a integridade do sistema estabelecido pelos oficiais do Evento para disputas competitivas de Free Fire e um equilíbrio competitivo entre os times participantes. Regras padronizadas beneficiam todas as partes envolvidas, incluindo os times, jogadores, comissão técnica, donos e gerentes.
Os termos de relacionamento entre jogadores e equipes são de responsabilidade dessas partes.
Deve ser lembrado que todas as decisões sobre as interpretações das seguintes regras cabem única e exclusivamente a organização do torneio abaixo caracterizada. Ademais, em casos extremos, para preservar o fair play, a esportividade do torneio e o desenvolvimento de um cenário local competitivo, os organizadores podem mudar e decidir de livre arbítrio casos em que não são especificamente suportados, detalhados, ou mesmo ir contra este Livro de Regras.
Esperamos que você, como participante, espectador ou impressor, tenha uma competição agradável e faremos o nosso melhor para torná-lo uma competição justa, divertida e emocionante para todos os envolvidos.
Ao se inscreverem para o campeonato, todos os jogadores e a equipe declaram que leram e concordam com o a integralidade do regulamento; se comprometem a estar presentes em todos os momentos relacionados à realização do torneio, inclusive para possíveis entrevistas/fotos/etc pós-partida; concordam que seus dados podem ser compartilhados com parceiros da equipe organizadora e cedem seus direitos de imagem para a divulgação das suas atividades;
1 Dinâmica da Competição
1.1 BAHIA GAMING SERIES
1.1.1 Mecânica da BAHIA GAMING SERIES
1.1.2 Resumo
Os campeonatos da BASE serão disputados ONLINE da fase de grupos até a semifinal e PRESENCIALMENTE a FINAL. Somente os times da série A participam dessas fases, que serão divididos em três etapas:
• Pontos Corridos (18 equipes, só 12 passam)
• Grande Final (2 dias com um total de 10 quedas ) 1.1.2 Pontos Corridos
Na primeira fase, os dezoito (18) times são sorteados em 3 grupos (A, B e C) e se enfrentam durante 10 rodadas em 15 dias (conforme calendario) totalizando 40 quedas. As 12 equipes que melhor pontuarem, disputaram uma Grande final.
1.1.3 Grande Final
A grande final acontecerá em 2 dias entre os 12 melhores colocados da primeira fase com 9 quedas. Tendo incio dia 30 de setembro com 3 quedas (Purgatório, Kalahari e Bermuda) e finalizando dia 03 de outubro com 6 quedas(Purgatório, Kalahari e Bermuda).
1.1.4 Pontuação
Os pontos são distribuidos da seguinte forma:
Abates – 1 Pontos 1º Lugar 12 Pontos;
2º Lugar 9 Pontos;
3º Lugar 8 Pontos;
4º Lugar 7 Pontos;
5º Lugar 6 Pontos;
6º Lugar 5 Pontos;
7º Lugar 4 Pontos;
8º Lugar 3 Pontos;
9º Lugar 2 Pontos;
10º Lugar 1 Pontos;
11º Lugar 0 Ponto;
12º Lugar 0 Pontos.
As doze (18) equipes estarão na briga pelas vagas na final, onde apenas os 12 mais pontuados se classificam. Elas se enfrentarão em seis quedas (duas em cada mapa) conforme calendario.
1.1.5 Calendario
03/08 - A X B
Grupos A e B - Bermuda Grupos A e B – Purgatório Grupos A e B – Bermuda Grupos A e B - Bermuda
05/08 – B X C
Grupos B e C - Bermuda Grupos B e C - Purgatório Grupos B e C – Kalahari Grupos B e C - Bermuda
10/08 – C X A
Grupos C e A - Bermuda Grupos C e A - Purgatório Grupos C e A – Kalahari Grupos C e A - Bermuda
12/08 – A X B
Grupos A e B - Bermuda Grupos A e B - Purgatório Grupos A e B – Kalahari Grupos A e B - Bermuda
17/08 – B X C
Grupos B e C - Bermuda Grupos B e C - Purgatório Grupos B e C – Kalahari Grupos B e C - Bermuda
19/08 – C X A
Grupos C e A - Bermuda Grupos C e A - Purgatório Grupos C e A - Kalahari Grupos C e A - Bermuda
24/08 – A X B
Grupos A e B - Bermuda Grupos A e B - Purgatório Grupos A e B – Kalahari Grupos A e B - Bermuda
26/08 – B X C
Grupos B e C - Bermuda Grupos B e C - Purgatório Grupos B e C – Kalahari Grupos B e C - Bermuda
07/09 - C X A
Grupos C e A - Bermuda Grupos C e A - Purgatório Grupos C e A – Kalahari Grupos C e A - Bermuda
09/09 – A X B
Grupos A e B - Bermuda Grupos A e B - Purgatório Grupos A e B – Kalahari Grupos A e B - Bermuda
14/09 – B X C
Grupos B e C - Bermuda Grupos B e C - Purgatório Grupos B e C – Kalahari Grupos B e C - Bermuda
16/09 – C X A
Grupos C e A - Bermuda Grupos C e A - Purgatório Grupos C e A – Kalahari Grupos C e A - Bermuda
21/09 – A X B
Grupos A e B - Bermuda Grupos A e B - Purgatório Grupos A e B – Kalahari Grupos A e B - Bermuda
23/09 – B X C
Grupos B e C - Bermuda Grupos B e C - Purgatório Grupos B e C – Kalahari Grupos B e C - Bermuda
28/09 – C X A
Grupos C e A - Bermuda Grupos C e A - Purgatório Grupos C e A- Kalahari Grupos C e A - Bermuda
30/09 e 03/10 - Finais
1.1.6 Fase Eliminatória
Após a Fase de Pontos corridos, e depois de aplicadas as regras de desempate quando necessárias, as doze equipes mais pontuadas avançam para as finais. A pontuação será zerada, e da-se inicio as finais. As finais seguirão seguinte formato:
Será um total de 10 Quedas divididas em em 2 dias. Dia 30/09 com 4 quedas (Bermuda, Purgatorio, Kalahari e Bermuda) e dia 03/10 6 quedas, 2 em cada mapa.
Os jogos ocorrerão durante a semana a partir das 19:00 até as 22:00. AS FINAIS serão presenciais e ocorrerão nos dias 30/09 e 03 de outubro de 2021, a partir das 14:00.
2 Direito de Imagem e Transmissão
2.1 Direito de Imagem
Ao se registrar nessa competição, os times e jogadores concordam que a BASE se reserva no direito de usar suas imagens, logos e informações para criação de conteúdo referente a competição, incluindo criação de banners, fotos, vídeos etc.
2.2 Direito de Transmissão
A BASE possui exclusivamente no direito de transmissão de todas as partidas da competição.
2.3 Disponibilização de Foto (Media Day)
Os times que forem selecionados para a “SERIE A” são obrigados a participar do MEDIA DAY – data informada através da organização da BASE – para tirar as fotos e filmagens de todos os seus jogadores para uso do evento. O time que por algum motivo não conseguir levar algum jogador ao MEDIA DAY terá que substituí-lo por um reserva, pois ele não vai poder estar participando da “SERIE A”. Se por acaso a organização não tiver algum jogador reserva, ela estará automaticamente desclassificada.
Jogadores não residentes do estado da Bahia podem optar por não participar do MEDIA DAY desde que enviem as imagens de acordo com os parâmetros requisitados pela organização da BASE até o dia 17/07/2021
2.4 Utilização de WebCam na Transmissão
Durante os jogos, os jogadores poderão ser solicitados a compartilhar a imagem da sua webcam pelo discord para colocarmos na transmissão.
3 Elegibilidade de equipes e Regras para formação
3.1 Elegibilidade de equipe para representar Estado
A Bahia Game Series é uma competição com foco maior em dar visibilidade para as organizações e jogadores baianos, então todos os times devem ter no mínimo 60% dos jogadores inscritos e titulares naturais ou residentes da BAHIA (ou seja, in-game deve ter 3 jogadores baianos e até dois de fora). A organização da BASE poderá requisitar documentos específicos para comprovar a elegibilidade da organização caso necessário. Caso a equipe não consiga provar que representa o estado a mesma não estará elegível para participação na competição.
3.2 Requisitos de formação
Por toda a duração do torneio, cada equipe deve manter no mínimo 5 e no máximo 8 jogadores, além de um técnico. Caso uma equipe fique abaixo do número mínimo de membros citado acima, a equipe será penalizada. Nenhum membro da equipe pode ocupar mais de um cargo ao mesmo tempo.
3.3 Violação dos Termos de Uso da Garena
Quaisquer penalidades aplicadas às contas de jogadores, ou infrações aos Termos de Uso do Free Fire, poderão acarretar em penalidades também no torneio. A equipe será informada sempre que um caso ocorrer.
3.4 Movimentação de Jogadores e Técnicos
Equipes podem incluir ou substituir jogadores até o dia 02/08, devendo comunicar a organização da BASE por WhatsApp. Após essa data, não poderão haver modificações nem substituições de jogadores.
4. Premiação
A premiação para a “SÉRIE A” é distribuída da seguinte forma:
1º - R$2.000,00 2º - R$1.000,00 3º e 4º - R$600,00 5º ao 12º - R$400,00 13º ao 18º -R$200,00
5 Equipamentos dos jogadores
5.1 Uso de Programas/APP’s
Jogadores estão proibidos de usar qualquer programa nos Smartphones que possam prover qualquer tipo de assistência durante uma partida. A identificação desses softwares pode resultar na penalização e até desclassificação da equipe.
5.1.1 Chat de voz
O chat de voz será fornecido através do próprio Jogo da competição ou pelo Discord. O uso de outros programas para o chat de voz não é permitido. Os juízes podem monitorar o chat de voz a seu critério. Todos os times devem estar por completo no Discord da competição durante os seus jogos. Durantes os lob’s cada time pode ter até dois staffs presentes na sala do discord. Após finalizado a preparação só é permitido a presença dos quatro (04)
jogadores na sala e o seu respectivo treinador.
O treinador só poderá falar com a equipe durante os “intervalos técnicos”. Qualquer comunicação fora dessa janela será passível de punição.
6 Estrutura do Torneio BASE
6.1 Definição dos Termos 6.1.1 Jogo
Serão 4 quedas por dia, sendo que para fechar uma rodada é necessário 1 dia.
7 Programação do Torneio
7.1.1 Dias e Horários dos Jogos
Os dias e horários dos jogos serão divulgados no calendário oficial da competição.
7.2 Alterações na Programação
A organização da BASE pode, a seu critério, reordenar a programação das partidas de qualquer dia e/ou alterar a data de uma partida. Caso seja modificada qualquer
programação, a organização informará aos times sobre a alteração o mais rápido possível.
7.3 Horário das Partidas
Todas as equipes deverão estar online com ao menos 30 minutos de antecedência ao
horário previsto para a sua partida. Todas as partidas ocorrerão nos horários devidos e, caso uma equipe não esteja presente ou esteja incompleta, a partida poderá ser considerada WO, e punições adicionais poderão ser aplicadas à equipe.
7.3.1 Punições por atraso
Os times que não estiverem prontos no horário marcado da partida sofrerão punições, a cada 05 minutos de atraso, perderão cinco (05) pontos.
Por exemplo: partida marcada para as 14:00, as 14:05 o time que não estiver pronto perde cinco(pontos), 14:10 o time perde dez (10) e assim sucessivamente.
7.3.2 W.O.
Os times terão 15 minutos de tolerância do horário marcado. Após esses 15 minutos, a outra equipe pode solicitar o WO. Caso a equipe concorde em esperar mais, a organização da competição concederá mais 05 minutos, totalizando 20 minutos de tolerância. Extrapolando esse tempo, será dado WO automaticamente.
7.3.3 Intervalos
O tempo para intervalo entre as partidas será determinado pelos oficiais da organização.
Esse tempo pode variar conforme a fase da competição. A equipe será informada quando deverá voltar ao local de partidas. O descumprimento dos prazos estipulados acarretará penalidades conforme os itens anteriores.
8 Papel dos Juízes
8.1 Responsabilidade
Juízes são oficiais da BASE responsáveis por auxiliar os jogadores em qualquer questão relacionada a partidas e o que ocorre antes e depois das partidas. A supervisão deles inclui, mas, não se limita a:
1 – Checar a formação das equipes antes das partidas;
2 – Comunicar/autorizar o início das partidas;
3 – Aplicar punições em resposta a violações de regras durante partidas;
4 – Confirmar o final da partida e o resultado.
8.2 Comportamento do Juiz
O juiz deverá se comportar de maneira profissional durante todo o tempo, e deverá tomar decisões de maneira imparcial e sem paixão ou preconceito em relação a qualquer
jogador, equipe, técnico, patrocinador ou indivíduo.
9 Regras de Jogo
9.1 Definição e Termos
9.1.1 Desconexão sem intenção
Cada equipe/jogador é responsável por seus próprios equipamentos, incluindo telefones, periféricos de comunicação, conexão com a internet, etc.. A BASE disponibilizará uma equipe de suporte para atender às eventualidades técnicas que possam ocorrer, contudo, por se tratar de uma competição online, de caráter amistoso, em caso de quedas de conexão, travamentos e outros problemas do tipo, via de regra os jogos não serão interrompidos e não haverá nenhum tipo de compensação aos afetados. Isto posto, os Oficiais da Garena usarão seus próprios critérios em cada caso para avaliar como proceder
9.1.2 Desconexão intencional
Um jogador se desconecta do jogo devido à ação de um jogador (ex: fechar o jogo).
Qualquer ação do jogador que o leve a desconectar da partida será considerado intencional, não importando a real intenção do jogador com a ação. Essas ações são passíveis de punição.
9.1.3 Queda de Servidor
Todos os jogadores perderem a conexão devido a um problema no jogo com servidor.
9.2 Interrupções de jogo
Caso um jogador intencionalmente se desconecte sem aviso ou pause a partida, não é necessário que o juiz obrigue uma pausa.
9.2.2 Pausas não autorizadas
Se um jogador pausar ou despausar uma partida sem a autorização de um juiz, a ação será considerada falta de fair play, e a equipe ficará sujeita a penalidades aplicadas a critério dos oficiais do torneio.
9.3 Remake do Jogo
As decisões de quais condições justificam um remake ficam solenemente a critério dos juízes. Abaixo estão listados exemplos de possíveis situações em que o remake pode acontecer:
1. Caso um bug crítico ocorra em qualquer momento durante o jogo que altere
significativamente o status do jogo ou as mecânicas de gameplay de 50% da equipe participante.
3. Casos excepcionais que impossibilitem 50% dos jogadores continuar na partida pode ser considerado justificativa para Remake. Esses casos serão avaliados pelos juízes que tomarão a decisão final e irrevogável.
9.4 Processos Pós-Jogo 9.4.1 Resultados
Os Juízes confirmarão o resultado da partida.
9.5.2 Notas Técnicas
Jogadores devem relatar qualquer problema técnico encontrado aos oficiais do torneio.
9.5.3 Tempo de Intervalo
Juízes informarão aos jogadores quanto tempo de intervalo os jogadores terão entre partidas/jogos. Os picks e bans deverão começar no horário.
9.5.4 Resultados de Desclassificação
Partidas em que equipes tenham sido desclassificadas serão declaradas como vitória pelo placar mínimo possível (ex: 2-0 para partidas MD3 ou 3-0 para partidas MD5). Nenhuma estatística ou número adicional serão válidos para partidas em que uma equipe tenha sido desclassificada.
9.6 Processos Pós-partida 9.6.1 Próxima Partida
Jogadores serão informados de sua atual situação na competição, incluindo o horário de sua próxima partida.
9.6.2 Obrigações Pós-jogo
Jogadores serão informados de qualquer obrigação pós-partida, o que pode incluir, mas não se limita a, aparições na mídia, entrevistas ou discussões adicionais de qualquer fato ocorrido durante as partidas.
10 Conduta dos Jogadores
10.1 Conduta competitiva 10.1.1 Atitudes desonestas
As ações a seguir serão consideradas atitudes desonestas e poderão sofrer penalidades a critério dos Juízes.
10.1.1.1 Conspiração
Conspiração é definida como qualquer acordo entre dois (2) ou mais jogadores e/ou equipes que tem como finalidade prejudicar outra equipe ou jogador. Conspiração inclui, mas, não se limita a:
1. Jogo leve, que é definido por um acordo entre dois (2) ou mais jogadores para não atacar, impedir, ou de qualquer maneira jogar de uma maneira razoavelmente diferente de um modo competitivo.
2. Pré-acordo para divisão de premiação e/ou qualquer outra forma de compensação.
3. Enviar ou receber sinais eletrônicos ou de qualquer outra forma para aliados ou terceiros
4. Perder propositalmente um jogo por compensação, ou por qualquer outra razão tentar induzir um jogador a fazer o mesmo.
10.1.1.2 Integridade Competitiva
Espera-se que as equipes joguem o seu melhor em todos os momentos durante os
campeonatos da BASE e evitem qualquer comportamento incompatível com os princípios do espírito esportivo e fair play. Para fins de esclarecimento, a composição de times e a fase de pick/ban não serão consideradas quando analisado se esta regra foi violada ou não.
10.1.1.3 Hacking
Hacking é definido por qualquer alteração ou modificação feita no cliente do jogo por jogador, time, ou qualquer pessoa que tenha agido em nome de um jogador ou time.
10.1.1.4 Compartilhamento de Conta
Jogar na conta de outro jogador ou solicitar, induzir, estimular alguém a jogar na conta de outro jogador.
10.1.1.5 Programas de trapaça
O uso de qualquer ferramenta ou programa com a finalidade de trapacear.
10.1.1.6 Desconexão intencional
Desconectar-se de um jogo sem ter razão ou motivo.
10.1.1.7 Critérios da Organização BASE
Qualquer outra ação, omissão ou comportamento que, a critério exclusivo dos oficiais da BASE, violar estas regras e/ou padrões de integridade estabelecidos poderão acarretar em penalidades.
10.1.2 Ofensas e Discurso de Ódio
O membro de uma equipe não pode usar linguagem obscena, chula, vulgar, insultos, ameaças, abusos, calúnia, difamação ou portar-se de qualquer maneira ofensiva ou
repreensível, nem promover ou incitar ódio ou conduta discriminatória no chat do lobby da partida, do jogo e no chat das mídias oficiais do torneio. Membros de equipes não podem utilizar quaisquer instalações, serviços ou equipamentos fornecidos ou disponibilizados pela organização ou seus contratantes para postar, transmitir, difundir ou disponibilizar tais comunicações proibidas.
10.1.3 Comportamento Disruptivo/Insultos
O membro de uma equipe não pode tomar qualquer ação ou executar qualquer gesto, ou incitar qualquer indivíduo a fazer o mesmo, que seja direcionado ao time adversário em uma natureza insultuosa, zombeteira ou perturbadora.
10.1.4 Comportamento Abusivo
Não será tolerado abusar de juízes, membros de equipe, ou membros da organização.
Membros das equipes e seus convidados (se houver) devem tratar todos os indivíduos que frequentam uma partida com respeito.
10.1.5 Comunicações não autorizadas
Durante um jogo, a comunicação dos 4 titulares será limitada aos 4 jogadores.
10.2 Comportamento não profissional 10.2.1 Responsabilidade sob Código
Salvo indicação contrária, ofensas e quebras dessas regras são passíveis de punição, tendo sido ou não cometidas propositalmente. Tentativas de quebra de regras também são passíveis de punição.
10.2.2 Assédio
Assédio é proibido. Assédio é definido como atos sistemáticos, hostis e repetidos que ocorrem durante um período de tempo, que são destinados a isolar uma pessoa e/ou afetar a
dignidade da pessoa.
10.2.3 Discriminação e Difamação
Membros das equipes não podem ofender a dignidade ou integridade de um estado, pessoa ou um grupo de pessoas por meio de palavras ou atos de desprezo ou ações de raça, cor de pele, etnia, nação, origem social, gênero, língua, religião, opinião política ou qualquer outra opinião, status financeiro, idade ou qualquer outro status de orientação sexual.
10.2.4 Atividade Criminosa
O membro de uma equipe não pode fazer parte de nenhuma atividade proibida pela lei comum, estatuto ou tratado e que leve ou possa ser razoavelmente considerado suscetível de conduzir a condenação em qualquer tribunal de jurisdição competente.
10.2.5 Recusa de cumprimento
Nenhum membro de uma equipe pode se recusar ou se negar a executar as instruções dos juízes.
10.2.6 Arranjar Partidas
Nenhum membro de uma equipe pode oferecer, concordar, conspirar ou tentar influenciar o resultado de um jogo ou partida por qualquer meio que seja proibido pela lei ou por estas regras.
10.3 Sujeições a Penalidades
Qualquer pessoa envolvida ou com tentativa de envolvimento em qualquer ação que a organização da BASE acredite, a seu critério exclusivo e absoluto, que constitua uma vantagem desigual, será sujeita a uma punição imposta devido a esses atos. A natureza e extensão das punições impostas devido a essas operações obedecerão a critérios exclusivos e absolutos da organização da BASE.
10.4 Penalidades
Após a descoberta de violação por um membro de uma equipe de qualquer uma das regras listadas acima, os oficiais da BASE podem emitir as seguintes penalidades:
1. Advertência Verbal
2. Multas e/ ou Perda de Premiação 3. Perda de Jogos
4. Perda de Partidas 5. Suspensões 6. Desclassificações
Infrações repetidas ou graves (abusos, ofensas etc.) estão sujeitas a escalação de penalidades, até, e incluindo, a desclassificação de eventos futuros e/ou banimento do cenário competitivo por tempo indeterminado. É importante notar que penalidades não precisam seguir uma ordem. A critério dos juízes, um jogador pode ser suspenso por uma primeira infração se a ação do jogador for o suficiente para uma suspensão. Toda e qualquer
punição aplicada nas contas pessoais de membros da equipe por práticas que firam os Termos de Uso pode ser refletida na BASE.
11 Espírito das Regras
11.1 Decisões Finais
Todas as decisões a respeito da interpretação das regras, elegibilidade de jogadores,
cronograma da BASE e penalidades por mau comportamento dependem apenas das decisões da organização da BASE, que são finais.
11.2 Alteração de Regras
Estas regras podem ser alteradas, modificadas ou complementadas pela organização da BASE a fim de assegurar partidas justas e a integridade competitiva da competição.
11.3 Interesses da Organização
Oficiais da BASE podem, a qualquer tempo, agir com a autoridade necessária para preservar os interesses da competição. Esse poder não é restrito pela falta de elementos específicos neste documento. Os oficiais da BASE podem usar qualquer forma de ação punitiva disponível contra qualquer entidade ou indivíduo que não tenha uma conduta condizente com os melhores interesses da competição.
12. Regras Específicas Free Fire
12.1 Administração do Torneio
O Administradores do Torneio serão os responsáveis pelo entendimento e aplicação das regras. No caso de eventuais erros de aplicação das regras por erros humanos
(administradores), nos reservamos ao direito de corrigir, seja revertendo resultados ou aplicando a punição adequada mesmo após a data da ocorrência para manter o padrão do evento para todos os participantes.
12.2 Configurações de Jogo/Partida
12.4.1 Mapas: Bermudas, Purgatório e Kalahari 12.4.2 Tamanho de Time: Quatro (4);
12.4.3 Permitir Espectadores: Apenas Saguão;
12.4.4 Tipo de Partida: Torneio Competitivo.
12.2.1. Problemas ao carregar o jogo
Caso ocorra desconexão ou qualquer outra falha que interrompa o processo de iniciação do jogo e previna um jogador de se conectar a um jogo no início dele, a partida deve ser imediatamente reiniciada.
12.6 Pause
12.6.1 Doenças, machucados ou deficiências não são motivos aceitáveis para se solicitar uma interrupção da partida. Nesses casos a equipe deve alertar os juízes ou Oficiais da BASE para que possam avaliar a situação. Os Oficiais têm autonomia para determinar como proceder em cada caso, podendo inclusive definir que uma equipe não poderá continuar jogando devido ao estado de um jogador.
12.6.2.2 O mau funcionamento de um hardware ou software (Ex: energia do smartphone, problemas com periféricos, bugs dentro do jogo).
12.6.2.3 Interferência física com o jogador (Ex: alguém empurrando ou cadeira quebrada).
13 Partidas Presenciais
13.1 Equipamentos etapa presencial
Durante o a etapa presencial a organização do torneio fornecerá:
• Pontos de energia
Quando solicitado, a organização do torneio fornecerá aos jogadores os equipamentos listados abaixo para o uso durante as partidas das etapas presenciais:
• Headset
Todos os equipamentos fornecidos durante a BASE serão selecionados e determinados a critério exclusivo da organização.
13.2 - Código de conduta para eventos presenciais
Fica estritamente proibido enquanto participante e tendo imagem vinculada à marca da BASE toda e qualquer ofensa, agressão a jogadores, membros da equipe organizadora e demais presentes no ato do evento e em suas dependências.
Todos os participantes dos eventos da BASE concordam em se comportar de maneira adequada e respeitosa em relação aos outros. Ofensa a qualquer participante ou à Organização do Torneio será avaliada pelo juiz e pode acarretar uma advertência ou
punição direta a equipe infratora. Em caso de reincidência, a equipe será desclassificada da competição e todas suas partidas dadas como pontuação zerada.
Caso haja ofensa por parte de dois ou três times, independente da ordem de início, o juiz decidirá se os times serão desclassificados.
13.3 - Comunicação durante pauses
Não é permitido a comunicação sob nenhuma condição durante pauses técnicos (por problema técnico).
13.4 - Troca de Smarthphones
Não será permitida a troca de SmarthPhones em nenhuma hipótese.
13.5 - Número de pauses
Pauses por problemas técnicos não afetam na quantidade de pauses táticos.
Além disso, como esclarecido no ponto 12.6.
13.6 - Intervalo entre partidas
Durante o intervalo das partidas as equipes terão um tempo máximo de 15 minutos a contar da finalização do mapa para retornar/acessar aos/os seus respectivos dispositivos.
13.7 – W.O. em partidas presenciais
Será considerada passível de W.O. uma partida na qual a equipe não aparecer com o tempo máximo de 15 minutos.
13.8 – Utilização de adereços
Não será permitido a utilização de nenhum adereço na cabeça tais como boné, touca, viseira etc.
13.9 – Utilização de equipamentos
Não será permitido a utilização de computadores. Somente Headset e/ou fones de ouvido.