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RESUMO DOS IMPORTANTES

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Academic year: 2021

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(1)

RESUMO DOS

TÓPICOS +

TÓPICOS +

(2)

 De instância (non-static) - estão no

contexto da classe sem o modificador static

 De Classe (static) - estão no contexto da

classe com o modificador static

De Classe (static) - estão no contexto da classe com o modificador static

 Local – estão no contexto do corpo de

métodos

 Parâmetro – estão no contexto da definição

(3)

 byte,  short,  int,  long,  long,  float,  double,  boolean,  char

(4)

 byte 0,  short 0,  int 0,  long 0L,  long 0L,  float 0.0f,  double 0.0d,  char '\u0000',  boolean false,

(5)

 Um array é um objeto capaz de armazenar um

número fixo de valores de um tipo único.

 int i[ ] = { 1, 2, 3};  int[ ] i = new int[3];

(6)

 atribuição  aritméticos  unários  igualdade  igualdade  relacionais  condicionais

 orientados a bit e deslocamento (operações de

(7)

 tomada de decisão

(if, else, else if, switch (byte, short, char, int))

 repetição  repetição

(for, while, do-while)

 desvio

(8)

 Declarando Classes class MinhaClasse {

//atributos, construtores, declaração de métodos }}

 Herança

class Filha extends MinhaClasse {

//herdará todos os atributos, construtores e métodos públicos ou protegidos de MinhaClasse }

(9)

 Sobrescrita ou sobreposição (override) dos

métodos herdados da super classe.

 Regras:

 Métodos final e private não podem ser sobrescritos.

 Métodos protegidos podem sobrescrever métodos

sem modificador de acesso (package ou default).

 Métodos sobrescritos não podem ter um modificador

(10)

 Métodos incluindo o construtor podem ser sobrecarregados, ou

seja, isto significa que dois os mais métodos podem ter o mesmo nome, mas assinaturas diferentes na mesma classe.

 public void meuMetodo(int i) {...}

// ex: 1 - primeiro método com este nome na classe

 protected void meuMetodo(int b) {...}  protected void meuMetodo(int b) {...}

// ex: 2 - inválido - pois foi alterado o nome do parâmetro e não o tipo

 private void meuMetodo(int i, int j) {...}

// ex: 3 - válido - quantidade de parâmetros diferentes do ex.1

 private void meuMetodo(int j, int i) {...}

// ex: 4 - inválido - invertida a ordem, mas a quantidade de parâmetros e os tipos (int) são iguais ao ex.3

(11)

 Possuem o mesmo nome da classe sem tipo de

retorno, podem ser sobrecarregados.

class MinhaClasse {

public MinhaClasse() { }

public MinhaClasse(int i) { }

(12)

 Os parâmetros de métodos são recebidos apenas

por valor, ou seja, ocorre uma cópia do tipo de dado recebido.

 Para os tipos primitivos não existe o alteração na  Para os tipos primitivos não existe o alteração na

variável fora do escopo do método.

 Já com os tipos referência, haverá apenas a cópia

do endereço para o objeto. E como duas referências podem apontar para o mesmo objeto, logo existirá alteração no objeto referenciado.

(13)

 this - utilizada pela própria classe quando faz

referência a sua instância corrente.

 super - utilizada pela própria classe quando faz

(14)

 Classe Internas (Inner Class)

 Membros – estão no contexto da classe

 Locais (podem ser anônimas ou não) – estão no

contexto de métodos (corpo ou parâmetro)

 Enum

 Tipo de classe que armazena uma seqüência de

(15)

 São estereótipos de classes, ou seja, o mesmo que classes

totalmente abstratas.

 São por default totalmente públicas.

Seus métodos não possuem implementação, apenas a definição.

 Seus métodos não possuem implementação, apenas a definição.  Pode conter atributos como constantes estáticas.

 Uma classe que utiliza uma interface deve implementar todos os

seus métodos, ou torná-los abstratos, sendo assim a classe também deve ser abstrata.

(16)

 É geralmente uma representação genérica para

tipos específicos

 Podem conter atributos, construtores e  Podem conter atributos, construtores e

métodos (abstratos ou concretos).

(17)

 String - São imutáveis

 Métodos relevantes desta classe:

equals, substring, indexOf, lastIndexOf, replace, toLowerCase, toUpperCase, split, getChars, toCharArray, concat, intern, length

 StringBuffer - Classe especializada na manipulação de strings

 Métodos relevantes desta classe: append, delete, insert, reverse

 Math

 Métodos relevantes desta classe: abs, ceil, floor, pow, sqrt

(18)

 Um pacote é uma agrupamento de tipos

relacionados (classes, interfaces, enums) que provê uma proteção de acesso e um

gerenciamento do espaço de nomes.

 São constituídos de um ou mais diretórios

aninhados.

Ex: A pasta "br" contém a pasta "com" que contém a pasta "eugenio"

(19)

Na sintaxe java:

// informa que esta classe faz parte deste pacote package br.com.eugenio;

//Observação: uma classe não precisa importar o seu próprio pacote.

// informa ao compilador que todas as classes ou interfaces deste pacote podem // informa ao compilador que todas as classes ou interfaces deste pacote podem

ser utilizadas.

import br.com.eugenio.*; // Com utilização do import

MinhaClasse mc = new MinhaClasse(); // Sem utilização do import

(20)

 private - restrito a própria classe

 protected - restrito a própria classe e suas derivadas ou descendentes

 public - irrestrito, ou seja, visivél por todos

 default, package-private ou sem modificador - o método ou atributo que não possuir um dos três modificadores

anteriores (private, protected ou public), terá o seguinte comportamento:

 público - para todas classes ou interfaces do seu pacote; e  privado - para todas as classes que não fizerem parte do seu

(21)

 Pacotes utilizados

 java.awt - componentes GUI primários que utilizam

recurso nativos do sistema operacional recurso nativos do sistema operacional

 java.awt.event - utilizado na manipulação de

eventos

 javax.swing - componentes GUI mais atuais, contudo

vários herdam diretamente ou indiretamente dos componentes AWT.

(22)

 Classe e interfaces relevantes:

 Janelas e Painéis - JFrame, JDialog, JOptionPane e

JPanel

 Componentes - JTextField, JLabel e Jbutton

 Componentes - JTextField, JLabel e Jbutton

 Gerenciadores de Layout - FlowLayout, GridLayout,

BorderLayout

 Eventos

 Interface - ActionListener, MouseListener e

KeyListener

(23)

 Threads também conhecidos como Processos Leves ou Linhas de execução.

 Um processo pode conter uma ou mais threads.

 Estratégias de implementação

 extends Thread

(24)

 Nas duas estratégias o método run() deve ser

implementado, ele é o corpo da thread.

 O método start() de uma thread a coloca no  O método start() de uma thread a coloca no

estado "novo" ou "pronta para executar", mas somente o scheduler (agendador ou

escalonador da JVM) determinará sua execução.

(25)

 Ciclo de Vida

 novo - inicio do ciclo

 executável - executando sua tarefa

 (espera) - wait()- aguarda notificação de outra thread para continuar - notify()

 (espera cronometrada) - sleep(tempo)

 terminado - fim do cicloterminado - fim do ciclo

 Prioridades de threads

 MAX_PRIORITY – 10  NORM_PRIORITY – 5  MIN_PRIORITY – 1

 Obs: Apesar da prioridade o agendamento preemptivo não é

(26)

 Métodos ou blocos sincronizados

 modificador synchronized - Utilizado quando threads

precisam compartilhar o mesmo objeto sem conflito.

 Os métodos wait(), notify(), notifyAll() oriundos da

classe Object auxiliam na sincronização.

 Obs: A partir da versão 5 do Java foi incluída a API de

concorrência de alto nível cujo o pacote é "java.util.concurrent"

(27)

 API - que provê uma interface para que fabricantes de SGBD (Sistema Gerenciador de Banco de Dados)

implementem controladores (drivers) para acesso a banco de dados.

 pacote java.sql

 Class.forName() - Método estático da classe

java.lang.Class utilizado para carregar uma instância do controlador (driver) do fabricante

 DriverManager - Classe gerenciadora de drivers que

(28)

 Statement - Interface que provê a execução de consultas e procedimentos através das sintaxe SQL

 SubInterfaces - CallableStatement, PreparedStatement  Métodos:Métodos:

 execute - retorna um booleano (true se resulta num conjunto de resultados e false se for uma contagem atualizada ou não houver resultados)

 executeQuery - retorna um ResultSet (conjunto de resultados)

 executeUpdate - retorna um inteiro (representa total de registros afetados)

 ResultSet - Interface que provê a obtenção de um conjunto de resultados obtidos através das Statement

(29)

 Programas Java que podem ser incorporados a um documento HTML.

 O navegador que executa o applet é conhecido como contêiner applets

contêiner applets  Ciclo de Vida

 init, start, paint, stop, destroy

 Tag applet <applet> </applet>

 Parâmetros <applet> <param name=“nome” value=“valor”/> </applet>

(30)

 Programas Java que executam em um servidor WEB (contêiner WEB).

 pacotes javax.servlet, javax.servlet.http

 Ciclo de Vida

 init, service, destroy

 O método service recebe respectivamente dois objetos:

(31)

 Interface Servlet  Classes abstratas  GenericServlet

 Utilizada para implementações com outros protocolos

 HttpServlet

 métodos:

doGet - utilizada para tratar requesições GET doPost - utilizada para tratar requesições POST

 Produz saídas html através do uso de objetos PrintWriter

(32)

 Utilizado para a produção de páginas dinâmicas

 Tal como os Servlets, são programas Java que

executam em um servidor WEB (contêiner WEB).

 São interpretados na primeira requisição e geram

um Servlet que responde as próximas requisições.

(33)

 Objetos implícitos  Escopo Application  Escopo Page  Escopo Page  Escopo Request  Escopo Session

(34)

 Escopo Application

 application - Um objeto

javax.servlet.ServletContext que representa o contêiner em que o JSP executa.

(35)

 Escopo Page

 config - Um objeto javax.servlet.ServletConfig que representa as opções de configuração

do JSP. Como com os servlets, as opções de configuração podem ser especificadas em um descritor de aplicativo Web.

 exception - Um objeto java.lang.Throwable que representa uma exceção passada para

uma página de erro JSP. Esse objeto está disponível somente em uma pagina de erro JSP.

 out - Um objeto javax.serlvet.JspWriter que escreve texto como parte da resposta para  out - Um objeto javax.serlvet.JspWriter que escreve texto como parte da resposta para

uma solicitação. Esse objeto é utilizado implicitamente com as expressões e ações JSP que inserem conteúdo de string em uma resposta.

 page - Um Object que representa a referência this para a instância JSP atual.

 pageContext - Um objeto javax. servlet.jsp.PageContext que fornece programadores em

JSP com acesso aos objetos implícitos discutidos nesta tabela.

 response - Um objeto que representa a resposta ao cliente e, normalmente, é uma

instância de uma classe que implementa HttpServletResponse (pacote javax.servlet.http). Se um protocolo diferente de HTTP for utilizado, esse objeto será uma instância de uma classe que implementa javax.servlet.ServletResponse.

(36)

 Escopo Request

 request - Um objeto que representa a

solicitação de cliente e, normalmente, é uma instância de uma classe que implementa

instância de uma classe que implementa

HttpServletRequest (pacote javax.servlet.http). Se um protocolo diferente de HTTP for

utilizado, esse objeto será uma instância de

(37)

 Escopo Session

 session - Um objeto

javax.servIet.http.HttpSession que representa as informações de sessão de cliente se essa

as informações de sessão de cliente se essa sessão tiver sido criada. Esse objeto está

disponível apenas em páginas que participam de uma sessão.

(38)

Referências

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