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Your first Java program. Introdução ao Java. Compiling & Running FirstProgram. FirstProgram. Método main() Print to the screen.

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(1)

Introdução ao Java

Sistemas Informáticos Slides_Java_1

Your first Java program

public class FirstProgram {

public static void main (String[] args) { System.out.print("Hello, 2 + 3 = "); System.out.println(2 + 3); System.out.println("Good Bye"); } }

Compiling & Running

FirstProgram

FirstProgram.java Java source code Compile FirstProgram.class Output: Hello, 2 + 3 = 5 Good Bye Run Java bytecode javac java

FirstProgram

public class FirstProgram {

public static void main (String[] args) { System.out.print("Hello, 2 + 3 = "); System.out.println(2 + 3); System.out.println("Good Bye"); } } FirstProgram System.out.print("Hello, 2 + 3 = "); System.out.println(2 + 3); System.out.println("Good Bye"); Name of program. Must be the same as name of file.

Where you type your statements (white box)

Método main()

• O método main

– Quando se executa um programa em Java, as instruções incluídas no método maincomeçam a ser executadas automaticamente. O fluxo do programa decorre a partir daí

– Todas as aplicações têm que ter um método main – Tem que ser declarado da seguinte forma:

public static void main (String args[ ]) { ….

}

– O método mainé procurado na classe que tem o mesmo nome que o ficheiro que se compila e executa

Print to the screen

System.out.print("Hello, 2 + 3 = "); System.out.println(2 + 3); System.out.println("Good Bye");

• Each line terminates with a semi-colon. • System.out refers to the screen of the

computer and print is an instruction to the screen to print something out.

Display a string Display Value of sum

(2)

print vs. println

one two three four five System.out.print("one "); System.out.print("two "); System.out.println("three "); System.out.print("four "); System.out.println("five "); hello there System.out.println("hello"); System.out.println("there");

Output

Code

Exercício A.1

• Write a Java program which will print the following:

• What will be printed on the screen if you run the following Java statements?

System.out.print (4 + 5); System.out.print ( “ = “ ); System.out.println( 9 ); Stars: ***** The End • Variáveis

– Para referir uma variável usa-se o seu identificador. É usado o valor corrente da variável. Exemplo:

// Exemplo de utilização de variáveis public class Var_exemplo { public static void main (String args[]) {

int alunos = 240;

System.out.println (“Informática tem“+alunos+“alunos”); alunos = 210;

System.out.println (“Informática tem“+alunos+“alunos”); }

}

Variáveis

• Instrução de atribuição

– Uma instrução de atribuição coloca numa variável o resultado de uma expressão:

nome_da_variável = expressão;

– Uma instrução deste tipo leva o computador a calcular o valor da expressão e a armazená-lo na variável indicada.

– A variável é substituída pelo novo valor.

240

alunos alunos 210

alunos = 210;

Variáveis

• Tipos de dados básicos

– Um tipo de dados é definido por uma gama de valores e pelas operações que se podem efectuar sobre esses valores. – Cada dado tem um tipo.

– A linguagem Java tem oito tipos de dados pré-definidos, geralmente chamados tipos de dados básicos

Tipos de Dados

Inteiros: byte, int, short, long

Reais: float, double

Caracteres: char

Booleanos: boolean void Void

Double IEEE754 IEEE754 64-bit double Float IEEE754 IEEE754 32-bit float Long +263– 1 -263 64-bit long Integer +231– 1 -231 32-bit int Short +215– 1 -215 16-bit short Byte +127 -128 8-bit byte Character Unicode 216- 1 Unicode 0 16-bit char Boolean 1-bit boolean Wrapper type Maximum Minimum Size Primitive type

Tipos de Dados

(3)

• Inteiros

– Valores sem parte fraccionária – Quatro tipos:

Tipo Memória Menor valor Maior valor

byte 8 bits -128 127 short 16 bits -32768 32767 int 32 bits -2 147 483 648 2 147 483 647 long 64 bits -9 223 372 036 854 775 808 9 223 372 036 854 775 807

Tipos de Dados em Java

sizeof(int) @ i8086 = 16 bits sizeof(int) @ i80486 = 32 bits sizeof(int) @ Dec Alpha, Pentium = 64 bits

In Java an int is always 32 bits (reason: cross-platform portability)

• Reais (números em vírgula flutuante) – Valores com parte fraccionária (pode ser zero) – Dois tipos:

– Um float tem apenas 7 dígitos significativos (por exemplo não pode representar 1234.5678)

– Um double tem 15 dígitos significativos

Tipo Memória Menor valor Maior valor float 32 bits -3.4 x 1038

3.4 x 1038

double 64 bits -1.7 x 10308

1.7 x 10308

Tipos de Dados em Java

• Caracteres

– O Java utiliza um conjunto de caracteres chamado Unicode que é uma extensão do código ASCII.

– Inclui todos os caracteres existentes num teclado normal, bem como caracteres de controlo (ex. tab, line feed, return)

Tipo Memória Valor char 16 bits Qualquer

pertencente ao Unicode

Tipos de Dados em Java

• Boolean

– Uma variável do tipo boolean só pode ter um de dois valores: trueou false

Tipo Memória Valor boolean 1 bit true ou false

Tipos de Dados em Java

• Constantes

– Uma constante armazena um valor que não pode ser alterado. Exemplo:

final int MAX_STUDENTS = 300;

• Declara-se a constante MAX_STUDENTS com o valor 300 • A palavra reservada finalindica que se trata de uma

constante

– Usar constantes em vez dos respectivos valores para tornar os programas mais legíveis e de fácil manutenção.

Constantes em Java

• Expressões

- Aritméticas:

• Operadores: ( ) * / % + -Exemplo: 5 * (2 + 3) + 7 = 32

• O operador divisão / dá resultados inteiros se utilizado com operandos inteiros (exemplo: 7 / 4 dá 1) e resultados reais se pelo menos um dos operandos é real (exemplo: 6.5 / 2 dá 3.25)

• O operador %dá o resto de uma divisão Exemplo: 13 % 4 dá 1

8.6 % 2.0 dá 0.6

(4)

Qual o resultado?

public class Divisoes {

public static void main (String[] args){ System.out.println("3 / 4 = "+ (3 / 4)); System.out.println("3 % 4 = "+ (3 % 4)); System.out.println("3.0 / 4 = "+ (3.0 / 4)); System.out.println("3.0 % 4 = "+ (3.0 % 4)); } } • Expressões – Aritméticas:

• Exemplo - Dado um número de segundos convertê-lo em minutos e segundos:

int totalSegundos = 325; int minutos, segundos; minutos = totalSegundos / 60; segundos = totalSegundos % 60;

Expressões em Java

• Expressões – Lógicas: • Operadores relacionais: > < == != <= >=

Recebem operandos de outros tipos e produzem um resultado lógico.

Exemplo: (10 > 5) dá true

• Operadores lógicos:

&&(conjunção), ||(disjunção),!(negação) Recebem operandos lógicos e produzem resultados

lógicos.

Exemplo: (10 > 5 && 3 != 3) dá false

Expressões em Java

Input de dados do teclado

• Input

- To simplify reading in from the keyboard, you can use the Keyboard class.

– Keyboard.readInt () – Keyboard.readLine () – Keyboard.readFloat() – Keyboard.readDouble() – Keyboard.readLong()

Ex: ler uma string do teclado

import essential.*; public class NameEcho {

public static void main (String[] args) {

System.out.print("Enter your name: "); String name = Keyboard.readLine();

System.out.println("Hello " + name + "!"); }

}

Input from the keyboard

• Reads in a line of text from the keyboard. • When you push enter, it will store the string

in a variable called name.

• The ‘+’ sign concatenates the two strings. String name = Keyboard.readLine(); System.out.println (“Hello ” + name + “!”);

(5)

Essential Package

• This package has several classes that can be used in your programs.

• To use the package:

-- Configure Classpath in GEL IDE • Include the package in your code:

import essential.*;

• And then use it... Example:

Keyboard.readLine();

Read numbers from the

keyboard

• To read a decimal number, we need to use Keyboard.readlnt( ),for example:

• Note : The ‘*’ operator performs multiplication. System.out.print(“Introduza um número: ");

int num = Keyboard.readInt( );

System.out.println(“O quadrado é= " + (num*num));

Exercício A.2

Escreva um programa que peça ao utilizador o seu apelido e o leia do teclado; depois deve pedir e ler o nome próprio.

Na segunda fase deve imprimir no écrân o nome próprio, seguido de um espaço e depois do apelido.

Exercício A.3

• Escreva um programa que calcule o volume de um paralelipípedo.

• Para tal deve primeiro pedir as dimensões ao utilizador (altura; largura; profundidade). • Depois deve imprimir o valor do volume no

écrân.

Outro Exemplo: cálculo ganhos

com taxa de juro

public class CalculoGanhos {

public static void main (String[] args) {

System.out.print(“Qual o saldo: "); double saldo = Keyboard.readDouble(); System.out.print(“Qual a taxa: "); double taxa = Keyboard.readDouble(); saldo = saldo + (taxa * saldo); System.out.println("Novo saldo = " + saldo); }

}

Comments

• A comment is a remark in a program to clarify something to a human reader.

• Comments are ignored by the compiler. • Two ways of indicating comments:

– Double slash: everything to the end of the line is ignored.

– /* and */: everything between /* and */ is ignored. int num; // the number of students

/* this is a comment still a comment */

(6)

Exercício A.4

Escreva um programa que pergunte ao utilizador o raio de uma circunferência. O programa deve depois calcular e imprimir a

área e o perímetro dessa circunferência.

Um pouco de gráficos

import essential.*; public class TestGraph {

public static void main (String[] args) {

Graph g = new Graph(); // create a Graph object called g g.addPoint(-2,-4);

g.addPoint(0,0); g.addPoint(1,2); }

}

Resultado

Essential Graph

• When you create a Graph object using the new keyword, a window is created. • Default axes range: -5 to 5. • To change the ranges use:

g.setAxes(0, 10, 0, 6);

Exercício A.5

• Escreva um programa que use a classe Graph da package Essential e que represente os seguintes pontos: (0 , 0 ) (0.5, 3 ) (1 , 4 ) (2 , 4.5) (5 , 4.8)

Exercício A.6

• Escreva um programa que use a classe Graph da package Essential e que represente a seguinte recta:

Referências

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