• Nenhum resultado encontrado

ZERO1 A PARTIR DE 22 DE OUTUBRO/16, NAS MADRUGADAS DE SÁBADO PARA DOMINGO PLANO COMERCIAL

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "ZERO1 A PARTIR DE 22 DE OUTUBRO/16, NAS MADRUGADAS DE SÁBADO PARA DOMINGO PLANO COMERCIAL"

Copied!
18
0
0

Texto

(1)

ZERO1

A PARTIR DE 22 DE OUTUBRO/16,

NAS MADRUGADAS DE SÁBADO PARA DOMINGO

PLANO

(2)

UM PROGRAMA

COOL

NAS MADRUGADAS

DE SÁBADO PARA DOMINGO

A partir de 22 de outubro/16, após o Altas Horas, a Globo exibirá

ZERO1, uma nova atração jovem voltada ao mundo do

entretenimento

games,

filmes,

séries,

lançamentos

tecnológicos, eletrônicos, histórias em quadrinhos, animes, feiras,

eventos, etc.

ZERO1 será apresentado por Tiago Leifert, que fará de forma

descontraída e bem humorada o unboxing de produtos,

gameplay de jogos e comentários sobre filmes e making ofs.

O programa terá ainda extensão na

Globo.com, onde será criado um canal

reunindo os vídeos da TV e abrindo

espaço para possível conteúdo especial.

(3)

A indústria do entretenimento, que engloba TV, internet, cinema,

game, música e arte deve alcançar em torno de

70 bilhões

de

dólares no Brasil até 2017

(1)

. Atividades que envolvem o acesso à

internet, publicidade e programas de TV respondem por 60% desse

montante.

Mais do que um negócio de adolescentes, o mercado de

entretenimento encontra na faixa de 25 a 34 anos 49% do seu

público, distribuídos quase igualmente entre homens e mulheres

(50,4% eles e 49,6% elas).

E quando olhamos para a indústria de games, estima-se que 61

milhões de pessoas jogam algum tipo de jogo no Brasil, seja no

console, na internet ou no celular

(2)

.

(1) Pesquisa Sebrae 2013 (2) Pesquisa Game Pop do Ibope (2012)

ENTRETENIMENTO:

(4)

ESQUEMA COMERCIAL

R$ 650.000,00

Base Lista de Preços de outubro/2016 a março/2017

VALOR MENSAL POR COTA

2 Mercado Nacional *

(1 cota já vendida para a categoria de refrigerantes)

Nº/TIPO DE COTA

A partir de 22 de outubro/16

PERÍODO

Sábados, após o Altas Horas

HORÁRIO

Assume preços de SUCI - Supercine

PREÇOS DE 30”

(*) Cada cota será comercializada por uma categoria de produto. Como o programa exige liberdade editorial, a comercialização da cota de patrocínio é vetada para clientes

específicos do segmento (fabricantes de consoles, estúdios e distribuidores de vídeo games, etc.)

ZERO

SIGLA NO SIS.COM

0,50

(5)

PLANO DE PATROCÍNIO

PLANO DE INSERÇÕES – Globo.com

PLANO DE INSERÇÕES – Globo

01 Vinheta de Abertura de 7” (por exibição) 01 Vinheta de Passagem de 7” (por exibição) 12 Chamadas localizadas de 7” (por mês)

(04 em Malhação, 04 no Programa do Jô e 04 no Altas Horas)

¹A entrega é baseada em análise histórica de audiência. Portanto, o volume de entrega pode variar de acordo com a audiência do site no período do projeto.

²Veiculação sujeita a disponibilidade de inventário no período da campanha.

Propriedade Site Formato Local Quantidade Estimada Entrega período¹ Entrega Determinada período¹ Período/ Diárias Visibilidade Mídia de patrocínio Zero1 Maxiboard 1 Home - 65.000 - 3 meses 50% Retângulo Médio 1 Home

Comercial - Pre Roll (s/skip) Player de vídeos Banner Mobile 1 Home

Mídia de Apoio

OGON Retângulo Médio, Superbanner, Maxiboard e Megabox Tech Geek - - 1.500.000 3 meses -Techtudo Banner Mobile 1 (DU)²Maxiboard 1 + Home 3 (1 por mês) 240.000 - - 100%

Gshow

Maxiboard 1 +

Banner Mobile 1 (DU)² Home 3 (1 por mês) 2.460.000 - - 100% Megabox Internas - - 2.550.000 3 meses -Retângulo Médio Superior Internas - - 1.500.000 3 meses

(6)

-MATÉRIA PUBLICITÁRIA

No Gshow poderão ser desenvolvidas matérias publicitárias relacionadas ao

tema do programa e do anunciante.

A matéria contém mídia (banner meia página) exclusiva do anunciante e mídia

de divulgação com chamada na home do Gshow e Globo.com + mídia em

sites Globo.com.

Valor estimado em R$ 55 mil/1 semana.

Custo de produção à parte: R$10 mil/mês + R$5 mil por matéria.

ESPECIAL PUBLICITÁRIO

No Gshow poderão ser desenvolvidos conteúdos relacionados ao mundo

ZERO1, como coberturas de feiras, campeonatos de jogos, entrevistas, além de

novidades. Esse conteúdo será postado no Gshow, terá mídia exclusiva do

anunciante e mídia de divulgação com chamadas na home da Globo.com e

Gshow + mídia em sites Globo.com.

Valor estimado em R$ 175 mil/ 1 mês.

Custo de produção à parte: R$ 25 mil/mês.

(7)

As caracterizações deverão apresentar somente marca e slogan; não será aceita nenhuma menção a ofertas, promoções e multiplicidade, tanto em vídeo quanto em áudio.

A aquisição mínima estabelecida para compra do patrocínio não poderá ser inferior a três meses.

A dinâmica de programação pode implicar alterações no planejamento original, que não afetarão a qualidade de comunicação do plano comercial.

GLOBO.COM

MATERIAL E PRAZO DE IMPLEMENTAÇÃO

Para especificações de material e prazos de implementação, consulte a Equipe de Operações Comerciais através do e-mail:

opec.internet@tvglobo.com.br

Após o recebimento de todo o material necessário para o desenvolvimento do projeto, o prazo de implementação do especial publicitário será de 15 dias úteis.

CONSIDERAÇÕES GLOBO.COM

A Globo.com se reserva o direito de proceder alterações na estrutura do conteúdo dos sites, e, eventualmente, substituições nos formatos originalmente previstos no plano de inserções. Em nenhum caso haverá prejuízo na entrega comercial para o anunciante.

Custos estimados de cachê e Produção orçados à parte, sendo total responsabilidade do cliente. Sobre este valor não há negociação, comissão da agência e descontos.

De acordo com a sinalização de interesse e adequação do projeto aos objetivos do anunciante, faz-se necessária a consulta aos envolvidos e responsáveis pelo(s) site(s) em questão, que devem aprovar e autorizar o andamento da proposta comercial final, bem como analisar, orçar e estimar um cronograma para as possibilidades de desenvolvimento da ação. Esse processo necessita de um prazo para ser realizado a ser estipulado de acordo com a complexidade do projeto.

Tanto os preços, quanto as propriedades apresentadas poderão ser revistos no momento da aprovação. A disponibilidade de entrega está sujeita à consulta no momento da aprovação do plano.

A criação de um projeto especial deve ser firmada sob a parceria entre veículo, agência e anunciante.

A produção da mídia de divulgação é responsabilidade da Globo.com e não está sujeita a aprovação. O anunciante deverá enviar o logo. É importante que a produção de todos os formatos comerciais seja feita em HTML5 para que a veiculação seja exibida em qualquer browser.Para clientes/agências que insistirem em manter as peças em SWF: não deixaremos de veicular peças em SWF (Flash), porém não podemos garantir a mesma performance/eficácia das veiculações que usarem HTML5.

(8)

GLOBO.COM

DIREITOS DE PROPRIEDADE INTELECTUAL E CONFIDENCIALIDADE

Todas as ideias e conceitos expressos nesta proposta criativa constituem direitos de propriedade intelectual ou direitos conexos da titularidade exclusiva da Globo, sendo expressamente proibida a utilização ou referência desse conteúdo sem o seu prévio consentimento. Ao receber esta proposta, as partes consideram-se sujeitas à confidencialidade de todas as informações nela contida, ficando obrigadas a não divulgá-las a terceiros. Caso haja outros intermediários, ficam as partes obrigadas a divulgar expressamente a eles este caráter de confidencialidade.

MERCHANDISING

O programa permite ações de merchandising inseridas de forma contextual, visualizações de marca ou produto, cobertura de eventos e outros formatos de ação que poderão ser desenvolvidos em parceria com os anunciantes e suas agências e com extensão na Globo.com.

LICENCIAMENTO

O projeto possibilita o licenciamento como forma de ampliar e potencializar a comunicação do anunciante associada ao programa. O licenciamento prevê a utilização da marca do programa associada ao anunciante como incremento ao patrocínio, às ações de merchandising, a campanhas digitais na Globo.com e nas mídias sociais e em outras ações, como campanhas na mídia impressa, e ações de PDV.

Outra forma de criar envolvimento adicional com os telespectadores do programa é o lançamento de produtos licenciados com a marca do programa.

Aqui também está aberta a possibilidade desenvolver parceria com os anunciantes e suas agências para se criar o formato ideal que atenda às necessidades de comunicação.

(9)

O TELESPECTADOR

DA MADRUGADA

(10)

O TELESPECTADOR DA MADRUGADA

Um em cada 5 brasileiros assiste à televisão na Madrugada.

São

35,2 milhões

de telespectadores (12+).

22X

A Globo tem 22 vezes mais audiência individual na madrugada que o canal de maior audiência

da TV Paga na mesma faixa.

MESMO NOS DOMICÍLIOS

COM TV PAGA, A GLOBO

É O CANAL MAIS

ASSISTIDO

Fonte: Kantar IBOPE - Target Group Index BrY16w1+w2 (Ago14-Set15) Amostra Total – Madrugadores = 20,2% / Dados projetados para o Universo 12+ (177.595.614 ) do Atlas de Cobertura Globo / Kantar IBOPE Media Workstation – Audiência Individual – 2015 – Indivíduos com Domicílios com TV Paga - PNT

(11)

A TV EM TODO LUGAR DA CASA

69% dos telespectadores da

madrugada possuem ao menos

mais de um aparelho de TV no lar.

88%

SALA DE ESTAR

13%

COZINHA SALA DE JANTAR

4%

OUTROS LUGARES

91%

QUARTOS (ADULTOS)

6%

ESCRITÓRIO / SALA DE TV

Fonte: Kantar IBOPE - Target Group Index BrY16w1+w2 (Ago14-Set15) Amostra Total – Percentual (%) aparelhos televisores por cômodo entre os telespectadores com mais de um aparelho de TV no domicílio

(12)

O PERFIL DO MADRUGADOR

95%

DOS

TELESPECTADORES

DA MADRUGADA

ASSISTEM

TV ABERTA

89%

DOS

MADRUGADORES

SÃO

TELESPECTADORES

GLOBO

46%

SÃO HEAVY USERS DE

TELEVISÃO

(FICAM EM MÉDIA

19H48 EM FRENTE À

TV SEMANALMENTE)

(13)

O PERFIL DO MADRUGADOR

52%

HOMENS

RENDA MÉDIA INDIVIDUAL 13% SUPERIOR À DA POPULAÇÃO

45%

CLASSES AB

59%

ENTRE 18 E 49 ANOS

45%

SÃO SOLTEIROS

COMPRADORES

54%

PRINCIPAIS DO LAR

58%

POSSUEM CARTÃO

DE CRÉDITO

60%

TRABALHAM

(14)

O PERFIL DO MADRUGADOR

72%

72%

61%

60%

59%

48%

39%

28%

atentos às ofertas, descontos pagam mais por produtos de Higiene Pessoal de qualidade encantam-se com a ideia de viajar para o exterior consumidores altos/médios de desodorantes usam perfumes, colônias basicamente escolheriam um carro pelo estilo pretedem viajar de avião nos próximos 12 meses pretendem comprar um carro nos próximos 12 meses

(15)

48% QUEREM ESTAR ANTENADOS

COM AVANÇOS TECNOLÓGICOS

100%

TÊM TELEVISÃO

76%

TÊM COMPUTADOR

63%

TÊM SMARTPHONE

46%

TÊM VIDEOGAME

15%

TÊM TABLET

75%

USAM CÂMERA

DIGITAL

68%

USAM INTERNET

VIA CELULAR

55%

USAM APPS

GRATUITOS

(16)

O PERFIL

GEEK*

NA GLOBO.COM

costumam recorrer à internet antes de comprar algo

acreditam que a internet dá informações sobre produtos ou marcas que não

estão disponíveis em outro lugar

baixaram músicas

acreditam que conseguem melhores preços/descontos online do que em lojas

físicas

acessam a internet enquanto vê televisão

84%

83%

64%

73%

83%

conseguem integrar toda a informação e a tecnologia disponíveis em suas vidas

77%

baixaram aplicativos

65%

consumiram conteúdo de vídeo nos últimos 30 dias

68%

Fonte: Kantar IBOPE - Target Group Index BrY16w1+w2 (Ago14-Set15) Amostra Total / (*) Opiniões e atitudes: concordam totalmente / parcialmente. (*) Perfil Geek (Tecnologia concordam totalmente/parcialmente – Sou sempre o(a) o primeiro(a) a ter as últimas novidades em equipamentos eletrônicos; Frequentemente

pedem minha opinião quando vão comprar equipamentos eletrônicos; Games Consoles de VideoGame (Total) - (tempo que passa jogando por semana) - Mais de 10 horas por semana; Jogos de Tabuleiro - Comprados nos últimos 3 meses; Lego – Comprados nos últimos 3 meses) / Filtro Uso internet últimos 7 dias – Portais últimos 7 dias

(17)

O PERFIL

GEEK*

NA GLOBO.COM

DATA | ÁREA RESPONSÁVEL | NÚMERO DO DOCUMENTO | TELEFONE | E-MAIL

GLOBO.COM

é o portal com maior alcance entre o Perfil Geek

*

56%

48%

43%

39%

38%

33%

26%

Globo.com

Portal A

Portal B

Portal C

Portal D

Portal E

Portal F

PERFIL GEEK

*

tem 117 de afinidade com

Fonte: TG.net (Abr14-Jun14) v.1.0/Target Group Index Brasil Bry14w2+y15w1(Fev13-Fev14)V1.0 (Pessoas) (*) Perfil Geek (Tecnologia concordam totalmente/parcialmente – Sou sempre o(a) o primeiro(a) a ter as últimas novidades em equipamentos eletrônicos; Frequentemente pedem minha opinião quando vão comprar equipamentos eletrônicos; Games Consoles de VideoGame (Total) - (tempo que passa jogando por semana) - Mais de 10 horas por semana; Jogos de Tabuleiro - Comprados nos últimos 3 meses; Lego – Comprados nos últimos 3 meses) / Filtro Uso internet últimos 7 dias – Portais últimos 7 dias

(18)

Referências

Documentos relacionados

Idealmente, a melhor comparação para as UC tratadas viria do grupo de UC tratadas, ou seja, o grupo que receberam as ações de EE, mas na situação em que eles não tivessem

A ameaça de “apagão logístico”, acontecida em 2004, num contexto econômico bastante favorável à produção e à exportação de bens, evidenciou as deficiências dos

O valor da reputação dos pseudônimos é igual a 0,8 devido aos fal- sos positivos do mecanismo auxiliar, que acabam por fazer com que a reputação mesmo dos usuários que enviam

Nos tanques de teto fixo acumula-se um volume apreciável de gases e vapores, sobre o nível do líquido armazenado, chamado de espaço de vapor, e o mecanismo principal das perdas e

A assistência da equipe de enfermagem para a pessoa portadora de Diabetes Mellitus deve ser desenvolvida para um processo de educação em saúde que contribua para que a

(32) O trabalho realizado pela força elétrica do campo elétrico para deslocar uma carga entre dois pontos pertencentes à mesma linha de força é nulo.. (64) Potencial

considerado sujeito de direito, pois era propriedade do dominus. O trabalho escravo continuava no tempo, de modo indefinido, mais precisamente enquanto o escravo vivesse ou deixasse

Os casos não previstos neste regulamento serão resolvidos em primeira instância pela coorde- nação do Prêmio Morena de Criação Publicitária e, em segunda instância, pelo