ARQUITETURA DE COMPUTADORES
Arquiteturas Especiais Aula 09
Evolução
Para a engenharia da computação as descobertas
Evolução
Seguidas das descobertas do magnetismo e da
estática ainda em entre 900 e 800 a.C
Depois de mais de 2.000 anos houve uma definição
considerável para a computação, a definição do
elétron
Em seguida outras descobertas e teorizações
importantes foram realizadas como: logarítmo,
Evolução
Em 1.837, Samuel Morse patenteou o primeiro
telégrafo eletromagnético e iniciou, assim, o início
das telecomunicações
Em seguida veio o telefone, a descoberta da
radiofrequência, gravação sonora magnética, tubos de raios catódicos e a descoberta do elétron para encerrar o século XIX
Evolução
No século XX a tecnologia ganhou força e vigor
após a revolução industrial e iniciou a revolução computacional
A válvula, os rádios e as TVs marcaram o início do
século
Em 1945 foi criado o primeiro computador 100%
eletrônico, o ENIAC
Nota: em 1945 foi o término da II Guerra Mundial
Nota 2: grandes evoluções ocorreram nas I e II Guerras
Evolução
O transistor, o floopy disk, a fibra óptica o modem
e o circuito integrado surgiram nos anos 50
Em 1960 o primeiro satélite é lançado
Daí em diante IBM, Intel, Apple e Microsoft fizeram
grandes lançamentos e inovações no mundo
Telefonia Celular
Aos olhos leigos os celulares são telefones, porém
no ponto de vista especializado os celulares são dispositivos computacionais portáteis
Surgiram com o simples propósito de somar
comunicação à mobilidade
Atualmente são dispositivos altamente tecnológicos
e complexos
Esta nova geração de celulares superdesenvolvidos
Telefonia Celular
Telefonia Celular
Telefonia Celular
Telefonia Celular
Telefonia Celular
Telefonia Celular
Telefonia Celular
Telefonia Celular
Handhelds e PDAs
Anteriores aos smartphones vieram com a idéia de
dar mobilidade à informação e processamentos não muito complexos
Caiu em decadência após o crescimento do número
de smartphones no mercado e aprimoramento de seus recursos
Computadores Móveis
Também são chamados de laptops, notebooks e
netbooks
Não há uma definição clara quanto a terminologia
Possuem arquitetura semelhante à de computadores
de mesa
Possuem uma tendência a serem integrados ao
máximo em uma única placa de circuito impresso em controvérsia aos computadores de mesa
Computadores Móveis
Computadores Móveis
1. Hard Drive - 1.5 Gbps 2.5″ SATA 2. Optical Drive – 8X DL ATA SuperDrive 3. RAM – 2 Pieces PC2-5300 (667Mhz)4. Logic Board – Intel Core 2 Duo CPU & NVIDIA GeForce 8600M GT GPU are on the underside
5. Airport Module -802.11N wireless card 6. Bluetooth Module 7. Fan – One of two
8. ALS (Ambient Light Sensor) – One of two, other one is in the upper left near the DC-in
9. Temperature Sensor 10. Speaker Assembly – 4 Speakers (2 left, 2 right) with a little sub just above the Airport
Computadores Móveis
Tablets
Apresentado pela Microsoft em 2001 os Tablets
são computadores de mão que possuem uma tela sensível ao toque em substituição ao teclado e ao trackpad dos notebooks
Nota: Alguns tablets possuem teclado em contradição à esta
definição
Funcionam com sistemas operacionais convencionais
(Windows e Linux) ou dedicados a dispositivos móveis como iOS e Android
Tablets
Com funcionalidade duvidosa no início da
tecnologia os tablets fixaram raízes no mercado nos últimos anos após o lançamento do iPad da
Apple que foi seguida por outros fabricantes como Samsung, Motorola, HTC, Blackberry e a própria Microsoft
Alguns tablets possuem funcionalidades híbridas
Tablets
Tablets
Tablets
Tablets
Tablets
Acer Iconia não possui teclado e sim duas telas sensíveis ao toque
Tablets
Patente realizada pela Apple de computador de mesa híbrido com dois sistemas operacionais e
tela sensível ao toque
Dispositivos touch screen
Diversos dispositivos utilizam telas sensíveis ao
toque
Celulares, impressoras, tablets, computadores de
mesa, computadores móveis e monitores
Iconia e iMac touch são novas tendências utilizando
esta tecnologia
Tipos:
Resistivo Capacitivo
Dispositivos touch screen
Resistivo
Dificuldade de implementação de multi-toque Maior precisão com caneta
Capacitivo
Utiliza toques mais leves Não requer caneta
Caneta devem possuir ponta especial para reconhecimento Facilidade de implementação de multi-toque
Dispositivos de áudio
Após os tocadores de CD e de MD vieram os
tocadores de MP3
Chamados de PMP (Portable Media Player)
Anunciado pela primeira vez em 1996 pela Audio
Dispositivos de áudio
Popularizados principalmente após a criação do
iPod por ser capaz de armazenar 5GB (ou mais) de música
Dispositivos de áudio
Atualmente os MP3 Players são vendidos por
valores baixíssimos (menos de R$ 10)
Diversos tipos de iPod são comercializados e há
modelos com sistemas operacionais complexos que são utilizados até mesmo em smartphones
Dispositivos de áudio
Dispositivos de Imagem
A arquitetura de dispositivos de imagem como
televisores, câmeras fotográficas e filmadoras também é classificada entre os sistemas
computacionais
A adoção do mercado pela tecnologia de TV
digital (padrão japonês ISDB-T para o Brasil)
tornou necessário o aprimoramento deste tipo de equipamento
Dispositivos de Imagem
Motherboard Samsung LED DTV 55”
Dispositivos de Imagem
Dispositivos de Imagem
Impressoras
As impressoras, tal como os outros equipamentos
vistos até agora, também são sistemas computacionais
Possuem processadores, memórias, dispositivos de
E/S e tudo o mais que seja necessário para um sistema computacional
Impressoras
Impressoras mais modernas possuem, inclusive,
sistemas de inteligência artificial para economia de recursos, regulagem e desobstrução dos mecanismos de impressão
Impressoras com wi-fi e leitores de cartão
Digitalizadores
Popularmente os digitalizadores são chamados de
scanners
Responsáveis pela “leitura” e identificação de
informações (imagens, textos, impressões digitais, etc.)
Possuem sistema computacional independente do
Novas tendências
Look Screen
Há mais de 10 anos atrás a revista Super Interessante citou
uma tecnologia chamada de Look Screen, que seria uma
tela que dispensaria o toque bastando apenas o olhar para acionar o cursor
Detectores de Movimento
O console de entretenimento da Microsoft, o XBOX 360°,
revolucionou os sistemas computacionais com um detector de movimento que dispensa equipamentos conectados ao corpo bastando apenas o movimento em si
Todo o mapeamento é realizado por DSP especializado e
Novas tendências
Dispositivos Híbridos
Dispositivos com o Iconia e o iMac Touch são tendências ao
usufruir do melhor de vários mundos em um único aparelho
Pixel refletivo
Os monitores não possuem a capacidade de “exibir” um
espelho e o pixel refletivo é um tecnologia esperada há anos
Impressores de Aroma
Alguns cientistas já fizeram uma espécie de “impressora”
para aromas, onde potenciais redes de cosméticos possam comercializar seus perfumes online recriando o aroma
Para refletir
Video games DVD Player
Blue Ray Player GPS
Sistemas de reconhecimento de veículos Sistemas de reconhecimento facial
Instrumentos musicais
Equipamentos hospitalares e de diagnóstico Computadores veiculares
Dispositivos militares (radares, mísseis, comunicação, etc.) Computadores aeronáuticos
Exercícios
Por que dispositivos como celulares, tablets e
impressoras podem ser considerados sistemas computacionais?
Quais vantagens que diferem os dispositivos
híbridos dos específicos?
Na sua opinião, quais tendências tecnológicas de
dispositivos computacionais que serão lembradas no próximo século?
Exercícios
O que diferencia um equipamento elétrico, do
eletrônico e do computacional?
Se fosse para você criar um dispositivo
computacional, qual seria? Pense nas suas necessidades, sonhos e desejos!