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Academic year: 2021

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ARQUITETURA DE COMPUTADORES

Arquiteturas Especiais Aula 09

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Evolução

 Para a engenharia da computação as descobertas

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Evolução

 Seguidas das descobertas do magnetismo e da

estática ainda em entre 900 e 800 a.C

 Depois de mais de 2.000 anos houve uma definição

considerável para a computação, a definição do

elétron

 Em seguida outras descobertas e teorizações

importantes foram realizadas como: logarítmo,

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Evolução

 Em 1.837, Samuel Morse patenteou o primeiro

telégrafo eletromagnético e iniciou, assim, o início

das telecomunicações

 Em seguida veio o telefone, a descoberta da

radiofrequência, gravação sonora magnética, tubos de raios catódicos e a descoberta do elétron para encerrar o século XIX

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Evolução

 No século XX a tecnologia ganhou força e vigor

após a revolução industrial e iniciou a revolução computacional

 A válvula, os rádios e as TVs marcaram o início do

século

 Em 1945 foi criado o primeiro computador 100%

eletrônico, o ENIAC

 Nota: em 1945 foi o término da II Guerra Mundial

 Nota 2: grandes evoluções ocorreram nas I e II Guerras

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Evolução

 O transistor, o floopy disk, a fibra óptica o modem

e o circuito integrado surgiram nos anos 50

 Em 1960 o primeiro satélite é lançado

 Daí em diante IBM, Intel, Apple e Microsoft fizeram

grandes lançamentos e inovações no mundo

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Telefonia Celular

 Aos olhos leigos os celulares são telefones, porém

no ponto de vista especializado os celulares são dispositivos computacionais portáteis

 Surgiram com o simples propósito de somar

comunicação à mobilidade

 Atualmente são dispositivos altamente tecnológicos

e complexos

 Esta nova geração de celulares superdesenvolvidos

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Telefonia Celular

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Telefonia Celular

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Telefonia Celular

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Telefonia Celular

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Telefonia Celular

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Telefonia Celular

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Telefonia Celular

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Telefonia Celular

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Handhelds e PDAs

 Anteriores aos smartphones vieram com a idéia de

dar mobilidade à informação e processamentos não muito complexos

 Caiu em decadência após o crescimento do número

de smartphones no mercado e aprimoramento de seus recursos

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Computadores Móveis

Também são chamados de laptops, notebooks e

netbooks

 Não há uma definição clara quanto a terminologia

 Possuem arquitetura semelhante à de computadores

de mesa

 Possuem uma tendência a serem integrados ao

máximo em uma única placa de circuito impresso em controvérsia aos computadores de mesa

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Computadores Móveis

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Computadores Móveis

1. Hard Drive - 1.5 Gbps 2.5″ SATA 2. Optical Drive – 8X DL ATA SuperDrive 3. RAM – 2 Pieces PC2-5300 (667Mhz)

4. Logic Board – Intel Core 2 Duo CPU & NVIDIA GeForce 8600M GT GPU are on the underside

5. Airport Module -802.11N wireless card 6. Bluetooth Module 7. Fan – One of two

8. ALS (Ambient Light Sensor) – One of two, other one is in the upper left near the DC-in

9. Temperature Sensor 10. Speaker Assembly – 4 Speakers (2 left, 2 right) with a little sub just above the Airport

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Computadores Móveis

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Tablets

 Apresentado pela Microsoft em 2001 os Tablets

são computadores de mão que possuem uma tela sensível ao toque em substituição ao teclado e ao trackpad dos notebooks

 Nota: Alguns tablets possuem teclado em contradição à esta

definição

 Funcionam com sistemas operacionais convencionais

(Windows e Linux) ou dedicados a dispositivos móveis como iOS e Android

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Tablets

 Com funcionalidade duvidosa no início da

tecnologia os tablets fixaram raízes no mercado nos últimos anos após o lançamento do iPad da

Apple que foi seguida por outros fabricantes como Samsung, Motorola, HTC, Blackberry e a própria Microsoft

 Alguns tablets possuem funcionalidades híbridas

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Tablets

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Tablets

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Tablets

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Tablets

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Tablets

Acer Iconia não possui teclado e sim duas telas sensíveis ao toque

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Tablets

Patente realizada pela Apple de computador de mesa híbrido com dois sistemas operacionais e

tela sensível ao toque

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Dispositivos touch screen

 Diversos dispositivos utilizam telas sensíveis ao

toque

 Celulares, impressoras, tablets, computadores de

mesa, computadores móveis e monitores

 Iconia e iMac touch são novas tendências utilizando

esta tecnologia

 Tipos:

 Resistivo  Capacitivo

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Dispositivos touch screen

 Resistivo

 Dificuldade de implementação de multi-toque  Maior precisão com caneta

 Capacitivo

 Utiliza toques mais leves  Não requer caneta

 Caneta devem possuir ponta especial para reconhecimento  Facilidade de implementação de multi-toque

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Dispositivos de áudio

 Após os tocadores de CD e de MD vieram os

tocadores de MP3

 Chamados de PMP (Portable Media Player)

 Anunciado pela primeira vez em 1996 pela Audio

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Dispositivos de áudio

 Popularizados principalmente após a criação do

iPod por ser capaz de armazenar 5GB (ou mais) de música

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Dispositivos de áudio

 Atualmente os MP3 Players são vendidos por

valores baixíssimos (menos de R$ 10)

 Diversos tipos de iPod são comercializados e há

modelos com sistemas operacionais complexos que são utilizados até mesmo em smartphones

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Dispositivos de áudio

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Dispositivos de Imagem

 A arquitetura de dispositivos de imagem como

televisores, câmeras fotográficas e filmadoras também é classificada entre os sistemas

computacionais

 A adoção do mercado pela tecnologia de TV

digital (padrão japonês ISDB-T para o Brasil)

tornou necessário o aprimoramento deste tipo de equipamento

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Dispositivos de Imagem

Motherboard Samsung LED DTV 55”

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Dispositivos de Imagem

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Dispositivos de Imagem

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Impressoras

 As impressoras, tal como os outros equipamentos

vistos até agora, também são sistemas computacionais

 Possuem processadores, memórias, dispositivos de

E/S e tudo o mais que seja necessário para um sistema computacional

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Impressoras

 Impressoras mais modernas possuem, inclusive,

sistemas de inteligência artificial para economia de recursos, regulagem e desobstrução dos mecanismos de impressão

 Impressoras com wi-fi e leitores de cartão

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Digitalizadores

 Popularmente os digitalizadores são chamados de

scanners

 Responsáveis pela “leitura” e identificação de

informações (imagens, textos, impressões digitais, etc.)

 Possuem sistema computacional independente do

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Novas tendências

 Look Screen

 Há mais de 10 anos atrás a revista Super Interessante citou

uma tecnologia chamada de Look Screen, que seria uma

tela que dispensaria o toque bastando apenas o olhar para acionar o cursor

 Detectores de Movimento

 O console de entretenimento da Microsoft, o XBOX 360°,

revolucionou os sistemas computacionais com um detector de movimento que dispensa equipamentos conectados ao corpo bastando apenas o movimento em si

 Todo o mapeamento é realizado por DSP especializado e

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Novas tendências

 Dispositivos Híbridos

 Dispositivos com o Iconia e o iMac Touch são tendências ao

usufruir do melhor de vários mundos em um único aparelho

 Pixel refletivo

 Os monitores não possuem a capacidade de “exibir” um

espelho e o pixel refletivo é um tecnologia esperada há anos

 Impressores de Aroma

 Alguns cientistas já fizeram uma espécie de “impressora”

para aromas, onde potenciais redes de cosméticos possam comercializar seus perfumes online recriando o aroma

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Para refletir

 Video games  DVD Player

 Blue Ray Player  GPS

 Sistemas de reconhecimento de veículos  Sistemas de reconhecimento facial

 Instrumentos musicais

 Equipamentos hospitalares e de diagnóstico  Computadores veiculares

 Dispositivos militares (radares, mísseis, comunicação, etc.)  Computadores aeronáuticos

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Exercícios

Por que dispositivos como celulares, tablets e

impressoras podem ser considerados sistemas computacionais?

 Quais vantagens que diferem os dispositivos

híbridos dos específicos?

 Na sua opinião, quais tendências tecnológicas de

dispositivos computacionais que serão lembradas no próximo século?

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Exercícios

 O que diferencia um equipamento elétrico, do

eletrônico e do computacional?

 Se fosse para você criar um dispositivo

computacional, qual seria? Pense nas suas necessidades, sonhos e desejos!

(52)

Wender F. Oliveira

[email protected]

http://sites.google.com/site/wenderunb/

Referências

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