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ISA 2012/2013 Unidades curriculares: Geomática e SIGDR Aulas práticas 5 e 6

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ISA 2012/2013

Unidades curriculares: Geomática e SIGDR Aulas práticas 5 e 6

Objectivos: edição de dados; digitalizar objectos geográficos sobre uma fotografia aérea.

Pretende-se criar dois novos conjuntos de dados geográficos, para representar parcelas e estradas, com informação obtida a partir de fotografia aérea. Para a realização destes exercícios de edição, terá que:

1 – copiar \\prunus\home\cadeiras\Geomatica\geom1213\aula05_Edicao para a pasta local (C:\Users\aa---\...);

2 – abrir um novo projecto (map document);

3 – criar uma personal geodatabase pessoal (Tapada.mdb) na pasta local;

4 – alterar as propriedades do map document para que sejam guardados os pathnames relativos dos dados e para que seja utilizada como geodatabase por omissão Tapada.mdb, não esquecendo, posteriormente, de o gravar com o nome Tapada.mxd;

5 – adicionar a Tapada.mxd o conjunto de dados geográficos (cdg) limite_area (shapefile fornecida); mude a cor do polígono para transparente (hollow) e aumente a espessura do traço;

6 – adicionar a imagem de alta definição da região ISA.JPG.

Problema 1: Criar um cdg sobre Estradas, com informação sobre o estado das estradas.

a) Criar uma feature class na geodatabase Tapada.mdb com o nome EstradaISA (qual é formato geométrico mais adequado?); na definição do sistema de coordenadas, faça a importação do sistema de coordenadas da shapefile limite_area (European terrestrial reference system ETRS 1989 TM06 - Portugal); crie um atributo com o nome

estado

onde será registado Bom, Regular e Mau (qual o domínio de valores desse atributo? escolha o tipo e as propriedades do atributo em função desse domínio).

b) Registe na feature class EstradaISA as estradas situadas na área assinalada na Figura 1.

Notas:

Para poder criar/alterar features tem que iniciar um sessão de edição

Para evitar erros de omissão e comissão deve utilizar o modo snapping (activando esta opção no menu

Snapping

da barra de ferramentas

Snapping

– esta barra de ferramentas é activada ou no menu Customize > Toolbars > Snapping ou no menu Editor > Snapping >

Snapping Toolbar) e ajustar o factor de tolerância no menu Snapping > Options ... para o

número de pixels que seja mais adequado (comece por utilizar o valor por omissão de 10

pixels ...).

(2)

Para criar a linha que representa cada estrada deve utilizar a ferramenta de construção

Line

que se encontra na palette de ferramentas de construção da janela

CreateFeatures

(primeiro clique no cdg em que a nova feature deve ser registada, depois em

Line

).

Sobre a fotografia clique num extremo de uma das estradas, depois vá criando os vertex (com um clique) de forma a delinear a estrada, crie o vertex final da linha com um duplo clique (ou clique-direito + finish sketch). Pode eliminar o(s) último(s) vértice(s) digitalizado(s) com

CRTL-Z

ou no botão

undo add vertex

na barra de ferramentas

Feature construction.

Para alterar a localização de um vertex, adicionar um novo vertex ou apagar um vertex, é necessário previamente colocar os vertex de uma feature visíveis (ficando todos assinalados a verde, excepto o extremo final que é assinalado a vermelho): clicar duas vezes nessa linha com o cursor em

edit tool

( na barra de ferramentas

Editor

) ou, em alternativa, usar o botão

edit vertices

da barra de ferramentas

Editor

.

Para alterar a posição de um vertex existente basta colocar o apontador sobre o vertex e, pressionando o botão do lado esquerdo do rato, mover o apontador para a localização pretendida.

Para adicionar um novo vertex numa linha já digitalizada, clique-direito no local da linha em que quer adicionar o novo vertex e escolher a opção

insert vertex

.

Para apagar um vertex numa linha já digitalizada, clique-direito com o apontador sobre o vertex a apagar e escolher a opção com

delete vertex

.

Para corrigir erros de omissão/comissão deve activar a barra de ferramentas

Advanced

Editing

(menu Editor > More Editing Tools > Advanced Editing) e utilizar a função

Extend/Trim

;

Para utilizar a função Extend (correcção de um erro por omissão):

1º – seleccione a linha sobre a qual o extremo da linha com erro deveria estar 2º – clique no icon Extend

3º – seleccione a linha que deve ser prolongada.

Para utilizar a função Trim (correcção de um erro por comissão):

1º – seleccione a linha sobre a qual o extremo da linha com erro deveria estar 2º – clique no icon Trim

3º – seleccione o segmento da linha com erro que deve ser apagado.

c) Determine com a maior exactidão possível o comprimento total destas estradas e verifique quantas linhas existem no cdg EstradaISA.

Trim

1

2

Extend

(3)

d) Para cada estrada registe no atributo

estado

o valor Bom, Regular ou Mau.

e) Calcule o comprimento total das estradas em estado Bom, Regular e Mau.

f) Observe que existem intersecções de linhas que não são um vertex dessas linhas ou, pelo menos, não são um vertex de todas essas linhas. De facto, o processo utilizado para criar as linhas que representam estradas não criou uma topologia arco-nó. Crie agora essa topologia, primeiro seleccionando todas as linhas do cdg estradas e, depois, utilizando a função

Planarize Lines

que se encontra na barra de ferramentas

Topology

(menu Editor >

More Editing Tools > Topology). Quantas linhas existem agora no cdg EstradaISA?

g) Termine a sessão de edição, fazendo Stop Editing e guardando as alterações que efectuou na feature class EstradaISA.

Problema 2: Criar um cdg sobre parte da Tapada da Ajuda, com informação sobre a ocupação do terreno. Esta informação deve ser obtida por digitalização sobre a fotografia aérea da Tapada. Os limites da zona a considerar estão representados na Figura 1 (e estão no interior do polígono do cdg limite_area). O objectivo é criar uma nova feature class, digitalizar os objectos de cada entidade (parcela) e preencher a respectiva tabela de atributos. As parcelas devem constituir uma cobertura da zona a digitalizar, isto é, os polígonos que representam as parcelas não se podem sobrepor e entre eles não podem existir “buracos”.

A ocupação do terreno terá diferentes níveis de classificação.

1º nível inclui 3 classes: Área social (código: AS; inclui edifícios, logradouros, jardins e estradas); Área florestal e meio natural (código: AF; inclui as matas e incultos); Área agrícola (código: AA; inclui as culturas arvenses, pomares, vinha, olival, pastagens, pousios)

Identificar as classes de 2º nível apenas para a Área agrícola, respectivamente: trigo (TR), milho (MI), pomares (PO), vinha (VI), olival (OL), pastagens (PA), pousios (PO), caso ocorram.

Figura 1: Limite da zona que contém as estradas e as parcelas a registar

Como exemplo de interpretação da ocupação obtida na figura temos: A – Vinha; B - pomares;

C – Trigo; D – pastagem. Faça a sua própria interpretação atendendo à semelhança da textura

(4)

e cor da imagem e assumindo que as parcelas sem vegetação ou com vegetação incipiente serão semeadas com milho.

Procedimentos para a resolução:

a) Criar uma feature class na geodatabase Tapada.mdb com o nome ParcelaISA (indique o formato geométrico mais adequado); na definição do sistema de coordenadas, faça a importação do sistema de coordenadas da shapefile limite_area; crie um atributo com o nome

usoSolo

(tipo Text, comprimento 2) e outro atributo com o nome

codCultura

(tipo Text, comprimento 2) onde irá registar os códigos das ocupações agrícolas;

b) Registar na feature class ParcelaISA as parcelas situadas na área assinalada na Figura 1.

Notas:

Para poder criar/alterar features tem que iniciar um sessão de edição

Na janela

Create Features

, clicar sobre

Organize Templates

; na janela

Organize FeatureTemplates

, seleccionar o layer ParcelaISA e clicar em

New Template

; na janela

Create New Template Wizard

, confirmar que é o layer ParcelaISA que está seleccionado e clicar em

Finish

; fechar a janela

Organize Feature Templates.

Na janela

Create Features

, seleccionar ParcelaISA e a ferramenta de construção

Polygon.

Digitalizar o limite da zona que contém as parcelas a criar: clicar num vertex do limite desta zona, criar os vertex necessários de forma a delinear toda a zona e criar o último destes vertex com duplo clique.

Corrigir o limite digitalizado: activar a

edit tool

( na barra de ferramentas

Editor

) e clicar duas vezes no limite da zona (os vertex que definem o polígono ficam assinalados a verde, com excepção do último que foi registado que é assinalado a vermelho):

i) deslocar os vertex mal posicionados;

ii) acrescentar novos vertex (na barra de ferramentas

Edit Vertices

clicar em

Add Vertex

e clicar na localização pretendida);

iii) remover os vertex desnecessários (na barra de ferramentas

Edit Vertices

clicar em

Delete Vertex

e clicar sobre o vertex a apagar);

iv) para finalizar, por exemplo, clicar fora do polígono.

Digitalizar as parcelas da zona garantindo que as parcelas que vão ser registadas constituirão uma cobertura da zona (não se preocupar demasiado com detalhes; a correcção será feita depois, mantendo a topologia):

i. Em primeiro lugar, seleccionar o polígono já digitalizado que pretende que seja dividido em dois polígonos (utilizar, por exemplo, a

edit tool

da barra de ferramentas

Editor

);

ii. Depois, clicar no ícon

Cut Polygons Tool

da barra de ferramentas

Editor;

iii. Finalmente, digitalizar a linha que “corta” o polígono para definir uma parcela;

iv. Completar a divisão dos polígonos de forma a obter todas as outras parcelas,

utilizando sempre que possível a

Cut Polygons Tool

(poderá ainda ter que utilizar a

construction tool

AutoCompletePolygon

).

(5)

Para utilizar a construction tool

AutoCompletePolygon

:

i. Em primeiro lugar, seleccionar

AutoCompletePolygon

na janela

Construction Tools

; ii. Digitalizar as arestas não comuns do novo polígono tendo o cuidado de colocar o

primeiro e o último vertex no interior de um polígono já anteriormente digitalizado (nunca tentar digitalizar novamente a aresta que é comum a ambos os polígonos).

Corrigir a localização de pontos que são vértices de mais do que uma linha – utilizar ferramentas de edição topológica:

i. Colocar na janela de trabalho a barra de ferramentas

Topology

(menu Editor > More Editing Tools > Topology);

ii. Verificar na janela

Map Topology

(abrir esta janela com o ícon da barra de ferramentas

Topology

) que é o cdg ParcelaIsa que está seleccionado e definir uma distância de tolerância apropriada (a distância escolhida será aquela abaixo da qual dois vértices ou linhas diferentes são consideradas coincidentes);

iii. Clicar em

Topology Edit Tool

da barra de ferramentas

Topology

, seleccionar o vertex cuja localização vai ser alterada e arrastá-lo para a nova localização.

c) Preencher os atributo

usoSolo

e

codCultura

de cada parcela;

d) Terminar a sessão de edição, fazendo Stop Editing e guardando as alterações efectuadas na feature class ParcelaISA;

e) Considerar a seguinte informação sobre o rendimento da ocupação cultural:

codigo Cultura agrícola Rendimento €/ha

TR Trigo 900

MI Milho 1800

PA Pastagens 300

VI Vinha 17000

OL Olival 10000

PO Pomares 8000

Criar esta tabela na geodatabase Tapada.mdb e calcular o rendimento total agrícola na zona seleccionada.

Notas:

O menu de contexto da ferramenta

Edit

oferece ainda algumas funcionalidades que devem ser usadas tal como, por exemplo,

Sketch Properties.

Quando estiver a utilizar a ferramenta

Edit

para criar um arco de uma linha ou de um

polígono e pretender que este novo arco seja paralelo a outro arco já existente, após já ter

criado pelo menos um vertex do novo arco, clique sobre o ícon

Parallel

na barra de

ferramentas

Feature Construction

, seleccione o arco previamente criado e marque o vertex

que delimita este novo arco. Pode criar de forma análoga arcos perpendiculares.

Referências

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