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Aula 1 Apresentação da Disciplina

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Academic year: 2022

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Instituto de Educação Superior da Paraíba Sistemas de Informação

Linguagem de Programação I – 2009.1

Aula 1

Apresentação da Disciplina

Prof. Raoni Kulesza

raonikulesza@gmail.com

João Pessoa, 05 de fevereiro de 2009

(2)

Objetivos

•  Objetivo principal da disciplina é aprimorar as habilidades de programação, usando como linguagem de

programação a Linguagem C

•  O aluno estará apto a resolver problemas de certo grau de

complexidade através de programas em C modularizados

e de médio porte usando boas práticas de programação e

estilo.

(3)

Ementa

•  Revisão de conceitos básicos de lógica de programação e C;

•  Estruturas de controle de fluxo;

•  Declaração de variáveis e tipos de dados;

•  Entrada e saída de dados;

•  Conceitos básicos e usos práticos de funções, protótipos;

•  Ponteiros e Alocação Dinâmica de Memória;

•  Castings, uso avançado de structs;

•  Manipulação de Arquivos;

•  Cabeçalhos e compilação para objetos: uso de compilação separada e incremental;

•  Diretivas de pré-processamento: define, ifdef, include e outras;

•  Construção de elementos de interface*.

(4)

Pré-requisitos esperados

•  Lógica de Programação

•  Algoritmos

(5)

•  Horários

–  Quintas – 20:20h até 22:00h / Sextas – 18:30h até 20:10h

•  Aulas expositivas (Sala 302)

•  Aulas práticas e de laboratórios (Lab-06)

•  Verificação de Aprendizagem

–  Provas escritas (Unidade 1 e Unidade 2) –  Listas de exercícios (sala de aula)

–  Projeto (fora da sala)

Métodos e Técnicas de Aprendizagem

(6)

Cálculo das Avaliações

•  Nota 1

–  (40%) Prova 1;

–  (30%) Minitestes;

–  (30%) Laboratórios/Projeto.

•  Nota 2:

–  (40%) Prova 2;

–  (30%) Minitestes;

–  (30%) Laboratórios/Projeto.

(7)

Datas das Avaliações

-  Provas

•  Unidade 1 – 16/04/2009

•  Unidade 2 – 05/06/2009

•  Reposição – 19/06/2009 (vale apenas 70%, pois não repõe a nota da parte prática)

•  Final – 26/06/2009

-  Lista de Exercícios + Projeto

•  Pode ser feito em dupla (= 2 pessoas)

•  Não pode mudar grupo depois da primeira entrega caso a outra

pessoa desista o aluno deverá realizar o restante dos exercícios

e projeto sozinho.

(8)

Conteúdo Programático (1)

•  Unidade I

–  Revisão dos conceitos básicos da Linguagem C –  Funções em C

–  Vetores em C

–  Ponteiros em C

(9)

Conteúdo Programático (2)

•  Unidade II

–  Strings em C

–  Estruturas, União e Enumerações em C –  Arquivos em C

–  Outros tópicos da Linguagem de Programação C

(10)

Bibliografia

•  SCHILDT, Herbert. C Completo e Total. 3ª Edição. Makron Books, 1997. (livro-texto)

•  FORBELLONE, André Luiz Villar. Lógica de programação: a

construção de algoritmos e estruturas de dados. São Paulo: Makron Books, 1993

•  KERNIGHAN, B., RITCHIE D. C – A Linguagem de Programação padrão ANSI. 1995.

•  DEITEL, P.J – C How To Program – Fifth Edition. Pearson, 2007

•  PLAUGER, P. A Biblioteca Standard C. 1995.

•  ZIVIANI, Nívio. Projetos de Algoritmos com implementações em

Pascal e C. Coleção Pioneira Informática. São Paulo: Pioneira, 1999.

(11)

© 2008 – RK

•  http://groups.google.com/group/lp3-unipe –  Informação geral da disciplina

–  Planejamento de aulas

–  Material utilizado na sala de aula –  Lista de presença e notas

•  Lista de discussão

–  lp1-iesp@googlegroups.com –  Subject: [lp1-iesp]

Material do curso

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Instituto de Educação Superior da Paraíba Sistemas de Informação

Linguagem de Programação I – 2009.1

Aula 1

Introdução a Linguagem C

Prof. Raoni Kulesza

raonikulesza@gmail.com

João Pessoa, 05 de fevereiro de 2009

(13)

Linguagem C 13

Histórico

•  O surgimento dos microcomputadores e,

consequentemente, dos sistemas operacionais

modernos impulsionaram avanços na programação de computadores

•  Três níveis genéricos de linguagens de programação:

–  Linguagens de máquina

–  Linguagens assembly (tradutor – assembler)

–  Linguagens de alto nível (interpretadas/compiladas)

•  Fortran, COBOL, Pascal, ADA

(14)

Linguagem C 14

Histórico

•  A Linguagem C foi inventada e implementada por Brian W. Kernighan e Dennis Ritchie em um DEC -PDP 11 sobre o S.O. Unix na década de 1970;

•  Predecessor da Linguagem B, de Ken Thompson, que tinha forte influencia da linguagem BCPL, de Martin Richards;

•  Inicialmente C era fornecida junto com o S.O. Unix,

versão 5;

(15)

Histórico

•  Para cada plataforma de hardware apareceram grande número de implementações de C o que gerava

discrepâncias e não portabilidade dos programas;

•  Em 1989 o ANSI (American National Standards

Institute) estabeleceu um padrão que ficou conhecido

como Standard C ou ANSI C.

(16)

Características

•  Linguagem simples

–  32 palavras chaves (27 originais dos criadores e 5 do ANSI)

(Observação: BASIC tem mais de 100);

(17)

Características Básicas

•  “Poderosa”

–  Linguagem de alto nível, mas combina elementos de

linguagens de alto nível (Basic, Pascal) com a funcionalidade de linguagens assembly (instruções de máquinas);

–  Permite manipulação de bits, bytes e endereços de memória;

–  C não efetua nenhuma verificação em tempo de execução,ou seja, a responsabilidade é do programador.

•  Portável (Portabilidade)

–  Se o programador usar corretamente as funções

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Características Básicas

•  Modular e Estruturada

–  ANSI introduziu o conceito de protótipos de funções

–  Principal componente estrutural de C é a função (blocos de construção);

–  Tem o conceito de bloco de código ou bloco de instruções, que é um grupo de comandos de programa conectado logicamente e tratado como uma unidade;

if (a <b)

{

printf(“valor inválido de a (%d) menor que b (%d) tente outo\n”,a,b);

scanf (“%d”,&a);

}

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Características Básicas

•  Popular

–  C Standard Library

–  C é uma linguagem para programadores, dá ao programador o que ele quer: poucas restrições, poucas reclamações,

estruturas de blocos,funções isoladas e um conjunto de palavras chave;

–  Inicialmente C foi usada para S.O, compiladores,

interpretadores, planilhas, SGBD, hoje é usada na construção de sistemas comerciais, sistemas de controle e etc.

(portabilidade, código compacto e rápido);

–  Atualmente em grande crescimento devido ascensão do S.O

Linux e sistemas embarcados.

(20)

Outras linguagens

•  Java

•  BASIC

•  Visual Basic

•  Visual C++

•  Visual C#

Plataforma .NET

Framework Class Library (FCL)

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Ambiente de desenvolvimento C

•  Um programa em C normalmente passa por 6 (seis) fases para ser executado:

–  Edição

–  Pré-Processamento –  Compilação

–  Ligação (Link)

–  Carregamento (Load)

–  Execução

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Início

Editar código fonte

Pré-processar Compilar

Erros de compilação?

Linkeditar

Erros de linkedição?

Carregar e Executar programa

Erros de tempo de Execução?

Fim Não

Não

Não Sim

Sim Sim

Compiladores e Interpretadores

1

2 3

4

5

6

(23)

Compiladores e Interpretadores

•  Qualquer linguagem de programação pode ser compilada ou interpretada;

•  Compiladores e interpretadores são programas que operam sobre o código-fonte;

•  Interpretador lê o código-fonte linha por linha e executa-a;

•  Compilador lê todo o código-fonte e converte-o para

linguagem de máquina (código-objeto);

(24)

Compiladores e Interpretadores

•  Código-objeto não é executável, precisa ser utilizado um linkeditor para torná-lo executável;

•  Programas C são criados por intermédio da linkedição de um ou mais códigos-objetos com uma ou mais

bibliotecas;

•  Uma biblioteca é um conjunto de códigos-linkeditáveis criados, fornecidos com os compiladores ou

adquiridos;

(25)

© 2008 – RK

Dúvidas? Obrigado.

lp1-iesp@googlegroups.com

Referências

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