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Aula 14 - Gerenciamento de Projetos

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Academic year: 2021

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Texto

(1)

Qualidade de Software

Gerenciamento de Projetos

Marcelo Marinho

(2)

Conteúdo

• Erros clássicos de planejamento e

gerenciamento

• O que é projeto?

• Ciclo de vida de projetos

• Elementos essenciais

• Objetivos gerais do planejamento e

(3)

Erros Clássicos

• Desenvolvimento de Software é uma

atividade complicada, então evite

(4)

Pessoas

• Motivação incoerente

– Esforço do pessoal e chefe de férias …

• Pessoal fraco

– Seleção apressada ao invés de conveniente …

• Pessoal problemático

– Uma pessoa pode desconcentrar uma equipe …

• Heroísmo

(5)

Pessoas

• Mais pessoas no final do projeto

– Em pequeno incêndio, jogue gasolina …

• Escritórios barulhentos

– Meu nível de concentração é excelente …

• Atrito entre desenvolvedores e clientes

(6)

Pessoas

• Expectativas irreais

– Vamos terminar o projeto em 6 meses …

• Falta de interação com o usuário

– Isso é ambíguo …, então vamos decidir sozinhos.

• Crença cega

– Essa parte do sistema é muito simples, em 1 ou 2 dias removemos todos os erros …

(7)

Processo

• Cronogramas altamente otimistas

– Ganhamos tempo na análise de requisitos e no projeto …

• Gerenciamento de riscos insuficiente

– Se o risco A se concretizar, resolvemos …

• Falha de contratos

– Com o módulo M, a ser criado pela empresa E, vamos melhorar nosso cronograma …

(8)

Processo

• Planejamento insuficiente

– Esse sistema é simples, não há o que planejar …

• Abandono de plano sob pressão

– Devido ao cronograma apertado, vamos codificar logo depois da especificação de requisitos e não vamos testar …

(9)

Processo

• Garantia de qualidade prejudicada

– Só precisamos fazer os testes a partir da GUI

• Controle de gerenciamento insuficiente

– O que já fizemos? Não sei, mas sem problema …

• Sem estimativas para tarefas necessárias

(10)

Processo

• Planejamento para controlar depois

– Fizemos em 3 meses, o que planejamos fazer em 2, mas depois nós ganhamos tempo …

• Programação sem padronização

(11)

Produto

• Requisitos demais

– Sei que o usuário não pediu, mas vamos melhorar a performance do sistema …

• Desenvolvedor exagerado

– Sei que o sistema não precisa e que não domino a tecnologia, mas vou usar o recurso R …

• Desenvolvimento orientado a pesquisa

– Sei que vou desenvolver funcionalidade F, que é estado-da-arte, mas minha estimativa é razoável …

(12)

Tecnologia

• Síndrome da bala de prata

– Vou usar o gerador de GUIs e não terei problemas quanto ao desenvolvimento das GUIs …

• Estimativa otimista com novas ferramentas ou

métodos

(13)

Tecnologia

• Troca de ferramentas no meio do projeto

– Vou usar a nova versão de F, pois tem mais recursos …

• Falta de controle sobre o código-fonte

– Vamos trabalhar em paralelo no módulo M (único arquivo) para ganharmos tempo …

(14)

Projeto: Definição PMI

• Um esfoço temporário realizado para criar um produto ou serviço único

• Características dos projetos:

– Prazo limitado;

– Recursos limitados e definidos a priori;

– Data estipulada para conclusão;

– Resultado diferente do que é produzido na rotina

da organização;

(15)

Gerenciamento de Projetos de

Software

• Está relacionado às atividades envolvidas em assegurar que o software será entregue:

– Dentro do prazo definido no cronograma;

– De acordo com os requisitos das organizações que desenvolvem e adquirem o software.

• Gerenciamento de projeto é necessário porque o desenvolvimento de software está sempre sujeito a restrições de orçamento e de cronograma

(16)

Distinções de Gerenciamento de

Software

• O produto é intangível;

• O produto é flexível;

• A engenharia de software não é reconhecida

como uma disciplina da engenharia, nem possui o

mesmo status da engenharia mecânica, elétrica,

etc.

• O processo de desenvolvimento de software não

é padronizado;

(17)

Atividades de Gerenciamento

• Elaboração de proposta.

• Planejamento

e

desenvolvimento

de

cronograma do projeto.

• Estimativa de custo do projeto.

• Monitoração e revisões de projeto.

(18)

Ciclo de Vida

• Delimita início e fim de um projeto

• Controla administração do projeto

• Define

(19)

Por que Planejar?

• Criar propostas que sejam

– Econômicamente viáveis e

– Realizadas com recursos financeiros pré-estabelecidos

• E que estejam de acordo com as necessidades

requisitadas

(20)

Planejamento de Projetos

• É, provavelmente, a atividade de gerenciamento

de projeto que toma mais tempo.

• É uma atividade contínua que vai do conceito

inicial até a entrega do sistema.

• Os planos são regularmente revisados, à medida

que informações novas se tornam disponíveis.

• Vários tipos diferentes de plano podem ser

desenvolvidos para apoiar o plano principal

– Este último é particularmente focado no cronograma

e no orçamento do projeto

(21)
(22)

“Processo” de Planejamento de Projeto

• Isso é apenas uma idéia geral. Na prática, as coisas são mais complicadas

(23)

Planejamento e Estimativa

• Registre suas estimativas para comparar com os

resultados reais no final do projeto

• Planejamento continua durante desenvolvimento e

manutenção

– Planejamento inicial não é suficiente

– Planejamento detalhado só ocorre após a especificação de requisitos

(24)
(25)

Estimativa de Esforço

• Há várias técnicas para estimar o esforço (tamanho) exigido no desenvolvimento de um produto de software

(26)

O que é um plano?

• Documento que define o trabalho que e como deve ser

feito

– Com uma estimativa de tempo e recursos exigidos, e um contexto para gerenciamento de controle e revisão, para cada marco

– Servir de benchmark para comparar com projetos anteriores, quando documentado apropriadamente

(27)

O plano do Projeto

• O plano de projeto estabelece:

– Os recursos disponíveis para o projeto; – A estrutura analítica de trabalho;

– Atividades (incluindo tempo necessário) – Recursos

– Alocação de recursos a atividades – Ordenação das atividades

(28)

Estrutura Básica de um Plano

• Introdução

• Organização de projeto

• Análise de riscos

• Requisitos de recursos de hardware e de

software

• Estrutura analítica

• Cronograma de projeto

• Mecanismos de monitoramento e elaboração de

relatórios

(29)

Organização de Atividades

• Em um projeto, as atividades devem ser organizadas para produzir saídas tangíveis

• Marcos são o ponto final de uma atividade de processo • Produtos a serem entregues são resultados do projetos

– Disponibilizados para os clientes.

• O processo cascata permite a definição direta dos marcos de progresso.

(30)

Desenvolvimento do Cronograma do

projeto

• Dividir o projeto em tarefas e estimar tempo e

recursos necessários para completar cada tarefa.

• Organizar tarefas simultâneas para fazer uso

otimizado da força de trabalho.

• Minimizar as dependências de tarefas para evitar

atrasos causados pelo fato de uma tarefa ter de

aguardar a finalização de outra.

• É dependente da intuição e experiência dos

gerentes de projeto.

(31)

Processo de desenvolvimento

de

(32)

Problemas de desenvolvimento de

cronograma

• É difícil estimar dificuldades e problemas

– Logo, é difícil estimar o tempo total de uma atividade

• A produtividade não é proporcional ao número de pessoas que trabalham em uma tarefa.

• A inclusão de pessoas em um projeto atrasado o atrasa ainda mais devido aos overheads de comunicação.

• O inesperado sempre ocorre. Deve-se sempre considerar a contingência no planejamento.

(33)

Recursos

• Pessoas

– Ricardo, Larissa, João, Márcia e Alberto (com

Especialidades)

• Software

– JBuilder, .NET (quantidade e versões)

• Hardware

(34)

Tarefas

• Dividir para conquistar

• Normalmente atribuída a uma pessoa

• Estimativa de tempo/esforço precisa

• Pode-se associar especialidade(s)

necessária(s) para sua realização

• Podem gerar (parte de) resultado desejável

(milestone)

(35)

Exemplos de Tarefas

• Entrevistar cliente CL

• Fazer uma Reunião

• Projetar a GUI G

i

• Criar o relatório R

• Atualizar o site

(36)

Por que Gerenciar?

• Para atingir objetivos e produzir resultados

– Concentrar responsabilidade e autoridade para

atingir objetivos

– Coordenar e integrar todas as atividades para

chegar aos resultados

(37)

Objetivos do Gerenciamento

Custo Desempenho Tempo Objetivo: • Limite de orçamento • Prazo de entrega • Desempenho Almejado

(38)

Qualidades de Gerente

• Liderança

• Comunicação

• Resolver problemas

• Negociação

• Influenciar a organização

• Mentor

(39)

Diagramas de barras e redes de

atividades

• São notações gráficas usadas para ilustrar o cronograma de projeto.

• Mostram a quebra do projeto em tarefas que não devem ser muito pequenas. Elas devem levar aproximadamente uma ou duas semanas.

– Depende da duração do projeto

• Redes de atividades mostram as dependências entre as tarefas e o caminho crítico.

• Os diagramas de barras mostram o cronograma em contraste com tempo do calendário.

(40)

Tarefas: Duração e Dependências

T arefa D u r a ção ( di a s) D e p e n d ê n c ia s T 1 8 T 2 1 5 T 3 1 5 T 1 ( M 1 ) T 4 1 0 T 5 1 0 T 2 , T 4 ( M 2 ) T 6 5 T 1 , T 2 ( M 3 ) T 7 2 0 T 1 ( M 1 ) T 8 2 5 T 4 ( M 5 ) T 9 1 5 T 3 , T 6 ( M 4 ) T 1 0 1 5 T 5 , T 7 ( M 7 ) T 1 1 7 T 9 ( M 6 ) T 1 2 1 0 T 1 1 ( M 8)

(41)

Rede de Atividades

start T2 M3 T6 Finish T10 M7 T5 T7 M2 T4 M5 T8 4/7/99 8 days 14/7/99 15 days 4/8/99 15 days 25/8/99 7 days 5/9/99 10 days 19/9/99 15 days 11/8/99 25 days 10 days 20 days 5 days 25/7/99 15 days 25/7/99 18/7/99 10 days T1 M1 T3 T9 M6 T11 M8 T12 M4

(42)

Alocação de Pessoal

4/7 11/7 18/7 25/ 1/8 8/8 15/8 22/8 29/8 5/9 12/9 19/9 T4 T8 T11 T12 T1 T3 T9 T2 T6 T10 T7 T5 Fred Jane Anne Mary Jim

(43)

Tempo de Desenvolvimento

• A partir da rede de atividades

– Grafo interligando tarefas com tempo • Determinar o caminho crítico

– O caminho que leva mais tempo para concluir

• Gerente deve dar especial atenção às tarefas contidas no caminho crítico

(44)

Acompanhamento das Tarefas

Data Início Fim Interrup. Tarefa

20/0

4

08:00 15:30 30min

T1

21/04 08:00 14:00 30min

T2

25/0

4

15:00 18:00 10min

T3

01/05 08:00 18:00 1hora

T4

(45)

Ferramenta para Acompanhamento

• Uma vez definidas as atividades e estimativas

de tempo para suas realizações, pode-se usar

uma ferramentas para o acompanhamento

(ex: a ferramenta web XPlanner

(46)

Custo do Projeto

• Recursos humanos (R$/hora) • Instalações (fone, luz, etc.)

• Reuniões (tempo, pessoas, etc.) • Material de escritório/informática • Etc.

(47)

Riscos

• Identificação de Riscos

– Identificar riscos de projeto, produto e negócio

• Análise de Riscos

– Avalia as conseqüências dos riscos

• Planejamento de Riscos

– Alternativas para evitar ou minimizar seus efeitos

• Monitoramento de Riscos

(48)
(49)

O processo de gerenciamento de

riscos

• Identificação de riscos

– Identifica os riscos de projeto, de produto e de negócio;

• Análise de riscos

– Avalia a probabilidade e as conseqüências desses riscos;

• Planejamento de riscos

– Elabora planos para evitar ou minimizar os efeitos do riscos;

• Monitoração de riscos

(50)

Identificação de Riscos

• Riscos com Tecnologia

• Riscos com Pessoal

• Riscos Organizacionais

• Riscos nos Requisitos

(51)
(52)

Análise de riscos

• Avaliar a probabilidade e a seriedade de cada risco.

• A probabilidade pode ser muito baixa, baixa, média, alta e muito alta.

• Os efeitos de risco poderiam ser catastróficos, sérios, toleráveis ou insignificantes.

(53)
(54)

Planejamento de Riscos

• Para cada risco, elaborar estratégia para gerenciá-lo

– Estratégias para Evitar

• A probabilidade de ocorrência é reduzida

– Estratégias para Minimizar

• O efeito do risco no projeto ou produto é reduzido

– Planos de Contingência

(55)

Monitoramento de Riscos

• Avaliar cada risco periodicamente para determinar se

está mais ou menos provável de ocorrer

• Avaliar os efeitos pois podem mudar

• Cada risco crítico deve ser discutido em reuniões

gerenciais de progresso do projeto

(56)
(57)

Monitoração de riscos

• Avaliar, regularmente, cada um dos riscos identificados para decidir se está ou não se tornando menos ou mais provável. • Avaliar também se os efeitos do risco mudaram.

• Cada risco-chave deve ser discutido nas reuniões de gerenciamento de progresso.

(58)

Bibliografia

• Sommerville, I. Software Engineering

• Humphrey, W. A Discipline for Software

Engineering

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