ENTIDADES PARCEIRAS
Designação GI Grupo de Jovens Prodac
IDENTIFICAÇÃO DO PROJECTO
Designação [Jogos de Rua]
BIP/ZIP em que pretende intervir 34. PRODAC
Síntese do Projecto
Fase de execução
---Fase de sustentabilidade
---DESCRIÇÃO DO PROJECTO
Objetivo Geral de Projeto
Diagnóstico O bairro de auto-construção Prodac, em Marvila, beneficia
da proximidade com a natureza que provém dos descampados ainda por tratar, da ubiquidade de pequenos espaços
hortícolas e de um ambiente quase de aldeia promovido pelo espírito comunitário do grupo de antigos trabalhadores das indústrias de Marvila e Beato que reside nas casas
implementadas pela Cooperativa Prodac nos anos 70. No entanto, em paralelo com o ambiente tranquilo quase
campestre, co-habita uma miscelânea cultural que resulta de um aglomerado de habitação social nos bairros vizinhos. Bairros esses (que incluem a Zona J, Amendoeiras, Flamenga, Lóios, entre outros) onde reina a pobreza, débeis condições habitacionais, problemas de criminalidade, droga e
vandalismo.
[Jogos de Rua] mais do que um projeto de melhorias físicas no bairro, é um projeto que visa contribuir para a educação dos mais pequenos para que as novas gerações sigam rumos diferentes das que, de momento, provocam a má vivência nas imediações.
Assim, pegando em faixas etárias extremas com percursos distintos procuramos criar, de forma pro-activa, novos
espaços lúdicos e de convívio que proporcionem uma melhoria da qualidade de vida do bairro e dos seus habitantes.
Temática preferencial Outra.
Destinatários preferenciais Outro. É destinado à comunidade local ( criando elos de
ligação entre crianças e idosos ) promovendo o
aproveitamento dos espaços públicos existentes ao longo de todo o ano.
Objectivo geral [Jogos de Rua] é um Recreio Móvel desenhado e construído
com crianças, adultos e idosos do bairro Prodac, Marvila, tirando partido das hortas e espaços verdes já existentes no bairro.
Lisboa tem cerca de 140 Parques Infantis e inúmeras Praças e Pracetas onde se trocam conhecimentos e experiências e se desfruta da cidade. Muitos destes espaços têm um carácter muito institucionalizado e acabam por ser limitados na oferta de variedade de atividades, forma, cor, escala, relação cidade-natureza.
[Jogos de Rua] irá salientar a importância destes recantos num contexto urbano, explorando-os como:
- fonte de união entre culturas, classes sociais e faixas etárias;
- rede de intervenções em escalas diferentes; - promotores e dinamizadores de espaços urbanos sub-aproveitados;
- mostra de variedades de brincar/jogar conforme o carácter de cada indivíduo e do colectivo, idades e diferentes níveis de aprendizagem e mobilidade; - estímulo para a criatividade, imaginação, interação social, desenvolvimento pessoal da criança;
- ligação com a cidade, natureza, casa e escola;
- meio de exploração do desconhecido dentro de um ambiente seguro.
[Jogos de Rua] culminará numa instalação de um Recreio Móvel com vários módulos de espaços/equipamento de jogos e lazer que resultarão das Oficinas desenvolvidas nas duas escolas/instituições convidadas [Jogos de Rua] reunirá pessoas de várias faixas etárias durante todo o processo de dinamização e reabilitação de um espaço comum.
Objetivos Específicos de Projeto
Objetivo Específico de Projeto 1
Descrição [Jogos de Rua] valoriza o ato de brincar/jogar na cidade, o
convívio e as relações entre gerações, os interstícios urbanos sub-aproveitados e a capacidade de criar algo
colectivo com recursos limitados.
Tem 3 objetivos principais relacionados com as seguintes temáticas: comunidade; empreendedorismo e espaços públicos.
1. Comunidade:
: coesão comunitária : descoberta coletiva para um
propósito comum _ construção de um Recreio Modular e Móvel; reunião de pessoas de várias faixas etárias que irão
interagir com a cidade e entre elas
: resultar de um processo criativo coletivo e inclusivo : espaços/equipamento de recreio desenhados em resposta às Oficinas com as instituições convidadas.
Sustentabilidade Através de um processo lento, meticuloso e inclusivo (com
vários workshops públicos) iremos conquistar a população e motivá-la a tomar iniciativa própria. As atividades deverão tornar-se auto-sustentáveis sendo que os custos de produção serão cobertos através de vendas e trocas de bens e
serviços.
[Jogos de Rua] será também auto-sustentável em termos de: : materiais : reutilizáveis, adaptados (ex. madeira de andaimes) contribuindo para o ciclo de vida dos objetos e promoção de um estilo de vida sustentável; materiais locais para reduzir os níveis de poluição proveniente dos gases expelidos nas deslocações;
: mão-de-obra : local para reduzir os níveis de poluição e contribuir para a redução dos níveis de desemprego no bairro;
: natureza : a implementação de espaços de cultivo e reabilitação dos canteiros sub-aproveitados levará ao aumento da biodiversidade urbana;
: comunidade : coesão social resultante do envolvimento da população no projeto contribuirá para um estilo de vida mais sustentável em que a comunidade ganhará capacidade de auto-organização e auto-iniciativa permitindo que, de futuro, outros projetos possam emergir sem que sejam necessários estímulos de terceiros;
: empreendedorismo : dar formação à população local sobre técnicas de construção;
: financeiro : por todos os motivos acima descritos, os custos serão também mais sustentáveis tendo em conta que se irá procurar tirar o maior proveito dos recursos locais.
Objetivo Específico de Projeto 2
Descrição 2. Empreendedorismo:
: troca de conhecimentos e saberes profissionais : diferentes saberes e formas de estar/ apropriar o tecido urbano servirão de mote para a concepção de cada módulo, e deverão ser construídas por artesãos locais
: redução do vandalismo e criminalidade infantil : envolvimento pro-activo da comunidade local criando infraestruturas em que os utilizadores são também os construtores : valorização dos espaços e objetos
Sustentabilidade ver ‘Sustentabilidade’ Objetivo Específico 1
Objetivo Específico de Projeto 3
Descrição 3. Empreendedorismo:
: a reabilitação e aproveitamento dos espaços públicos: os 8 equipamentos irão ser colocados em nichos urbano
subaproveitados dando-lhes nova vida
: promover a sustentabilidade: utilização de materiais locais recolhidos com a comunidade reunidos num ‘Banco de Materiais’
: a valorização dos espaços verdes : complementando a ubiquidade hortícola inerente ao bairro incorporando formas de cultivo e aproveitamento de terrenos
Sustentabilidade ver ‘Sustentabilidade’ Objetivo Específico 1
CALENDARIZAÇÃO DO PROJECTO
Actividade 1
-Descrição Oficinas em diferentes áreas complementares (artes
plásticas/visuais, escrita, som, botânica, urbanismo) irão contribuir para o produto final, i.e. Recreio
Modular/Móvel, e para uma leitura atenta e participativa sobre a cidade, natureza e o ato de jogar/brincar num espaço coletivo e público.
As oficinas seguirão métodos pedagógicos que incluem: observar | explorar | experimentar | construir | apresentar
O projeto foi estruturado em 4 Fases complementares que irão ser documentadas na base de dados online.
Actividade 1: Prepraração do conteúdo para as oficinas e base de dados online explorando diferentes formas de jogar, aprender e estar na cidade usando alguns dos temas abaixo enumerados.
Jogos de:
- mesa (xadrez, damas, cartas, dominó, entre outros); - bolas (ping-pong, basquetebole, squash, badminton, futebole, mini-golfe, entre outros) ;
- cordas/saltar; - para trepar;
- plantar/com plantas; - água e areia;
- música e dança (construindo instrumentos musicais, espaços para dançar);
- palavras; Pintura;
Locais para comer e cozinhar (mesas e assentos, locais para churrascos e piqueniques);
Teatro/animação/projeções… (espaços com palco e tela) Em paralelo iremos iniciar um Banco de Materiais comunitário para utilizar nas várias fases do projeto. (madeiras, metais, tintas a tecidos, papéis, embalagens antigas, entre outros ).
* Os resultados serão apresentados num evento público.
Recursos humanos Equipa da Beyond Walls para fazer a investigação e criação
da base de dados online (incluindo apoio de web-design); Equipamento para a documentação (ex. Máquina fotográfica e de filmar, gravadores de som, projetor).
Local: morada(s)
-Local: entidade(s)
-Resultados esperados Base de dados online com identificação dos espaços que
poderão servir para locais de recreio; registo de
diferentes tipologias de jogos e atividades de lazer; Banco de Materiais; início do envolvimento da população local.
Valor 2450.00 EUR
Cronograma Mês 7, Mês 8
Periodicidade Mensal
Nº de destinatários 0
Objectivos especificos para que concorre
2
Actividade 2
-Descrição Oficinas/ateliers criativos com a Escola EB1 João de Barros
e o Grupo de Jovens da Prodac*. Cada grupo terá no mínimo três oficinas (de um dia) para explorar as diferentes formas de se brincar/jogar na cidade (incluindo mobiliário urbano e espaços de jardim) dependendo da faixa etária. As oficinas serão complementadas com informação escrita / documentação auxiliar.
Em paralelo com as oficinas serão documentadas visualmente diferentes formas das crianças, na Prodac, brincarem e ocuparem o espaço público pós- horário escolar, assim como serão documentadas as diferentes utilizações e apropriações de outros recantos no bairro pela população mais velha. Assim estabelecer-se-ão pontos de ligação entre gerações de forma a que estes venham a contribuir para a fase seguinte do processo.
Cada grupo deverá reunir à priori materiais velhos, reutilizáveis, para as oficinas contribuindo para o Banco de Materiais.
*No fim de cada atividade haverá um evento público para a apresentação dos resultados obtidos.
Recursos humanos Equipa da Beyond Walls para preparação das oficinas e
outras actividades; Grupo de Jovens da Prodac (como
participantes ativos); alunos da Escola EB1 João de Barros e grupos locais identificados com o apoio da Junta de Marvila;
Equipamento para a documentação (ex. máquina fotográfica e de filmar, gravadores de som, projetor).
Local: morada(s)
-Local: entidade(s)
-Resultados esperados O conjunto de oficinas e observações (com desenhos,
fotografias, maquetes, contos) servirá de base para o processo criativo seguinte, o desenvolvimento das propostas reais para os oito módulos que irão ser construídos usando novas metodologias de recreio. Desta forma, todos os que irão participar poderão identificar a sua contribuição e envolvimento no projeto e, assim, sentirão maior
responsabilidade para a manutenção dos espaços e objetos criados. Será também o início de uma troca de conhecimentos entre gerações.
Valor 3600.00 EUR
Cronograma Mês 9, Mês 10, Mês 11
Periodicidade Mensal
Nº de destinatários 0
Objectivos especificos para que concorre
1, 2
Actividade 3
-Descrição Após as oficinas, todo o material recolhido será revisto e
serão feitos os desenhos técnicos dos diferentes
paredes, locais de descanso, jogos musicais, canteiros verticais e horizontais, entre outros) para que os oito módulos possam começar a ser construídos com a ajuda das crianças e famílias, com os residentes locais e com
artesãos de Marvila. Assim, transmitir-se-ão conhecimentos entre gerações que contribuirão para o envolvimento
comunitário. Desta forma, as crianças e jovens irão sentir maior responsabilidade pelas peças/espaços por eles
criados. Para tal, iremos também organizar eventos/oficinas de construção*.
*No fim de cada atividade haverá um evento público para a apresentação dos resultados obtidos.
Recursos humanos Equipa da Beyond Walls para a preparação dos desenhos
técnicos; equipa da BW de apoio à construção; equipa de construção (com carpinteiro, serralheiros, eletricistas). Equipamento para a documentação (ex. máquina fotográfica e de filmar, gravadores de som, projetor) e ferramentas para a construção dos espaços/objetos.
Local: morada(s)
-Local: entidade(s)
-Resultados esperados Reunir a informação necessária para a construção dos novos
equipamentos; construção dos oito módulos de recreio; envolvimento da população local.
Valor 14350.00 EUR
Cronograma Mês 1, Mês 2, Mês 12
Periodicidade Mensal
Nº de destinatários 0
Objectivos especificos para que concorre
2, 3
Actividade 4
-Descrição Os grupos de crianças e jovens e os residentes da Prodac
reunir-se-ão na Primavera (data a definir) para trazer [Jogos de Rua] até uma parte emblemática da cidade (ainda por definir) criando um desfile com as oito peças de
equipamento. Durante o dia, crianças e adultos de várias partes de Lisboa desfrutarão da cidade como ponto de encontro de gerações e culturas, através da deslocação, montagem e utilização de [Jogos de Rua].
No fim do evento, os diferentes módulos irão retomar à Prodac (bairro) onde serão instalados em nichos previamente identificados e deverão ser mantidos e transformados pelas
crianças e jovens que os criaram de forma a manter o ambiente do bairro dinâmico envolvendo as diferentes gerações da comunidade local na manutenção e
desenvolvimento dos novos espaços de recreio. Preparação de um plano de manutenção dos espaços e equipamentos, a ser desenvolvida em diálogo com a comunidade.
O evento deverá envolver no mínimo 200 pessoas (crianças, jovens, adultos e comunidade local).
Recursos humanos Equipa da Beyond Walls para a preparação do desfile; equipa
da BW, do Grupo de Jovens e da Escola para o acompanhamento durante o desfile; equipa da BW para estabelecer os
diálogos necessários com a Junta para a instalação do equipamento após o desfile; equipa local responsável pela manutenção e dinamização dos diferentes equipamentos. Equipamento para a documentação (ex. máquina fotográfica e de filmar, gravadores de som, projetor).
Local: morada(s)
-Local: entidade(s)
-Resultados esperados Evento de comemoração do trabalho coletivo entre as
comunidades do bairro Prodac; melhoria da qualidade de vida no bairro fruto de novos diálogos e da reabilitação dos espaços públicos; ensinamentos passados entre gerações.
Valor 3700.00 EUR
Cronograma Mês 2
Periodicidade Mensal
Nº de destinatários 0
Objectivos especificos para que concorre
1
Actividade 5
-Descrição De forma paralela e complementar fará parte do projeto
[Jogos de Rua] a recuperação de um Campo de Jogos* já existente no bairro que há anos se encontra em condições de abandono provando ser um risco para a saúde pública. Será preparado um projeto de reabilitação do mesmo que
incluirá novas marcações, vedação e balizas. Sendo o campo adjacente à Escola Primária que dispõe de um espaço de recreio muito limitado impossibilitando as crianças de praticarem Educação Física, a administração do novo campo de jogos será negociada com a Junta de Freguesia de Marvila de forma a que a Escola possa vir a usufruir do mesmo,
ainda que este deverá vir a estar ao serviço da comunidade local.
*Na conclusão da construção do Campo de Jogos haverá um evento público de inauguração e celebração da conclusão de [Jogos de Rua].
Recursos humanos Equipa da Beyond Walls para a preparação dos desenhos
técnicos; equipa da BW de apoio à construção; equipa de construção; equipa da BW para a preparação do evento de inauguração. equipamento para documentação (ex. máquina fotográfica e de filmar, entre outros).
Equipamento para a documentação (ex. máquina fotográfica e de filmar, gravadores de som, projetor) e ferramentas para a construção do Campo de Jogos.
Local: morada(s)
-Local: entidade(s)
-Resultados esperados Proporcionar um novo espaço para atividades desportivas e
de recreio, um espaço reabilitado com o envolvimento da população que se reunirá para um fim que beneficiará todos os residentes do bairro, dos mais novos aos mais idosos. Espaço esse que irá completar o conjunto de intervenções mais pequenas concluindo, assim, o projeto [Jogos de Rua].
Valor 21850.00 EUR
Cronograma Mês 1, Mês 2, Mês 12
Periodicidade Mensal
Nº de destinatários 0
Objectivos especificos para que concorre
2, 3
MONITORIZAÇÃO DE PROJETO Rede (resultados)
Nº de parceiros mobilizados
---Constituição da equipa de projeto Criação de emprego (Impacto) Nº de novos postos de trabalho criados
com a constituição da equipa de projeto (com uma afetação >= 75%)
---Nº de novos postos de trabalho criados como resultado da intervenção do projeto
---Destinatários (Resultados) Nº de moradores no bairro BIP/ZIP
destinatários de atividades em que é possível a identificação dos participantes (formativas, pedagógicas, lúdicas)
---Nº total acumulado de destinatários de atividades onde não é possível a identificação clara dos participantes
---Nº de atividades onde não é possível a identificação clara dos participantes
---Equidade Nº de destinatários com deficiência /
doença mental ---Nº de destinatários mulheres ---Nº de destinatários desempregados ---Nº de destinatários jovens (- de 30 anos) ---Nº de destinatários idosos (+ de 65 anos) ---Nº de destinatários imigrantes
---Produtos/Elementos tangíveis da intervenção Nº de produtos concebidos para venda /
demonstração
---Nº de intervenções em edificado para criação de serviços ou atividades dirigidas à Comunidade
---Nº de intervenções no espaço público
---Nº de publicações criadas
---Nº de páginas de Internet criadas
---Nº de páginas de facebook criadas
---Nº de vídeos criados
---Nº de artigos publicados em jornais / revistas
---Nº de novas organizações criadas (associações / empresas, outros)
---ORÇAMENTO TOTAL DO PROJECTO Financiamento BIP/ZIP solicitado
Encargos com pessoal interno 10500.00 EUR
Encargos com pessoal externo 3000.00 EUR
Deslocações e estadias 700.00 EUR
Encargos com informação e publicidade 550.00 EUR
Encargos gerais de funcionamento 1700.00 EUR
Equipamentos 12500.00 EUR
Obras 17000.00 EUR
Total 45950 EUR
Montante de apoio financeiro por entidade promotora
Entidade Beyond Walls - Associação de Arquitectura e Arte Social de
Intervenção | atelier urban nomads
Valor 45950.00 EUR
Outras fontes de financiamento e respectivos montantes
Entidade
-Tipo de apoio Financeiro
Valor 0.00 EUR
Descrição
-TOTAIS
Total das Actividades 45950 EUR
Total de Outras Fontes de Financiamento 45950 EUR
Total do Projeto 45950 EUR