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Patente

Uma patente, na sua formulação clássica, é uma concessão pública, conferida pelo Estado, que garante ao seu titular a exclusividade ao explorar comercialmente a sua criação. Em contrapartida, é disponibilizado acesso ao público sobre o conhecimento dos pontos essenciais e as reivindicações que caracterizam a novidade no invento.

Os direitos exclusivos garantidos pela patente referem-se ao direito de prevenção de outros de fabricarem, usarem, venderem, oferecerem vender ou importar a dita invenção.

Diz-se também patente (mas, no Brasil, com maior precisão, carta-patente) o documento legal que representa o conjunto de direitos exclusivos concedidos pelo Estado a um inventor.

A patente insere-se nos denominados direitos de Propriedade Industrial cujos

normativos legais são em Portugal o Código da Propriedade Industrial e no Brasil a Lei da Propriedade Industrial

Outras modalidades de direito referentes à Propriedade Industrial, são a título de exemplo:

 Modelo de utilidade

 Desenho industrial (Brasil) / Desenho ou Modelo (Portugal)

 Topografia de Produtos Semicondutores (Portugal)

 Marcas (sendo estas divididas em marcas comerciais ou marcas comerciais não- registadas e em marcas registradas ou marcas comerciais registradas)

 Logótipo

Índice

[esconder]

 1 História das patentes

 2 A política pública relativa à patente

 3 Requisitos de obtenção o 3.1 novidade

o 3.2 atividade inventiva

o 3.3 aplicabilidade/aplicação industrial ou utilidade

 4 Processos de obtenção

 5 Patente e monopólio

 6 Temporariedade das patentes

 7 O invento cai em conhecimento público

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 8 Proteção Legal

 9 Patentes de software na Europa

 10 Trâmites processuais em Portugal

o 10.1 Pedido Provisório de Patente (PPP)

 11 Referências

 12 Ver também

 13 Ligações externas

[editar] História das patentes

As primeiras patentes de que se tem notícia datam de 1421 em Florença, na Itália, com Felippo Brunelleschi e seu dispositivo para transportar mármore, e em 1449 na

Inglaterra com John de Utynam ganhando o monopólio de 20 anos sobre um processo de produção de vitrais. A primeira lei de patentes do mundo é então promulgada em 1474 em Veneza, já com a visão de proteger com exclusividade o invento e o inventor, concedendo licença para a exploração, reconhecendo os direitos autorais e sugerindo regras para a aplicação no âmbito industrial.

[editar] A política pública relativa à patente

Banco de patentes alemão em 1986. Atualmente a maior parte dos bancos de dados dessa natureza são eletrônicos.

Segundo os estudos clássicos sobre o sistema de patentes, foram quatro as teses que

justificaram a criação do privilégio, sendo a mais antiga a do direito natural; mas a

concepção dominante sempre foi a de que monopólio legal, com a obrigação de publicar

o objeto protegido, induz simultaneamente ao investimento criativo e à divulgação do

conhecimento. Vide Fritz Machlup, An Economic Review of the Patent System,

Government Printing Office, 1958.

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 a idéia de que "se fui eu a inventar, aquilo é meu".

 não existindo uma proteção legal, os inventores tenderão a manter a invenção secreta.

 ao divulgar a patente, haverá a partilha do conhecimento usado na criação da patente. ou seja "já sabemos como é que ele fez aquilo"

 muitas patentes surgem na base de outras patentes; "usei o conhecimento daquela patente e melhorei-a"

 quando acabar o termo do contrato, qualquer pessoa pode usar aquele conhecimento.

 as patentes incentivam a busca pelo conhecimento, a eficiência econômica e a Investigação e Desenvolvimento (I&D).

Mas isto tem também um outro lado:

 há quem ache que dar este incentivo não seria necessário, pois acham que os incentivos de mercado são mais que suficientes.

 há também os elevados custos de transação da negociação com patentes anteriores. Uma vez que grande parte das patentes são geradas via outras patentes, uma patente que é baseada numa outra terá de pagar pelos direitos de propriedade.

 a exploração comercial exacerbada, por parte de detentores de direitos, cria entraves ao livre fluxo de tecnologias e conhecimentos, colocando interesses comerciais acima dos interesses sociais e públicos.

 a natureza da criatividade utiliza o legado ancestral da ciência e da cultura, além da interação colaborativa em grupos criativos, conduzindo à necessidade de modelos de registros mais abertos, coletivos e cooperados.

 alguns contratos impostos são abusivos aos inventores, favorecendo grandes corporações de pesquisa, desenvolvimento e produção.

 No Brasil, as taxas para pedido de concessão e de manutenção burocrática anual são caras, impedindo o inventor independente de usufruir do registro.

Existem também outros tipos de patentes, nos quais não são necessário para ter um bom aproveitamento deste.

[editar] Requisitos de obtenção

Para se obter uma patente, tem-se que demonstrar perante o Estado (no Brasil e em Portugal, a um Instituto Nacional da Propriedade Industrial — INPI) que a tecnologia para a qual se pretende a exclusividade é uma solução técnica para um problema técnico determinado, ou seja, é um invento ou invenção.

A definição de invento ou invenção é vaga justamente para poder abarcar uma variedade de objetos. Uma invenção, para ser patenteada, tem que apresentar,

obrigatoriamente, os três requisitos de patenteabilidade: novidade, atividade inventiva e aplicação industrial.

[editar] novidade

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Isto é, tem de ser substancialmente diferente de qualquer coisa que já esteja patenteada, que já esteja no mercado, ou que já tenha sido escrito numa publicação, ou qualquer apresentação oral ou escrita. Há uma exceção para a publicação que for originada do próprio inventor ou de terceiros que tenham adquirido a informação a partir do próprio inventor antes do depósito do pedido de patente. Este período é chamado de "período de graça" e evita que o inventor perca o direito de patentear por ter publicado um artigo científico ou apresentado o seu trabalho em uma feira ou congresso.

[editar] atividade inventiva

Tem de ser não óbvio, o que quer dizer que uma pessoa com capacidade "normal"

naquele assunto não teria a mesma idéia após examinar as invenções já existentes. Por exemplo: uma pessoa não pode patentear uma bala de limão em que se mistura polpa de limão com açúcar se já existe publicado a bala de laranja em que se mistura a polpa da laranja com açúcar e a polpa do limão, pois o "técnico no assunto" juntaria facilmente a polpa de limão na receita de bala de laranja para fazer uma bala de limão e então a invenção "bala de limão" é considerada óbvia.

[editar] aplicabilidade/aplicação industrial ou utilidade

Significa que a invenção terá de servir em algum ramo industrial, como a agricultura, a farmacêutica, a mecânica, a engenharia genética, a química, etc.

Cada país, na forma do Acordo TRIPs, pode determinar um conjunto de inventos que não sejam objeto de patentes, mesmo satisfazendo os requisitos indicados.

Por exemplo, em alguns países, uma planta recém descoberta ou um animal não poderá ser patenteado. Mas poderá o ser se a planta for produzida por engenharia genética, o que seria então semelhante a patentear um processo, ou um programa de computador. O engenheiro genético não criou nenhuma das partes, mas é a combinação das partes que fazem o critério de novidade e não óbvio, e portanto patenteável.

Para avaliar todos esses requisitos, existe a figura do examinador de patentes que possui formação no assunto da invenção. Geralmente, os escritórios de patente possuem engenheiros mecânicos, eletricistas, civis, agrônomos, químicos, biólogos, biomédicos, farmacêuticos a fim de cobrir todas as áreas do conhecimento. No momento do exame, o examinador busca nos bancos de dados por documentos que contenham invenções daquela área do conhecimento. Esses documentos constituem o "estado da técnica"

(também chamado de "estado da arte"), que é tudo aquilo que já é conhecido até a data do depósito da patente. Assim, o examinador pode comparar a invenção que ele está analisando com os documentos já existentes e avaliar se ela é nova e não óbvia.

[editar] Processos de obtenção

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Patentes concedidads pelo escritório de Patentes dos estados Unidos entre 1800 e 2004.

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O processo de obtenção de uma patente, ainda que sofra modificações dependendo do país em que é feito, é geralmente constituído das seguintes etapas:

1. Busca prévia: constitui basicamente a busca nos arquivos de patentes existentes (nacional ou internacional dependendo da abrangência de sua patente), de uma inovação que seja similar a patente em questão. Ainda que não seja obrigatório, pode poupar custos e tempo.

2. Depósito do pedido de patente: para depositar deve-se ter o conhecimento dos formulários exigidos, que variam entre os diversos escritórios de patentes.

3. Publicação: desde que o pedido tenha atendido as especificações do sistema de patentes, o relatório da inovação será publicado. Isso é feito para que possíveis interessados (alguém que julgue injusto o pedido de patente se manifeste). No Brasil, a publicação ocorre um ano e meio após o pedido de patente, podendo ser adiantada.

4. Solicitação do exame do pedido: nesse exame, será analisada se a inovação possui os requisitos para ser patenteada (inclusive se é uma inovação), nesse momento serão analisados também os motivos que terceiros apresentem para que a patente em questão não seja concedida. No Brasil, o exame ocorre no mínimo sessenta dias depois da publicação.

5. Expedição da Carta-Patente: caso o pedido passe pelo exame, será solicitada a Carta-Patente que corresponde ao documento propriamente dito.

6. Manutenção: Através do pagamento das anuidades da patente durante o tempo em que estiver em vigor.

Todas essas etapas possuem taxas a serem pagas. Essas variam dependendo do

escritório onde a patente é pedida. Para uma patente requerida no INPI (Instituto

Nacional da Propriedade Industrial - Brasil e Portugal) os preços são:

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Brasil

Busca prévia: R$55,00 a R$140,00.

Solicitação de exame: R$110,20 a R$400,00.

Expedição da carta patente: R$40,00 a R$95,00.

Anuidades: Aumenta com o passar dos anos (R$80,00 a R$1950,00).

Portugal

Pedido de patente: 100€

Pedido Provisório de Patente (PPP):

 Pedido: 10€

 Pesquisa: 20€

 Conversão em pedido definitivo: 70€

Anuidades: Aumenta com o passar dos anos. Gratuita nos 4 primeiros anos. No 5º ano é 50€, no 20º é 600€.

Para os valores completos de taxas em vigor em Portugal consulte as diversas tabelas de taxas.

É necessário conhecer a necessidade de proteção que a inovação em questão precisa.

Existem escritórios de patentes regionais, nacionais e internacionais que asseguraram diferentes graus de proteção. Após determinar o sistema de patentes a ser utilizado deve-se ter a informação de toda documentação necessária é claro, de todas as taxas que a serem pagas. Os principais sistemas de patentes são:

 Instituto Nacional da Propriedade Industrial – INPI (no Brasil): autarquia federal responsável por registro de marcas e patentes, segundo a lei de propriedade industrial em vigor. A diretoria de patentes é o setor responsável pelas patentes no INPI, desde a análise até a concessão da patente.

 Instituto Nacional da Propriedade Industrial – INPI (em Portugal): instituto público em Portugal que lida com os trâmites relacionados com a propriedade industrial. No INPI devem-se fazer o registo de marcas, Desenhos ou Modelos, e fazerem-se os pedidos de patente.

 Convenção sobre a Patente Europeia – EPC: Criada com o objetivo de trazer um sistema de patentes unificado para a Europa, a EPC é uma parceria entre o Instituto Europeu de Patentes e os escritórios das nações participantes da União Européia. A patente estaria assegurada em toda a Europa por esse escritório.

 Tratado de Cooperação de Patentes – PTC: É o que mais se aproxima de um sistema de patentes internacional, ainda que seja composto por volta de 137 países. O pedido de patentes pode ser dividido em duas fases: a internacional e nacional. A internacional é composta por um depósito internacional, uma busca obrigatória e um exame preliminar (esse ultimo opcional), daí serão emitidos os resultados da pesquisa e uma opinião que servirão de referência tanto da

viabilidade da patente para quem deposita, quanto para os escritórios nacionais

na segunda fase. É importante observar que ainda que o sistema facilite o pedido

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de patente em cada nação membro ele não elimina a necessidade de formular o pedido em cada um desses escritórios.

[editar] Patente e monopólio

Sendo um direito de exclusividade no exercício de uma certa atividade econômica, a patente tem aspectos que a assimilam ao monopólio. No entanto, muitas vezes existem diversas tecnologias alternativas para solucionar o mesmo problema técnico, o que pode moderar ou retirar da patente, em cada caso, o aspecto de monopólio. Com mais

precisão, dir-se-ía da patente ser um monopólio instrumental, eis que a exclusividade recai sobre um instrumento específico de acesso ao mercado, e não sobre o mercado em questão.

Note-se que a exclusividade recai sobre a solução técnica descrita e reivindicada no pedido de patente, ou seja, há proteção de substância, e não só da forma do pedido. O Direito autoral, no entanto, concede essencialmente uma proteção de forma.

Uma forma bastante interessante que está a ocorrer nos tempos mais modernos é o licenciamento das patentes que permite ao pequeno inventor negociar os direitos a fim de acumular capital rapidamente apenas abrindo concessões a terceiros, o que pode provocar uma tradução da ideia à concretização de uma forma muito mais rápida, porque o inventor escolhe não gerir, fabricar distribuir a sua invenção, e dedicar-se ao ato puro de inventar coisas, deixando outros se concentrarem na tecnologia de

fabricação que em muitos casos pode também ser resolvida pelo inventor, nesse contexto o inventor deve descobrir onde reside a idéia inventiva que é a chave de toda uma seqüência de oportunidades a ser explorada por ele. Isto é o principio da

especialização. Sob esse aspecto o inventor por ser parte integrante da patente não deve ser visto encarado como um monopólio mas sim a garantia de direito dele inventor que negociará a terceirização de seu invento com as industrias interessadas.

[editar] Temporariedade das patentes

A concessão se dá por um tempo limitado (a partir da vigência do Acordo TRIPs, normalmente 20 anos a contar da data de depósito). Ao fim desse período o objeto do direito de exclusividade (ou seja, a tecnologia descrita e reivindicada na patente) cai em domínio público e pode ser usada por todos sem quaisquer restrições.

[editar] O invento cai em conhecimento público

O termo "patente" reflete um dos aspectos fundamentais da política pública relativa a esse direito. Patente significa, em português como em muitas outras línguas ocidentais, aquilo que é de conhecimento público, e não oculto ou secreto. Isso porque é elemento essencial do procedimento de concessão de patentes a publicação do relatório descritivo que enuncia o problema técnico que se visa resolver, e a solução técnica proposta. Em muitas leis nacionais, essa descrição deve ser de tal forma que um técnico conhecedor do campo da tecnologia em questão possa, com base no documento publicado,

reproduzir o invento.

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Assim, qualquer pessoa, mesmo sem poder usar do invento enquanto a patente não cair em domínio público, terá o conhecimento da solução técnica, podendo inclusive

aperfeiçoá-la ou inventar outra solução, com base nas informações obtidas.

Há certas tecnologias (como certas invenções de produto, relativas à biotecnologia molecular) em que a descrição escrita não dá o efeito de conhecimento. Neste caso é preciso o depósito do próprio elemento patenteado em instituição que garanta seu acesso ao público. Assim se faz, pois o requisito de acesso à informação é elemento essencial do equilíbrio de interesses jurídicos relativos á patente.

[editar] Proteção Legal

É de responsabilidade dos detentores da patente fazer prevalecer a patente. O Estado não vai atrás de infringimentos. Para parar com infringimentos, o detentor deve avisar ao prevaricador que este último está violando seus direitos de propriedade industrial, e caso o ato perdure, o detentor deverá levar o caso ao Tribunal.

No Brasil, a proteção da Propriedade Industrial, inclusive as Patentes, é objeto da Lei 9279 de 14 de Maio de 1996. Segundo o art. 10 de tal lei, não se considera invenção nem modelo de utilidade:

I - descobertas, teorias científicas e métodos matemáticos;

II - concepções puramente abstratas;

III - esquemas, planos, princípios ou métodos comerciais, contábeis, financeiros, educativos, publicitários, de sorteio e de fiscalização;

IV - as obras literárias, arquitetônicas, artísticas e científicas ou qualquer criação estética;

V - programas de computador em si;

VI - apresentação de informações;

VII - regras de jogo;

VIII - técnicas e métodos operatórios, bem como métodos terapêuticos ou de diagnóstico, para aplicação no corpo humano ou animal;

IX - o todo ou parte de seres vivos naturais e materiais biológicos encontrados na natureza, ou ainda que dela isolados, inclusive o genoma ou germoplasma de qualquer ser vivo natural e os processos biológicos naturais.

Assim sendo um "Método Rápido de Divisão", um "Novo Método para ensinar

Idiomas", "Um novo método de tratar pacientes com câncer", etc, não são patenteáveis.

Um programa de computador em si mesmo (tal como um algoritmo) e os métodos de

negócio também não são patenteáveis. No entanto, é possível o patenteamento de

software em condições similares às que se obtém proteção no sistema europeu.

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[editar] Patentes de software na Europa

Na Europa as patentes são regidas pela Convenção da Patente Européia (CPE) de 1972.

A legislação nacional dos países signatários da CPE (atualmente 36) deriva desta convenção. O Artigo 52 da EPC define as Invenções patenteáveis e exclui claramente

"programas para computadores".

Tradução livre do artigo 52:

 Patentes européias serão concedidas a todos os inventos que sejam susceptíveis de aplicação industrial, que sejam novos e que envolvam um passo inventivo.

 Os seguintes em particular não serão considerados inventos dentro do significado do parágrafo 1:

o descobertas, teorias cientificas e métodos matemáticos;

o criações estéticas;

o esquemas, regras e métodos para desempenhar atos mentais, jogar jogos ou fazer negócios, e programas para computadores;

o apresentações de informação.

 As provisões do parágrafo 2 irão excluir a patenteabilidade […] apenas quando uma aplicação da patente européia ou uma patente européia esteja relacionada com estes assuntos ou atividades como tais.

 Métodos para o tratamento do corpo humano ou animal por cirurgia ou terapia e métodos de diagnóstico praticados no corpo humano ou animal não serão considerados como invenções susceptíveis de aplicação industrial dentro do significado do parágrafo 1. Esta provisão não será aplicada a produtos, em particular substâncias ou composições, para uso em qualquer destes métodos.

O parágrafo 3 tem causado confusão, mesmo encurtado e simplificado como está aqui, mas significa que não se pode patentear "programas para computador como tal" (como diz a legislação portuguesa), quando na realidade deveria constar, que não se pode conceder patentes aos produtos de fácil manufaturação ou a algo tão simples de ser copiado e regravado como é o caso dos software. Todavia um invento (uma máquina ou processo de fabrico por exemplo) que use software, esse sim pode ser patenteado. O problema é que esta barreira, não é fácil de estabelecer e ainda deixa muito à

interpretação do Gabinete de Patentes Europeu (GPE). O Concelho de Apelos deste último determinou nos últimos anos que estas exclusões do Artigo 52 se referem a coisas não "técnicas", mas um programa que resolva um problema técnico tem caráter técnico e pode ser patenteado. Estima-se que o GPE tenha concedido até hoje 30 mil patentes de software.

As patentes concedidas pelo GPE são convertidas em patentes nacionais de acordo com

a legislação em vigor, jurisprudência e prática dos gabinetes de cada país. Desta forma

existem disparidades significativas no tratamento de alguns tipos de patentes, em

particular as de software. Nomeadamente o Gabinete de Patentes do Reino Unido tem

uma política próxima do GPE, mas na Alemanha há jurisprudência contrária (caráter

técnico envolve utilização das forças da natureza). Da mesma forma processos por

violação de uma patente européia têm de ser levantados individualmente em cada país,

sem qualquer garantia quanto à uniformidade dos resultados.

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Foi no sentido de harmonizar o tratamento destas patentes a nível europeu que a Comissão Européia propôs em 2002 uma diretiva sobre "Inventos Implementados por Computador", que basicamente codificava em lei a prática do GPE. Foi criticada por aproximar o sistema europeu ao americano, onde tudo é patenteável, por colocar em risco as pequenas e médias empresas de software assim como o desenvolvimento de software livre/fonte-aberta (vulgo "open source").

Na primeira passagem pelo Parlamento Europeu em Setembro de 2003 a diretiva foi alterada no sentido de proibir eficazmente o patenteamento de software. A Comissão Européia rejeitou essas emendas e num processo de discussão e votação conturbado conseguiu que o Conselho dos Ministros nacionais da tutela aprovasse o seu texto em 18 de Março de 2004. Na segunda passagem pelo Parlamento Europeu a 6 de Julho de 2005, apesar da forte pressão de grandes empresas multinacionais para que o texto da Comissão e Conselho fosse aprovado, a proposta de diretiva acabou rejeitada de forma esmagadora (648 votos contra, 14 a favor e 18 abstenções).

[editar] Trâmites processuais em Portugal

Edifício principal do escritório de patentes (INPI) em Portugal.

A autoridade que concede e lida com os direitos de patente em Portugal é o Instituto Nacional da Propriedade Industrial (INPI). O fundamento jurídico onde assentam os direitos de patente está consagrado no Código da Propriedade Industrial aprovado pelo Decreto-Lei n.º36/2003, de 5 de Março. Sempre que um inventor das mais diversas áreas queira proteger o seu invento no território Português deve recorrer ao INPI. Existe a possibilidade de fazer o pedido de patente em-linha, pois este Instituto já permite o recurso ao pedido de patente através dos serviços em-linha.

Tal como em muitas outras jurisdições o pedido de patente obedece a requisitos formais.

Sucintamente o pedido deve conter:

 Resumo - O resumo, a publicar no Boletim da Propriedade Industrial, consiste numa síntese concisa do que é exposto no pedido de patente e deve indicar o domínio técnico ao qual pertence a invenção a sua utilização principal.

 Desenhos - Devem ser as figuras ou desenhos necessários à perfeita

compreensão da invenção, não podendo ser fotocópias ou fotografias.

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 Figura para publicação - A figura para publicação no Boletim da Propriedade Industrial, caso exista, deve ser a figura mais representativa da invenção.

 Descrição - É na descrição que se faz uma exposição mais alargada sobre a invenção. A descrição deve conter o domínio técnico de invenção, a indicação do estado da técnica, uma exposição detalhada da invenção, uma explicação detalhada dos desenhos se existirem, uma exposição detalhada de pelo menos um modo de realização do invento de forma a que um perito na especialidade possa elaborar a invenção

 Reivindicações - É neste caderno que se encontra a devida protecção sobre o invento que se está a proteger. É neste caderno que se reivindicam as

características técnicas da invenção que tem de ser obrigatoriamente nova e inventiva

Quando o pedido é submetido ao INPI passa sempre por um exame formal, elaborado pelo examinador de patentes, onde é analisado de forma detalhada, se o pedido obedece aos critérios formais de uma pedido de patente, como por exemplo a existência dos cadernos acima referidos. Os requisitos formais de um pedido de patente devem obedecer ao Despacho n.º 28670/2008 do Presidente do Conselho Directivo do INPI publicado em Diário da República a 7 de Novembro de 2008. O formulário do pedido de patente pode ser obtido aqui. Um pedido de patente custa 100€ através dos serviços em-linha do INPI e o dobro através do formato papel. Tem validade de 20 anos a partir dos quais a invenção passa a ser de domínio público.

[editar] Pedido Provisório de Patente (PPP)

Uma opção para fazer um pedido de patente em Portugal e que tem tido algum sucesso é o Pedido Provisório de Patente (PPP) pois este não obedece a critérios formais. Se a matéria que for revelada no PPP for pesquisável, o examinador do INPI fará uma pesquisa a um grande número de bases de dados do mundo, e elabora um relatório de pesquisa onde aborda se os requisitos de patenteabilidade estão cumpridos. O PPP pode ser convertido em pedido de patente definitivo no prazo de um ano e serve para marcar uma data de prioridade no invento que se está proteger, que é a data do PPP.

De revelar ainda que segundo a alínea e) do número 2 do artigo 62.º-A do Código da Propriedade Industrial o documento tem que descrever o objecto do pedido de maneira a permitir a execução da invenção por qualquer pessoa competente na matéria.

A título exemplificativo um PPP pode ser uma tese de mestrado onde se revela um processo ou produto, um documento onde o inventor descreve o produto, uma

apresentação se não estiver no domínio público e revelar características técnicas ou um

manual do produto nas mesmas condições da anterior.

Referências

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