Software para Alfabetização Infantil (SAI)
Software para Alfabetização Infantil (SAI)
Trabalho apresentado no Curso de Técnico em
Informática da Escola Técnica Moreira e Nery de
Piraí para obtenção de nota complementar, sob a
orientação do professor Flávio Silva.
LDB - Lei de Diretrizes e Bases
SHSW - Sistema híbrido com suporte Wireless (rede sem fio) SMEC - Secretaria Municipal de Educação e Cultura
1. INTRODUÇÃO
O Sistema foi desenvolvido, com a finalidade de auxiliar os professores e alunos no processo de alfabetização infantil, enquanto ferramenta pedagógica na etapa de seu desenvolvimento. Este produto atenderá, a princípio, escolas públicas competentes à Secretaria Municipal de Educação e Cultura (SMEC), da cidade de Piraí, localizada na região Sul Fluminense do Estado do Rio de Janeiro. Seu objetivo é valorizar o ensino na alfabetização infantil, oferecendo recursos que auxilie a educação no desenvolvimento integral da criança até seis anos de idade e dando condições de crescimento profissional e pessoal ao professor com vista a fatores determinantes para a qualidade social da educação, que forma indivíduos críticos e criativos, preparados para o pleno exercício da cidadania.
Criado para ser mais um mecanismo de fortalecimento na alfabetização, o Sistema atuará e dará ênfase na fixação do alfabeto como base na capacidade de extrair a pronúncia e o sentido de uma palavra a partir de imagens relacionadas a sinais gráficos, codificando graficamente os sons correspondentes a essa palavra. Conterão cadastros e controles de professor e aluno, turma,
2. DESENVOLVIMENTO
O sistema será desenvolvido na linguagem de programação Java juntamente com o banco de dados FireBird 2.0 e será baseado na metodologia de construção de sistemas, segundo a Análise Orientada a Objetos, especificamente utilizando a UML. O sistema será desenvolvido na linguagem de programação Java juntamente com o banco de dados FireBird 2.0 e será baseado na metodologia de construção de sistemas, segundo a Análise Orientada a Objetos, especificamente utilizando a UML. O sistema será desenvolvido na linguagem de programação Java juntamente com o banco de dados FireBird 2.0 e será baseado na metodologia de construção de sistemas, segundo a Análise Orientada a Objetos, especificamente utilizando a UML. O sistema será desenvolvido na linguagem de programação Java juntamente com o banco de dados FireBird 2.0 e será baseado na metodologia de construção de sistemas, segundo a Análise Orientada a Objetos, especificamente utilizando a UML. O sistema será desenvolvido na linguagem de programação Java juntamente com o banco de dados FireBird 2.0 e será baseado na metodologia de construção de sistemas, segundo a Análise Orientada a Objetos, especificamente utilizando a UML. O sistema será desenvolvido na linguagem de programação Java juntamente com o banco de dados FireBird 2.0 e será baseado na metodologia de construção de sistemas, segundo a Análise Orientada a Objetos, especificamente utilizando a UML.
2.1.
COMPUTAÇÃO PARALELA
O sistema será desenvolvido na linguagem de programação Java juntamente com o banco de dados FireBird 2.0 e será baseado na metodologia de construção de sistemas, segundo a Análise Orientada a Objetos, especificamente utilizando a UML O sistema será desenvolvido na linguagem de programação Java juntamente com o banco de dados FireBird 2.0 e será baseado na metodologia de construção de sistemas, segundo a Análise Orientada a Objetos, especificamente utilizando a UML O sistema será desenvolvido na linguagem de programação Java juntamente com o banco de dados FireBird 2.0 e será baseado na metodologia de construção de sistemas, segundo a Análise Orientada a Objetos, especificamente utilizando a UML O sistema será desenvolvido na linguagem de programação Java juntamente com o banco de dados FireBird 2.0 e será baseado na metodologia de construção de sistemas, segundo a Análise Orientada a Objetos, especificamente utilizando a UML
2.1.1.
EXENPLOS
Figura 1
Figura 2
Figura 3
2.2.
TECNOLOGIA FGCS
O sistema será desenvolvido na linguagem de programação Java juntamente com o banco de dados FireBird 2.0 e será baseado na metodologia de construção de sistemas, segundo a Análise Orientada a Objetos, especificamente utilizando a UML O sistema será desenvolvido na linguagem de programação Java juntamente com o banco de dados FireBird 2.0 e será baseado na metodologia de construção de sistemas, segundo a Análise Orientada a Objetos, especificamente utilizando a UML O sistema será desenvolvido na linguagem de programação Java juntamente com o banco de dados FireBird 2.0 e será baseado na metodologia de construção de sistemas, segundo a Análise Orientada a Objetos, especificamente utilizando a UML O sistema será desenvolvido na linguagem de programação Java juntamente com o banco de dados FireBird 2.0 e será baseado na metodologia de construção de sistemas, segundo a Análise Orientada a Objetos, especificamente utilizando a UML
2.2.1.
EXENPLOS
Figura 5
Figura 6
Figura 7
2.3.
ROBÓTICA
O sistema será desenvolvido na linguagem de programação Java juntamente com o banco de dados FireBird 2.0 e será baseado na metodologia de construção de sistemas, segundo a Análise Orientada a Objetos, especificamente utilizando a UML O sistema será desenvolvido na linguagem de programação Java juntamente com o banco de dados FireBird 2.0 e será baseado na metodologia de construção de sistemas, segundo a Análise Orientada a Objetos, especificamente utilizando a UML O sistema será desenvolvido na linguagem de programação Java juntamente com o banco de dados FireBird 2.0 e será baseado na metodologia de construção de sistemas, segundo a Análise Orientada a Objetos, especificamente utilizando a UML O sistema será desenvolvido na linguagem de programação Java juntamente com o banco de dados FireBird 2.0 e será baseado na metodologia de construção de sistemas, segundo a Análise Orientada a Objetos, especificamente utilizando a UML
2.3.1.
EXENPLOS
Figura 9
Figura 10
Figura 11
2.4.
INTELIGÊNCIA COGNITIVA
O sistema será desenvolvido na linguagem de programação Java juntamente com o banco de dados FireBird 2.0 e será baseado na metodologia de construção de sistemas, segundo a Análise Orientada a Objetos, especificamente utilizando a UML O sistema será desenvolvido na linguagem de programação Java juntamente com o banco de dados FireBird 2.0 e será baseado na metodologia de construção de sistemas, segundo a Análise Orientada a Objetos, especificamente utilizando a UML O sistema será desenvolvido na linguagem de programação Java juntamente com o banco de dados FireBird 2.0 e será baseado na metodologia de construção de sistemas, segundo a Análise Orientada a Objetos, especificamente utilizando a UML O sistema será desenvolvido na linguagem de programação Java juntamente com o banco de dados FireBird 2.0 e será baseado na metodologia de construção de sistemas, segundo a Análise Orientada a Objetos, especificamente utilizando a UML
2.4.1.
EXENPLOS
Figura 13
Figura 14
Figura 15
2.5.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
O sistema será desenvolvido na linguagem de programação Java juntamente com o banco de dados FireBird 2.0 e será baseado na metodologia de construção de sistemas, segundo a Análise Orientada a Objetos, especificamente utilizando a UML O sistema será desenvolvido na linguagem de programação Java juntamente com o banco de dados FireBird 2.0 e será baseado na metodologia de construção de sistemas, segundo a Análise Orientada a Objetos, especificamente utilizando a UML O sistema será desenvolvido na linguagem de programação Java juntamente com o banco de dados FireBird 2.0 e será baseado na metodologia de construção de sistemas, segundo a Análise Orientada a Objetos, especificamente utilizando a UML O sistema será desenvolvido na linguagem de programação Java juntamente com o banco de dados FireBird 2.0 e será baseado na metodologia de construção de sistemas, segundo a Análise Orientada a Objetos, especificamente utilizando a UML
2.5.1.
EXENPLOS
Figura 17
Figura 18
Figura 19
2.6.
SISTEMAS INTELIGENTES
O sistema será desenvolvido na linguagem de programação Java juntamente com o banco de dados FireBird 2.0 e será baseado na metodologia de construção de sistemas, segundo a Análise Orientada a Objetos, especificamente utilizando a UML O sistema será desenvolvido na linguagem de programação Java juntamente com o banco de dados FireBird 2.0 e será baseado na metodologia de construção de sistemas, segundo a Análise Orientada a Objetos, especificamente utilizando a UML O sistema será desenvolvido na linguagem de programação Java juntamente com o banco de dados FireBird 2.0 e será baseado na metodologia de construção de sistemas, segundo a Análise Orientada a Objetos, especificamente utilizando a UML O sistema será desenvolvido na linguagem de programação Java juntamente com o banco de dados FireBird 2.0 e será baseado na metodologia de construção de sistemas, segundo a Análise Orientada a Objetos, especificamente utilizando a UML
2.6.1.
EXENPLOS
Figura 21
Figura 22
Figura 23
2.7.
NANOTECNOLOGIA MOLECULAR
O sistema será desenvolvido na linguagem de programação Java juntamente com o banco de dados FireBird 2.0 e será baseado na metodologia de construção de sistemas, segundo a Análise Orientada a Objetos, especificamente utilizando a UML O sistema será desenvolvido na linguagem de programação Java juntamente com o banco de dados FireBird 2.0 e será baseado na metodologia de construção de sistemas, segundo a Análise Orientada a Objetos, especificamente utilizando a UML O sistema será desenvolvido na linguagem de programação Java juntamente com o banco de dados FireBird 2.0 e será baseado na metodologia de construção de sistemas, segundo a Análise Orientada a Objetos, especificamente utilizando a UML O sistema será desenvolvido na linguagem de programação Java juntamente com o banco de dados FireBird 2.0 e será baseado na metodologia de construção de sistemas, segundo a Análise Orientada a Objetos, especificamente utilizando a UML
2.7.1.
EXENPLOS
Figura 25
Figura 26
Figura 27
2.8.
TECNOLOGIA QUÂNTICA
O sistema será desenvolvido na linguagem de programação Java juntamente com o banco de dados FireBird 2.0 e será baseado na metodologia de construção de sistemas, segundo a Análise Orientada a Objetos, especificamente utilizando a UML O sistema será desenvolvido na linguagem de programação Java juntamente com o banco de dados FireBird 2.0 e será baseado na metodologia de construção de sistemas, segundo a Análise Orientada a Objetos, especificamente utilizando a UML O sistema será desenvolvido na linguagem de programação Java juntamente com o banco de dados FireBird 2.0 e será baseado na metodologia de construção de sistemas, segundo a Análise Orientada a Objetos, especificamente utilizando a UML O sistema será desenvolvido na linguagem de programação Java juntamente com o banco de dados FireBird 2.0 e será baseado na metodologia de construção de sistemas, segundo a Análise Orientada a Objetos, especificamente utilizando a UML
2.8.1.
EXENPLOS
Figura 29
Figura 30
Figura 31
3. CONCLUSÃO
Caso ocorra algum problema ao qual o sistema fique inoperante, os professores e administradores deverão solicitar ajuda aos desenvolvedores, o mais breve possível, e utilizar a metodologia tradicional até que o mesmo seja reestabilizado. Caso ocorra algum problema ao qual o sistema fique inoperante, os professores e administradores deverão solicitar ajuda aos desenvolvedores, o mais breve possível, e utilizar a metodologia tradicional até que o mesmo seja reestabilizado. Caso ocorra algum problema ao qual o sistema fique inoperante, os professores e administradores deverão solicitar ajuda aos desenvolvedores, o mais breve possível, e utilizar a metodologia tradicional até que o mesmo seja reestabilizado. Caso ocorra algum problema ao qual o sistema fique inoperante, os professores e administradores deverão solicitar ajuda aos desenvolvedores, o mais breve possível, e utilizar a metodologia tradicional até que o mesmo seja reestabilizado. Caso ocorra algum problema ao qual o sistema fique inoperante, os professores e administradores deverão solicitar ajuda aos desenvolvedores, o mais breve possível, e utilizar a metodologia
4. REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS
BOOCH, Grady. RUMBAUGH, James. E JACOBSON, Ivar. UML Guia do Usuário – O mais
avançado tutorial sobre UML. Rio de Janeiro: Editora Campus, 2002.
BRASIL. Lei LDB. De Diretrizes de Bases da Educação – Lei n. 9.394/96. MEC – Ministério da Educação. Brasília/DF: 2007
LARMAN, Craig. Utilizando UML e Padrões – Uma introdução à análise e ao projeto
orientado a objetos. Porto Alegre: Editora Bookman, 2000.
OS NOVOS CAMINHOS. Relatório Final do Grupo de Trabalho Alfabetização Infantil
-Comissão de Educação e Cultura. Câmara dos Deputados. Brasília/DF: 2003
QUATRANI, Terry. Modelagem Visual com Rational Rose 2000 e UML. Rio de Janeiro:: Editora Ciência Moderna, 2001.
SIQUEIRA Filho, Venicio. Manual de Orientação do Projeto Final. UniFOA. Volta Redonda/RJ: 2005.