• Nenhum resultado encontrado

Nível. de Rede. Rede. Nível de Rede

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Nível. de Rede. Rede. Nível de Rede"

Copied!
50
0
0

Texto

(1)

Disciplina

Disciplina:

: Redes de Computadores I

Nível de Rede

Profa. Débora Christina Muchaluat Saade

deborams@telecom.uff.br

N

ível

vel de

de Rede

Rede

Profa. D

Profa. Déébora Christina Muchaluat Saadebora Christina Muchaluat Saade

deborams

deborams

@telecom.

@telecom.

uff

uff

.

.

br

br

5

Redes de Computadores I Redes de Computadores I

N

N

í

í

vel de Rede

vel de Rede





Endere

Endere

ç

ç

amento

amento





Roteamento

Roteamento





Transmissão de unidades de

Transmissão de unidades de

dados do servi

dados do servi

ç

ç

o de rede

o de rede





Segmenta

Segmenta

ç

ç

ão e blocagem

ão e blocagem





Detec

Detec

ç

ç

ão e recupera

ão e recupera

ç

ç

ão de erros

ão de erros





Seq

Seq

ü

ü

encia

encia

ç

ç

ão

ão





Controle de congestionamento

Controle de congestionamento





Servi

Servi

ç

ç

os

os

orientado à

orientado

à

conexão

conexão

não orientado à

não orientado

à

conexão

conexão

Aplicação Apresentação Sessão Transporte Rede Enlace Físico

(2)

6

fig 5-1

7

Redes de Computadores I Redes de Computadores I

Implementation of Connectionless Service

Implementation of Connectionless Service

Routing within a

(3)

8

9

Redes de Computadores I Redes de Computadores I

Comparison of Virtual

Comparison of Virtual

-

-

Circuit and Datagram Subnets

Circuit and Datagram Subnets

(4)

10



HierHieráárquicorquico 

HorizontalHorizontal



Mapeamento do SAP de Rede no endereMapeamento do SAP de Rede no endereçço o da esta

da estaççãoão

VinculaVinculaçção diretaão direta

– tabelas de conversãotabelas de conversão

VinculaVinculaçção dinâmicaão dinâmica

– Protocolo de resoluProtocolo de resoluçção de endereão de endereççosos

13 Redes de Computadores I Redes de Computadores I

Algoritmos de Roteamento

Algoritmos de Roteamento





Para qual linha de sa

Para qual linha de sa

í

í

da do roteador deve ser

da do roteador deve ser

encaminhado um pacote recebido?

encaminhado um pacote recebido?





Conexão de Circuito Virtual x Datagrama

Conexão de Circuito Virtual x Datagrama

Roteador Cab. L1 L2 L3 L0

(5)

14 • • corretocorreto • • simplessimples • • robustorobusto

estestáávelvel

justojusto • • óótimotimo



O que otimizar?O que otimizar?

minimizar a distância percorrida por cada pacoteminimizar a distância percorrida por cada pacote

minimizar o retardo mminimizar o retardo méédio dos pacotesdio dos pacotes

maximizar a vazão (maximizar a vazão (throughputthroughput) total da rede) total da rede

minimizar o nminimizar o núúmero de saltos (mero de saltos (hopshops))

18 Redes de Computadores I Redes de Computadores I

Algoritmos de Roteamento

Algoritmos de Roteamento





Analogia com estudo de grafos

Analogia com estudo de grafos

Roteador = Nó

Roteador = N

ó

Enlace = Aresta

Enlace = Aresta





Medidas de custo nos enlaces

Medidas de custo nos enlaces

valor unitá

valor unit

ário (salto ou

rio (salto ou

hop

hop

)

)

distância

distância

tempo mé

tempo m

édio de espera na fila de transmissão +

dio de espera na fila de transmissão +

tempo de transmissão propriamente dito

tempo de transmissão propriamente dito

capacidade de transmissão

capacidade de transmissão

(6)

19 A B C D E F H 5 7 9 2 2 1 3 2 1 2 2 G 20 Redes de Computadores I Redes de Computadores I

The Optimality Principle

The Optimality Principle

(a)

(7)

21



Diversos algoritmos na literatura para Diversos algoritmos na literatura para computar o caminho mais curto entre dois n

computar o caminho mais curto entre dois nóós s

de um grafo [Tanenbaum 1996, Dijkstra 1959]

de um grafo [Tanenbaum 1996, Dijkstra 1959] 

BaseiaBaseia--se no uso de uma mse no uso de uma méétrica:trica:

nnúúmero de saltos (hops)mero de saltos (hops)

distânciadistância

capacidade de transmissãocapacidade de transmissão

tempo mtempo méédio de espera na fila de transmissão + dio de espera na fila de transmissão +

tempo de transmissão propriamente dito

tempo de transmissão propriamente dito

custo da linha de comunicacusto da linha de comunicaççãoão

22

Redes de Computadores I Redes de Computadores I

Caminho mais Curto

Caminho mais Curto

-

-

Dijkstra

Dijkstra





Cada n

Cada n

ó

ó

tem um r

tem um r

ó

ó

tulo que pode ser:

tulo que pode ser:

tentativa

tentativa

permanente

permanente





o r

o r

ó

ó

tulo mant

tulo mant

é

é

m a menor distância ao n

m a menor distância ao n

ó

ó

origem

origem

usando o melhor caminho conhecido

usando o melhor caminho conhecido

(inicialmente

(inicialmente

é

é

infinito)

infinito)





quando descobre

quando descobre

-

-

se que a distância ao n

se que a distância ao n

ó

ó

origem

origem

é

é

a menor dentre as tentativas, faz

a menor dentre as tentativas, faz

-

-

se o r

se o r

ó

ó

tulo

tulo

permanente

(8)

23 A B C D E F H 5 7 9 2 2 2 3 2 1 1 2 G (∞∞∞∞, -) (∞∞∞∞, -) (∞∞∞∞, -) (∞∞∞∞, -) (∞∞∞∞, -) (∞∞∞∞, -) (∞∞∞∞, -) 24 Redes de Computadores I Redes de Computadores I

Caminho mais Curto

Caminho mais Curto

A B C D E F H 5 7 9 2 2 2 3 2 1 1 2 G (∞∞∞∞, -) (∞∞∞∞, -) (∞∞∞∞, -) (∞∞∞∞, -) (∞∞∞∞, -) (∞∞∞∞, -) (∞∞∞∞, -)

Vizinhos: B, C

Vizinhos: B, C

Tentativas:

Tentativas:

Permanentes: A

Permanentes: A

(9)

26 A B C D E F H 5 7 9 2 2 2 3 2 1 1 2 G (∞∞∞∞, -) (∞∞∞∞, -) (∞∞∞∞, -) (∞∞∞∞, -) (2, A) (∞∞∞∞, -) (∞∞∞∞, -)

Vizinhos: C

Vizinhos: C

Tentativas: B

Tentativas: B

Permanentes: A

Permanentes: A

27 Redes de Computadores I Redes de Computadores I

Caminho mais Curto

Caminho mais Curto

A B C D E F H 5 7 9 2 2 2 3 2 1 1 2 G (5, A) (∞∞∞∞, -) (∞∞∞∞, -) (∞∞∞∞, -) (2, A) (∞∞∞∞, -) (∞∞∞∞, -)

Vizinhos:

Vizinhos:

Tentativas: B, C

Tentativas: B, C

Permanentes: A

Permanentes: A

(10)

28 A B C D E F H 5 7 9 2 2 2 3 2 1 1 2 G (5, A) (∞∞∞∞, -) (∞∞∞∞, -) (∞∞∞∞, -) (2, A) (∞∞∞∞, -) (∞∞∞∞, -)

Vizinhos: D, F

Vizinhos: D, F

Tentativas: C

Tentativas: C

Permanentes: A, B

Permanentes: A, B

29 Redes de Computadores I Redes de Computadores I

Caminho mais Curto

Caminho mais Curto

A B C D E F H 5 7 9 2 2 2 3 2 1 1 2 G (5, A) (∞∞∞∞, -) (∞∞∞∞, -) (∞∞∞∞, -) (2, A) (4, B) (∞∞∞∞, -)

Vizinhos: F

Vizinhos: F

Tentativas: C, D

Tentativas: C, D

Permanentes: A, B

Permanentes: A, B

(11)

30 A B C D E F H 5 7 9 2 2 2 3 2 1 1 2 G (5, A) (∞∞∞∞, -) (∞∞∞∞, -) (11, B) (2, A) (4, B) (∞∞∞∞, -)

Vizinhos:

Vizinhos:

Tentativas: C, D, F

Tentativas: C, D, F

Permanentes: A, B

Permanentes: A, B

31 Redes de Computadores I Redes de Computadores I

Caminho mais Curto

Caminho mais Curto

A B C D E F H 5 7 9 2 2 2 3 2 1 1 2 G (5, A) (∞∞∞∞, -) (∞∞∞∞, -) (11, B) (2, A) (4, B) (∞∞∞∞, -)

Vizinhos: C, E

Vizinhos: C, E

Tentativas: C, F

Tentativas: C, F

Permanentes: A, B, D

Permanentes: A, B, D

(12)

32 A B C D E F H 5 7 9 2 2 2 3 2 1 1 2 G (5, A) (∞∞∞∞, -) (∞∞∞∞, -) (11, B) (2, A) (4, B) (∞∞∞∞, -)

Vizinhos: E

Vizinhos: E

Tentativas: C, F, E

Tentativas: C, F, E

Permanentes: A, B, D

Permanentes: A, B, D

33 Redes de Computadores I Redes de Computadores I

Caminho mais Curto

Caminho mais Curto

A B C D E F H 5 7 9 2 2 2 3 2 1 1 2 G (5, A) (∞∞∞∞, -) (∞∞∞∞, -) (11, B) (2, A) (4, B) (7, D)

Vizinhos:

Vizinhos:

Tentativas: C, F, E

Tentativas: C, F, E

Permanentes: A, B, D

Permanentes: A, B, D

(13)

34 A B C D E F H 5 7 9 2 2 2 3 2 1 1 2 G (5, A) (∞∞∞∞, -) (∞∞∞∞, -) (11, B) (2, A) (4, B) (7, D)

Vizinhos: G

Vizinhos: G

Tentativas: F, E

Tentativas: F, E

Permanentes: A, B, D, C

Permanentes: A, B, D, C

35 Redes de Computadores I Redes de Computadores I

Caminho mais Curto

Caminho mais Curto

A B C D E F H 5 7 9 2 2 2 3 2 1 1 2 G (5, A) (12, C) (∞∞∞∞, -) (11, B) (2, A) (4, B) (7, D)

Vizinhos:

Vizinhos:

Tentativas: F, E, G

Tentativas: F, E, G

Permanentes: A, B, D, C

Permanentes: A, B, D, C

(14)

36 A B C D E F H 5 7 9 2 2 2 3 2 1 1 2 G (5, A) (12, C) (∞∞∞∞, -) (11, B) (2, A) (4, B) (7, D)

Vizinhos: F, G

Vizinhos: F, G

Tentativas: F, G

Tentativas: F, G

Permanentes: A, B, D, C, E

Permanentes: A, B, D, C, E

37 Redes de Computadores I Redes de Computadores I

Caminho mais Curto

Caminho mais Curto

A B C D E F H 5 7 9 2 2 2 3 2 1 1 2 G (5, A) (12, C) (∞∞∞∞, -) (9, E) (2, A) (4, B) (7, D)

Vizinhos: G

Vizinhos: G

Tentativas: F, G

Tentativas: F, G

Permanentes: A, B, D, C, E

Permanentes: A, B, D, C, E

(15)

38 A B C D E F H 5 7 9 2 2 2 3 2 1 1 2 G (5, A) (8, E) (∞∞∞∞, -) (9, E) (2, A) (4, B) (7, D)

Vizinhos:

Vizinhos:

Tentativas: F, G

Tentativas: F, G

Permanentes: A, B, D, C, E

Permanentes: A, B, D, C, E

39 Redes de Computadores I Redes de Computadores I

Caminho mais Curto

Caminho mais Curto

A B C D E F H 5 7 9 2 2 2 3 2 1 1 2 G (5, A) (8, E) (∞∞∞∞, -) (9, E) (2, A) (4, B) (7, D)

Vizinhos: H

Vizinhos: H

Tentativas: F

Tentativas: F

Permanentes: A, B, D, C, E, G

Permanentes: A, B, D, C, E, G

(16)

40 A B C D E F H 5 7 9 2 2 2 3 2 1 1 2 G (5, A) (8, E) (9, G) (9, E) (2, A) (4, B) (7, D)

Vizinhos:

Vizinhos:

Tentativas: F, H

Tentativas: F, H

Permanentes: A, B, D, C, E, G

Permanentes: A, B, D, C, E, G

41 Redes de Computadores I Redes de Computadores I

Caminho mais Curto

Caminho mais Curto

A B C D E F H 5 7 9 2 2 2 3 2 1 1 2 G (5, A) (8, E) (9, G) (9, E) (2, A) (4, B) (7, D)

Vizinhos:

Vizinhos:

Tentativas: F

Tentativas: F

Permanentes: A, B, D, C, E, G, H

Permanentes: A, B, D, C, E, G, H

(17)

42 A B C D E F H 5 7 9 2 2 2 3 2 1 1 2 G (5, A) (8, E) (9, G) (9, E) (2, A) (4, B) (7, D)

Vizinhos:

Vizinhos:

Tentativas: F

Tentativas: F

Permanentes: A, B, D, C, E, G, H

Permanentes: A, B, D, C, E, G, H

43 Redes de Computadores I Redes de Computadores I

Algoritmos de Roteamento

Algoritmos de Roteamento



BaseiamBaseiam--se em uma estrutura de dados se em uma estrutura de dados chamada

chamada TABELA de ROTASTABELA de ROTASque possui os que possui os

campos:

campos:

endereendereçço de destinoo de destino

custo do caminho (mais curto) atcusto do caminho (mais curto) atééo destinoo destino

linha de salinha de saíídada



ClassificamClassificam--se de acordo com a forma de se de acordo com a forma de atualiza

atualizaçção da tabela:ão da tabela:

Não adaptativos (EstNão adaptativos (Estááticos ou por Rota Fixa)ticos ou por Rota Fixa)

(18)

46

mais alteradas

mais alteradas





Caminhos alternativos são utilizados apenas em

Caminhos alternativos são utilizados apenas em

caso de falhas

caso de falhas





Aspectos negativos

Aspectos negativos

Probabilidade alta de uma m

Probabilidade alta de uma m

á

á

utilizaç

utiliza

ção dos meios

ão dos meios

de comunica

de comunicaç

ção

ão

Dificuldade para manutenç

Dificuldade para manuten

ção e gerência

ão e gerência

47 Redes de Computadores I Redes de Computadores I

Flooding

Flooding

A B C D E F H H A

(19)

48 A B C D E F H H A 49 Redes de Computadores I Redes de Computadores I

Flooding

Flooding

A B C D E F H H A H A

(20)

50 A B C D E F H H A H A H A H A 52 Redes de Computadores I Redes de Computadores I

Flooding

Flooding



 Crescimento exponencial do nCrescimento exponencial do núúmero de pacotes na redemero de pacotes na rede



 Exige a utilizaExige a utilizaçção de algum mecanismo de descarte dos ão de algum mecanismo de descarte dos pacotes para evitar que pacotes fiquem eternamente

pacotes para evitar que pacotes fiquem eternamente

circulando na rede

circulando na rede

Contador de saltos no cabeContador de saltos no cabeççalho de cada pacotealho de cada pacote

NNóóguarda a informaguarda a informaçção dos pacotes que jão dos pacotes que jááforam repassados foram repassados por ele

por ele

Selective floodingSelective flooding 

 Pouco prPouco práático, portico, poréém m úútil em algumas aplicatil em algumas aplicaççõesões

AplicaAplicaçções militares (robustez do flooding ões militares (robustez do flooding éédesejdesejáável)vel)

AtualizaAtualizaçção de bancos de dados distribuão de bancos de dados distribuíídosdos

MMéétrica de avaliatrica de avaliaçção para outros algoritmos de roteamento ão para outros algoritmos de roteamento

(sempre utiliza o caminho mais curto, pois usa todos os

(sempre utiliza o caminho mais curto, pois usa todos os

caminhos em paralelo)

(21)

55

topol

topol

ó

ó

gico da rede, ou mesmo com a carga na

gico da rede, ou mesmo com a carga na

rede

rede





Atualiza

Atualiza

ç

ç

ão peri

ão peri

ó

ó

dica das tabelas de rota

dica das tabelas de rota

Modo distribuí

Modo distribu

ído

do

60

Redes de Computadores I Redes de Computadores I Algoritmos de Roteamento Dinâmicos

Algoritmos de Roteamento Dinâmicos

Modo Distribu

Modo Distribu

í

í

do

do





Os n

Os n

ó

ó

s trocam entre si suas respectivas

s trocam entre si suas respectivas

informa

informa

ç

ç

ões locais para c

ões locais para c

á

á

lculo das tabelas de

lculo das tabelas de

rota.

rota.

Envio de informaç

Envio de informa

ções pode ser feito

ões pode ser feito

–PeriodicamentePeriodicamente –

–Em resposta a alteraEm resposta a alteraçções nas informaões nas informaçções dos enlacesões dos enlaces





Exemplos de algoritmos

Exemplos de algoritmos

Distance Vector

Distance Vector

(22)

61

Distance Vector

Distance Vector

62 Redes de Computadores I Redes de Computadores I

Distance Vector

Distance Vector





Tamb

Tamb

é

é

m conhecido pelos nomes de

m conhecido pelos nomes de

Algoritmo de roteamento de Bellman-

Algoritmo de roteamento de Bellman

-Ford

Ford

Algoritmo de roteamento de Ford-

Algoritmo de roteamento de Ford

-Fulkerson

Fulkerson





Algoritmo de roteamento utilizado pelos

Algoritmo de roteamento utilizado pelos

primeiros protocolos de n

primeiros protocolos de n

í

í

vel de rede

vel de rede

“Antigo

Antigo”

algoritmo de roteamento da ARPANET

algoritmo de roteamento da ARPANET

(at

(até

é

1979)

1979)

RIP (Routing Information Protocol, RFC 1058)

RIP (Routing Information Protocol, RFC 1058)

IPX (primeiras versões)

IPX (primeiras versões)

(23)

64 A B C -0 0 C C -∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞∞ ∞ A A -∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞∞ ∞ B B D D Des Des -∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞∞ ∞ Lin Lin C C L3 L2 L1 -∞ ∞∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ C C -0 0 A A -∞ ∞∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ B B D D Des Des -∞ ∞∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ Lin Lin C C CC ∞∞∞∞∞∞∞∞ - -0 0 B B D D ∞∞∞∞∞∞∞∞ - -D L4 -∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞∞ ∞ C C -∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞∞ ∞ A A -∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞∞ ∞ B B D D Des Des -0 0 Lin Lin C C 65 Redes de Computadores I Redes de Computadores I

Distance Vector

Distance Vector



 Cada nCada nóópossui:possui:

identificador identificador úúniconico

custo de cada enlacecusto de cada enlace



 O nO nóótransmite o seu vetor de distâncias (com destino/custo) para transmite o seu vetor de distâncias (com destino/custo) para cada um dos seus vizinhos sempre que o seu vetor se modifica (ou

cada um dos seus vizinhos sempre que o seu vetor se modifica (ou

periodicamente)

periodicamente)



 Cada nCada nóómantmantéém o vetor de distâncias mais recente enviado por m o vetor de distâncias mais recente enviado por

cada um de seus vizinhos

cada um de seus vizinhos



 Cada nCada nóócalcula o seu prcalcula o seu próóprio vetor de distâncias, minimizando o prio vetor de distâncias, minimizando o

custo para cada destino

custo para cada destino



 O vetor de distâncias O vetor de distâncias éérecalculado sempre que:recalculado sempre que:

um vizinho enviar um vetor de distâncias contendo informaum vizinho enviar um vetor de distâncias contendo informaçções ões

diferentes das anteriores

diferentes das anteriores

houver a queda em um enlace para um vizinho. Nesse caso, o vetorhouver a queda em um enlace para um vizinho. Nesse caso, o vetorde de

distâncias desse vizinho

distâncias desse vizinho éédescartado para que o vetor de distâncias do descartado para que o vetor de distâncias do

n

(24)

66 A B C -∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ A A -∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ B B C C Des Des -0 0 Lin Lin C C 9 3 5 -0 0 A A -∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ B B C C Des Des -∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ Lin Lin C C -0 0 B B C C ∞∞∞∞∞∞∞∞ - -67 Redes de Computadores I Redes de Computadores I

Distance Vector

Distance Vector

A B C -∞ ∞∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ A A -∞ ∞∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ B B C C Des Des -0 0 Lin Lin C C 9 3 5 -0 0 A A -∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ B B C C Des Des -∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ Lin Lin C C -∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞∞ ∞ A A -0 0 B B C C Des Des -∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞∞ ∞ Lin Lin C C

(25)

68 A B C -∞ ∞∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ A A -∞ ∞∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ B B C C Des Des -0 0 Lin Lin C C 9 3 5 -0 0 A A -∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ B B C C Des Des -∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ Lin Lin C C -0 0 B B C C ∞∞∞∞∞∞∞∞ - -C (3) 0 0 C C ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞∞ ∞ B B 69 Redes de Computadores I Redes de Computadores I

Distance Vector

Distance Vector

A B C -∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞∞ ∞ A A -∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞∞ ∞ B B C C Des Des -0 0 Lin Lin C C 9 3 5 -0 0 A A -∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞∞ ∞ B B C C Des Des -∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞∞ ∞ Lin Lin C C -∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ A A -0 0 B B C C Des Des C C 3 3 Lin Lin C C C (3) 0 0 C C ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞∞ ∞ B B ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞∞ ∞ A A C C Des Des

(26)

70 A B C -∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ A A -∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ B B C C Des Des -0 0 Lin Lin C C 9 3 5 -0 0 A A -∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ B B C C Des Des -∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ Lin Lin C C -0 0 B B C C 33 CC C (3) 0 0 C C ∞ ∞∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ B B 71 Redes de Computadores I Redes de Computadores I

Distance Vector

Distance Vector

A B C -∞ ∞∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ A A -∞ ∞∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ B B C C Des Des -0 0 Lin Lin C C 9 3 5 -0 0 A A -∞ ∞∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ B B C C Des Des -∞ ∞∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ Lin Lin C C C (9) -∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞∞ ∞ A A -0 0 B B C C Des Des C C 3 3 Lin Lin C C C (3) 0 0 C C ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞∞ ∞ B B ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞∞ ∞ A A C C Des Des 0 0 C C ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞∞ ∞ B B ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞∞ ∞ A A C C Des Des

(27)

72 A B C -∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ A A -∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ B B C C Des Des -0 0 Lin Lin C C 9 3 5 -0 0 A A -∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞∞ ∞ B B C C Des Des C C 9 9 Lin Lin C C C (9) -0 0 B B C C 33 CC C (3) 0 0 C C ∞ ∞∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ B B 0 0 C C ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞∞ ∞ B B ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞∞ ∞ A A C C Des Des 73 Redes de Computadores I Redes de Computadores I

Distance Vector

Distance Vector

A B C -∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞∞ ∞ A A -∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞∞ ∞ B B C C Des Des -0 0 Lin Lin C C 9 3 5 -0 0 A A -∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞∞ ∞ B B C C Des Des C C 9 9 Lin Lin C C C (9) -∞ ∞∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ A A -0 0 B B C C Des Des C C 3 3 Lin Lin C C C (3) 0 0 C C ∞ ∞∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ B B ∞ ∞∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ A A C C Des Des 0 0 C C ∞ ∞∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ B B ∞ ∞∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ A A C C Des Des

(28)

74 A B C -∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞∞ ∞ A A -∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞∞ ∞ B B C C Des Des -0 0 Lin Lin C C 9 3 5 -0 0 A A -∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ B B C C Des Des C C 9 9 Lin Lin C C B (5) C (9) -0 0 B B C C 33 CC C (3) 0 0 C C ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞∞ ∞ B B 0 0 C C ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞∞ ∞ B B ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞∞ ∞ A A C C Des Des 3 3 C C 0 0 B B ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞∞ ∞ A A C C Des Des 75 Redes de Computadores I Redes de Computadores I

Distance Vector

Distance Vector

A B C -∞ ∞∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ A A -∞ ∞∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ B B C C Des Des -0 0 Lin Lin C C 9 3 5 -0 0 A A B B 5 5 B B C C Des Des B B 8 8 Lin Lin C C B (5) C (9) -∞ ∞∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ A A -0 0 B B C C Des Des C C 3 3 Lin Lin C C C (3) 0 0 C C ∞ ∞∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ B B ∞ ∞∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ A A C C Des Des 0 0 C C ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞∞ ∞ B B ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞∞ ∞ A A C C Des Des 3 3 C C 0 0 B B ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ A A C C Des Des

(29)

76 A B C B B 8 8 A A B B 3 3 B B C C Des Des -0 0 Lin Lin C C 9 3 5 8 8 C C 5 5 B B 0 0 A A C C Des Des 3 3 C C 0 0 B B 5 5 A A C C Des Des A (9) B (3) -0 0 A A B B 5 5 B B C C Des Des B B 8 8 Lin Lin C C 3 3 C C 0 0 B B 5 5 A A C C Des Des 0 0 C C 3 3 B B 8 8 A A C C Des Des B (5) C (9) -0 0 B B C C 33 CC CC 88 5 5 B B A (5) 0 0 C C 3 3 B B C (3) 77 Redes de Computadores I Redes de Computadores I

Distance Vector

Distance Vector





Vantagens

Vantagens

• •

Simplicidade

Simplicidade

Tempo de convergência baixo quando a rede opera

Tempo de convergência baixo quando a rede opera

bem

bem





Principal desvantagem

Principal desvantagem

Tempo de convergência muito alto quando ocorrem

Tempo de convergência muito alto quando ocorrem

problemas na rede

problemas na rede

–Problema da contagem para infinito (countProblema da contagem para infinito (count--toto--infinity infinity

problem

(30)

79 A B C -0 0 C C Des

Des CC LinLin

1 1 C C C C Des Des B C C Des Des B B 2 2 Lin Lin C C 1 1 C C C C Des Des B C C Des Des C C 1 1 Lin Lin C C 0 0 C C C C Des Des C 2 2 C C C C Des Des A 80 Redes de Computadores I Redes de Computadores I

Distance Vector

Distance Vector

A B C -0 0 C C Des

Des CC LinLin

1 1 C C C C Des Des B C C Des Des B B 2 2 Lin Lin C C 1 1 C C C C Des Des B C C Des Des C C 1 1 Lin Lin C C 0 0 C C C C Des Des C 2 2 C C C C Des Des A

(31)

81 A B C -0 0 C C Des

Des CC LinLin C C Des Des B B 2 2 Lin Lin C C 1 1 C C C C Des Des B C C Des Des C C 1 1 Lin Lin C C 2 2 C C C C Des Des A 82 Redes de Computadores I Redes de Computadores I

Distance Vector

Distance Vector

A B C -0 0 C C Des

Des CC LinLin C C Des Des B B 2 2 Lin Lin C C 1 1 C C C C Des Des B C C Des Des A A 3 3 Lin Lin C C 2 2 C C C C Des Des A

(32)

83 A B C -0 0 C C Des

Des CC LinLin C C Des Des B B 2 2 Lin Lin C C 1 1 C C C C Des Des B C C Des Des A A 3 3 Lin Lin C C 2 2 C C C C Des Des A 84 Redes de Computadores I Redes de Computadores I

Distance Vector

Distance Vector

A B C -0 0 C C Des

Des CC LinLin C C Des Des B B 4 4 Lin Lin C C 3 3 C C C C Des Des B C C Des Des A A 3 3 Lin Lin C C 2 2 C C C C Des Des A

(33)

85 A B C -0 0 C C Des

Des CC LinLin C C Des Des B B 4 4 Lin Lin C C 3 3 C C C C Des Des B C C Des Des A A 3 3 Lin Lin C C 2 2 C C C C Des Des A 86 Redes de Computadores I Redes de Computadores I

Distance Vector

Distance Vector

A B C -0 0 C C Des

Des CC LinLin C C Des Des B B 4 4 Lin Lin C C 3 3 C C C C Des Des B C C Des Des A A 5 5 Lin Lin C C 4 4 C C C C Des Des A

(34)

87



Diversas propostas para melhorar a questão Diversas propostas para melhorar a questão do tempo de convergência [Perlman 1999]

do tempo de convergência [Perlman 1999]

Split Horizon

Split Horizon

: a distância ao n

: a distância ao n

ó

ó

X

X

não

não

é

é

reportada na linha por onde

reportada na linha por onde

pacotes com destino X são

pacotes com destino X são

encaminhados

encaminhados

poison reverse:

poison reverse:

a distância

a distância

é

é

reportada como sendo infinito

reportada como sendo infinito



Nenhuma das propostas resolve a questão Nenhuma das propostas resolve a questão satisfatoriamente satisfatoriamente 92 Redes de Computadores I Redes de Computadores I

Distance Vector

Distance Vector

Split Horizon & Poison Reverse

Split Horizon & Poison Reverse

A B C -0 0 C C Des

Des CC LinLin

∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ C C C C Des Des B C C Des Des B B 2 2 Lin Lin C C 1 1 C C C C Des Des B C C Des Des C C 1 1 Lin Lin C C 0 0 C C C C Des Des C ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ C C C C Des Des A

(35)

93 A B C -0 0 C C Des

Des CC LinLin

∞ ∞∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ C C C C Des Des B C C Des Des B B 2 2 Lin Lin C C 1 1 C C C C Des Des B C C Des Des C C 1 1 Lin Lin C C 0 0 C C C C Des Des C ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ C C C C Des Des A 94 Redes de Computadores I Redes de Computadores I

Distance Vector

Distance Vector

Split Horizon & Poison Reverse

Split Horizon & Poison Reverse

A B C -0 0 C C Des

Des CC LinLin C C Des Des B B 2 2 Lin Lin C C 1 1 C C C C Des Des B C C Des Des C C 1 1 Lin Lin C C ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞∞ ∞ C C C C Des Des A

(36)

95 A B C -0 0 C C Des

Des CC LinLin C C Des Des B B 2 2 Lin Lin C C 1 1 C C C C Des Des B C C Des Des -∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ Lin Lin C C ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞∞ ∞ C C C C Des Des A 96 Redes de Computadores I Redes de Computadores I

Distance Vector

Distance Vector

Split Horizon & Poison Reverse

Split Horizon & Poison Reverse

A B C -0 0 C C Des

Des CC LinLin C C Des Des B B 2 2 Lin Lin C C 1 1 C C C C Des Des B C C Des Des -∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞∞ ∞ Lin Lin C C ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ C C C C Des Des A

(37)

97 A B C -0 0 C C Des

Des CC LinLin C C Des Des -∞ ∞∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ Lin Lin C C ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞∞ ∞ C C C C Des Des B C C Des Des -∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞∞ ∞ Lin Lin C C ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ C C C C Des Des A 98 Redes de Computadores I Redes de Computadores I

Link State

Link State

(38)

99

retardos medidos experimentalmente) são

retardos medidos experimentalmente) são

distribu

distribu

í

í

dos para cada roteador

dos para cada roteador





Depois de possuir o mapa completo da topologia,

Depois de possuir o mapa completo da topologia,

cada roteador pode rodar o algoritmo de

cada roteador pode rodar o algoritmo de

Dijkstra para encontrar o caminho mais curto

Dijkstra para encontrar o caminho mais curto

para cada outro roteador

para cada outro roteador

100 Redes de Computadores I Redes de Computadores I

Link State

Link State



 Cada roteador deveCada roteador deve

1.

1. Descobrir os seus vizinhos e aprender seus endereDescobrir os seus vizinhos e aprender seus endereçços de os de rede

rede

2.

2. Determinar o custo para alcanDeterminar o custo para alcanççar cada um deles.ar cada um deles.

3.

3. Construir um pacote, denominado Construir um pacote, denominado link state packetlink state packetLSPLSP, ,

contendo uma lista dos vizinhos com os respectivos custos.

contendo uma lista dos vizinhos com os respectivos custos.

4.

4. Difundir seu LSP para todos os outros roteadores da rede, Difundir seu LSP para todos os outros roteadores da rede, armazenando os mais recentes LSPs recebidos dos demais

armazenando os mais recentes LSPs recebidos dos demais

roteadores.

roteadores.

5.

5. Computar a melhor rota (caminho mais curto) para cada um Computar a melhor rota (caminho mais curto) para cada um dos roteadores.

(39)

101

Troca de pacotes especiais de identificaç

Troca de pacotes especiais de identifica

ção (pacotes

ão (pacotes

HELLO

HELLO

)

)





LANs conectando roteadores

LANs conectando roteadores

Considerar a LAN como um nó

Considerar a LAN como um n

ó

artificial (

artificial (

LAN

LAN

designated router

designated router

)

)

(a)

(a)Nine routers and a LAN. Nine routers and a LAN. (b)(b)A graph model of A graph model of (a).(a).

103

Redes de Computadores I Redes de Computadores I

Link State

Link State

Determinando o custo de cada linha

Determinando o custo de cada linha





Exemplo com custo=retardo:

Exemplo com custo=retardo:

Pacote especial ECHO é

Pacote especial ECHO

é

enviado em cada linha

enviado em cada linha

Outra ponta deve respondê-

Outra ponta deve respondê

-lo imediatamente

lo imediatamente

retardo medido é

retardo medido

é

dividido por 2

dividido por 2

teste realizado vá

teste realizado v

árias vezes, e depois a m

rias vezes, e depois a mé

édia

dia é

é

computada

computada

considera ou não o tempo de espera na fila (carga

considera ou não o tempo de espera na fila (carga

do enlace)

(40)

105



 Um nUm nóógera um novo LSP em vgera um novo LSP em váárias situarias situaçções:ões:

PeriodicamentePeriodicamente

Logo que descobre um novo vizinhoLogo que descobre um novo vizinho

Logo que Logo que caicaium enlace de comunicaum enlace de comunicaçção com um vizinho ão com um vizinho

Logo que o custo de um enlace para um vizinho existente Logo que o custo de um enlace para um vizinho existente éé alterado alterado Custo Custo Endere Endereçço do o do Vizinho Vizinho Custo Custo Endere Endereçço do o do Vizinho Vizinho Tempo de vida Tempo de vida N

Núúmero de seqmero de seqüüênciaência (Identifica

(Identificaçção do não do nóó))

Formato do LSP 106 Redes de Computadores I Redes de Computadores I

Link State

Link State

Difusão do LSP

Difusão do LSP





Parte mais complexa e cr

Parte mais complexa e cr

í

í

tica do algoritmo

tica do algoritmo

Garantir uma consistência nos conjuntos de LSPs

Garantir uma consistência nos conjuntos de LSPs

de cada n

de cada nó

ó

Evitar que os LSPs se multipliquem de uma forma

Evitar que os LSPs se multipliquem de uma forma

desordenada

desordenada

Garantir a confiabilidade (correç

Garantir a confiabilidade (corre

ção e ordena

ão e ordenaç

ção)

ão)

na entrega dos LSPs

na entrega dos LSPs





Evitar a propaga

Evitar a propaga

ç

ç

ão dos LSPs utilizando

ão dos LSPs utilizando

informa

informa

ç

ç

ões de roteamento da rede para não

ões de roteamento da rede para não

criar um problema recursivo

criar um problema recursivo

(41)

108



cada pacote contcada pacote contéém um nm um núúmero de seqmero de seqüüência (32 bits) ência (32 bits)

incrementado a cada novo LSP enviado

incrementado a cada novo LSP enviado 

roteadores guardam pares (roteador_origem, roteadores guardam pares (roteador_origem, n

núúmero_seqmero_seqüüência) que recebemência) que recebem 

quando chega um LSP:quando chega um LSP:

se for novo (nse for novo (núúmero de seqmero de seqüüência maior que o ência maior que o

armazenado) ,

armazenado) , ééencaminhado em todas as portas exceto a encaminhado em todas as portas exceto a de origem

de origem

se for duplicata, se for duplicata, éédescartadodescartado

se tiver nse tiver núúmero de seqmero de seqüüência menor que o armazenado ência menor que o armazenado para aquela origem,

para aquela origem, éédescartado como obsoleto.descartado como obsoleto.

110 Redes de Computadores I Redes de Computadores I  Problemas: Problemas:

reiniciar nreiniciar núúmero de seqmero de seqüüênciaência

se um roteador falhar, perderia a seqse um roteador falhar, perderia a seqüüência e pacotes seriam ência e pacotes seriam

encarados como duplicata

encarados como duplicata

erro de transmissão no nerro de transmissão no núúmero de seqmero de seqüüênciaência



SoluSoluçção: ão:

tempo de vida no pacote, decrementado por cada roteador tempo de vida no pacote, decrementado por cada roteador que o repassa ou o est

que o repassa ou o estááarmazenando armazenando

quando a idade chegar a zero, o roteador deleta os dados quando a idade chegar a zero, o roteador deleta os dados associados ao LSP (vizinhos e custos) e retransmite o

associados ao LSP (vizinhos e custos) e retransmite o

cabe

cabeççalho do LSP para cada um de seus vizinhosalho do LSP para cada um de seus vizinhos

todo LSP deve ser reconhecido (ack), para isso, cada todo LSP deve ser reconhecido (ack), para isso, cada roteador quarda dois flags para cada linha de sa

roteador quarda dois flags para cada linha de saíída para da para cada LSP (um indica que o LSP deve ser retransmitido e o

cada LSP (um indica que o LSP deve ser retransmitido e o

outro indica que um

outro indica que umackackdeve ser enviado)deve ser enviado)

Link State

Link State

Difusão do LSP

(42)

112 LSP Roteador_origem n_seq tempo_de_vida Flags Send Ack Vizinho_1 1 0 Vizinho_2 0 1 Vizinho_3 0 0

Tabela em cada roteador para manter o controle de envio e recebimentos de LSPs 113 Redes de Computadores I Redes de Computadores I

Link State

Link State

C

C

á

á

lculo das Rotas

lculo das Rotas





Feito baseando

Feito baseando

-

-

se no conjunto de LSPs recebidos

se no conjunto de LSPs recebidos





Cada roteador constr

Cada roteador constr

ó

ó

i a topologia completa

i a topologia completa





Algoritmo normalmente utilizado

Algoritmo normalmente utilizado

é

é

o algoritmo

o algoritmo

de Dijkstra, executado localmente, para

de Dijkstra, executado localmente, para

descobrimento do caminho mais curto

(43)

114 A B C C C A A B B D D Des

Des CC LinLin 9 2 5 C C A A B B D D 2 2 C C 5 5 A A C C Des Des 2 2 D D 2 2 B B 9 9 A A C C Des Des B C C C B B D D D 2 C C A A B B D D Des

Des CC LinLin

2 2 C C C C Des Des D 9 9 C C 5 5 B B C C Des Des A CC 22 5 5 A A C C Des Des 2 2 D D 2 2 B B 9 9 A A C C Des Des B C 2 2 C C C C Des Des D 9 9 C C 5 5 B B C C Des Des A 2 2 C C 5 5 A A C C Des Des B 2 2 D D 2 2 C C C C Des Des D 2 2 C C 5 5 A A C C Des Des B 9 9 C C 5 5 B B C C Des Des A 2 2 D D 2 2 B B 9 9 A A C C Des Des C 2 2 C C C C Des Des D 115 Redes de Computadores I Redes de Computadores I

Link State

Link State

A B C -0 0 C C B B 7 7 A A B B 2 2 B B D D Des Des D D 2 2 Lin Lin C C 9 2 5 B B 7 7 C C -0 0 A A B B 5 5 B B D D Des Des B B 9 9 Lin Lin C C C C 2 2 C C A A 5 5 A A -0 0 B B D D Des Des C C 4 4 Lin Lin C C D 2 C C 2 2 C C C C 9 9 A A C C 4 4 B B D D Des Des -0 0 Lin Lin C C A 2 2 C C 5 5 A A C C Des Des 2 2 D D 2 2 B B 9 9 A A C C Des Des B C 2 2 C C C C Des Des D 9 9 C C 5 5 B B C C Des Des A 2 2 C C 5 5 A A C C Des Des B 9 9 C C 5 5 B B C C Des Des A 2 2 D D 2 2 B B 9 9 A A C C Des Des C 2 2 C C C C Des Des D 2 2 C C 5 5 A A C C Des Des 2 2 D D 2 2 B B 9 9 A A C C Des Des B C 2 2 C C C C Des Des D 9 9 C C 5 5 B B C C Des Des A 2 2 C C 5 5 A A C C Des Des B 9 9 C C 5 5 B B C C Des Des A 2 2 D D 2 2 B B 9 9 A A C C Des Des C 2 2 C C C C Des Des D

Referências

Documentos relacionados

–Enlace compartilhado entre dois ou mais dispositivos –Capacidade do enlace é dividida para as transmissões.. Classificação

–Nível inferior oferece serviços (o que o nível faz) para o nível imediatamente superior. –Uma interface especifica como acessar os serviços de

• Suponha que dois segmentos são transmitidos, e que haja perda apenas do reconhecimento para o primeiro segmento. • Caso 1: o reconhecimento para o segundo segmento chega antes do

• Camada física e de enlace do modelo OSI rede.. OSI x IEEE x TCP/IP: Padrão

– routers: dispositivos de nível de rede (“olham” para cabeçalhos de nível de rede) – Switches: dispositivos de nível de ligação (examinam cabeçalhos de nível

Estamos contratando pessoas para diversas posições com experiência em administração de empresas: 1 vaga para marketing, 5 vagas para vendas, 2 vagas para gerenciamento de vendas e

- a imposição de condições mais favoráveis ao acesso pelos operadores aos condomínios, para a instalação das BTS e das estações terminais, prevendo valores máximos para

O Fundo é denominado em EUR e tem como objectivo a obtenção de rendibilidades anuais positivas, superiores à EURIBOR a 3 meses em EUR acrescida de 1,5%,