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Desenvolvendo aplicações Java para TV Digital Ginga-J. Carlos Fernando Gonçalves César Augusto Fusca Thiago G. Vespa

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(1)

Desenvolvendo aplicações Java

para TV Digital

Ginga-J

Carlos Fernando Gonçalves

César Augusto Fusca

Thiago G. Vespa

(2)

Agenda

Motivação

Introdução

Interatividade nas emissoras de TV

Middleware Ginga

Ginga Integrado com Novas Tecnologias

Oportunidade Ginga

JavaDTV-Ginga-J

Tutorial

(3)

Vinicius Senger Yara Senger Bruno Souza

Javaman

(4)

Introdução

TV Analógica

Em 1927, a AT&T, atual gigante da telefonia americana, fez os primeiros testes para

transmissão de conteúdo de TV em Nova York. A transmissão foi restrita, já que não havia

aparelhos suficientes para a recepção.

(5)

Introdução

No Brasil a TV foi introduzida por Assis Chateaubriand, um empresário que tinha as comunicações como seu principal negócio. Proprietário de várias emissoras de rádio, jornais e revistas, Chateaubriand inaugurou a TV brasileira em setembro de 1950, entrava no ar a TV Tupi, canal 3 de São Paulo. O sistema de transmissão (no Brasil e no mundo) é terrestre, ou seja, o sinal é enviado pela emissora a uma antena (geralmente localizada nos pontos mais altos da cidade) que amplifica este sinal e retransmite via ondas eletromagnéticas em freqüências VHF (Very High Frequency). O Brasil adotou o sistema PAL, em sua variação M, então temos o PAL-M.

(6)

Introdução

Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Apollo_11 1969

Apollo 11 foi a quinta missão tripulada do Programa Apollo e primeira a pousar na Lua, em 20 de Julho de 1969

(7)

Introdução

(8)

Introdução

A história da televisão digital inicia-se nos anos 70, quando a direção da rede pública de TV do Japão Nippon Hoso Kyokai (NHK) juntamente com um consórcio de 100 estações comerciais, dão carta branca aos cientistas do NHK Science & Technical Research Laboratories para desenvolver uma TV de alta definição (que seria chamada de HDTV).

Os esforços estavam direcionados para a pesquisa de uma solução

tecnológica capaz de dar ao telespectador as sensações mais próximas possíveis, tanto em imagem quanto em som, daquelas experimentadas por um espectador no cinema. Isso exigia não só maior nitidez da imagem e estabilidade na transmissão, mas também uma tela com dimensões proporcionais à das salas de projeção. Fonte:http://pt.wikipedia.org/wiki/Hist%C3%B3ria_da_televis%C3%A3o_digital

(9)

Introdução

Americano ATSC(Advanced Television Systems Committee)

1998 O sistema Americano é o mais antigo, porém só começou a ser utilizando para TV Digital em 1998, o foco esta na transmissão de video em alta definição(HDTV).

Europeu DVB( Digital Video Broadcasting)

1993 Vantagem está na possibilidade de multiprogramação, interatividade e novos serviços.

Japonês ISDB(Integrated Service Digital Broadcasting)

1999 Principal vantagem e a facilidade e qualidade na transmissão para diferentes tipos de dispositivos(TVs, Celulares, etc), ou seja mobilidade aliada a alta definição.

(10)

Introdução

TV Digital

Sistema Brasileiro de Televisão Digital Terrestre

Decreto Nº 4.901, de 26 de novembro de 2003 Institui o Sistema Brasileiro de Televisão Digital

http://forumsbtvd.org.br/theoffice/wp-content/uploads/2011/07/decreto-tv-digital.pdf?9d7bd4 DECRETO Nº 5.820, DE 29 DE JUNHO DE 2006.

Implantação do SBTVD-T

http://www.planalto.gov.br/ccivil_03/_Ato2004-2006/2006/Decreto/D5820.htm Novembro de 2006, criado o Fórum SBTVD

http://forumsbtvd.org.br/

Início das transmissões em 2 de dezembro de 2007 http://pt.wikipedia.org/wiki/SBTVD

(11)

Introdução

(12)

O que é TV Digital Aberta?

(13)

A banda do canal legal no DTV é de 6MHz (igual ao do analógico PAL-M), como por exemplo, o canal 14 começa na frequência de 470MHz e vai até 476MHz. O canal é dividido em 14 segmentos de 428,57KHz, mas um segmento é descartado para a transmissão, ficando somente 13, que são numerados de 0 a 12. Portanto a banda de transmissão de um canal DTV é de 13x428,57=5,57MHz, mas para uma maior segurança é expandida para 5,7MHz.

Segmento 0 que fica bem no centro, por ser de mais fácil recepção, é destinado para receptores portáteis como celular. Por ser transmissão de 1 só segmento, é conhecido como One Seg ou 1 Seg.

Fonte:http://imagemesomhd.blogspot.com/2010/01/tv-digital-sbtvdisdb-tb.html

Multiprogramação

(14)

Uma grande vantagem do sistema, é de poder aproveitar as camadas hierárquicas, por exemplo, se uma camada estiver transmitindo um programa em SD e a segunda camada, o mesmo programa em HD, a segunda aproveita também a primeira camada que tem informações de SD para formar o HD. Um receptor móvel que só consegue receber o SD, aproveita a primeira camada e descarta a segunda. Cada camada pode transmitir um programa diferente, e acaba se tornando um canal lógico. Além da transmissão One Seg, no Full Seg é possível ter até mais 3 programas em definição padrão (SD), mas em Full HD (1920x1080) que utiliza todos os 12 segmentos, só é possível transmitir 1 programa.

Fonte:http://imagemesomhd.blogspot.com/2010/01/tv-digital-sbtvdisdb-tb.html

Introdução

(15)

Transmissores Analógicos

(16)

Introdução

Os países que já adotaram o padrão ISDB-TB

Fonte: http://www.dtv.org.br/index.php/onde-ja-tem-tv-digital/veja-aqui-os-paises-da-america-do-sul-que-ja-adotaram-o-padrao-isdb-tb/

ISDB-TB Esse é o acrônimo para Integrated Services Digital Broadcasting – Terrestrial. Faltou o “B” que é de Brasil. A tradução da sigla mostra que é um “Sistema Integrado de Radiodifusão Digital”

(17)

Introdução

Normas Brasileiras de TV Digital

Transmissão Codificação Multiplexação Receptores Segurança Middleware Canal de interatividade Guia de operação http://forumsbtvd.org.br/acervo-online/normas-brasileiras-de-tv-digital/

(18)

Introdução

(19)

Por que interatividade?

O BRASILEIRO passa em média 3,5 HORAS POR DIA na

frente da Televisão, diz estudo

81% da população brasileira ASSISTEM TV todos os dias.

Aproximadamente 105 horas por mês

Adolescentes de 12 a 17 anos assistem em média 3 horas e 20

minutos por dia

Dedicação exclusiva Segundo estudo realizado pela Delloite,

apenas 37% dos telespectadores não desenvolvem outra atividade

enquanto assistem televisão

Fonte:

http://javanoroeste.com.br/javanoroeste/tdc2012_SP/TDC2012_Lu

ana%20_Bravo_SBT.pdf

(20)
(21)
(22)
(23)

Fonte:

http://javanoroeste.com.br/javanoroeste/tdc2012_SP/TDC %202012_TVDigital_Interativa_Globo.pdf

(24)
(25)

Fonte:

http://javanoroeste.com.br/javanoroeste/tdc2012_SP/TDC2012_Rosiene_Lauer&Shyrles_Mo nteiro_Rede_Record.pdf

(26)
(27)

O Ginga é a especificação de middleware do SBTVD, resultado

da integração das propostas FlexTV [Leite 2005] e MAESTRO

[Soares 2006], desenvolvidas por consórcios liderados pela

UFPB e PUC-Rio no projeto SBTVD , respectivamente.

O Ginga integrou estas duas soluções, chamadas de Ginga-J e

Ginga-NCL , tomando por base as recomendações

internacionais da ITU. Desta forma, o Ginga é subdividido

em dois subsistemas interligados, também chamados de

Máquina de Execução (Ginga-J) e Máquina de Apresentação

(Ginga-NCL)

(28)
(29)

Middleware Ginga

(30)
(31)

Ginga Integrado com Novas

Tecnologias

(32)

Cloud TV

Busca de Conteúdo

Conteúdo VOD ou OTT

IBB ou HBB - Integrated / Hybrid

Para Cloud TV Ginga(Ginga-J) é a plataforma ideal para o

desenvolvimento por possibilitar uma ligação natural com a

Internet através do uso de protocolos e tecnologias (Web Services,

SOA)

Ginga Integrado com Novas

Tecnologias

(33)

Ginga Integrado com Novas

Tecnologias

(34)

Multi-Screen

Interatividade na 2ª. Tela

Sincronização com o conteúdo

Ginga Integrado com Novas

Tecnologias

(35)

Ginga Integrado com Novas

Tecnologias

(36)

Fonte:

http://javanoroeste.com.br/javanoroeste/tdc2012_SP/TDC2012_David_Campelo_TBanking_BB.pdf

Ginga Integrado com Novas

Tecnologias

(37)

Oportunidade Ginga

3,0 Milhões de TVs com Ginga(TOTVS) já vendidos no

mercado.

(Este número foi atualizado nesta semana para 3,5 milhões

e a SAMSUNG lider no seguimento não foi computado)

Quase todos os principais fabricantes de TVs já têm produtos

com o Ginga

Todas as principais redes de TV aberta já transmitem aplicações

Ginga em seus sinais de TV Digital. A maioria das emissoras

transmite aplicações em várias capitais

As emissoras têm estratégias variadas, mas suas afiliadas

em todo o Brasil estão se preparando para colocar no ar

aplicações regionais.

Fonte:

http://javanoroeste.com.br/javanoroeste/tdc2012_SP/TDC

%202012%20-%20Aguinaldo%20Boquimpani.pdf

(38)
(39)
(40)
(41)

Oportunidade para aprender - TCC

Aplicação para TV Digital

Visualiza: escalações, estatísticas, classificação, artilharia e enquete.

Sistema de cadastro Web

Cadastros: campeonatos, partidas, equipes, jogadores, escalações,

árbitros e estatísticas (gols, cartões, escanteios, pênaltis, etc...)

(42)

JavaDTV-Ginga-J

● Em maio de 2008 foi iniciado o projeto JavaDTV e as discussões

sobre a redefinição do Ginga-J

● Sem Royalties (exceto pela certificação da JVM)

● Objetivo substituir o GEM funcionalmente

– Light Weight User Interface Toolkit por HAVi

● API desenvolvida pela SUN para uso em dispositivos

móveis

● Conjunto de componentes gráfico LWUIT

● Buttons, checkbox, dropdown, list e etc

● Perda de interoperabilidade

(43)
(44)
(45)

JavaDTV-Ginga-J

1 - Pacotes da plataforma básica Java – representa as funcionalidades de um ambiente Java básico um sistema embarcado baseado nos ambientes CDC [CDC 1.1 2008], FP [FP 1.1 2008] e PBP [PBP 1.1 2008].

2 - Pacotes da especificação JSSE 1.0.1 – implementa funcionalidades opcionais de segurança para a plataforma básica de Java para TV Digital, como por exemplo protocolos de transporte seguro [JSSE 1.0.1 2006].

(46)

JavaDTV-Ginga-J

3 - Pacotes da especificação JCE 1.0 – implementa outras funcionalidades opcionais de segurança para a plataforma básica de Java para TV Digital, especificamente para operações de criptografia [JCE 1.0.1 2006].

4 - Pacotes da especificação SATSA 1.0.1 – permite comunicação com

dispositivos externos (normalmente smartcards) utilizando o protocolo APDU (do inglês, Application Protocol Data Unit) [SATSA 1.0.1 2007].

(47)

JavaDTV-Ginga-J

5 - Pacotes da especificação JavaTV 1.1 – implementa o modelo de

gerenciamento de aplicações, funcionalidades específicas para TV Digital num grau de abstração maior, além de incluir a API JMF (Java Media

Framework) [JavaTV 1.1 2008].

6. Pacotes da especificação JavaDTV 1.3 – extende os pacotes do JavaTV 1.1 para implementar funcionalidades específicas de TV Digital adicionais ou de menor grau de abstração. Também contém os pacotes de APIs gráficas do LWUIT (componentes gráficos, tratamento de eventos do usuário e

gerenciador de

layout) [JavaDTV 1.3 2009].

(48)

JavaDTV-Ginga-J

7 - Pacotes específicos Ginga-J – contém pacotes que implementam

funcionalidades exclusivas do sistema brasileiro (controle de planos gráficos), ou que foram herdadas do sistema japonês (acesso a informações de serviço dependente de protocolo) [NBR 15606-4 2010].

Fonte:

http://forumsbtvd.org.br/acervo-online/javadtv-download/

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JavaDTV-Ginga-J

Planos gráficos

Aplicações Ginga-J podem obter acesso de forma genérica aos planos

gráficos oferecidos pelo terminal de acesso, para configuração e exibição de conteúdo de acordo com um modelo de camadas na tela do dispositivo.

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JavaDTV-Ginga-J

As aplicações para TV interativa desenvolvidas em JavaDTV são chamadas de Xlets. O ciclo de vida dos Xlets é regido por quatro métodos:

- initXlet():responsável por inicializar os componentes da aplicação e manipular o XletContext;

- startXlet(): que é o metodo chamado para iniciar a aplicação;

- pauseXlet(): chamando quando há um evento que causa uma pausa na aplicação - destroyXlet(): chamado quando a aplicação é destruída.

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JavaDTV-Ginga-J

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JavaDTV-Ginga-J

Xlet

public class SampleXlet implements Xlet { protected XletContext xletcontext;

public void initXlet(XletContext xc) throws XletStateChangeException { this.xletcontext = xc;

}

public void startXlet() throws XletStateChangeException { Form mainForm = new Form("Alo mundo!");

Label label = new Label("Alo mundo!"); MainForm.add(label);

mainForm.show(); }

public void pauseXlet() { }

public void destroyXlet(boolean bln) throws XletStateChangeException { }

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JavaDTV-Ginga-J

LWUIT

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JavaDTV-Ginga-J

LWUIT

Inspirado no LWUIT dos dispositivos móveis (JavaME/MIDP)

● Foi baseado no Swing ● Estilo Swing MVC

● Melhorou componentes existentes

Não é compatível com o que se tem em JavaME

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JavaDTV-Ginga-J

Form

O componente Form possui uma Barra de Título na parte superior em que o título do formulário pode ser escrito e uma Barra de Menu na parte inferior, para os comandos e menu. O espaço entre as duas barras é para o painel conteúdo, que carrega os componentes a serem colocados no formulário.

************************** * Title * ************************** * * * * * ContentPane * * * * * ************************** * MenuBar * **************************

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JavaDTV-Ginga-J

LWUIT

O componente Label pode exibir de imagens e textos que não podem ser selecionados e sem interação com o usuário. Possui um grande número de

possibilidades alinhamento que são suportados para o posicionamento do texto e à imagem.

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JavaDTV-Ginga-J

LWUIT

Gerenciadores de Layout (Layout Managers) no LWUIT tem um gerenciador de layout sofisticado para UIs. Os gerenciadores suportados são:

● BorderLayout ● BoxLayout ● FlowLayout ● GridLayout ● GroupLayout

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JavaDTV-Ginga-J

LWUIT

O visual de todos os componentes LWUIT pode ser variado através de um objeto de estilo associado. Alterar a aparência de um componente individual, você pode

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JavaDTV-Ginga-J

LWUIT

LWUIT inclui o conceito de um Command. Um Command é algo que o usuário pode fazer em sua aplicação. LWUIT decide como mostrar o comando na tela e como o usuário faz acontecer. Normalmente, os comandos são atribuídos aos botões virtuais de seu telefone móvel. LWUIT normalmente irá mostrar os comandos como etiquetas nos cantos inferiores da tela, o usuário pode invocar-los pressionando o botão

(60)

JavaDTV-Ginga-J

LWUIT

Uma transição fornece uma pista útil visual para o usuário sobre a relação entre diferentes formas.

LWUIT pode deslizar formas horizontalmente ou verticalmente. LWUIT inclui também uma transição gradual de uma forma para outra.

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JavaDTV-Ginga-J

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JavaDTV-Ginga-J

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JavaDTV-Ginga-J

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astrobox

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Dúvidas?

Sugestões?

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Astro DevNet

https://www.astrodevnet.com/AstroDevNet/home.html

https://www.astrodevnet.com/AstroDevNet/formulario_cadastro.html

Parte 4: Ginga-J - Ambiente para a execução de aplicações procedurais

http://www.dtv.org.br/download/pt-br/ABNTNBR15606-4_2010Ed1.pdf

Parte 6: Java DTV 1.3

http://www.tvdi.inf.br/site/artigos/Normas%20ABNT/15606-6-Middleware.pdf

Informações sobre TV Digital interativa

http://blog.globalcode.com.br/2011/10/informacoes-sobre-tv-digital-interativa.html

Blog Thiago G. Vespa

http://www.thiagovespa.com.br/blog/category/tv-digital/

Comunidade Ginga-J no Java Noroeste

http://javanoroeste.com.br/javanoroeste/novo/gingaj.html

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TDC 2011: Developers Conference-SP http://www.thedevelopersconference.com.br/tdc/2011/saopaulo/trilha-tvdigital#programacao TDC 2011: Developers Conference-Goiânia http://www.thedevelopersconference.com.br/tdc/2011/goiania/trilha-tv-digital#programacao TDC 2012: Developers Conference-SP http://www.thedevelopersconference.com.br/tdc/2012/saopaulo/trilha-tv-digital#programacao

Referências

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Agradecimentos

Professor Doutor Sergio D Zorzo Fabio Velloso

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mercuriocfg@yahoo.com.br @mercuriocfg @javanoroeste cesar.fusca@gmail.com thiagogv@gmail.com @thiagovespa

Obrigado

:)

Referências

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