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Índice Seção 1 Operação...3

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Academic year: 2021

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Índice

Seção 1 Operação...3

1.1 Ligando e desligando sua máquina... 4

1.2 Localizando componentes...4

1.3 Funcionamento da sua máquina...6

1.4 Ticket ...6

Seção 2 Configuração... 7

2.1 Configurações... 8 2.2 Audits (Auditoria)... 8 2.3 Adjustments (Ajustes)... 9 2.4 Tests (Testes)... 11 2.5 Reset (Reiniciar)... 12

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TaccoKids

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1.1 Ligando e desligando sua máquina

Para ligar sua máquina localize o cabo de força que está no cofre, conecte-o no plug localizado na parte inferior da máquina, (figura 1), observe também a localização do porta-fusível geral e a chave liga desliga. Sua máquina sai com a tensão solicitada caso haja alguma duvida entrar em contato com a central técnica pelo email:

assistecnica@maticplay.com.br ou seu representante de vendas.

Obs.: Ao conectar o cabo de força na tomada do local é aconselhável utilizar o pino central ‘terra’ do cabo de força.

Figura 1

1.2 Localizando componentes

Ao abrir a porta do jogador A podemos localizar alguns controles descritos abaixo, (figura 4).

Geany rev3: Placa principal da sua máquina.

LCD : Este display irá auxiliar visualmente a programação da sua máquina, (Verifique a seção

Configuração).

Botões Menu : Estes botões servem para programar a sua máquina.Contraste LCD : Este potenciômetro ajusta o contraste do LCD.Reset: Esta chave tem a finalidade de reinicializar a placa.Tacco rev2: Placa auxiliar para controle do motor.

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Figura 4

Ao retirar a placa pela porta do jogador A podemos localizar a bateria do modelo CR2032 de 3.3VDC que mantém a programação da sua ,máquina, ao retirar a bateria a programação voltará aos ajustes iniciais de fábrica. (figura 5).

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1.3 Funcionamento da sua máquina

Sua máquina possui um funcionamento muito simples: marcar gols no outro jogador. O jogador que marcar primeiro os gols para finalizar o jogo vencerá.

Na lateral do sua máquina existe um botão de Start, para iniciar o jogo,para cada jogador um respectivo display, que marcam de 0 a 99 pontos.

Jogo: O jogo estará liberado quando o botão Start estiver piscando; ao pressionar o botão de Start uma voz irá dizer: “Jogadores preparem-se para o desafio”.

O jogo é iniciado, e cada jogador tem que utilizar o batedor para marcar um gol no outro jogador.

O jogo termina de duas formas distintas: fim do tempo, ou quando um dos jogadores marcar todos os gols, ela falará o placar de cada jogador “Venceu jogador (A ou B)” ou por fim de tempo.

1.4 Ticket

Sua máquina pode funcionar com tickets. Ao final do jogo sua máquina emitirá o numero de tickets para o jogador vencedor.

Para isso, o equipamento deverá ser regulado programado para trabalhar com ticket. (Verifique a seção Configuração).

Quando não houver tickets suficientes no sua máquina, emitirá todos que houver e depois aparecerá no display do primeiro jogador o número de tickets restantes. Neste caso, o sua máquina entrará no modo falha e assim a cada 15 segundos ele emitirá um som “chame o operador”, devendo então o operador recolocar os tickets na máquina e desligar e ligar para sair do modo falha.

NOTA.: O operador deverá verificar a quantidade de tickets restantes e entregar ao jogador.

NOTA.: Caso seu equipamento não tenha sido solicitado com a versão para ticket entre em contato com nosso setor de vendas para maiores informações.

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TaccoKids

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2.1 Configurações

Para configurar sua máquina primeiramente você deve abrir a porta do jogador A e localizar o LCD e botões de menu (figura 4). Existem dois botões: Select (Seleção) que é utilizado para selecionar uma função e; Change (Alterar) que é utilizado para alterar um valor selecionado.

2.2 Audits (Auditoria)

Esse menu contem informações de auditoria da sua máquina, verifique a tabela detalhada abaixo.

Coins (Fichas) Obs: Os dispositivos Alberici, GBA e NV8 são opcionais.

◦ Alberici (Moedeiro Alberici): Contem informações de quantidade de créditos inseridos nos canais

individuais.

◦ Coin (Micro do ficheiro): Contem informações de quantidade de créditos inseridos pelo mecanismo

com micro.

◦ GBA (Noteiro GBA): Contem informações de quantidade de créditos inseridos.

◦ NV8 (Noteiro NV8): Contem informações de quantidade de créditos inseridos nos canais individuais.

Games (Jogos)

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End by goals (Fim por gols): Contem informações de quantidade de partidas finalizadas por placar

máximo.

End by time (Fim por tempo): Contem informações de quantidade de partidas finalizadas por tempo

máximo.

2.3 Adjustments (Ajustes)

Esse menu contém opções de ajustes da sua máquina, verifique a tabela detalhada abaixo.

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Game Volume (Volume do jogo): Ajuste de volume durante o jogo.

Demo Volume (Volume da demonstração): Ajuste de volume durante a demonstração.

Prices (Preços) Obs: Os dispositivos Alberici, GBA e NV8 são opcionais.

◦ Alberici (Moedeiro Alberici): Ajuste de preço de coins / créditos por partida em cada canal individual. ◦ Coin (Micro do ficheiro): Ajuste de preço de coins / créditos por partida.

◦ GBA (Noteiro GBA): Ajuste de preço de coins / créditos por partida.

◦ NV8 (Noteiro NV8): Ajuste de preço de coins / créditos por partida em cada canal individual.

Game (Jogo)

◦ Goals to end (Gols para fim): Ajuste do números de gols somados dos jogadores para fim do jogo por

placar.

Time (Tempo)

◦ Game time (Tempo de jogo): Ajuste de tempo máximo de uma partida.

End match (Sorteio final)

◦ End match (Sorteio final): Ajuste de sorteio no fim do jogo, para ganhar uma partida extra.

Free play (Jogo livre)

◦ Free play (Jogo livre): Ajuste de jogo livre.

Tickets (Tickets)

◦ Goals per tickets (Gols por ticket): Ajuste de quantidade de gols marcados para cada ticket.

Game language (Lingua)

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2.4 Tests (Testes)

Esse menu contem opções de testes da sua máquina, verifique a tabela detalhada abaixo.

Coins (Fichas)

Alberici (Moedeiro Alberici): Teste de entradas em cada canal individual.Coin (Micro): Teste de entrada pelo mecanismo com micro.

GBA (Noteiro GBA): Teste de entrada pelo canal.

NV8 (Noteiro NV8): Teste de entradas em cada canal individual.

Sensors (Sensores/Botões)

◦ Goals (Gols): Teste dos sensores de gol.

◦ Others (Outros): Teste de sensor do start e ticket.

Motor (Motor)

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Lamps (Lâmpadas)

◦ Start (Start): Teste da lampada do start.

Burn-in (Teste total)

◦ Burn-in (Teste total): Testa todas as entradas, saidas, motores e som da sua máquina.

2.5 Reset (Reiniciar)

Esse menu contem opções para reiniciar a sua máquina, verifique a tabela detalhada abaixo.

Reset coins (Reiniciar fichas)

◦ Reset coins (Reiniciar fichas): Reinicia o menu Coins na auditoria.

Reset games (Reiniciar games)

◦ Reset games (Reiniciar games): Reinicia o menu Games na auditoria.

Clear credits (Limpa créditos)

◦ Clear credits (Limpa créditos): Limpa os créditos existentes na máquina.

Factory reset (Reiniciar para fábrica)

Referências

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