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Introdução à Auralização Introdução à Auralização

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Academic year: 2022

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Introdução à Auralização Introdução à Auralização

Cezar Monteiro Pirajá Neto Cezar Monteiro Pirajá Neto

cezar@ime.usp.br

cezar@ime.usp.br

(2)

Apresentação Apresentação

Baseado no artigo:Baseado no artigo:

M. Kleiner, B.-I. Dalenbäck, P. Svensson, "Auralization - An M. Kleiner, B.-I. Dalenbäck, P. Svensson, "Auralization - An

Overview", JAES Vol.41, pp861-875, Nov 1993.

Overview", JAES Vol.41, pp861-875, Nov 1993.

Pesquisa preliminar sobre minha área de Pesquisa preliminar sobre minha área de pesquisa

pesquisa

Estrutura da Apresentação:Estrutura da Apresentação:

IntroduçãoIntrodução

HistóricoHistórico

TécnicasTécnicas

ConsideraçõesConsiderações

(3)

Introdução Introdução

Auralização é o processo de renderizar o campo Auralização é o processo de renderizar o campo sonoro de uma fonte em um espaço, de modo a sonoro de uma fonte em um espaço, de modo a

simular uma sensação binaural em um posição simular uma sensação binaural em um posição

do espaço modelado.

do espaço modelado.

Foco em recriar a impressão aural das Foco em recriar a impressão aural das características acústicas de um espaço.

características acústicas de um espaço.

Preocupações:Preocupações:

Fidelidade SonoraFidelidade Sonora

DiretividadeDiretividade

Capturar características acústicas do localCapturar características acústicas do local

(4)

Histórico Histórico

Munich, década de 30 Munich, década de 30

Modelos físicos em escalaModelos físicos em escala

Alto-falantes customizados na gravaçãoAlto-falantes customizados na gravação

Reprodução de forma binauralReprodução de forma binaural

Fala como sinal de testeFala como sinal de teste

Métodos similares foram utilizados em Métodos similares foram utilizados em experiências no Japão

experiências no Japão

Evolução se deu graças ao Evolução se deu graças ao

Processamento Digital de Sinais

Processamento Digital de Sinais

(5)

Histórico (2) Histórico (2)

Meyer (1965) e Kleiner (1980) Meyer (1965) e Kleiner (1980)

Sistemas Auralização utilizando múltiplos Sistemas Auralização utilizando múltiplos alto-falantes

alto-falantes

Objetivo era simular reflexõesObjetivo era simular reflexões

Bech (1990) e Fincham (1991) Bech (1990) e Fincham (1991)

Refinaram o método para obter um Refinaram o método para obter um

posicionamento ótimo dos alto-faltantes.

posicionamento ótimo dos alto-faltantes.

Produtos Comerciais Produtos Comerciais

Yamaha e LexiconYamaha e Lexicon

(6)

Técnicas Técnicas

As técnicas baseiam-se em aproximações de As técnicas baseiam-se em aproximações de características.

características.

Problema está quantificar e até mesmo Problema está quantificar e até mesmo descrever audivelmente algumas dessas descrever audivelmente algumas dessas

aproximações.

aproximações.

Quatro técnicas básicas de auralização:Quatro técnicas básicas de auralização:

Fully Computed AuralizationFully Computed Auralization

Computed multiple-loudspeaker auralizationComputed multiple-loudspeaker auralization

Direct acoustic scale-model auralization Direct acoustic scale-model auralization

Indirect acoustic scale-model auralizationIndirect acoustic scale-model auralization

Foco nas técnicas que utilizam computação.Foco nas técnicas que utilizam computação.

(7)

Fully Computed Auralization Fully Computed Auralization

Tendência Hoje Tendência Hoje

Componentes: Componentes:

Computador com dados da fonte, sala e do Computador com dados da fonte, sala e do ouvinte

ouvinte

Programa com um modelo matemático das Programa com um modelo matemático das propriedades de transmissão

propriedades de transmissão

(8)

Fully Computed Auralization

Fully Computed Auralization

(9)

Fully Computed Auralization (2) Fully Computed Auralization (2)

Etapas: Etapas:

Cálculo da Cálculo da RIRRIR e da e da BRIRBRIR

Filtragem (Convolução)Filtragem (Convolução)

Cálculo da resposta impulsiva é simples Cálculo da resposta impulsiva é simples apenas em casos idealizados

apenas em casos idealizados

Quanto mais realista simulação, mais o Quanto mais realista simulação, mais o modelo se torna extremamente

modelo se torna extremamente complicado.

complicado.

(10)

Fully Computed Auralization (3) Fully Computed Auralization (3)

Cálculo da RIRCálculo da RIR

Predição da RIRPredição da RIR

Espelhamento

Ray-Tracing

ProblemasProblemas

Fenômenos como Dispersão e Difração.Fenômenos como Dispersão e Difração.

SoluçõesSoluções

FEM – Finite-Element MethodFEM – Finite-Element Method

BEM – Boundary-Element MethodBEM – Boundary-Element Method

Novos ProblemasNovos Problemas

Quantidade de elementos necessáriosQuantidade de elementos necessários

(11)

Fully Computed Auralization (4) Fully Computed Auralization (4) Absorção, Dispersão e Difração Absorção, Dispersão e Difração

Problema para programas baseados somente Problema para programas baseados somente na acústica geométrica.

na acústica geométrica.

AbsorçãoAbsorção

Dimensão da Superfície / Comprimento de OndaDimensão da Superfície / Comprimento de Onda

Menos problemática”Menos problemática”

Complexidade da ReflexãoComplexidade da Reflexão

Materiais reativosMateriais reativos

Evitar superestimar Som Direto / Som ReverberanteEvitar superestimar Som Direto / Som Reverberante

Perceptivo (Maekawa e Sakurai)Perceptivo (Maekawa e Sakurai)

(12)

Fully Computed Auralization (4) Fully Computed Auralization (4)

Absorção, Dispersão e Difração (2) Absorção, Dispersão e Difração (2)

Dispersão e Difração Dispersão e Difração

Kleiner and KihlmanKleiner and Kihlman

Efeitos audíveis mesmo que em pequenas Efeitos audíveis mesmo que em pequenas proporções

proporções

Relação direta com a qualidade acústicaRelação direta com a qualidade acústica

Complicado de simularComplicado de simular

Uma solução é fazer uma “re-radiação”Uma solução é fazer uma “re-radiação”

Outra opção é fazer uso de dados dispersão Outra opção é fazer uso de dados dispersão medidos de várias superfícies

medidos de várias superfícies

(13)

Fully Computed Auralization (5) Fully Computed Auralization (5)

Cáculo da Cáculo da BRIRBRIR

Considera um ouvinte humanoConsidera um ouvinte humano

Casos idealizadosCasos idealizados

RIR -> BRIRRIR -> BRIR

Obtenção do Efeito BinauralObtenção do Efeito Binaural

Canal EstéreoCanal Estéreo

Cálculo da função de transferência de um modeloCálculo da função de transferência de um modelo

Medição através de um ouvinteMedição através de um ouvinte

Medição através de uma cabeça artificialMedição através de uma cabeça artificial

(14)

Fully Computed Auralization (5) Fully Computed Auralization (5)

Cabeça Artificial

Cabeça Artificial

(15)

Fully Computed Auralization (6) Fully Computed Auralization (6)

Convolução Convolução

Diretamente no domínio do tempoDiretamente no domínio do tempo

No domínio das freqüênciasNo domínio das freqüências

Problemas Problemas

In-head localizationIn-head localization

Back-front ambiguityBack-front ambiguity

(16)

Fully Computed Auralization (7) Fully Computed Auralization (7)

ApresentaçãoApresentação

BinauralBinaural

Transaural

Back-front confusionBack-front confusion

VantagemVantagem

Pode se utilizar grande quantidade de sinais de Pode se utilizar grande quantidade de sinais de entrada e RIR

entrada e RIR

DesvantagemDesvantagem

Tempo de processamento proporcional a essa Tempo de processamento proporcional a essa quantidade

quantidade

(17)

Computed Multiple-Loudspeaker Computed Multiple-Loudspeaker

Auralization Auralization

Compartilha todos os princípios da fully Compartilha todos os princípios da fully computed auralization

computed auralization

Componentes+ Componentes+

Sistema multi-canalSistema multi-canal

Delay e ReverberadoresDelay e Reverberadores

(18)

Computed Multiple-Loudspeaker Computed Multiple-Loudspeaker

Auralization

Auralization

(19)

Computed Multiple-Loudspeaker Computed Multiple-Loudspeaker

Auralization

Auralization (2) (2)

Vantagem Vantagem

Natural direcionalidadeNatural direcionalidade

Desvantagem Desvantagem

Necessidade do Necessidade do array array estar localizado em estar localizado em uma câmara anecóica.

uma câmara anecóica.

Alto-falantes pequenos e suficientesAlto-falantes pequenos e suficientes

(20)

Direct Acoustic Scale-Model Direct Acoustic Scale-Model

Auralization Auralization

Modelo acústico escalado Modelo acústico escalado

Ultra-sônicoUltra-sônico

ParedesParedes

VantagemVantagem

Naturalmente incluí os fenômenos como dispersão e difração.Naturalmente incluí os fenômenos como dispersão e difração.

ObservaçõesObservações

As vantagens só são válidas se o modelo acústico reproduz As vantagens só são válidas se o modelo acústico reproduz fielmente o original (paredes, fonte, ouvinte)

fielmente o original (paredes, fonte, ouvinte)

Conseqüência: O modelo e a auralização são aproximaçõesConseqüência: O modelo e a auralização são aproximações

ProblemasProblemas

Reproduzir características técnicas de microfones e alto-Reproduzir características técnicas de microfones e alto- falantes em escala reduzida.

falantes em escala reduzida.

Propriedades de absorção para reflexõesPropriedades de absorção para reflexões

Reproduzir propriedade de absorção do arReproduzir propriedade de absorção do ar

(21)

Direct Acoustic Scale-Model Direct Acoustic Scale-Model

Auralization

Auralization

(22)

Indirect Acoustic Scale-Model Indirect Acoustic Scale-Model

Auralization Auralization

Calcular Calcular BRIR BRIR através do modelo em através do modelo em escala reduzida

escala reduzida

No resto equivale ao No resto equivale ao Direct Acoustic Direct Acoustic Scale-Model Auralization

Scale-Model Auralization

Vantagens Vantagens

Diminuição de distorçõesDiminuição de distorções

Armazena somente as respostas impulsivasArmazena somente as respostas impulsivas

Possibilidade de compensar perdas pelo arPossibilidade de compensar perdas pelo ar

(23)

Indirect Acoustic Scale-Model Indirect Acoustic Scale-Model

Auralization

Auralization

(24)

Considerações Sobre o Material Considerações Sobre o Material

para Auralização para Auralização

Caracterização da Fonte Caracterização da Fonte

Alto-falanteAlto-falante

Fontes NaturaisFontes Naturais

Diretividade Diretividade

Reichardt e Kussev Reichardt e Kussev

(25)

Verificação da Auralização Verificação da Auralização

Que se espera ? Que se espera ?

Simulação aceitávelSimulação aceitável

Simulação exataSimulação exata

Inteligibilidade da fala (1980) Inteligibilidade da fala (1980)

Comparação entre uma gravação binaural Comparação entre uma gravação binaural e a auralização do

e a auralização do setup setup

Comparação a partir da audição alternada Comparação a partir da audição alternada entre trechos auralizados e reais.

entre trechos auralizados e reais.

(26)

Outras considerações Outras considerações

Performance no cálculo da Performance no cálculo da RIR RIR e e BRIR BRIR

Padronização de Interface Padronização de Interface

Binaural ou Transaural x Multicanal Binaural ou Transaural x Multicanal

Redução de dados Redução de dados

(27)

Usos da Auralização Usos da Auralização

Treinamento e Estudos Treinamento e Estudos

Predição de ruído Predição de ruído

Sistemas de Realidade Virtual Sistemas de Realidade Virtual

Jogos Jogos

Melhorar sistemas em aviões e carros Melhorar sistemas em aviões e carros

(28)

Conclusão Conclusão

Auralização é útil graças ao advento dos “super”-Auralização é útil graças ao advento dos “super”- computadores pessoais e softwares

computadores pessoais e softwares

Junto com novas implementações em hardware a Junto com novas implementações em hardware a

auralização vai se tornar uma poderosa ferramenta para auralização vai se tornar uma poderosa ferramenta para

simulação de salas e geração de evento aural simulação de salas e geração de evento aural

Demonstrações convincentes tem sido feitas.Demonstrações convincentes tem sido feitas.

Verificação dessas demonstrações é que deixa a Verificação dessas demonstrações é que deixa a desejar

desejar

Auralização combinada com reprodução transaural e Auralização combinada com reprodução transaural e controle ativo do campo sonoro deve possibilitar que a controle ativo do campo sonoro deve possibilitar que a

auralização saia dos laboratórios.

auralização saia dos laboratórios.

Existem várias aplicações interessantes, como Sistemas Existem várias aplicações interessantes, como Sistemas de Realidade Virtual.

de Realidade Virtual.

(29)

Referências Referências

M. Kleiner, B.-I. Dalenbäck, P. Svensson, M. Kleiner, B.-I. Dalenbäck, P. Svensson,

"Auralization - An Overview", JAES Vol.41,

"Auralization - An Overview", JAES Vol.41, pp861-875, Nov 1993.

pp861-875, Nov 1993.

Lia Kortchmar, “Sound Quality In Workplaces”, Lia Kortchmar, “Sound Quality In Workplaces”, COPPE/URFJ, April 2000.

COPPE/URFJ, April 2000.

(30)

That’s all folks That’s all folks

Obrigado

Obrigado

(31)

Espelhamento

Espelhamento

(32)

Ray-Tracing

Ray-Tracing

(33)

Apresentação Transaural

Apresentação Transaural

Referências

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